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鎧ステータス(初期状態)

名前物理打撃斬撃刺突魔防炎防雷防闇防強靭毒耐血耐石耐呪耐耐久重量要筋要技要理要信補防強化
異国の上衣47534545141217140171900356.5----通常
ハードレザーアーマー----通常
黒革の鎧----通常
放浪のコート----通常
レザーアーマー----通常
騎士の鎧----通常
上級騎士の鎧----通常
ボロ布のローブ----通常
山賊の鎧----通常
旅商人のコート----通常
奇術師のコート----通常
星占いの上衣----通常
ファーナムの鎧----通常
黒竜の鎧----通常
オウルスの鎧(透明)----通常
オウルスの鎧----通常
月下蝶の翼----通常
アルバの鎧----通常
黒魔女の上衣----通常
亡者王国兵の鎧----通常
王国兵の鎧----通常
亡者下級兵の鎧----通常
下級兵の鎧----通常
司祭の白の聖職衣----通常
司祭の聖職衣----通常
賊の鎧----通常
野盗の鎧----通常
蛮族の鎧----通常
亡者魔術師の黒ローブ----通常
亡者魔術師の白ローブ----通常
獅子の魔術師のローブ----通常
影の上衣----通常
傀儡の鎧----通常
囚人の衣(左かけ)----通常
囚人の衣(右かけ)----通常
古竜院の長衣----通常
ゲルムの鎧----通常
ゲルム戦士の鎧----通常
ジェルドラの長衣----通常
農夫の上衣----通常
重鉄兵の鎧----通常
古い重鉄兵の鎧----通常
王国剣士の鎧----通常
ザインの鎧----通常
ハイデの騎士のチェインメイル----通常
歌い手のドレス----通常
アーロン騎士長の鎧----通常
アーロン騎士の鎧----通常
獅子の戦士のマント----通常
獅子の戦士の赤いマント----通常
墓守の上衣----通常
大鷹の鎧----通常
巨象の鎧----通常
錆びた巨象の鎧----通常
砂の魔術師の上衣----通常
竜の学徒の長衣----通常
古騎士の鎧----通常
番兵の鎧----通常
レディアの黒ローブ----通常
レディアの白ローブ----通常
傲慢なる者の鎧----通常
不遜なる者の鎧----通常
ハベルの鎧----通常
黄の上衣----通常
罪の長衣----通常
守り人の上衣?----通常
うす汚れた上衣----通常
カタリナアーマー----通常
鋼鉄の鎧----通常
闇の鎧----通常
竜騎兵の鎧----通常
虚ろの鎧----通常
刑吏の黒鎧----通常
骨王のローブ----通常
熔鉄デーモンの鎧----通常
罪人の拘束鎧----通常
鏡の騎士の鎧----通常
ヴェルスタッドの鎧----通常
玉座の守護者の鎧----通常
玉座の監視者の鎧----通常
ペイトの鎧----通常
バンホルトの鎧----通常
ケイルの革鎧----通常
ルカティエルのベスト----通常
クレイトンのチェインメイル----通常
鐘守の胴巻き----通常
狂戦士の甲冑----通常
聖女の上衣----通常
闇術のローブ----通常
ガラインドークの鎧----通常
ドロマのローブ----通常
黒の長衣----通常
混沌のローブ----通常
リンドの鎧----通常
ガーディアンメイル----通常
ヴァンガルの鎧----通常
アガドゥランの黒衣----通常
王の鎧----通常
守護騎士の鎧----通常
煙の術師の上衣----通常
従者のローブ----通常
アーロンの鎧----通常
壁守人の鎧----通常
レイムの鎧----通常
竜血の鎧----通常
北人のローブ----通常
ロイエスの鎧----通常
灼けたロイエスの鎧----通常
白王の鎧----通常
喪失者の鎧----通常

