ミッション「コーラルリリース」の攻略
最終更新: 2024-11-30 (土) 04:36:09
コーラルリリース |
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チャプター | 5 |
場所 | 熱圏 - LOCステーション31 |
目標 | - |
報酬 | 660,000 |
ログハント | なし |
ミッション詳細 [編集]
なし
攻略 [編集]
3周目以降限定。ザイレム制御修正から続くミッション。
AC6を飾るラストミッションである。
1. オールマインドを撃破する
敵の数が多く、全形態通してオールマインドの耐久値も高いので武器によっては弾薬が足りなくなる。弾薬の数に対して攻撃力が高い武器を選ぼう。ショットガンのZIMMERMANでもしっかり接射しないと弾薬が足りなくなる可能性がある。
機動力が高いのでWガトリングやフルミサイルなどもおすすめ。アセンはEN防御を意識して組むと事故を減らしやすい。
1戦目
最初はオールマインドのマインドγ及びマインドα量産機4機との戦闘。量産機は倒さなくてもいいのでオールマインドだけ速攻できれば楽。アリーナに登場する機体と全く同じの性能なのでパターン構築するといい。開始時にオールマインドをロックしているのでそのままロックを固定させよう。
量産型は近接型と遠距離型がそれぞれ2体、近接型は本体がスタッガーすると積極的にレーザーダガーで攻撃してくる、遠距離型はこちらがスタッガーするとAAを打ち込みに来る。本隊をスタッガーさせたときにAAを使えば本体に大ダメージを与えながら近接型をまとめて処理できるので横槍を入れられずに済む。
耐久力は3000と低めでこちらの攻撃にあまり反応してこないので、鬱陶しいなら先に処理してしまうとよい。
開幕にも使用する44-142 KRSVのフルチャージ攻撃は衝撃力が凄まじいため、姿勢安定性能をかなり高めていないと一撃でスタッガー状態にされてしまう。アラートが鳴ったらQBで確実に避けよう。
2戦目(第1形態)
オールマインドの機体が変わり、ここから味方としてエアが参戦。
オールマインド(機体名)+オールマインドビット(シースパイダー)2機との戦闘になる。
シースパイダーはそのビジュアルから先に倒したくなるが、海越えのボス個体と異なりそれほど積極的に攻撃してこないので、無視してオールマインドを集中狙いするのが正解。倒さなくともオールマインドのACを半分程度削れば、エアの機体とともにシースパイダーは停止する。
オールマインドは短距離ワープなどトリッキーな動きをしてくる上にブレードによる連続攻撃が強力。
エアは敵のターゲットをとってくれていればラッキー程度の認識でいいだろう。
2戦目(第2形態)
APを半分まで削ると第2形態へ。エアとシースパイダーが強制的に退場し1対1となる。
オールマインドの攻撃パターンに爪状のブレードによる攻撃などが追加。ブレードによる連続攻撃は追尾性能も高い上に範囲も広く、攻撃パターンによっては縦斬りもあるので真上での回避も安定しない。
ブレードを見てから反応できるのであれば、すれ違うようにQBすることで大体回避できる。
そこまで素早く反応できない、もしくはQBの性能が低い場合でも、上下に移動し続けることで被弾率はグッと減る。上昇するよりもブースト移動をせずに自由落下をした方が移動速度は速いため、ある程度高度を稼いだ後にブレード攻撃をしてきそうだなと感じたら、スティックから指を離して落下すると上手く回避できることがある。
また、この形態は敵の回避行動がかなり疎かになる。思い切って攻勢に転じるのも手。来るとわかっていればブレードが振られるよりも早く、接近中にバズーカやグレネード等の単発攻撃力に優れたものを叩き込み、そのままスタッガーを取ってダメージを稼ぐことも可能。意外と余裕はあるので、相手のブレード前にねじ込むことを意識してみよう。
ランクS攻略 [編集]
クリアタイム3分15秒、収支532,040でリペアキット3回使用してもS達成。
終盤に多いクリアは難しいがクリアできればSは簡単なタイプ。しかし取り巻きが多くうまく処理できなかったり本命への速攻がうまく通らないと意外とSを逃すことがある。
第一形態でわずかにマシンガンとミサイルが飛んでくるがほぼ無視できるので、修理費を削りたいなら機体の防御力はEN属性特化でよい。
高火力武器でタイム短縮を狙うなら武器はWガトリングにWワーム砲などがおすすめ。不確定要素を極限まで減らすならフルミサイル構成で遠距離戦を挑む手も。
