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巨人の王

海の果てから、ここまでやってきて
何もかもを壊したもの
あれは今も夢を見ているの
誇り高く、猛々しい戦いの夢

HPソウルドロップ
597075000巨人の王のソウル、巨人の共鳴、巨人の指輪+2(篝火の熱2以上)
物理
防御
物理補正
(%)
属性補正
(%)
状態異常
121100%100%100%70%70%70%90%

協力NPC

どちらか片方しか召喚出来ない。一方を召喚するともう一方のサインは消える。

攻撃パターン

 

攻略方法

特徴

朽ちた巨人の森で朽ちた巨人を調べて行けるエリア、巨人オジェイの記憶のボス。
記憶の中の世界の共通仕様として、5分しかこのエリアにはいられない。
ボス戦前の移動時間と、戦闘後の探索時間も多少残して置きたいので、
それらを差し引くと実際にボス戦に割ける時間は3分程度と考えた方が良い。

ボス部屋は一見開けているように見えるが縦長なだけで横幅がなく、
ボスから離れると空から降ってくる火の玉に被弾してしまう。
近接戦闘する場合、必然的に壁の近くでの窮屈な戦闘になる。

耐性面では、物理は全て等倍で、出血と毒も通る。
一番通るのは10%カットの闇属性。他はどれも30%カットで、別に炎が通りやすかったりはしない。

白霊NPC

召喚できるのはウーゴのバンホルト王国隊長ドラモンドの2人。
どちらも接近してひたすら近接攻撃を繰り返すタイプ。
モーションがプレイヤーと異なるため、防御・回避はほとんど見込めない。
タフなので時間切れまで安定して囮役になってくれるが、ボスは攻撃範囲が広いので巻き込みに注意。

立ち回り

基本的には最後の巨人と似た動きで、こちらは剣を装備しているためリーチが非常に長い。
動きはかなり鈍重だが、巨体ゆえに動きを把握しにくく、ガード不能の攻撃も多い。当然威力も高い。
予備動作をしっかり見ていきたいところだが、足をロックオンすると動きを把握しにくいので、
胴体をロックオンするかノーロックで立ち回ろう。

■近距離で戦う場合
足元に潜り込めばボスのリーチを殺すことができ、こちらからも足を殴りやすい。
逆の足側が安置になる踏みつけを誘発できれば、片側で誘って反対側に移動して殴る……が安定する。
この位置で使うのは踏みつけと切り払いで、ボスの軸合わせの動きが止まり、
足を上げた場合は踏みつけ、足がそのままの場合は切り払いが来る。
踏みつけは前述のとおりに躱せばよく、切り払いは股の間を抜けて反対側へ移動しよう。
どちらも派生でボス前方に突き刺し・縦切りが来ることがあるのに注意。

距離を取った場合、突き振り下ろしをよく使用する。
どちらも動作はスローで直線的なので、左右にローリングで躱そう。
振り下ろしは一直線上に衝撃波を走らせるので、後方への回避は厳禁。

