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ラージクラブ

ラージクラブ
武器種別大槌
攻撃属性打撃
物理攻撃力180物理カット率45.0
魔法攻撃力0魔法カット率10.0
炎攻撃力0炎カット率30.0
雷攻撃力0雷カット率30.0
闇攻撃力0闇カット率40.0
毒攻撃力0毒カット率15.0
出血攻撃力0出血カット率15.0
カウンター力100石化カット率15.0
強靭ダメージ60呪いカット率15.0
射程距離0受け能力30
詠唱速度0耐久度70
--重量12.0
強化素材通常楔石
筋力技量理力信仰
必要能力値264--
筋力技量魔法
能力補正A-----
主な入手先
忘却の牢の遺体
凍てついたエス・ロイエスの遺体(+8)
備考欄
説明文
大ぶりの木の棍棒

武器としては乱暴な類だが、
重くてしっかりしている
重量があり、相手の盾受けを崩しやすい

解説

クラブをそのまま大型化したような外見の大槌。
大槌系としては比較的軽く必要筋力もそこまで高くないので、大槌入門として最適。

 

強化

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強/射/詠)
カット率(物/魔/炎/雷/闇)
特殊防御(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし180/0/0/0/00/0/100/6045/10/30/30/40
15/15/15/15
A/-/-/-/-/---
+1198/0/0/0/0楔石の欠片×1550
+2216/0/0/0/0S/-/-/-/-/-楔石の欠片×2690
+3234/0/0/0/0楔石の欠片×3
+4252/0/0/0/0楔石の大欠片×1
+5270/0/0/0/0楔石の大欠片×2
+6288/0/0/0/0楔石の大欠片×3
+7306/0/0/0/0楔石の塊×1
+8324/0/0/0/0楔石の塊×2
+9342/0/0/0/0楔石の塊×31930
+10360/0/0/0/0楔石の原盤×12200
 

変質強化

出血派生不可
※変質後の強化素材と必要ソウルは通常強化と同じなため、いつ切り替えてもデメリットはない

魔法

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし126/126/0/0/0/0/0100/60/0/042.9/26.6/27.9/27.9/37.9
12.9/12.9/12.9/12.9/30
B/-/C/-/-/-蒼光石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0
+60/0/0/0/0/0/0
+70/0/0/0/0/0/0
+8226/226/0/0/0/0/0A/-/B/-/-/-
+9239/239/0/0/0/0/0
+10252/252/0/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし126/0/126/0/0/0/0100/60/0/042.9/7.9/46.6/27.9/37.9
12.9/12.9/12.9/12.9/30
B/-/-/C/-/-火竜石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0
+60/0/0/0/0/0/0
+70/0/0/0/0/0/0
+8226/0/226/0/0/0/0A/-/-/B/-/-
+9239/0/239/0/0/0/0
+10252/0/252/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし126/0/0/126/0/0/0100/60/0/042.9/7.9/27.9/46.6/37.9
12.9/12.9/12.9/12.9/30
B/-/-/-/C/-雷光石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0
+60/0/0/0/0/0/0
+70/0/0/0/0/0/0
+8226/0/0/226/0/0/0A/-/-/-/B/-
+9239/0/0/239/0/0/0
+10252/0/0/252/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし126/0/0/0/126/0/0100/60/0/042.9/7.9/27.9/27.9/56.6
12.9/12.9/12.9/12.9/30
B/-/-/-/-/C暗夜石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0
+60/0/0/0/0/0/0
+70/0/0/0/0/0/0
+8226/0/0/0/226/0/0A/-/-/-/-/B
+9239/0/0/0/239/0/0
+10252/0/0/0/252/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし126/0/0/0/0/112/0100/60/0/042.9/7.9/27.9/27.9/37.9
31.6/12.9/12.9/12.9/30
B/-/-/-/-/-毒塊石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0
+60/0/0/0/0/0/0
+70/0/0/0/0/0/0
+8226/0/0/0/0/134/0A/-/-/-/-/-
+9239/0/0/0/0/137/0
+10252/0/0/0/0/140/0

粗製

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし207/0/0/0/0/0/0100/60/0/045.0/10.0/30.0/30.0/40.0
15.0/15.0/15.0/15.0/30
D/-/-/-/-/-粗鋼石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0
+60/0/0/0/0/0/0
+70/0/0/0/0/0/0
+8372/0/0/0/0/0/0
+9393/0/0/0/0/0/0
+10414/0/0/0/0/0/0