開幕にジャンプをしてフルチャージKRSVを撃ってくるのは固定なので引き気味に構えて躱すか、回避されないのをいいことにより高火力のキャノンを撃ち込んで速攻を仕掛けるかはミッションを始める前に決めておこう。
途中のシースパイダー2機は無視でもOK。若干運が絡むものの最初の取り巻きACも無視できる。
取り巻きACの邪魔でマインドγを仕留めそびれ、タイムや被ダメージが悪化するようならリスタートして相手のデレ行動を引く方が早い。アップデートによりマインドγの防御力が上がって速攻し辛くなっているため、どうしても第一形態での被弾を減らせないならラスボスウォルターの使っていた左手チャージビームや両肩グレネードで取り巻きをさっさと一掃するのもあり。
手軽なS獲得例…ミサイルオンリー軽量2脚
Regulation Ver. 1.04
アセンブルは以下の通り
フレーム…軽量2脚 初期フレームのRaD製2000シリーズやエルカノ製FIRMEZAシリーズなど
ブースタ…上昇推力特化の「BC-0200 GRIDWALKER」
FCS…ミサイルロック補正特化の「FCS-G2/P10SLT」
ジェネレータ…バランスが良い「VP-20C」
腕部武装…4連ハンドミサイル「HML-G2/P19MLT-04」を2つ
背部武装…2連高誘導ミサイル「BML-G3/P05ACT-02」を2つ
コア拡張機能…自由
OSチューニング…火力上昇項目は限界までやっておく
第1形態は、取り巻きを無視してオールマインド本体をターゲットアシストで画面中央に固定。そのまま距離を取り、誘導ロックが可能な距離ギリギリを保ちながら、左右上下に動き続けてオールマインドや取り巻きの攻撃を避け、誘導ロックが終わったミサイルを片っ端から撃つ。
両手/両肩同時発射でも良いが、発射タイミングを少しずらすと、QB1回で多数のミサイルをまとめて避けられる確率が減るため命中率が上がる。
第2形態になったら、ターゲットアシストがオールマインド本体に固定されていることを確認した後、第1形態と同じように誘導ロックが終わったミサイルを片っ端から撃ちつつ、真正面への移動を入力したまま、EN切れになるまで上昇し、地面に着地するまで下降するのを繰り返す。
こうすることで、QBや複雑な操作をしなくてもブレード攻撃を含めた大半の攻撃を飛び越えたりくぐり抜けることができ、被弾率が大幅に減る。攻撃手段は誘導に優れるミサイルで行うため、狙いやタイミングを考える必要は無い。
OSチューニングによる火力上昇を限界までやり、キッチリ誘導ロックが完了したミサイルを撃っていれば、弾切れになる前に倒せるはず。
万が一取り巻きやオールマインドの攻撃に被弾してAPを削られた場合、50%の警告が鳴る前に早めに使っておくと事故防止になる。
極稀に、運悪くオールマインドにミサイルを避け続けられて全武装が弾切れになる場合があるが、そこまでいけばオールマインドのAPは残り少しになっているはず。素手パンチやブーストキック、アサルトアーマーで削り切ろう。素直に再挑戦しても良い。
他のS狙い例…中量レーザータレット型
会話集 [編集]
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ブリーフィング |
オールマインド | 強化人間 C4-621 レイヴン 改めてお礼を言わせてください コーラルリリースを阻害する要因は排除され ハンドラー・ウォルターの画策で生じた歪みも 修正する目途が立ちました 残すは 最後の一手 ともにコーラルリリースを 成し遂げましょう |
ミッション出撃時 |
エア | 解き放った 「向こう側」 に・・・ レイヴン そこに待つものを見に行きましょう |
ミッション開始前ムービー |
オールマインド | 見てください 企業が吸い上げたコーラルが共振を始めている 強化人間 C4-621 レイヴン 貴方の役目は もう終わりです |
オールマインド (イグアス) | よう・・・ 待ってたぜ 野良犬・・・ てめえを消すため・・・ 俺はこいつらの一部となった |
オールマインド (イグアス?) | 今度こそ・・・ 死んでもらう |
ミッション開始時 |
エア | レイヴン オールマインドの目的は・・・ |
オールマインド | C4-621 レイヴン Cパルス変異波形 エア 貴方たちはリリースのトリガーとして 我々に取り込ませていただきます |
オールマインド (イグアス) | ・・・御託はどうでもいい こいつを消せれば 俺はそれが全てだ・・・ |
