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コメント/ビルド/しろがね魔(神秘+知力)
最終更新: 2022-04-09 (土) 22:09:33
ビルド/しろがね魔(神秘+知力)
知神気になってたので参考にします。
2022-03-28 (月) 17:38:11
[ID:eH1RugUanBo]
武器は神秘派生と血派生の泥人銛についても言及したほうが、神秘削って知力高めにするならコレしか選択肢がないし。
2022-04-02 (土) 23:08:58
[ID:1CV5R0Gsg4A]
このビルドに触発されて知神を組んでみましたが、しろがねの杖を主軸に置くなら神秘50で補正値の伸びは悪くなるようです。状態異常値の山場も50~60付近であることを考えると、その分知力や基礎ステに振って手札を増やすのも良いのではないでしょうか?自分は最終的に筋14技18知39信12神50に決めました。
2022-04-04 (月) 16:50:24
[ID:QR4h0opD9bA]
神秘補正がある武器は神80までは火力伸びるから近接に重きを置くなら神秘を大きく上げる。
魔術に重きを置くなら知力にも程よく振った方が使える魔術も増えるし威力も上がるって感じだね
2022-04-04 (月) 23:45:27
[ID:RqKu7xpXuB2]
皆さんコメントありがとうございます。コメントでいただいた情報を参考にし、本文を更新しました。
知力をもっと上げたビルドもよさそうですね。
2022-04-05 (火) 10:36:05
[ID:.cShrhEOJVQ]
知力神秘のコンセプトから外れてしまうかもですが、
信仰をあげて、しろがねの杖で神秘補正のかかった
茨魔術を使うのも面白いと思いました。
死魔術やゲルミア魔術、一部祈祷が使えて、オリジナリティも出るかと思います。
2022-04-07 (木) 11:09:35
[ID:MBTYYJRXhwI]
コメントありがとうございます。
茨魔術には咎人の杖というほぼ茨魔術専用の杖があるので信仰寄りの信魔で使った方が利便性は高いかなと思います。
しかし、神秘を上げることで出血させやすくなるという点からワンチャンありかも・・・と思い、机上ですがビルド組んでみました。
素性:星見 生50/精45/持9/筋8/技12/知31/信24/神50
知:31、信:24は古き死の怨霊と罪の茨が使える最低値ですが、しろがね杖のおかげでソコソコの威力で魔術が打てるかと思います。魔法威力にブーストをかけるため、左手に咎人の杖か死王子、右手にしろがね杖というスタイルになりますね。
現在生まれ直しができるキャラが居ないためすぐに試せませんが、興味があるので準備ができたら試してみます。
2022-04-07 (木) 15:06:43
[ID:Eqmkpu71npM]
このビルドを参考にして血や神秘の泥人の銛としろがね杖をメインにして戦うのを画策していたのですが、
いざ作って見ると泥人の銛を血や神秘派生にした時の魔力攻撃力の基礎値が低すぎて、
補正ランクが高い割にゴミみたいな攻撃力しか出ないという悲しい結末に終わりました・・・。
知神型には向いてないという注釈付けたほうが良いと思います。
2022-04-09 (土) 13:38:03
[ID:2UOQ3TM4xjU]
銛は必要筋技の割りに火力が出るってところかね。戦技のつぶてをメインにして使ってるけどまぁ悪くないよ
2022-04-09 (土) 18:58:04
[ID:RqKu7xpXuB2]
巷のぶっ壊れ武器ほどの攻撃力は無いけどカスタマイズ性が高くていい武器なのよね。俺は幻影の槍を付けてるけど強靭削りエグいから使いやすいわ
2022-04-09 (土) 19:25:26
[ID:RqKu7xpXuB2]
何度もすいません。銛の本体火力が低いのは同意だわ。上に書いたのは結局は戦技の強さだから、銛自体の強さではないのよね
魔法攻撃力を持ちつつ自由な戦技を付けられるのは素敵なんだけどさ
2022-04-09 (土) 19:30:30
[ID:RqKu7xpXuB2]
冷たい泥人銛は他の武器より魔力攻撃力がかなり高くなるので、
血や神秘派生も似た感じになるのかなと思い期待したのですが半分以下の魔力攻撃力でがっかりしました。
てか知24、神50で神秘派生と冷気派生の攻撃力同じなのおかしい。冷気派生が強いのか血神派生が弱いのか・・・謎。
2022-04-09 (土) 22:09:31
[ID:2UOQ3TM4xjU]
コメントありがとうございます。
泥人の銛の威力が控えめである旨を追記しました。
高い神秘とそこそこの知力を活かせる唯一の武器ですが、軽量武器の中でも抜きんでた数値にはならないですね。
強すぎず弱すぎずで個人的には好きですが。
2022-04-09 (土) 21:59:00
[ID:RqKu7xpXuB2]