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リカールの刺剣

リカールの刺剣
武器種別刺剣
攻撃属性刺突
物理攻撃力80物理カット率45.0
魔法攻撃力0魔法カット率10.0
炎攻撃力0炎カット率30.0
雷攻撃力0雷カット率30.0
闇攻撃力0闇カット率20.0
毒攻撃力0毒カット率15.0
出血攻撃力0出血カット率15.0
カウンター力140石化カット率15.0
強靭ダメージ10呪いカット率15.0
射程距離0受け能力20
詠唱速度0耐久度45
--重量2.0
強化素材通常楔石
筋力技量理力信仰
必要能力値825--
筋力技量魔法
能力補正-A----
主な入手先
狩猟の森の宝箱(鉄)
公の蜘蛛がドロップ
(輝石街ジェルドラ(通常版))
備考欄
説明文
美しい装飾が施されたレイピア
昔話にその名を残す、さる王子の持ち物と言われる

流浪の果て、不死となった王子の物語には
数多くの異文異説があり
その多くは悲劇的な結末を迎えるが
中には例外も存在する

解説

初代DARK SOULSに登場したNPC、不死の王子リカールの刺剣。
技量補正A、筋力補正なしという完全な技量武器。
なんといっても強攻撃モーションの連撃が特徴的で、目にもとまらぬ刺突の連打を繰り出す。
通称リカールスペシャル。略してリカスペと呼ばれる。
ヒット数がとにかく多く、相手を状態異常にさせるのに向く。
片手・両手ともにモーション中に再度R2を押すと突きの回数が増えるので覚えておこう。

 

強化

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし80/0/0/0/0/0/0140/10/0/045/10/30/30/20
15/15/15/15/20
-/A/-/-/-/---
+188/0/0/0/0/0/0楔石の欠片x1630
+296/0/0/0/0/0/0-/S/-/-/-/-楔石の欠片x2790
+3104/0/0/0/0/0/0楔石の欠片x3940
+4112/0/0/0/0/0/0楔石の大欠片x11250
+5120/0/0/0/0/0/0楔石の大欠片x21410
+6128/0/0/0/0/0/0楔石の大欠片x31570
+7136/0/0/0/0/0/0楔石の塊x11880
+8144/0/0/0/0/0/0楔石の塊x22030
+9152/0/0/0/0/0/0楔石の塊x32190
+10160/0/0/0/0/0/0楔石の原盤x12500
 

変質強化

※変質後の強化素材と必要ソウルは通常強化と同じなため、いつ切り替えてもデメリットはない

魔法

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし56/56/0/0/0/0/0140/10/0/042.9/26.6/27.9/27.9/17.9
12.9/12.9/12.9/12.9/20
-/B/C/-/-/-蒼光石x12000
+161/61/0/0/0/0/0
+267/67/0/0/0/0/0-/A/C/-/-/-
+372/72/0/0/0/0/0-/A/B/-/-/-
+478/78/0/0/0/0/0
+584/84/0/0/0/0/0
+689/89/0/0/0/0/0-/S/B/-/-/-
+795/95/0/0/0/0/0
+8100/100/0/0/0/0/0
+9106/106/0/0/0/0/0
+10112/112/0/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし56/0/56/0/0/0/0140/10/0/042.9/7.9/46.6/27.9/17.9
12.9/12.9/12.9/12.9/20
-/B/-/C/-/-火竜石x12000
+161/0/61/0/0/0/0
+267/0/67/0/0/0/0-/A/-/C/-/-
+372/0/72/0/0/0/0-/A/-/B/-/-
+478/0/78/0/0/0/0
+584/0/84/0/0/0/0
+689/0/89/0/0/0/0-/S/-/B/-/-
+795/0/95/0/0/0/0
+8100/0/100/0/0/0/0
+9106/0/106/0/0/0/0
+10112/0/112/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし56/0/0/56/0/0/0140/10/0/042.9/7.9/27.9/46.6/17.9
12.9/12.9/12.9/12.9/20
-/B/-/-/C/-雷光石x12000
+161/0/0/61/0/0/0
+267/0/0/67/0/0/0-/A/-/-/C/-
+372/0/0/72/0/0/0-/A/-/-/B/-
+478/0/0/78/0/0/0
+584/0/0/84/0/0/0
+689/0/0/89/0/0/0-/S/-/-/B/-
+795/0/0/95/0/0/0
+8100/0/0/100/0/0/0
+9106/0/0/106/0/0/0
+10112/0/0/112/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし56/0/0/0/56/0/0140/10/0/042.9/7.9/27.9/27.9/36.6
12.9/12.9/12.9/12.9/20
-/B/-/-/-/C暗夜石x12000
+161/0/0/0/61/0/0
+267/0/0/0/67/0/0-/A/-/-/-/C
+372/0/0/0/72/0/0-/A/-/-/-/B
+478/0/0/0/78/0/0
+584/0/0/0/84/0/0
+689/0/0/0/89/0/0-/S/-/-/-/B
+795/0/0/0/95/0/0
+8100/0/0/0/100/0/0
+9106/0/0/0/106/0/0
+10112/0/0/0/112/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし56/0/0/0/0/112/0140/10/0/042.9/7.9/27.9/27.9/17.9
31.6/12.9/12.9/12.9/20
-/B/-/-/-/-毒塊石x12000
+161/0/0/0/0/114/0
+267/0/0/0/0/117/0-/A/-/-/-/-
+372/0/0/0/0/120/0
+478/0/0/0/0/123/0
+584/0/0/0/0/126/0
+689/0/0/0/0/128/0-/S/-/-/-/-
+795/0/0/0/0/131/0
+8100/0/0/0/0/134/0
+9106/0/0/0/0/137/0
+10112/0/0/0/0/140/0