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • シリーズ別ページの入手場所欄狭すぎ問題の対応方法のひとつとして、新しい表のテスト案を作成しました。このページ内でちょこちょこ更新していこうかと思います。 -- [ID:8Mdr8TxHrak] 2022-11-27 (日) 23:25:43
    • 既存変更案(シリーズ別ページの異国シリーズのもの)を案①として追加、案①・案②にいくつかサンプル導入。案①は幅が節約できますが少し見づらく、案②は区分けが分かりやすい代わりに幅をとる、って感じでしょうか……。 -- [ID:8Mdr8TxHrak] 2022-11-28 (月) 22:12:41
  • 存在しない部位があるもの、単品物、他のシリーズと共通の部位があるものをサンプルに追加してみました(異論歓迎)。それと「こて」の表記は揺れなのかカテゴリ的に籠手なのか、共通部位の注釈を書いてて気になりました -- [ID:9AnX8COrmCE] 2022-11-29 (火) 13:04:33
    • サンプル追加お疲れ様です。「なし」と「-」の表記はどっちかに統一しちゃってもいいかもですね。個人的には「-」の方が格好いいかなと思いますが。コテ問題ですが、ゲーム中だとスロット名称は「籠手」で、各々のアイテム名称は「篭手」なんですよねえ ゲーム側の方で統一されてないんで、面倒ですがカテゴリか固有名詞かで使い分けが必要かも。アーロンの注釈はどっちでもとれちゃうんでお好みでも…。 -- [ID:8Mdr8TxHrak] 2022-11-29 (火) 19:56:11
  • 案①の区切りが分かりにくいのは入手方法欄の背景色が濃いためと考え、少し薄くしてみました。これで支障なければこのページ内で各シリーズ追加し、出来の確認後にシリーズ別ページへ移行しようかと思います。 -- [ID:8Mdr8TxHrak] 2022-12-02 (金) 11:37:04
    • 提案から日数経過しましたので、シリーズ別ページへの反映を行いました。 -- [ID:8Mdr8TxHrak] 2022-12-07 (水) 20:23:23
  • ボス攻略ページの更新がひとまず終わったんで、武器防具のステソートページを作ってみようかなと思います。 -- [ID:CzUjCcHeGU2] 2024-09-22 (日) 14:27:47
  • エリア別でない敵の一覧を試作中です。区切りをつけるため大雑把かつ勝手にカテゴリ分けしていますが、それでも縦長になってしまうためカテゴリごとにページを分けたほうがよいかもしれません。隙間時間見てちまちま加筆していきます。エリア名やドロップの幅足りず改行してしまう点、何か改善できればいいのですが、妙案浮かばないためひとまずこのまま進めていきます。 -- [ID:5RkGa76VeKU] 2025-04-14 (月) 22:38:48
    • id変わっていると思いますが支援。兵士タイプのハイデ騎士以外を埋めました。一応共有する必要がある情報を...周回で出現する赤モブは通常の個体と同じです。こちらはご存知とは思いますが毒と猛毒は片方だけ効く敵は居ません。 -- [ID:F1LpBMbKsw.] 2025-04-14 (月) 23:45:52
      • とんでもなく仕事速い……ありがとうございます!赤モブ(黒体)の差はHPとダメージ?とソウル数の差のみっぽいので、省こうと思ってました。黒体が出る・出ないを備考欄に乗せるだけにしておきます。毒・猛毒の話含めて、リストの前に但し書きとして入れといたほうがいいかもしれません。正規ページ化する際には追加するようにします。 -- [ID:5RkGa76VeKU] 2025-04-15 (火) 21:55:33
    • 素手の亡者下級兵は抱き着き攻撃してくるよ -- [ID:taAVhkuwhOw] 2025-04-15 (火) 11:32:30
      • あ、ハイスぺ版の話です。通常版は未確認 -- [ID:taAVhkuwhOw] 2025-04-15 (火) 11:42:24
      • 知らなかったそんなの…… ハイスペ版朽ちた巨人の森の篝火「心折れた者の逃げ場所」近く梯子上広場の個体で試行しましたが再現できず、どういう状況で発生したか教えてもらったりできますでしょうか? -- [ID:5RkGa76VeKU] 2025-04-15 (火) 21:50:23
      • 距離を取る、HPを減らす(5割以下)、盾構えで張り付く、などは試してみたのですが…… -- [ID:5RkGa76VeKU] 2025-04-15 (火) 23:19:01
      • 枝主だけど同じ場所で少し試してきた。頻度は高くないけどやってくる。両手を上に挙げて近寄ってきて、掴んだら噛みついてくる感じ。連続で殴ってきてる間はやってはこなさそう。起き上がってすぐにやってくることもある。密着よりは半キャラか1キャラ位は離れた方が可能性はあるかもしれない -- [ID:JfWc9Q6XJEU] 2025-04-16 (水) 14:14:46
      • 数分かかりましたが確認できました!ありがとうございます。見たことなかったです、こういうのがあるからやってるところある……。 -- [ID:5RkGa76VeKU] 2025-04-16 (水) 20:12:15

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