■遠距離で戦う場合
ボスの剣戟の射程外から遠距離攻撃で削っていく方法もある。
狙えるのはボス部屋奥の高台か、少し手前のバリスタのあるテラス、一番手前のテラス。
奥の高台はボスが入ってこられず、攻撃は振り下ろしなぎ払いしかしなくなる。
どちらも予備動作が大きいので、見てから十分躱せるはず。
バリスタのあるテラスは振り下ろししかしないが、テラスの一番奥にいないと降ってくる火球に当たる。
バリスタが邪魔でローリング回避もしにくいので、あまり便利ではない。
一番手前のテラスは鷹の指輪などで射程を伸ばす必要があるが、ボスの攻撃は何も届かず、火球も落ちてこない。
一方的にこちらから攻撃出来るが、距離によるダメージの減衰がかなりきつい。
矢を十分に用意し、指輪などで少しでもダメージを稼ごう。最後は時間との勝負になる。
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 貞治 -- 2015-03-25 (水) 15:11:19
    • いいセンスだ。 -- 2015-03-25 (水) 15:13:31
      • ww -- 2015-03-25 (水) 15:14:34
  • こいつ世界中のゲームで一番殺されてるボスじゃね? -- 2014-11-11 (火) 12:27:01
    • ....そうだーょ.... -- 2014-11-11 (火) 13:54:45
      • 200回くらいは殺ってるな -- 2014-11-11 (火) 21:22:47
  • 自キャラ真っ黒で骨王冠、獅子戦士胴、獅子魔術足、番直で巨人コスプレおもろい -- 2014-11-11 (火) 10:44:36
  • 改めて攻撃パターンをみると貧弱すぎて笑えてくる -- 2014-11-10 (月) 22:28:20
  • 巨人の石斧はこいつの剣の一部なのかねぇ -- 2014-11-10 (月) 00:08:00
    • なぜああなった!? -- 2014-11-10 (月) 07:23:38
  • こいつと最後の巨人って同一人物? -- 2014-09-14 (日) 22:40:23
    • みたいだよ -- 2014-09-15 (月) 00:21:55
      • やっぱりか ありがと -- 2014-09-15 (月) 01:21:52
  • スペルでマラソンする人へ蛇足的な情報(コメ時最新レギュによる記録)  魔術 主力は槍と結晶槍だが数を揃えるのが面倒、足りない場合は矢系も積む必要がある上にアプデごとに隙が増えたスペルが多く、欲張っていると事故りやすい  奇跡 主力は槍投げ、運が良ければ雷鳴や雷球がかなりの火力が出るが隙が発動前後で大きいのでやめた方が無難 槍投げはステカンストの上に威力フルブーストで大槍が1000、太陽槍が1600ほどで一回の隙に安定して二回投げれてソウルの槍より攻撃後の隙が少なくすむ 太陽槍は少々手に入れにくく弾数が心許ないが大槍はここまで来れば十分確保出来てるはず  呪術 遠距離系は隙は少ないがカンスト時に倒せるだけの弾数を用意するのが非常に厳しい、近接系のは隙が大きすぎてほとんど自殺するようなものでマラソンするにはかなり不向きに感じた  闇術 巨人が闇耐性が低いらしく闇の球でも700台を出すことが可能 大きな共鳴をカンストフルブーストで撃てばソウルの結晶槍フルブーストを上回る1400台をほぼ最小の隙で撃てる(カンストを10発で仕留められる) 自傷ダメージで減ってるところに火の玉の爆炎に巻き込まれることに気を付ければ最も事故り難く早く回せると思われる -- 2014-09-14 (日) 19:29:44
    • 更なる蛇足でカンスト時の王様の体力は13612 -- 2014-09-14 (日) 19:32:20
    • なんで火の玉に巻き込まれるんだ?安置使おうぜ -- 2014-09-15 (月) 00:20:10
      • 私、寝落ち寸前のギリギリの時に勝ちはしたけど女神回収しようとして回復せずに取りに行って焼かれた間抜けでございます故に一応の注意ですぜ -- 木主 2014-09-15 (月) 00:49:38
    • 大槍で1000近くダメ出るのか?前槍投げしてた時は効率悪すぎて結晶槍に変えたんだが…… -- 2014-09-15 (月) 02:43:11
  • 左足かかと付近全然攻撃当たるけど -- 2014-07-26 (土) 02:48:27
    • 剣攻撃は当たらなくね?? -- 2014-07-26 (土) 09:20:49
  • 極たまに王国兵達がボスにまで到達するから、ドラモンドさんと一緒に戦ってる様を見るのが密かな楽しみ。 -- [ID:MhbWgc8EyQk] 2020-12-06 (日) 04:27:45

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最終更新: 2024-09-07 (土) 22:52:51