機体変更前のオールマインドのAP残り50% |
オールマインド (イグアス) | 野良犬・・・ てめえには何度もやられたなあ・・・ 俺ん中にも大勢いるぜ・・・ てめえにやられた残りカスが・・・ 教えてくれよ どれだけ殺すつもりだ・・・? |
機体変更前のオールマインドのAP残り30% |
オールマインド | イグアス・・・ この身体はもう持たない |
オールマインド (イグアス) | ・・・あれを出すのか |
エア | レイヴン オールマインドが何かをしようとしています ・・・私にも考えが |
オールマインド機体変更ムービー |
オールマインド | 貴方たちは 計画における異物なのです |
オールマインド (イグアス?) | ・・・イレギュラー これで全てを終わらせてやる |
エア | ・・・お待たせしました レイヴン ようやく・・・ あなたと並んで戦える |
機体変更後のオールマインドと戦闘開始 |
エア | 私が・・・ あなたをサポートします レイヴン |
オールマインド (イグアス) | てめえか・・・ 耳鳴りの正体は・・・ 消えろ・・・! 野良犬とまとめてな! |
オールマインド | ・・・エア あなたの同胞は我々を受け入れるでしょう |
機体変更後のオールマインドをスタッガー状態にする |
エア | レイヴン 追撃を! | オールマインドのAP残り50%以上 |
オールマインド | 対処してください イグアス |
エア | レイヴン・・・! 好機です・・・! | オールマインドのAP残り50%未満 |
オールマインド | 対処を・・・ イグアス・・・ |
機体変更後のオールマインドのAP残り70% |
オールマインド | イグアス 貴方はオールマインドと一体になった もう誰も貴方を止めることはできない |
オールマインド (イグアス) | ・・・御託はいいと言ったはずだ てめえらも消してやろうか・・・ |
機体変更後のオールマインドのAP残り50% |
オールマインド (イグアス) | てめえら・・・ まとめて消えろ! |
エア | !? この反応は・・・! |
オールマインド | イグアス・・・!? 何を・・・! |
エア | 干渉・・・!? 機体との同調が・・・! 私が手伝えるのは・・・ ここまでのようです・・・! |
オールマインド (イグアス) | 耳鳴りも・・・ 鬱陶しい声も消えた・・・ 透明だ 気分がいい・・・ あとは・・・ 俺たちだけだ・・・ |
機体変更後のオールマインドのAP残り30% |
オールマインド (イグアス) | てめえはいつも・・・ 俺の上を行った クソみてえな旧世代型・・・ てめえと俺で・・・ 何が違った・・・? |
オールマインド | 取り込むべきでは・・・ なかった・・・ イレギュラー・・・ |
自機のAP残り30% |
オールマインド (イグアス) | ・・・そんなもんか 野良犬 てめえは その程度じゃねえだろう・・・ | 機体変更前 |
オールマインド | 好機です イグアス | 機体変更後のオールマインドAP残り50%以上 |
オールマインド (イグアス) | 俺ん中で・・・ 喋るんじゃねえ! |
オールマインド (イグアス) | ・・・知ってるぜ てめえはここからが鬱陶しいんだ・・・ | 機体変更後のオールマインドAP残り50%未満 |
自機が撃破される |
オールマインド | ・・・これからは 貴方もまた オールマインドの一部です | 機体変更前 |
オールマインド(イグアス) | ・・・俺もそのうちに消える てめえは先に地獄で待ってろ・・・ | 機体変更後 |
オールマインドを撃破する |
オールマインド (イグアス) | 俺は・・・ てめえが妬ましかった イラつくぜ・・・ 野良犬に・・・ 憧れたんだ・・・ |
コーラルリリースムービー |
オールマインド | 我々の・・・ 計画が・・・ 人類と生命の・・・ 可能性が・・・ |
エア | ・・・そのトリガーは 私たちが代わりに引きます ・・・コーラルリリースが始まります 美しいと・・・ 思いませんか? ありがとう・・・ レイヴン ・・・目覚めたのですね レイヴン コーラルは私たちを乗せ・・・ 星々に伝播しました ・・・だから そう 私たちはもう・・・ いつでも どこにでもいる レイヴン ともに 新たな時代を・・・ |
| メインシステム 戦闘モード起動 |
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