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海越え で開放。
1対1のソロマッチと3対3のチームマッチの2種類の対戦形式がある。
マッチングはルーム形式で、最大9人までルームに参加可能。
対戦者以外は観戦もできる。
2023/12/19にランクマッチが追加されました。
従来の対戦コンテンツはカスタムマッチとして区別されています。
他のゲームのランクマッチと同様に、ランクの近いプレイヤー同士で自動的にマッチングが行われます。
UNRANKED -> D -> C -> B -> A -> Sの順番にランクが上昇指定していきます。
リーダーボードにのるためにはSの上位100位以内のプレイヤーとなる必要があります。
公式に説明がありませんが、次のプロセスを踏む必要があるようです。
1. ランクマッチのスコアを稼ぐことで同じランク内での階級を上げていきます
- 1ランク中で4段階まで上げる必要があります。 - スコアを稼ぐために必ずしもマッチで勝利する必要はないようです、恐らく稼いだポイントや相手のランクにより実際のスコアが変動します。 - 恐らく勝利した場合にはマッチ中に稼いだポイントが少なくとも無条件でプラスになります - マッチに負けてかつ、マッチ中に稼いだポイントも少ない場合にはスコアが減少します
2. 4段階まで上げたところで昇格判定のフェーズに入ります
- 昇格判定のフェーズではランクごとに一定数の勝利で昇格となります - 恐らく昇格判定のフェーズではより上位の相手と当たりやすいようです
- よって、負け試合であったとしても戦いを放棄せず、最後までポイントを稼げるように行動したほうがよいです
- 耐久力と火力に振ったガチタンク(武装は様々) - ミサイルなどを主武装にした軽4脚 - スタッガー時のスライサー、ダガー等による一撃にかける高機動格闘機 - LCBやEARSHOT等の大火力武器を両肩に装備し、それらを押し付けることに特化したアセンブル - 両手に重ショットガンを装備し、ABで詰める2脚や逆関節 - ミサイルやランセツによる引き撃ちに特化した軽量二脚 etc...
ルーム作成は、自分で自由に条件を設定して人が集まるためのルームを作成できる。
好みのルールを設定してから一番下の「作成」ボタンを押せばルームを作成し、参加者を待つ状態となる。
ルーム作成者はホストとなり、ホスト限定の機能が利用できる。
参加人数は2人から9人まで設定可能。
余ったプレイヤーは観戦となるのでシングルなら2人部屋、チームなら6人部屋にすることで観戦者や余り者がいなくなる。
シングルでは3本勝負で2本先取したほうが勝利。制限時間内に決着がつかなければ残りAPの割合の高い方(残りAP値ではない)の勝利。
相手の機体を撃破するとポイント獲得。制限時間内にポイントを多く獲得したチームの勝利。
APが0になって機体が撃破されても制限時間内であればリスポーンできる。
撃破数の多いプレイヤーは「プライオリティターゲット」となり、撃破時のポイントがアップする。
2023/12/19に以下のマップが追加されました。
固定、勝者交代、敗者交代の三つがあり
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