#author("2025-04-06T10:30:46+09:00","","") #author("2025-04-07T07:54:43+09:00","","") &tag(武器,装備,アイテム); #contentsx *槍について [#ddc4132b] シリーズ恒例の武器種のひとつ。リーチを活かした突き攻撃を得意とする。 盾を構えながらでも攻撃出来る通称「盾チク」が可能なのが最大の特徴。 長柄武器の中では直剣など中型の武器と攻撃モーションの性能が似通っている。通常攻撃の強靭削りは直剣と同程度、怯ませやすさに関しても直剣などとほぼ同等である。ただし盾に対してはかなり弱く、両手持ちでなければ中盾相手でも弾かれてしまう。 致命の一撃のモーション自体は直剣などとほぼ同じだが、一般的な人型エネミーに対するものは直剣より若干威力が低い。ただし対大型エネミー、背後致命は直剣などと同等の威力を持ち、落馬致命の威力は直剣の方が若干低くなっている。 攻撃モーションが突きのみの槍([[ショートスピア]]など)の物理攻撃属性の表記は「刺突」のみであるが、突き以外に薙ぎ払いや振り下ろしなどの攻撃モーションを持つ槍には「刺突」以外の物理攻撃属性が表記されている場合があり([[棘棍]]の「打撃」、[[パルチザン]]の「斬撃」など)、そのような武器では''突きモーションの攻撃には「刺突」、薙ぎ払いなどの突き以外には「刺突」以外の表記属性が適用される場合がある''(※突き以外の攻撃モーションが全て「刺突」以外の表記属性になるわけではなく、「標準」になる場合もある。詳細は後述。) また、''強攻撃が薙ぎ払いモーションである武器で[[回転斬り]]などの振り回す[[戦技]]を使用した場合は強攻撃と同じ物理攻撃属性が、強攻撃が突きモーションである武器で使用した場合は「標準」が適用される''。 //ただし、過去のバージョンでは一部モーションの攻撃属性が正常に機能していなかった(棘棍の打撃属性、[[十文字薙刀]]の斬撃属性はVer.1.06にて修正、パルチザンはVer.1.09にて修正)。 攻撃モーションはほとんど共通だが、一部攻撃が違う亜種が複数存在する。 二刀流時は二刀攻撃が全般的に左右同時の突きとなっており、火力、リーチ、当てやすさに優れる。 左手に盾と槍を装備し、ガード攻撃と適宜使い分けるのも良い。 *槍のリーチとモーションについて [#ddc4132b] 前提として、最短のショートスピアと鉄の槍を射程”1”とする ※この2種のリーチは同値である そして最長のパイクを”10”とする DLC武器についてはいまだ不明だが、無印版の槍に関しては以下の射程となる ※弱と強は0.1~0.2程度の差と思ってほしい。 10:パイク 8:グランサクス 5:ポールトーチ 4.5:十文字薙刀 3.5:死儀礼の槍、棘棍 2.5強:パルチザン 2.5:この表にない槍 2.5弱:責問燭台、結晶槍 1.5:スピア 1:ショートスピア、鉄の槍 #divregion(モーション別分類) -標準型 --鉄の槍、スピア、泥人の銛、祝祭の肋骨鋤、ポールトーチ、責問燭台、結晶槍、腐敗した結晶槍、グランサクスの雷、血鬼のフォーク -薙ぎ払い型(強攻撃が薙ぎ払い) --パルチザン、棘棍、死儀礼の槍 -連続突き型(強攻撃が連続突き) --ショートスピア、貴腐騎士の槍 -ユニーク型 --パイク(強攻撃が突き上げ) --十文字薙刀(独自通常攻撃) --速槍(通常攻撃が連撃) --流紋の槍(強攻撃・ダッシュ強攻撃が投擲) #enddivregion #divregion(共通のモーション) -''ローリング攻撃/しゃがみ攻撃'' 片手持ちでは突き、両手持ちでは斬り上げ。 -''ダッシュ通常攻撃'' 片手持ちでは突き、両手持ちでは斬り上げ。 -''ダッシュ強攻撃'' 片手持ち・両手持ちとも突き。(※[[流紋の槍]]のみ投擲攻撃) -''ステップ攻撃'' 片手持ちでは突き、両手持ちでは斬り下げ。 #enddivregion また、以前のソウルシリーズには槍の先端と手元側のどちらが相手にヒットしたかによって攻撃属性やダメージなどが変化する「最適ヒット」の概念があったが、本作の槍には実装されておらず、どの部分で当てても一律なダメージ・攻撃属性となる。 Ver. 1.16時点で、武器の物理攻撃属性の表記と、実際のモーションの物理攻撃属性に食い違いが見られる。 -両手持ちのローリング攻撃・しゃがみ攻撃・ダッシュ通常攻撃・ステップ攻撃の物理攻撃属性は基本的には「標準」となるが、スピアなどDLC以前の武器は物理攻撃属性の表記が「刺突」のみとなっている。 また「刺突」以外の物理攻撃属性が表記された武器のうち、パルチザンのみ「斬撃」だが、棘棍と十文字薙刀は「標準」となっている(([[棘棍]]と[[十文字薙刀]]はVer. 1.06、[[パルチザン]]はVer. 1.09にて、物理攻撃属性の不具合を修正したとされている。))。 -[[回転斬り]]や[[剣舞]]は基本的に「標準」、[[パルチザン]]と[[棘棍]]はそれぞれ「斬撃」「打撃」(強攻撃と同じ物理攻撃属性)だが、[[十文字薙刀]]は「標準」になっている。 また「刺突」以外の物理攻撃属性が表記された武器のうち、[[パルチザン]]のみ「斬撃」だが、[[棘棍]]と[[十文字薙刀]]は「標準」となっている((パルチザンはVer. 1.09のパッチノートにて物理攻撃属性の不具合を修正したとの言及あり。棘棍と十文字薙刀は記載がなく、有志によるとVer. 1.06で修正されたとされる))。 -[[回転斬り]]や[[剣舞]]は基本的に「標準」、パルチザンと棘棍はそれぞれ「斬撃」「打撃」(強攻撃と同じ物理攻撃属性)だが、十文字薙刀は「標準」になっている。 -DLC以降に追加された槍([[速槍]]、[[流紋の槍]]、[[血鬼のフォーク]])の物理攻撃属性の表記は「標準/刺突」となっている。 #divregion(簡易検証) -筋力45技量20、使用武器すべて強化+12 -本編1周目、[[湖のリエーニエ]] -標的 --[[結びの教会]]付近の「死に生きる者」(以下、骨) --祝福「リエーニエ街道、南」から南の「トロル(荷曳き)」 -ダメージ表記は「骨/トロル」 |武器|属性表記|両手&br;ダッシュ攻撃|回転斬り|h |~スピア|刺突|206/206|190/190| |~パルチザン|斬撃/刺突|227/278|201/245| |~棘棍|打撃/刺突|242/242|302/216| |~十文字薙刀|斬撃/刺突|239/239|218/218| #enddivregion *変質可能な槍派生時の表示攻撃力 [#x0c54c60] #divregion(重厚派生) 筋力20~99は片手持ちでレナラの産まれ直し利用時の表示攻撃力を集計 筋力70、80、90、99の両手持ち時をそれぞれ筋力105、120、135、148と仮定し、武器を両手持ちした状態だと産まれ直し利用時の表示でも筋力1.5倍で攻撃力が計算されるのを利用して集計 Ver1.09.1のデータ すべて+25の最大強化 泥人の銛の知力は必要能力値の12 表の値は物理+魔力の合計 #style(class=table_data){{ |35|65|65|65|65|65|65|65|65|65|c |筋力|ショト|鉄の槍|スピア|チザン|パイク|棘 棍|十文字|泥人銛|肋骨鋤|h |20|359|369|364|391|382|381|401|449|344| |25|378|388|382|410|403|400|423|470|362| |30|396|406|400|429|424|418|443|489|378| |35|413|424|417|447|443|436|463|508|394| |40|429|442|433|465|462|453|483|527|409| |45|445|458|449|481|480|469|501|544|424| |50|460|473|464|497|497|484|518|560|438| |55|473|487|477|511|512|498|534|575|450| |60|483|498|487|521|524|508|546|586|459| |65|495|510|499|534|537|520|559|599|470| |70|507|522|510|546|551|532|573|612|481| |75|518|534|522|558|564|544|587|625|492| |80|530|546|533|570|577|556|600|638|503| |85|534|551|538|575|582|560|605|643|507| |90|539|555|542|580|587|565|610|647|511| |95|543|560|546|584|592|569|616|652|515| |99|547|564|550|588|596|573|620|656|518| | | | | | | | | | | | |105|552|569|555|594|603|578|626|662|523| |120|565|583|568|608|618|592|641|677|535| |135|578|597|582|622|633|606|657|691|548| |148|590|609|593|634|646|618|670|704|558| }} #enddivregion #divregion(鋭利派生) 片手持ちでレナラの産まれ直し利用時の表示攻撃力を集計 筋力はパイクの必要能力値である20とした Ver1.09.1のデータ すべて+25の最大強化 泥人の銛の知力は必要能力値の12 表の値は物理+魔力の合計 #style(class=table_data){{ |35|65|65|65|65|65|65|65|65|65|c |技量|ショト|鉄の槍|スピア|チザン|パイク|棘 棍|十文字|泥人銛|肋骨鋤|h |20|372|376|371|395|380|396|414|470|358| |25|389|393|391|412|397|414|437|487|377| |30|406|410|410|429|414|432|460|503|396| |35|423|427|428|445|431|449|482|518|414| |40|438|442|446|460|447|466|503|533|432| |45|453|457|462|475|462|481|523|548|448| |50|467|471|478|488|476|496|541|561|464| |55|480|484|492|500|488|509|558|573|478| |60|490|494|503|510|498|520|571|582|488| |65|501|505|515|521|509|531|586|593|501| |70|512|516|528|531|520|543|601|603|513| |75|523|527|540|542|532|555|615|614|525| |80|534|538|552|553|543|566|630|625|537| |85|538|542|557|557|547|571|636|629|542| |90|543|546|562|561|551|575|641|633|547| |95|547|550|567|565|555|579|647|637|551| |99|550|554|570|569|559|583|651|640|555| }} #enddivregion #divregion(その他・暫定版) 片手持ち、強化値+12、補正対象のステータス80、それ以外は20固定 表の上段は物理、下段は非物理 |武器|ショト|鉄槍|スピア|パルチ|パイク|十文字|h |~魔力(知力)|144+6|147+6|147+6|159+6|148+6|157+8| |~|COLOR(#0fc):144+93|COLOR(#0fc):147+95|COLOR(#0fc):147+88|COLOR(#0fc):159+84|COLOR(#0fc):148+99|COLOR(#0fc):157+113| |~炎(筋力)|131+69|134+70|134+68|145+66|135+73|144+84| |~|COLOR(#f60):131+70|COLOR(#f60):134+71|COLOR(#f60):134+69|COLOR(#f60):145+68|COLOR(#f60):135+74|COLOR(#f60):144+86| |~炎術(信仰)|150+8|152+8|152+8|165+8|154+8|164+10| |~|COLOR(#f60):150+92|COLOR(#f60):152+99|COLOR(#f60):152+91|COLOR(#f60):165+87|COLOR(#f60):154+102|COLOR(#f60):164+115| |~神秘|165+163|168+166|168+161|182+163|170+172|181+198| #enddivregion *槍の一覧 [#nfed4a36] **[[ショートスピア]] [#qacadbe8] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |112|0|0|0|0|100|-|通常| |40.0|25.0|25.0|25.0|25.0|30-36|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|-|-|刺突|>|[[貫通突き]]|4.0| |10|10|0|0|0|~|9(- /-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[素性]]預言者の初期装備&br;[[円卓]]にいる[[双子の老婆]]が販売&br;各地にいる雑兵(槍)がドロップ| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[鉄の槍]] [#hb22cf3c] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |114|0|0|0|0|100|-|通常| |42.0|26.0|26.0|26.0|26.0|31-37|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|-|-|刺突|>|[[突撃]]|4.5| |13|11|0|0|0|~|16(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[永遠の都、ノクローン]]にいる落ちる鷹の兵団(槍盾)がドロップ| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[スピア]] [#qacadbe8] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |114|0|0|0|0|100|-|通常| |42.0|26.0|26.0|26.0|26.0|31-37|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |E|D|-|-|-|刺突|>|[[貫通突き]]|4.5| |12|15|0|0|0|~|9(- /-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[ストームヴィル城]]にいる流刑兵(槍+中盾)がドロップ&br;[[パッチ]]を殺害| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;騎乗敵を落馬させやすい| #flexbox(end); }} **[[パルチザン]] [#xc6effc8] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |123|0|0|0|0|100|-|通常| |48.0|30.0|30.0|30.0|30.0|36-43|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|-|-|斬撃&br;刺突|>|[[貫通突き]]|6.5| |15|12|0|0|0|~|9(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;各地にいる君主軍の騎士(槍)がドロップ| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[パイク]] [#id0ee194] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |115|0|0|0|0|100|-|通常| |53.0|33.0|33.0|33.0|33.0|39-46|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|-|-|刺突|>|[[突撃]]|7.5| |20|14|0|0|0|~|16(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[ストームヴィル城]]の遺体| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[速槍]](DLC) [#bc719e29] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |99|0|0|0|0|100|-|通常| |40.0|25.0|25.0|25.0|25.0|30|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |-|C|-|-|-|標準&br;刺突|>|[[貫通突き]]|3.0| |10|26|0|0|0|~|9(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[墓地平原]]の祝福「城砦正面」から南東の街道沿いにある遺体| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[棘棍]] [#if9f7bac] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |120|0|0|0|0|100|-|通常| |46.0|28.0|28.0|28.0|28.0|34-40|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|-|-|打撃&br;刺突|>|[[貫通突き]]|6.0| |14|16|0|0|0|~|9(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