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ACの基本形となる。重量・EN負荷が軽め、積載量が少なめである点が特徴となる脚部。QB性能、空中での移動速度に優れやすい。更に軽量・中量・重量にカテゴライズされる。ブーストキックは前蹴りでそこそこの判定の出の早さに後隙等に癖が無い使いやすいもの。
名前 | AP | 耐弾 | 耐EN | 耐爆 | 姿勢 | 積載上限 | 水平跳躍 | 垂直跳躍 | 重量 | EN負荷 | 入手方法 |
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名前 | AP | 耐弾 | 耐 EN | 耐爆 | 姿勢 | 積載上限 | 水平跳躍 | 垂直跳躍 | 重量 | EN 負荷 | 入手方法 |
AL-J-121 BASHO | 4240 | 362 | 325 | 398 | 824 | 62600 | 152 | 29 | 19720 | 300 | 店:141,000(チャプター2クリア後) |
AL-J-121/RC JAILBREAK | 2000 | 351 | 315 | 388 | 658 | 62600 | 132 | 25 | 18560 | 300 | ミッション「脱出」クリア後 |
LG-011 MELANDER | 4300 | 369 | 340 | 361 | 843 | 60520 | 107 | 28 | 17960 | 365 | 店:175,000 |
LG-012 MELANDER C3 | 3980 | 363 | 339 | 357 | 835 | 55440 | 138 | 30 | 16520 | 355 | 予約特典所持:「密航」クリア後 未所持:「地中探査 - 深度2」クリア後 |
DF-LG-08 TIAN-QIANG | 5300 | 414 | 382 | 395 | 925 | 82600 | 90 | 20 | 26950 | 400 | 店:350,000 |
VP-422 | 3960 | 352 | 379 | 334 | 830 | 58620 | 112 | 29 | 17170 | 387 | 店:313,000 |
名前 | AP | 耐弾 | 耐 EN | 耐爆 | 姿勢 | 積載上限 | 水平跳躍 | 垂直跳躍 | 重量 | EN 負荷 | 入手方法 |
NACHTREIHER/42E | 3360 | 295 | 330 | 298 | 662 | 48600 | 228 | 52 | 14030 | 462 | 店:243,000 |
VE-42A | 5700 | 380 | 421 | 387 | 977 | 85700 | 56 | 14 | 31580 | 465 | 店:504,000(Ch3クリア後) |
2C-2000 CRAWLER | 3650 | 326 | 322 | 337 | 799 | 53700 | 100 | 27 | 16300 | 280 | 初期装備 |
2C-3000 WRECKER | 5220 | 350 | 312 | 383 | 1003 | 68900 | 86 | 17 | 23230 | 680 | 隠し:グリッド086侵入 |
2S-5000 DESSERT | 5290 | 382 | 392 | 369 | 997 | 77100 | 80 | 19 | 27180 | 420 | 439,000(2周目Ch2クリア後) |
名前 | AP | 耐弾 | 耐 EN | 耐爆 | 姿勢 | 積載上限 | 水平跳躍 | 垂直跳躍 | 重量 | EN 負荷 | 入手方法 |
EL-TL-10 FIRMEZA | 3600 | 328 | 266 | 270 | 737 | 52100 | 155 | 31 | 11200 | 378 | 店400,000(Ch1クリア後) |
EL-PL-00 ALBA | 3850 | 316 | 316 | 316 | 809 | 50100 | 130 | 37 | 13150 | 360 | ミッション「カーマンライン突破」クリア後 |
06-041 MIND ALPHA | 4360 | 370 | 390 | 356 | 894 | 63810 | 103 | 25 | 20810 | 412 | ハンタークラス3 |
IA-C01L: EPHEMERA | 3800 | 297 | 352 | 352 | 805 | 55050 | 144 | 30 | 15200 | 398 | 隠し:地中探査 - 深度1 |
IB-C03L: HAL 826 | 4000 | 359 | 380 | 351 | 906 | 64900 | 115 | 31 | 20590 | 385 | ミッション「ザイレム撃墜」クリア後 |
水平・垂直跳躍性能が極めて高い脚部。地上QBの速度・距離に優れる。
反面、同重量・同EN負荷の他脚部と比較して性能が劣り、特に姿勢安定性が低いため、被弾するとあっという間にスタッガーを起こす。とにかく機動性を活かして攻撃を避けるスタイルとなる。