出血

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし56/0/0/0/0/0/112140/10/0/042.9/7.9/27.9/27.9/17.9
12.9/31.6/12.9/12.9/20
-/B/-/-/-/-血塊石x12000
+161/0/0/0/0/0/114
+267/0/0/0/0/0/117-/A/-/-/-/-
+372/0/0/0/0/0/120
+478/0/0/0/0/0/123
+584/0/0/0/0/0/126
+689/0/0/0/0/0/128-/S/-/-/-/-
+795/0/0/0/0/0/131
+8100/0/0/0/0/0/134
+9106/0/0/0/0/0/137
+10112/0/0/0/0/0/140

粗製

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし92/0/0/0/0/0/0140/10/0/045/10/30/30/20
15/15/15/15/20
-/E/-/-/-/-粗剛石x12000
+1101/0/0/0/0/0/0
+2110/0/0/0/0/0/0-/D/-/-/-/-
+3119/0/0/0/0/0/0
+4128/0/0/0/0/0/0
+5138/0/0/0/0/0/0
+6147/0/0/0/0/0/0
+7156/0/0/0/0/0/0
+8165/0/0/0/0/0/0
+9174/0/0/0/0/0/0
+10184/0/0/0/0/0/0-/C/-/-/-/-

魔力

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし80/0/0/0/0/0/0140/10/0/045/10/30/30/20
15/15/15/15/20
-/D/D/-/-/-魔力石x12000
+188/0/0/0/0/0/0
+296/0/0/0/0/0/0
+3104/0/0/0/0/0/0
+4112/0/0/0/0/0/0-/C/D/-/-/-
+5120/0/0/0/0/0/0
+6128/0/0/0/0/0/0
+7136/0/0/0/0/0/0
+8144/0/0/0/0/0/0
+9152/0/0/0/0/0/0
+10160/0/0/0/0/0/0-/B/C/-/-/-