;人形兵(槍)がドロップ([[魔女封じの廃墟]]など)| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;出血の状態異常を蓄積する(50)| #flexbox(end); }} **[[十文字薙刀]] [#d563cb7f] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |122|0|0|0|0|100|-|通常| |52.0|32.0|32.0|32.0|32.0|39-46|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|C|-|-|-|斬撃&br;刺突|>|[[貫通突き]]|8.0| |16|20|0|0|0|~|9(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[ゲール坑道]]の祝福から階段を降りて右手の細い通路を進んだ先にある遺体| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;出血の状態異常を蓄積する(50)| #flexbox(end); }} **[[泥人の銛]] [#o0fc00b3] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |99|64|-|-|-|100|-|通常| |49.0|38.0|25.0|25.0|25.0|33-39|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|E|D|-|-|刺突|>|[[貫通突き]]|5.5| |12|10|12|-|-|~|9(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[シーフラ河]]や[[エインセル河]]にいる泥人(槍)がドロップ| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[血鬼のフォーク]](DLC) [#mdb76838] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |103|0|0|0|0|100|-|通常| |42.0|26.0|26.0|26.0|26.0|31|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|E|-|-|D|標準&br;刺突|>|[[野蛮な咆哮]]|4.5| |14|8|0|0|13|~|16(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;血鬼(槍)がドロップ([[川終わりの洞窟]]など)| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;出血の状態異常を蓄積する(50)| #flexbox(end); }} **[[祝祭の肋骨鋤]] [#ye5505d2] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |109|0|0|0|0|100|-|通常| |40.0|25.0|25.0|25.0|25.0|33-39|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |E|D|-|-|-|刺突|>|[[野蛮な咆哮]]|5.0| |8|14|0|0|0|~|16(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[風車村ドミヌラ]]の踊り子(肋骨鋤)がドロップ| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;攻撃命中時、ごくわずかなルーンを得る| #flexbox(end); }} **[[ポールトーチ]] [#v01bde82] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |104|0|31|0|0|100|-|通常| |48.0|26.0|33.0|26.0|26.0|34-40|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|-|-|刺突|>|[[突撃]]|6.0| |14|15|0|0|0|~|16(-/-)|✕|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[ストームヴィル城]]の流刑兵(ポールトーチ)がドロップ| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[流紋の槍]](DLC) [#ja9f1efa] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |107|0|0|0|0|100|-|通常| |38.0|23.0|23.0|23.0|23.0|28|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|E|E|-|標準&br;刺突|>|[[貫通突き]]|4.0| |9|12|11|11|0|~|9(-/-)|◯|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[古隕鉄の鍛冶遺跡]]で拾う| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;特定の攻撃で投擲| #flexbox(end); }} **[[責問燭台]] [#w8c4f05f] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |102|0|66|0|0|100|-|喪色| |56.0|28.0|43.0|28.0|28.0|37-40|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|D|-|刺突|>|[[突撃]]|7.5| |18|15|0|16|0|~|16(-/-)|✕|