また、地上QB時にジャンプするような機動を取る他、蹴り攻撃が二脚モーションと違いドロップキックのような挙動となり、判定が出るまでが遅めな代わりに威力も1.2倍高くなる。
名前 | AP | 耐弾 | 耐EN | 耐爆 | 姿勢 | 積載上限 | 水平跳躍 | 垂直跳躍 | 重量 | EN負荷 | 入手方法 |
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KASUAR/42Z | 3580 | 293 | 328 | 290 | 686 | 49280 | 386 | 80 | 16510 | 388 | 店:192,000(ミッション7つクリア後) |
06-042 MIND BETA | 4020 | 340 | 360 | 364 | 788 | 61600 | 334 | 60 | 19750 | 426 | ハンタークラス7 |
RC-2000 SPRING CHICKEN | 4410 | 406 | 354 | 380 | 801 | 70360 | 317 | 70 | 25340 | 402 | 店:419,000(チャプター2クリア後) |
空中でホバリングできることが特徴の脚部。4脚故に安定性も高く、構えの必要な腕武器を移動しながら射撃できる。
ホバリングはQB距離が伸び、横軸で移動しながら肩武器を射撃可能になる。移動速度はブースター推力の影響を受けず機体総重量依存となる。
空中砲台として独自の強みを持つ反面、EN負荷も重量も有意に重いため、機動性は低め。
なお、ver1.03.1以前は蹴りの威力が重量に依存、当たり判定がモーションに依存、衝撃力はどの脚部でも同じ、リーチもほぼ同じ。という設計だったので、極端に重量が重く脚部をウインドミル回転させるモーションを持った4脚の蹴りは極めて強力で、蹴りを交えた近接戦で圧倒的な高耐久を押し付け削り勝つ戦法が非常に強力だった。
1.03.1のアップデートによって、現在は蹴りのリーチ、衝撃力、AB含めた全般の速力が大幅に弱体化。近接戦闘を演じる戦法は封じられることとなった。
名前 | AP | 耐弾 | 耐EN | 耐爆 | 姿勢 | 積載上限 | 水平跳躍 | 垂直跳躍 | 重量 | EN負荷 | 入手方法 |
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LG-033M VERRILL | 5250 | 402 | 357 | 372 | 1413 | 76200 | 82 | 15 | 36200 | 675 | 店:465,000(Ch3クリア後) |
VP-424 | 4100 | 366 | 384 | 386 | 1366 | 69800 | 103 | 18 | 31600 | 760 | 店:313,000(ミッション「壁越え」クリア後) |
LAMMERGEIER/42F | 3560 | 300 | 360 | 295 | 980 | 52460 | 53 | 42 | 22430 | 790 | 店:415,000(チャプター3 PHASE4開始時) ※App Ver. 50で追加 |
ブースターを内蔵しているため特殊な項目が多く、更に「構え」が必要な武装を移動しながら使える強みを持つ。硬さの代わりに機動性は低めだが、ドリフトターンなど特殊なテクニックがある。キックは車両部の先端をウイリーのように上げながら轢くという動作になり、判定がコマンドを入力して動作が始まった瞬間に近い早さで発生するが、代わりに他の操作を受け付けるようになるまでが長いという特徴がある。また他の脚部のキックと違い移動がほとんど止まらない点も存在する。
名前 | AP | 耐弾 | 耐EN | 耐爆 | 姿勢 | 積載上限 | 走行性能 | 高速走行 | 重量 | EN負荷 | 入手方法 |
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LG-022T BORNEMISSZA | 9240 | 440 | 336 | 399 | 1500 | 100300 | 150 | 362 | 49800 | 455 | 店:280,000(ミッション「壁越え」クリア後) |
VE-42B | 8600 | 379 | 460 | 406 | 924 | 91000 | 136 | 316 | 46600 | 824 | 店:490,000(Ch4クリア後) |
EL-TL-11 FORTALEZA | 5100 | 345 | 311 | 314 | 822 | 69300 | 194 | 430 | 24650 | 620 | 店:385,000(Ch2クリア後) |
AP効率 = AP ÷ 重量 小数題5位以下四捨五入
姿勢効率 = 姿勢安定性能 ÷ 重量 小数第6位以下四捨五入
EN効率 = 重量 ÷ EN負荷 小数第3位以下四捨五入
跳躍力 =(水平跳躍性能+垂直跳躍性能)÷重量 小数第6以下四捨五入
どの値も、数字が大きい程性能が高いことを示す。全25種中の順位も表示してある。
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