雑談掲示板

最終更新: 2024-04-13 (土) 12:09:00

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  • ダケット使ってる人ってイケメンの高身長で高学歴って聞いたんすけどマジっすか
    2024-10-10 (木) 19:42:20 [ID:UXoaDV1yNSU]
    • それはデマですね
      ソースは俺
      2024-10-10 (木) 21:06:29 [ID:yQoV.zxubY.]
    • 真のイケメンは身内でWアサライや剣盾やってるよ
      2024-10-12 (土) 13:18:34 [ID:xcbMvNzxG0Y]
  • バズやらが明後日の方向に飛んでくことが多発するんだけどアプデ以降なんかおかしくなってないか。今までの使用感と全然違う方向に飛んでいくから割と致命傷なんだが。
    2024-10-14 (月) 08:12:06 [ID:np49qOR4UQU]
    • やっぱそう感じますよね?特にオマバズとか近いのに敵の横を掠るだけとか多い。
      2024-10-14 (月) 20:44:16 [ID:RQiGeNsuuTA]
    • KRSVが連続で変な飛び方していって相手さんやる気なくしちゃったの気が抜けるしかわいそうだったから早く直してほしい
      2024-10-14 (月) 21:40:19 [ID:6.2cwBHsips]
    • PS? steamだけどこれと言ってそんな感じはしないなぁ
      2024-10-15 (火) 11:12:59 [ID:4sk/7cNAYa.]
    • Xでの証言によれば、ダメージリアクション中に発射すると照準を無視した方向に弾が飛びやすくなり
      特に逆関節はダメージリアクションが他の脚部より大きく設定されているとかで弾がどこかに行きやすいらしい
      プラミサやガトリングを食らいながら撃つと簡単にこの現象に遭遇できるよ
      2024-10-15 (火) 11:36:14 [ID:76MXuleTL..]
      • それは前々からの仕様だと把握してる、それ(被弾)関係なしに飛んでいく方向がおかしい時があると思う。相手の偏差ずらしがめちゃうまい可能性も大いにあるけどね。
        2024-10-15 (火) 20:13:21 [ID:np49qOR4UQU]
      • そういえばIB-C03W2のタメ照射がこりゃ当たらないと思ったら被弾した瞬間にめちゃ角度ついて当たったりしたな
        2024-10-16 (水) 11:31:53 [ID:4sk/7cNAYa.]
  • 今さら気付いたけどダケットの反動ってコキレットより小さいのかよ。45くらいあってもいいだろ
    2024-10-15 (火) 13:54:11 [ID:lXMely2Kzxs]
  • w重ショ相手は楽になったが他の相手にチャージパイルを刺す難易度がちょっと上がったね、新鮮な気分で戦える
    2024-10-15 (火) 20:01:31 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
  • スネイルバルテウスが後半戦で縦に斬り降ろしてから時計回りに薙ぎ払うモーションしてきたんだけど結構レアなモーションだったりするんかな?ほぼ毎日断末魔聞きに言ってたけど初めて見た
    2024-10-16 (水) 01:10:43 [ID:6.2cwBHsips]
  • 対戦もミッションも大分マンネリ化してしまったから、各MAPの探索をして遊んでいるだが、ナイトフォールと戦える旧宇宙港MAPはスタートした直後の左側行くとACサイズの巨大戦車や、AC4faのAWを彷彿とさせる超巨大列車砲?みたいなオブジェクトが有ったりして探索するとかなり発見があってまた楽しいわねレイヴン。
    2024-10-16 (水) 20:30:00 [ID:9GigDVNAJuE]
    • 繋げてオープンワールドしても成立しそうなくらい作り込み良いよね、たまに何かイースターエッグ的なオブジェクトとか背景とかないか探してみたりするけど有りそうで見つからないんだよなぁ、儚い島の月光くらい
      2024-10-16 (水) 21:04:39 [ID:Ynxau.QYIws]
      • ノーザークが返り討ちにしたと思われるACが溶鉱炉にある位か。あとはオフィシャルファンブックと照らし合わせながらMAP探索するのも楽しいな野良犬ゥ!
