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指輪検証

指輪の性能について検証する

「○○の奇手の指輪」の攻撃力の増加量

通常派生が魔法・炎・雷・闇の属性が付与されている武器のみ表示(一部例外あり)
したがって通常派生が物理攻撃のみの武器の属性派生は除く
盾は属性攻撃力のみ上昇、カット率の変化はない

また、物理属性のみの武器で松脂やスペルエンチャントしても攻撃力が増加する
ただし、ダメージの上昇は一桁台なのでこれを有用と見るかは個人に委ねる


PS3版での検証のため、ハイスペック版で追加された喪失者の大剣喪失者の鎌は記載していません。情報求む!


バグか隠し効果なのかは不明だが4つある奇手の指輪を2つ以上装備していると、虚ろの影の森などで見られる呪いの壺やバジリスクの石化ブレスなどの蓄積でHPが減少していく
装備している数が多いほどダメージも大きくなるので複数装着している時は注意が必要になる

魔術の奇手の指輪

上昇値カテゴリ武器備考
+17刺剣魔法の氷の刺剣特殊攻撃で魔法の矢を放つ(強攻撃時)
+21特大剣血の白王の特大剣特殊攻撃(両手持ち時)
+26闇の巡礼の杖槍魔術・闇術の触媒となる(強攻撃時)
小盾雷の聖壁の盾魔術・奇跡・闇術使用(強攻撃時)
闇の聖壁の盾
+30短剣従者の短剣
直剣ブルーフレイム魔術の触媒となる(強攻撃時)
大剣月光の大剣強攻撃で魔法の光波を放つ
魔法の月光の大剣
監視者の大剣耐久値を消費して魔法エンチャント(両手持ち時L2)
竜血の大剣
特大剣古びた熔鉄剣特殊攻撃で魔法の炎を出す(強攻撃時)
白王の特大剣特殊攻撃(両手持ち時)
大斧三日月斧
巡礼の杖槍魔術・闇術の触媒となる(強攻撃時)
斧槍竜騎兵の斧槍
三日月鎌
突撃槍壁守人のランス
両刃剣竜騎兵の両刃剣
魔術の両刃剣強攻撃で魔術が使用可能
特殊攻撃(両手持ち時L2)
竜騎兵の弓
魔女の黒枝魔術, 奇跡, 闇術の触媒となる
アザルの杖スペル使用回数減少
詠唱速度最遅
耐久力に難有り
小盾マジックシールドスペルパリィ
聖壁の盾魔術・奇跡・闇術使用(強攻撃時)
中盾聖樹の盾スペルパリィ
金翼の盾
鐘守の盾
守護者の盾
ロイエスの盾HP自動回復(7sec/5回復)
灼けたロイエスの盾
+33魔法の叡智の杖魔術専用の触媒
魔法の日暮れの杖
中盾魔法の金翼の盾スペルパリィ
魔法の鐘守の盾
+34魔法の巡礼の杖槍魔術・闇術の触媒となる(強攻撃時)
魔法の魔術師の杖
魔法のアマナの杖亡者度に応じて攻撃力変化 (亡者だとマイナス)
魔法の妖木の枝
魔法の蜥蜴の杖
魔法の飛鼠の杖打撃時に毒効果がある
魔法の骨の杖
魔法のオランフォードの杖
魔法の咎人の杖
+35魔法の古竜院の杖
+36大剣魔法の監視者の大剣耐久値を消費して魔法エンチャント(両手持ち時L2)
大斧魔法の三日月斧
魔法の竜騎兵の弓
魔法の魔女の黒枝魔術, 奇跡, 闇術の触媒となる
小盾魔法のマジックシールドスペルパリィ
+37斧槍魔法の竜騎兵の斧槍
中盾魔法の聖樹の盾
+38魔法の従者の杖
+39直剣魔法のブルーフレイム魔術の触媒となる(強攻撃時)
大剣魔法の竜血の大剣
両刃剣魔法の竜騎兵の両刃剣
魔法の魔術の両刃剣強攻撃で魔術が使用可能
特殊攻撃(両手持ち時L2)
中盾魔法の守護者の盾
魔法のロイエスの盾HP自動回復(7sec/5回復)
魔法の灼けたロイエスの盾
+42短剣魔法の従者の短剣
魔法の三日月鎌
突撃槍魔法の壁守人のランス
+47特大剣魔法の白王の特大剣特殊攻撃(両手持ち時)