魔力

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし180/0/0/0/0/0/0100/60/0/045.0/10.0/30.0/30.0/40.0
15.0/15.0/15.0/15.0/30
D/-/D/-/-/-魔力石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0
+60/0/0/0/0/0/0
+70/0/0/0/0/0/0
+8324/0/0/0/0/0/0C/-/D/-/-/-
+9342/0/0/0/0/0/0
+10360/0/0/0/0/0/0C/-/C/-/-/-

無明

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし90/0/0/0/0/0/0100/60/0/045.0/10.0/30.0/30.0/40.0
15.0/15.0/15.0/15.0/30
C/-/-/-/-/-無明の古石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0
+60/0/0/0/0/0/0
+70/0/0/0/0/0/0
+8162/0/0/0/0/0/0B/-/-/-/-/-
+9171/0/0/0/0/0/0
+10180/0/0/0/0/0/0
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ただのグレクラの下位互換になるくらいだったら毒付きのままでよかった -- 2014-08-21 (木) 09:50:23
  • 軽い! -- 2014-07-22 (火) 01:55:05
  • これ序盤でかなり役に立つ 雷とか派生できないのかしら? まだそこまで進んでないのでわからないわ -- 2014-06-05 (木) 23:41:26
    • できるよ。脳筋時代はこれを主力にしてたもんだぜ。 -- 2014-06-05 (木) 23:57:19
      • 炭松脂を塗って松明にするのが正しい使い方だぞ -- 2014-06-06 (金) 00:06:44
    • ラジヌラで脳筋だぁ~?しかも雷ゥ~!?おめーを脳筋とは認めねぇ~ -- 2014-06-06 (金) 05:00:35
  • これイボイボついてるのか… いやらしい -- 2014-05-02 (金) 07:37:41
  • これ派生するなら何がいいんじゃろ -- 2014-04-19 (土) 21:21:23
  • ラージクラブ方手持ちR2で相手の火炎壺跳ね返せたんだけど・・・野球みたいにw -- 2014-04-18 (金) 22:48:08
    • グレートでもできるで -- 2014-05-12 (月) 14:14:12
  • 両手R2で敵をビターンってできるのってラージクラブ意外にあるの? -- 2014-04-18 (金) 00:54:48
    • あるよ -- 2014-04-18 (金) 00:55:57
  • 性能だけならグレクラ使えばいいな。リーチ差あるし、補正Sでも素の攻撃力差がありすぎてこっちのほうが弱い。 -- 2014-04-02 (水) 18:48:29
  • これと打刀で二刀流にして武蔵プレイ -- 2014-03-23 (日) 12:12:49
    • ステ振ってみたが無理 -- 2014-03-24 (月) 06:42:58
  • 何かタゲ取っても変な場所叩いて隙だらけになるんだが -- 2014-03-17 (月) 23:18:19
    • 左スティックが傾いてるとそうなる -- 2014-03-18 (火) 00:27:33
  • +10で360  筋力60で+194 これで重量12.0とか強い -- 2014-03-16 (日) 10:10:29
  • ラージクラブ最高! -- 2014-03-16 (日) 10:08:39
  • 侵入してきた闇霊一撃でした -- [ID:Jwe/l/xDU3s] 2020-01-14 (火) 16:58:40
  • ロックしていてもスティックがニュートラルでなければ明後日の方向に攻撃…アクションゲームでこんな不具合残しちゃダメだろう… -- [ID:LCTjgopdguc] 2020-07-20 (月) 17:46:27
    • 仕様だよ。特大剣とかでもそう。モッサリソウルだから入力後に方向転換できるのはむしろ救済措置だよ。変に入力しなければいいだけだしすぐ慣れる。 -- [ID:M1yPQpwSmMU] 2020-07-21 (火) 23:54:17
  • 敵の種類によってはハメることも可能。たいして強化してなくても280の火力ってヤバすぎだろ。ただ、黒渓谷とか土の塔辺りのボスには、通用しなくなってきてる。最近は大剣のほうが強いんじゃないかと思い始めてる。 -- [ID:eshzn8WYpWo] 2021-07-28 (水) 14:51:55

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最終更新: 2023-08-22 (火) 04:47:51