        2024-10-18 (金) 21:42:15 [ID:gbsXAwYXXeE]
  • 逆に誰からも文句言われないアセンってどんなアセンかな…とりあえずランセツARとミュールは確定だろうか…引き撃ちは文句言われるかもしれないから近接武器も持って…とか考えてたらだんだん楽しくなってきた。産廃だけでアセン組んでみてぇ。
    2024-10-17 (木) 17:37:01 [ID:Nn0wMgZ2Kwg]
    • 使い道を考えたことあるけどミュールは噴出時間2位だから逆足の地上QBの隙を小さく出来るぞ、強くは無い
      2024-10-17 (木) 18:51:22 [ID:Otx0TbeC9xs]
      • おっそうだな12345使うわ
        2024-10-18 (金) 04:52:03 [ID:M4rglIah1iU]
    • パイルは当てても当てられても気持ちいいから装備しといてくれ。俺がAC6の住人ならパイルぶち込まれて◯にたい。
      2024-10-18 (金) 03:13:04 [ID:ln47zDDWOPo]
    • う~~んなんだろ、実弾垂直ミサイルとか?
      レーザータレットは・・・文句とか以前に
      「悪い事は言わないッ、それは外すんだッッ!(`;ω;´)」
      というお節介な感情に満たされて泣きたくなってくる・・・
      あとは、スタンバトンをブンブンするのってどうなんだろ、近接攻撃の猛者達からすると微笑ましかったりするの?
      2024-10-18 (金) 09:32:18 [ID:DaaNSKGcSNI]
    • 頭は大豊で他はレッカーとジェイルブレイクを合わせていく感じかな
      ただ脚がレッカーだとJOSOじゃ出力不足になるかも
      2024-10-18 (金) 10:52:37 [ID:lXMely2Kzxs]
    • 全身ジェイルブレイクでw重ショ以外なら誰も文句言わない
      2024-10-18 (金) 13:56:24 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
    • 頭ラマガ残りジェイルブレイクにJSO、P10、12345コア拡張?ないよ
      武装はランセツAR2丁、肩は昔なら2連分裂だったけど今は強いので垂直あたり?
      これで挑むとテスター君相手でもかなりしんどいよスタッガ―取れなさ過ぎて禿げる
      シールド持ちも厳しいしヴォルタやコールドコールにHALとエアは無理ゲー
      2024-10-18 (金) 22:17:02 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • 前シーズンで何も考えずテンプレアセン使ってた人達が自分でアセン考えれなくて勝てなくて嘆いている。見ていて面白い。滑稽です。
    2024-10-18 (金) 11:44:43 [ID:vVUngybYSEs]
  • すぐ上でつまんねえこと言ってる、それっぽい人を、「あっレッカーアセンの人ですね!?」って捕まえて、ACごと縛り付けて、目の前のマガジン式ニードルランチャー何発たえられるかっていじってみても、つまんねえことしか、言わねえんだろうなあ
    2024-10-18 (金) 13:11:39 [ID:nqJtOiCfmMA]
  • 公開されたSECRET LEVEL(いろんなゲーム映像化のやつ)の画像に、ACのつま先とパイロットと思しきキャラがロックマンやスペースマリーンと一緒に映ってるな
    はやく全体像が見てみたい
    2024-10-18 (金) 15:59:17 [ID:vxXGtykVZHE]
  • 今気づいたけどホーキンスさんめちゃくちゃ強化されてた…
    2024-10-18 (金) 23:57:25 [ID:CAtsVKOIeB.]