雷の奇手の指輪

上昇値カテゴリ武器備考
+25小盾闇の聖壁の盾魔術・奇跡・闇術使用(強攻撃時)
+27闇の不遜なる者のメイス奇跡・闇術の触媒となる
+30直剣ハイデの騎士の直剣
大剣茨の大剣特殊攻撃で雷を放つ(強攻撃時)
守護者の大剣耐久値を消費して雷エンチャント(両手持ち時L2)
竜血の大剣
竜断の三日月斧
不遜なる者のメイス奇跡・闇術の触媒となる
ハイデの槍
竜狩りの槍特殊攻撃で雷を放つ(強攻撃時)
突撃槍ハイデのランス
ハイデのグレートランス
渇望の弓特殊攻撃で雷を放つ(両手持ち時L2)
魔女の黒枝魔術, 奇跡, 闇術の触媒となる
聖鈴聖職の小盾スペルパリィ
小盾聖壁の盾魔術・奇跡・闇術使用(強攻撃時)
中盾聖大樹の盾スペルパリィ
眠り竜の盾スタミナ回復効果
大盾巨象の大盾
+33小盾雷の聖職の小盾スペルパリィ
雷の眠り竜の盾スタミナ回復効果
+34聖鈴雷の妖木の鈴草
雷の竜の聖鈴
雷の円の聖鈴強攻撃でスペル使用
奇跡のダメージ+3%
雷の渇望の鈴
雷の叫びの鈴信仰値が低いほどボーナス(信仰+2~8)
+35雷の司祭の聖鈴
雷の古竜院の聖鈴
雷の偶像の聖鈴
雷の守護の聖鈴
+36大剣雷の茨の大剣特殊攻撃で雷を放つ(強攻撃時)
雷の守護者の大剣耐久値を消費して雷エンチャント(両手持ち時L2)
雷の竜断の三日月斧
雷の不遜なる者のメイス奇跡・闇術の触媒となる
雷のハイデの槍
突撃槍雷のハイデのランス
雷のハイデのグレートランス
聖鈴雷の聖職の聖鈴
中盾雷の聖大樹の盾スペルパリィ
+39直剣雷のハイデの騎士の直剣
大剣雷の竜血の大剣
小盾雷の聖壁の盾魔術・奇跡・闇術使用(強攻撃時)
大盾雷の巨象の大盾
+45雷の渇望の弓特殊攻撃で雷を放つ(両手持ち時L2)

炎の奇手の指輪

上昇値カテゴリ武器備考
+30直剣うつろの鎧の剣耐久値を消費して炎エンチャント(両手持ち時L2)
大剣黒騎士の大剣
灼けたロイエスの大剣
特大剣黒騎士の特大剣
熔鉄剣特殊攻撃で炎を出す(強攻撃時)
刺剣混沌の刺剣
大斧黒騎士の大斧
大槌鉄の古王の戦鎚特殊攻撃で炎を出す(強攻撃時)
火吹き槍特殊攻撃で炎の弾を放つ(強攻撃時)
斧槍黒騎士の斧槍
呪術の火呪術の火
暗い呪術の火亡者度に応じて攻撃力変化(生者だとマイナス)
魔女の黒枝魔術, 奇跡, 闇術の触媒となる
呪術は使用不可
小盾呪骨の盾スペルパリィ
火鳥の小盾
中盾王の盾
混沌の盾
灼けたロイエスの盾HP自動回復(7sec/5回復)
大盾栄誉の大盾
+33刺剣炎の混沌の刺剣
小盾炎の火鳥の小盾
中盾炎の混沌の盾
+36大剣炎の黒騎士の大剣
特大剣炎の黒騎士の特大剣
大斧炎の黒騎士の大斧
大槌炎の鉄の古王の戦鎚特殊攻撃で炎を出す(強攻撃時)
炎の火吹き槍特殊攻撃で炎の弾を放つ(強攻撃時)
斧槍炎の黒騎士の斧槍
大盾炎の栄誉の大盾
+39直剣炎のうつろの鎧の剣耐久値を消費して炎エンチャント(両手持ち時L2)
大剣炎の灼けたロイエスの大剣
小盾炎の呪骨の盾スペルパリィ
中盾炎の灼けたロイエスの盾HP自動回復(7sec/5回復)

