:システム
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リアルタイムに変化する要素として、時間の経過と天候の変化がある。
夜にしか現れない敵などゲーム内に影響を及ぼす要素となっている。
狭間の地の1日は現実時間で60分となっている。*1
時間帯は「朝」、「昼前」、「昼過ぎ」、「夕方」、「夜」、「深夜」の6つに分かれている。
祝福メニューから朝・昼・夜のいずれかの時間まで経過させられる。(昼は昼前から昼過ぎに変わる直前で正午頃)
それぞれの時間帯の長さはおおよそ下表の通り*2
昼夜 | 時間帯 | 長さ | 経過時間 | ゲーム内時刻*3 |
日中 | 朝 | 10分間 | 0-10分 | 04:00-07:59 |
昼前 | 10分間 | 10-20分 | 08:00-11:59 | |
昼過ぎ | 10分間 | 20-30分 | 12:00-15:59 | |
夜間 | 夕方 | 5分間 | 30-35分 | 16:00-17:59 |
夜 | 17.5分間 | 35-52分 | 18:00-00:59 | |
深夜 | 7.5分間 | 52-60分 | 01:00-03:59 |
時間帯によって明るさが変わるのはもちろん出現する敵にも変化がある。
晴れ、曇り、雨
稀にみる金色の花びらのようなものが降っている状態
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