  • フォーミュラフロントみたいにACのAI弄ったりできるようになったらいいのになぁ
    自分が作った機体と戦いたいし、AI同士で戦わせてチューニングを繰り返したい。他のプレイヤーの作ったデータをダウンロードとかできたら最高。
    2024-10-19 (土) 22:15:02 [ID:D9Z9AH3dqhg]
    • 古くはSLからあった要素だよね
      やり過ぎるとメッチャ強くなって手に負えなくなるけど楽しかった
      2024-10-20 (日) 00:25:33 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
    • VDのUNAC全機編成で領地戦するのは非常に楽しかったわい。AI動作だから人より強いところと弱いところがあって素晴らしい。命中率そのものはさほど良くないけど軽逆で跳ね回りながらスナキャノーロック撃ちで命中弾とか人間には不可能だもの。
      2024-10-20 (日) 13:54:16 [ID:srALgScErig]
      • 領地戦じゃねえや勢力戦か
        2024-10-20 (日) 13:56:03 [ID:srALgScErig]
    • 自信満々で思いついたアセンとか対面から客観的に見たいよね。弱点とか学びやすいはず。
      変な野望抱いてる暇あったらアリーナのこういうとこ充実させてよオマちゃん
      2024-10-20 (日) 21:57:01 [ID:nUlSerXf8Nk]
  • 思い出を振り返るとサイレントラインのちっとアセンを間違えると終わる熱管理とかラストレイヴンの一度不利になったらずっと不利になる部位破壊とか生まれてはいつの間にか闇に消えたシステムがACには多々あるけれど、AC6まで歴史を重ねて来てもなお賛否両論で現れたスタッガーの未来はどうなることやら。
    2024-10-21 (月) 19:11:21 [ID:srALgScErig]
    • 攻撃して体勢崩し(スタッガー)て致命(直撃補正)ってのは今のフロムらしいとは思うが…まぁ、スタッガー延長はいつの間にか消えてそうだよね
      2024-10-21 (月) 19:14:02 [ID:Nn0wMgZ2Kwg]
      • V系にも衝撃のシステムがあるにはあったけどあれもあれで大味だったのよねー……初めはどや、Vに比べて少しは良くなったんか?とスタッガーを見ていたけど、触れるほどおや……?と言う感じが。確かにスタッガー延長は次は無くなってそうだあね。
        2024-10-21 (月) 20:23:38 [ID:srALgScErig]
    • SLは武器破壊だね滅多に起きない要素だから大して問題にならなかった
      焼けるのは熱サス初期機体が歩行速度>ブーストで吹かすと焼け死ぬ間違いなく史上最低AC
      スタッガー自体は悪くないと思ってるが延長手段があるのはマジで糞今すぐ無くすべきその上で
      現状かたちだけの重量増やすとスタッガー復帰遅れる要素は目に見える形で出して欲しい
      勿論それだけだと重量機体全体が死ぬので重量で安定性が増すとかあると良い
      2024-10-21 (月) 20:26:43 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • よく考えたらスタッガー延長が嫌ってのは正確じゃないかもな…ブレードの二連斬りとかスライサーの連撃だとか、そういうのが最後まで入るって延長なら文句はないんだ。1回スタッガー取ったらひたすら延長してずっと俺のターン!が嫌なんだよな。あくまで個人の感想だけどね
    2024-10-21 (月) 21:02:27 [ID:Nn0wMgZ2Kwg]
    • それは普通に伝わってると思うよ寧ろ連撃が入らなかったらダガーとか如何すんのって話になる
      ようは延々パンチで嵌めたりシャッガンで嵌めたりが良くないだがスライサーお前が〆に蹴り入れるのは許さん。
      2024-10-21 (月) 21:36:32 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
      • まぁ、伝わってるなら良いのだ。シメの蹴りはまぁ…ずっと俺のターンじゃなけりゃギリ許容できるかな…ギリギリだけど
        2024-10-22 (火) 00:23:10 [ID:Nn0wMgZ2Kwg]
  • そろそろ新パーツを・・・新パーツを・・・
    2024-10-22 (火) 07:34:27 [ID:tdDWooRCpOk]
    • BAWSの芭蕉シリーズ残り一人、各務支考(SHIKO)で何か来ないかな
      背部武装でスナイパーライフルか、近接武器か…
      2024-10-22 (火) 08:26:08 [ID:KibmvV6kzew]
      • タキカワの近接もいいな…
        FU-11:BO-C0(フルボッコ)とか
        2024-10-22 (火) 12:09:10 [ID:KibmvV6kzew]
      • BAWS四脚は有ってもいいと思うの、水平跳躍と重量EN比と対爆が高い代わりに重量と重量防御力比がお辛い感じでアーキバス四脚と同等の耐久
        2024-10-22 (火) 13:33:16 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
    • 去年みたくクリスマスプレゼントしてもらえないかなぁ...ランクマ1周年のランクリセットに合わせて
      2024-10-22 (火) 12:49:19 [ID:wqkqfimbIno]
    • 武器腕はぜひ欲しい。レザライ⇔レザショとか長射程⇔扇状火炎放射器みたいなモードチェンジして使いたい
      2024-10-22 (火) 13:09:28 [ID:lXMely2Kzxs]

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