闇の奇手の指輪

上昇値カテゴリ武器備考
+16斧槍闇の憤怒の斧特殊攻撃で闇の衝撃波を出す(両手持ち時L2)
特殊攻撃はが蓄積する
+26魔法の巡礼の杖槍魔術・闇術の触媒となる(強攻撃時)
両刃剣魔法の魔術の両刃剣強攻撃で魔術が使用可能
特殊攻撃(両手持ち時L2)
闇術は使用不可
小盾雷の聖壁の盾魔術・奇跡・闇術使用(強攻撃時)
+27雷の不遜なる者のメイス奇跡・闇術の触媒となる
+30直剣煙の剣
特大剣不死廟の黒剣
不遜なる者のメイス奇跡・闇術の触媒となる
大槌聖鈴の大槌特殊攻撃で追尾する闇の弾を三つ放つ(強攻撃時)
黒銀の槍
巡礼の杖槍魔術・闇術の触媒となる(強攻撃時)
斧槍叫びの斧槍
黒銀の鎌強攻撃で盾貫通
ドロマの鎌
渇望の鎌特殊攻撃(強攻撃時)
両刃剣魔術の両刃剣強攻撃で魔術が使用可能
特殊攻撃(両手持ち時L2)
闇術は使用不可
大弓うつろの鎧の大弓
クロスボウ聖壁のクロスボウ特殊攻撃で闇の弾を放つ(両手持ち時L2)
聖壁の連装クロスボウ三連射する
特殊攻撃で拡散する闇の弾を放つ(両手持ち時L2)
魔女の黒枝魔術, 奇跡, 闇術の触媒となる
アザルの杖スペル使用回数減少
詠唱速度最遅
耐久力に難有り
小盾咎人のレザーシールド
聖壁の盾魔術・奇跡・闇術使用(強攻撃時)
中盾黒銀の盾
+33闇の日暮れの杖
中盾闇の黒銀の盾
+34闇の巡礼の杖槍魔術・闇術の触媒となる(強攻撃時)
闇の魔術師の杖
闇のアマナの杖亡者度に応じて攻撃力変化 (亡者だとマイナス)
闇のオランフォードの杖
聖鈴闇の司祭の聖鈴
闇の竜の聖鈴
闇の偶像の聖鈴
闇の守護の聖鈴
闇の叫びの鈴信仰値が低いほどボーナス(信仰+2~8)
+35闇の妖木の枝
闇の蜥蜴の杖
闇の古竜院の杖
闇の飛鼠の杖打撃時に毒効果がある
闇の骨の杖
闇の咎人の杖
聖鈴闇の妖木の鈴草
闇の古竜院の聖鈴
闇のクァトの鈴闇術専用の触媒
闇の円の聖鈴強攻撃でスペル使用
奇跡のダメージのみ+3%
闇の渇望の鈴
+36闇の不遜なる者のメイス奇跡・闇術の触媒となる
大槌闇の聖鈴の大槌特殊攻撃で追尾する闇の弾を三つ放つ(強攻撃時)
闇の黒銀の槍
斧槍闇の叫びの斧槍
闇の魔女の黒枝魔術, 奇跡, 闇術の触媒となる
聖鈴闇の聖職の聖鈴
+38闇の従者の杖
+39直剣闇の煙の剣
闇のドロマの鎌
両刃剣闇の魔術の両刃剣強攻撃で魔術が使用可能
特殊攻撃(両手持ち時L2)
闇術は使用不可
クロスボウ闇の聖壁のクロスボウ特殊攻撃で闇の弾を放つ(両手持ち時L2)
闇の聖壁の連装クロスボウ三連射する
特殊攻撃で拡散する闇の弾を放つ(両手持ち時L2)
小盾闇の聖壁の盾魔術・奇跡・闇術使用(強攻撃時)
+42特大剣闇の不死廟の黒剣
大弓闇のうつろの鎧の大弓
+45闇の黒銀の鎌強攻撃で盾貫通
+46小盾闇の咎人のレザーシールド

