最終更新: 2025-03-01 (土) 11:04:44
強靭度
攻撃を受けた際の衝撃に耐える力を示すステータス。
低いほど被弾時によろけやすくなり、高いほど被弾時によろけにくくなる。
ざっくり言うと下記のような仕様になっている。
・目に見えない「残り強靭値バー」があって、攻撃を受ける毎に強靭ダメージ分の強靭値が減る。
・強靭値の自然回復は非常に遅い。1秒に0.5程度。
・攻撃をうけても強靭値が残っている場合、現在の行動は中断されない。
攻撃中であればそのまま攻撃でき、アイテムも使用できる。移動中は若干スピードが遅くなる。
・攻撃を受けて強靭値が0になった場合、現在の行動を中断してよろけモーションが発生する。
・よろけモーションが終わると強靭値が最大値まで回復する。
・一部の武器の攻撃には、モーション中に受けた強靭ダメージを0.5倍にする効果がある。
特大剣、大槌、大斧のすべての攻撃、斧槍の一部の攻撃が該当する。
・強靭度は主に防具によって上げることができ、重装備ほど高いものが多い。
・ステータスの持久力と適応力によってもわずかに上がる。
・強靭ダメージを上げる装備・手段には指輪「石の指輪」がある。
・強靭値を上げる装備・手段には指輪「巨人の指輪」、呪術「鉄の体」がある。
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