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[火山館]]のボス「[[人さらいの乙女人形]]」を倒す| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;出血の状態異常を蓄積する(50)| #flexbox(end); }} **[[結晶槍]] [#x88a717c] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |110|33|0|0|0|100|-|喪色| |48.0|33.0|26.0|26.0|26.0|33-36|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |E|D|E|-|-|刺突|>|[[貫通突き]]|5.5| |10|16|16|0|0|~|9(-/-)|✕|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[サリアの隠し洞窟]]の宝箱| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[腐敗した結晶槍]] [#yc6ecd97] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |104|31|0|0|0|100|-|喪色| |48.0|33.0|26.0|26.0|26.0|33-36|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |E|D|E|-|-|刺突|>|[[突撃]]|5.5| |10|16|16|0|0|~|9(-/-)|✕|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[聖樹の支え、エブレフェール]]の腐敗した結晶人(槍)がドロップ| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;朱い腐敗の状態異常を蓄積する(55)| #flexbox(end); }} **[[貴腐騎士の槍]] [#w70feaa8] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |102|0|0|0|66|100|-|喪色| |49.0|25.0|25.0|25.0|38.0|33-36|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|D|-|刺突|>|[[聖槍の壁]]|5.5| |16|16|0|14|0|~|12(-/-)|✕|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;貴腐騎士(槍)がドロップ| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;免疫耐性が50上昇する| #flexbox(end); }} **[[死儀礼の槍]] [#rc09ba4f] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |99|64|0|0|0|110|-|喪色| |54.0|42.0|27.0|27.0|27.0|36-39|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |E|D|D|-|-|刺突|>|[[槍呼びの儀]]|6.5| |14|20|18|0|0|~|20(-/-)|✕|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[巨人たちの山嶺]]のボス「[[死儀礼の鳥]]」を倒す| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;なし| #flexbox(end); }} **[[グランサクスの雷]] [#fa51ad0a] #style(class=elw){{ #flexbox(start); |CENTER:SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#0fc):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#f60):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ff0):SIZE(11):32|CENTER:COLOR(#ffb):SIZE(11):32|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:38|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|>|>|攻撃力/カット率|強化|h |物|魔|炎|雷|聖|致/ガ|補/射|~|h |98|0|0|63|0|100|-|喪色| |60.0|31.0|31.0|47.0|31.0|40-44|-|~| #flexbox(continue); |>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):18|SIZE(11):CENTER:30|CENTER:SIZE(11):72|SIZE(11):CENTER:35|SIZE(11):CENTER:32|c |>|>|>|>|能力補正/必要能力|属性|>|戦技/消費FP/戦灰|重量|h |筋|技|知|信|神|~|~|~|~|h |D|D|-|-|-|刺突|>|[[古雷の槍]]|8.5| |20|40|0|0|0|~|24(- /-)|✕|~| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''入手方法''&br;[[王都ローデイル]]の祝福「黄金樹の大聖堂」から西の昇降機で降り、柵を飛び越えて左手に見える大きな槍を上った先| #flexbox(continue); |SIZE(11):331|c |''付帯効果''&br;竜に対する特効| #flexbox(end); }} *コメント [#d91558ee] #pcomment(reply)