「ネズミの印と血の印」の毒・出血ボーナス

通常派生に毒・出血が付与されている武器のみ表示
したがって通常派生が物理攻撃のみの武器の毒・出血派生は除く
盾は攻撃による毒・出血蓄積のみ上昇、カット率の変化はない
防具の籠手に属し、毒・出血のブースト装備である聖壁の兵の篭手(毒)、影の手甲(出血)も同じ効果を持つ

また、物理属性のみの武器で腐れ松脂や出血液でエンチャントしても効果が付与される
指輪と籠手の枠が制限されてしまうが、どちらか片方だけでも十分効果がある


毒・出血ボーナスの基本は
1.毒・出血派生をした武器の上昇量は+25
2.元々、毒・出血攻撃がついた武器の必要ステータスに満たない場合の上昇量は+31
3.元々、毒・出血攻撃がついた武器の毒・出血派生が必要ステータスに満たない場合の上昇量は+37
4.元々、毒・出血攻撃がついた武器の上昇量は+50
5.元々、毒・出血攻撃がついた武器の毒・出血派生をしたときの上昇量は+60
となる(引用指輪より)

…以上のことから例外を除きほぼ全ての武器は指輪のページを見れば上昇量がわかる
そのため上記の数値に当てはまらない毒・出血ボーナスが+65以上の武器のみ表示する


PS3版での検証のため、ハイスペック版で追加された喪失者の大剣喪失者の鎌は記載していません。情報求む!

ネズミの印と血の印

ネズミの印(聖壁の兵の篭手)

上昇値カテゴリ武器備考
+65中盾毒の月下蝶の盾
+78大槌毒の聖壁のメイス攻撃時に使用者の毒蓄積増加
※1

血の印(影の手甲)

上昇値カテゴリ武器備考
+65短剣血の傀儡のナイフ
直剣血の煤の戦士の剣
血のアーロンの妖刀特殊エンチャント使用時、使用者の出血蓄積増加
刺剣血の氷の刺剣特殊攻撃のダメージ低下(強攻撃時)
+68中盾血の縛られたウッドシールド※1
+78特大剣血の白王の特大剣
曲剣血のエス・ロイエス強攻撃で自身or白霊のHP回復味方への回復量の変化は不明
※1

※1:指輪と籠手を合わせると出血値が-1低下する(例:(78+78=156)-1=155)
おそらく小数点以下の増減がある

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • テスト -- [ID:HrArF4hLRCE] 2020-06-28 (日) 11:28:15
    • 初編集なので見難い点もありますが、編集にご意見があればよろしくお願いします。 -- [ID:HrArF4hLRCE] 2020-06-28 (日) 13:14:29
  • 検証ってこういうことか…いやすごい。おつかれさま。 -- [ID:pCgCDa2K9tM] 2020-06-29 (月) 10:01:29
  • PS3版のSotFSじゃない版ですか?可能であればエスロイエスの検証とか手伝いますよ。カンストデータはないので500slですがソウル量はかなりあると思います… -- [ID:M1yPQpwSmMU] 2020-07-11 (土) 23:58:26
    • PS3壊れて供養の検証掲載やで、手伝いしたくてもこっちの問題で出来んのよ。個人的には回復量の変化はなさそうだけど確証がないから"不明"表記にしてるよ。 -- [ID:HrArF4hLRCE] 2020-07-12 (日) 00:42:42
  • 派生の分かり難さ、リンクで飛べないゴミ記事だったので修正しました(ページ制作者)。また、喪失者の武器についての情報を募集しています。 -- [ID:ox88YcHvMFk] 2020-07-17 (金) 11:22:44
  • 長ったらしかったので折りたたんで見易いようにした、奇手の隠し?効果を追記 -- [ID:/62nkDES6DE] 2021-01-11 (月) 12:41:21

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最終更新: 2022-05-19 (木) 04:04:56