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LAMMERGEIER/42F

最終更新: 2025-06-08 (日) 20:30:29
LAMMERGEIER/42F(4LEGS)
LAMMERGEIER 42F.jpg
AP3560
耐弾防御285
耐EN防御340
耐爆防御280
姿勢安定性能980
積載上限52460
水平跳躍性能53
垂直跳躍性能42
重量22430
EN負荷790
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 90 / Regulation Ver. 1.09.1

PARTS INFO

シュナイダーの開発した試作四脚パーツ
前肢の変形により空力特性を得る特殊な構造となっており
飛行速度追求のみに焦点を当てている

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    415,000 COAM

基本性能

Ver. 1.05で追加された四脚。シュナイダー製。
四脚の中で重量が圧倒的に低く機動力特化。いわゆる軽量四脚と言える。
ただ当然と言うべきかAPが四脚の中で最下位。その他、対弾・対爆・姿勢制御性能といった防御面が四脚の中で最も低く、積載上限52460は四脚どころか多くの二脚をも下回る点には留意しておくべきだろう。EN負荷も脚部特性に漏れず高い。

長所はフレーバー通り飛行能力、つまりホバリング性能に特化しておりホバリング時の移動速度がVP-424を超えて速い。総重量70000以下なら速度400を維持出来る。飛翔しながら速度を保って戦闘したい場合には最も適している。
そして軽いとは言え四脚であるので武装によらず構えは発生せず、姿勢安定性能も二脚より大きく勝る。
速度を求めつつ四脚のメリットを享受出来るのは大きなポイント。高火力武器を安定性にものを言わせて押し付けるLG-033M VERRILLに対し、重量機のABを超える巡行速度で弾避けと間合いの確保を行い一方的な射撃を行えるのが本脚部の特性である。

オンライン対戦のシングルマッチにおいては、その高速ホバリングで高高度を維持しながらミサイルなどの遠距離武装を打ち下ろし、近づかれたところに44-143 HMMRで迎撃するという戦術が確立され、ランクマッチ実装直後からその強さを発揮していた。
これ自体のアップデートによる防御面の弱体化に加えて、Ver1.07でのHMMR弱体化により迎撃をマニュアルエイムでのDF-ET-09 TAI-YANG-SHOUに頼らないと突撃機をさばききれない場面が増えたため、コンシューマ機版とPC版でシングル対戦上位プレイヤーの使用率に極端な差がついている。

余談だが、ホバリング時は脚が折りたたまれるようにして変形するというギミックになっている。他四脚と比べてかなり特殊なホバリングなのでじっくり観察してみるのも面白いかもしれない。

バランス調整履歴

  • App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06
    ホバリング中の消費ENを下方修正
    ホバリング中の移動速度の上限を下方修正
  • App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07
    姿勢安定性能 / ホバリング中の移動速度の上限を下方修正
    姿勢安定性能 1051 → 980
  • App Ver. 90 / Regulation Ver. 1.09.1
    耐弾防御 / 耐EN防御 / 耐爆防御を下方修正
    耐弾防御 300 → 285
    耐EN防御 360 → 340
    耐爆防御 295 → 280

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#7c6h] 耐弾防御 285→ 300
    耐EN防御 340→320
    耐爆防御 280→300
    お願いします
    2025-09-13 (土) 00:44:35 [ID:p-cmor-e281-7e9n]
    • [#d0i2] 逆に防御力紙にしていくら引いても跳弾しないようにしながらAP強化で補填とかのほうがバランス良さそうな気がするけどな。350mでもエツジン有効打になるくらいでいい
      2025-09-14 (日) 14:14:46 [ID:p-9i1u-a649-7e9n]
  • [#63nw] アプデなし アッパーなし 残念
    2025-09-27 (土) 00:30:11 [ID:p-cmor-e281-7e9n]
  • [#e1l1] 使っても使われても思うけど、これだけは公式チート。フロムはなんでこれ実装したんだろう?
    2025-09-30 (火) 13:41:38 [ID:p-6gxd-1af7-6wwn]
  • [#ahjb] 姿勢安定ドム足より高いんだな、ナハトと同じでいいよ
    2025-11-23 (日) 00:56:56 [ID:p-2zub-75e9-3l7g]
  • [#60r5] 軽くても四脚は安定性高いイメージある
    というかこのOB時みたいに常に三脚とかでも面白かったかもしれない
    2025-11-30 (日) 16:58:57 [ID:m-2uxo-4cf1-bci9]
  • [#bwk5] 強化くれ
    罰ゲームの時間は終わりだろ?
    2025-12-02 (火) 23:17:31 [ID:p-cmor-e281-70tp]
    • [#a0lu] 冗談。まだナーフが足らんわ
      2025-12-03 (水) 01:05:33 [ID:p-5naa-ad92-70h0]
    • [#4vej] 他のパーツも一緒に調整されてるからナーフなんてあってないようなものだったね。
      軽4のEN切れるまで被弾覚悟で距離を詰め続ける対戦のほうが罰ゲームみたいなものよ。
      EN切れを凌がれて、また軽4に飛ばれたらAP有利不利に関係なくホバリング性能の高さで軽4側が実質的引き撃ちでしょ。
      ずっと軽4のターンで駆け引き要素が少ないんだから嫌なのよ。
      ナーフするならEN切れを凌いでもう一回俺のターンじゃなくて、EN切れたら負けるから前に出て倒しきらないとって動きになるような調整してもらいたい。
      2025-12-03 (水) 14:24:27 [ID:p-c8j4-24c4-3l7g]
    • [#2yjw] 罰ゲーム受けてるのはコイツ以外の全脚部だからな
      冗談抜きでホバリングしなくても強いドムの姿勢持ったナハトだもん初期軽逆の姿勢と積載にしてもまだやれる気配さえある
      フレームインナー武装に至るまで切り詰めて漸くくらいカツカツならあの機動性も許せるが現状であの機動力は許されるものではない
      2025-12-03 (水) 20:45:43 [ID:p-8nmv-51ac-70tp]
  • [#66jx] 過去作みたいに天狗がエリアオーバーを処刑してくれてたらガン引きもテクニカルとも言えるのにね
    2025-12-03 (水) 19:43:34 [ID:m-6d2z-ad92-3sks]
  • [#1gjw] タンクが負った苦しみがこの脚部によってあまねく広くを苦しめるようになったと思うとこの脚にも存在意義を感じる。そりゃあまあそういうことよ。
    2025-12-03 (水) 21:36:14 [ID:m-77ph-e92e-9zgv]
  • [#d4s2] 生まれるべきではなかった
    2026-02-05 (木) 12:24:49 [ID:m-7x3g-ccf1-9mbk]
  • [#6n4t] 軽タンをあれほどナーフしておきながらなんで軽タンの弱点を克服したようなコイツを実装したのか理解に苦しむ
    2026-02-13 (金) 01:21:41 [ID:p-bemy-ad92-axqr]

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