無明

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし40/0/0/0/0/0/0140/10/0/045/10/30/30/20
15/15/15/15/20
-/C/-/-/-/-無明の古石x12000
+144/0/0/0/0/0/0
+248/0/0/0/0/0/0
+352/0/0/0/0/0/0
+456/0/0/0/0/0/0-/B/-/-/-/-
+560/0/0/0/0/0/0
+664/0/0/0/0/0/0
+768/0/0/0/0/0/0
+872/0/0/0/0/0/0-/A/-/-/-/-
+976/0/0/0/0/0/0
+1080/0/0/0/0/0/0
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんでリカスペの最終段外れるようになったん・・・谷村ァ! -- 2014-07-22 (火) 07:36:36
    • リカール「手加減さ」 -- 2014-07-26 (土) 04:26:13
  • まっっったく勝てない!いい立ち回りないですか? -- 2014-07-22 (火) 02:09:12
  • リカールの毒派生でリカスペやったらつよいかねぇ? -- 2014-07-06 (日) 21:58:13
    • 同じこと考えてる人いた。毒派生したいけど、リカール2本目ドロップしないんだよなぁ・・・。比較したいのに -- 2014-07-06 (日) 23:43:08
    • あ、当たればな・・・ にしても1の時に比べr2が完全ロマンになっちゃって残念だ -- 2014-07-07 (月) 01:35:17
    • リカール毒派生したよ。R2決まれば毒にできる。なかなか強い -- 2014-07-09 (水) 19:40:53
  • リカール二刀流強いかな? -- 2014-06-27 (金) 12:27:16
    • ロマンはある もう一度言うけど、ロマンはある -- 2014-06-27 (金) 12:29:30
      • (強いとは言ってない) -- 2014-06-27 (金) 12:42:43
    • スタミナ消費が少ないから、技量ガン振りだと結構実用的じゃないか? -- 2014-06-27 (金) 12:45:46
    • ダメージは大きいが強靭削りが弱いのとパリィ取れないのが辛いところ -- 2014-06-27 (金) 15:07:40
      • ロリ攻撃と両手持ちの全攻撃は強靭無視だ、覚えておこう -- 2014-07-07 (月) 02:02:49
  • 今更だけど両手持ちリカスペってパリィでキャンセルできるんだな。使いどころは少ないけどw -- 2014-06-26 (木) 14:57:41
  • 発売当初は刺剣の火力低すぎだと思ったが、技量40刃+2獅子石で火力やばいな。R2でカウンター入ると重装相手に300〜400くらい出る -- 2014-06-03 (火) 11:33:24
    • いやいや、技量99にすれば、刃+2で、獅子指輪無しでも450くらいでるよ。これはエンチャしなくても十分強いから、幾つかの武器をエンチャ気にせず回せる。 -- 2014-06-03 (火) 11:55:27
    • やられてかなりビビりましたw重装備だっので余裕だぜ!と突撃して負けました -- 2014-06-03 (火) 12:11:03
  • 太陽エンチャしてギャンごっこしてる -- 2014-05-24 (土) 09:11:57
    • ギャンカッコいいよな、他のMSにはない雰囲気が好きだな〜。装備は虚ろ? -- 2014-06-01 (日) 07:39:22
  • 今更だがリカスペ最後の一撃キャンセルしてもう一回出せるんだな -- 2014-05-23 (金) 02:00:03
    • 必殺技のフィニッシュをキャンセルだと…! 無粋なことを!! -- 2014-05-24 (土) 09:01:45
    • なにそれカッコいい。技量キャラ作ろう。 -- 2014-06-27 (金) 13:42:34
  • 派生はしない方がいい? -- 2014-05-22 (木) 21:47:03
    • 技量高いならするだけ無駄だよ。技量特化なら無派生、その他なら派生した方が強いかも。 -- 2014-06-03 (火) 11:56:48
  • 総レベ200でリカールメインの場合技量にどれくらい振ってます?今はとりあえず60まで振ってるんですけど -- 2014-04-26 (土) 03:34:50
    • 自分は技量99にしてます -- 2014-04-29 (火) 10:58:34
  • 赤NPCとかにR2が凄く使える。正面から突っ込んでくるからフルヒットしやすい。マルチなら固定できて他の人がボコってくれるから攻略に使えるんじゃないかな? -- たこ焼き好きのリカール王子? 2014-04-20 (日) 00:49:10
  • +10で技量補正がステータス技量攻撃力の100%乗るようになるので、技量が伸びれば伸びるほどエスパダロペラや他の刺突剣よりも強くなる。技量99で技量攻撃200なので160+200+刃2で攻撃力410! -- 2014-04-10 (木) 14:05:48
  • これの二刀流のL2って消費スタミナおかしくね? -- 2014-04-08 (火) 03:13:04
    • 少なすぎておかしい。っていうかリカスペ1段目のみのスタミナ消費が適用されてるんだと思う。左右どちらに持っててもなるし、NPCなら何でもコレだけでハメ殺せるね。発生遅めと技量38必要なのがちとネックだけど。対人でもガン盾をスタミナ切れまで持ってけるしカウンターで当たれば続いてリカスペ確定。 -- 2014-04-23 (水) 16:05:16
  • 毒派生意外に生きる道がない気がする -- 2014-03-27 (木) 18:19:26
    • 毒派生してみたけど、そもそも強攻撃当てるのが難しいなw -- 2014-04-01 (火) 15:53:31
      • パリィ(ボソッ -- 2014-04-01 (火) 15:53:58
      • 発売当初に思いついたのに未だに強攻撃使うタイミングが対人ではないww -- 2014-04-01 (火) 15:56:58
      • まぁ二刀毒まだらのほうがリーチもあって安全なのが現実 -- 2014-04-03 (木) 05:51:07
      • パリィ後にR2入らねえぞwww -- 2014-04-18 (金) 14:56:21
  • ありがとう毒リカールお前がいなかったら盗掘者たちに勝てなかった -- [ID:6RNOJJjeJTc] 2021-05-19 (水) 11:23:16

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最終更新: 2022-08-09 (火) 18:51:58