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固有のチェインが存在する武器や、別の武器やスペルと組み合わせてできるチェインを紹介する。

チェインとは

対人における攻撃が確定で連続ヒットするものをチェインという。
チェインを受けた側は、確定ヒットを全て受けた後にチェインから抜ける猶予がある。
また、複数人から攻撃を受けた場合、2回確定ヒットするチェインだったとしても、
別のプレイヤーの攻撃を含めて合計2回受けたら途中で抜けることができる。
ただし、2ヒット目と3ヒット目がほぼ同時な場合やラグなど状況によっては3回以上ヒットすることもある。
このように、味方の攻撃が相手に連続ヒットすることを俗に友情チェインという。
主にフレンドリーファイアのないホスト側や誓約霊で起こりやすい。
また、例外的に苗床の残滓はプレイヤーへのチェインに影響を与えない現象があり、
2回確定ヒットするチェイン中に苗床の残滓を受けても抜けることができない。(バグか仕様かは不明)

前提

チェイン一覧

ほぼすべての武器

基本的にR1 → R1が連続ヒットする。

武器確認済み操作備考
ほぼすべての武器R1→R1
片手R1→片手R1
R1→キック
踊り子の双魔剣大鉈ヨームの大鉈の両手持ちはチェインしない
物干し竿幽鬼のトーチは片手・両手共にチェインしない
ハルパー湿った手鎌を除く短剣カテゴリは片手・両手共にチェインしない(ガーキャンを利用しない場合)
アリアンデルの薔薇を除くムチカテゴリは片手・両手共にチェインしない

軽量系

短剣カテゴリR1一段目→ガーキャン→R1一段目
曲剣カテゴリR1一段目→ガーキャン→R1一段目
侍女の短剣
鴉人の大短刀
L2→R1死角の一撃戦技
鎧貫きL2→L2
L2→R1
L2→R2
貫通突き戦技
藍玉の短剣×L2→R2→R1未検証
結晶の刃戦技
ロングソード
アストラの直剣
トゲの直剣
イルシールの直剣
アンリの直剣
太陽の直剣
輪の騎士の直剣
ロスリックの聖剣
ゴットヒルトの双剣
ヴァローハート
モーリオンブレード
片手R2 → R2
ショートソード
ロスリック騎士の剣
両手R2→R2
ブロードソード片手R2→R1
両手R2→R2
輪の騎士の直剣L2→R1→R1残り火戦技の固有モーション
シミター
ショーテル
グルーの腐れ曲刀
絵画使者の曲剣
法王騎士の曲剣
傭兵の双刀
墓守の双刀
R2一段目→キック斬り下がりキックが斬り下がりタイプ
デーモンの爪痕は除く
ショーテルR1→L2→R2
L2→R2→R1
L2→R2→L2→R2
戦技→戦技がチェインする
闇朧L2→R1闇朧戦技
綻び刀R1→L2→R2居合戦技の固有モーション
ミルウッドの戦斧L2→R1ウォークライ戦技の固有モーション
R1をキャンセルしてのL2の場合はチェインしない
強化クラブR1一段目→ガーキャン→R1
片手R1→ジャンプR2
R1→R2
R1→R2(ウォークライ版)
R1→ジャンプR2

特大系

武器確認済み操作備考
大斧カテゴリ
大槌カテゴリ
大曲剣カテゴリ
黒騎士の大剣
聖堂騎士の大剣
R1 → ジャンプR2大鉈
ヨームの大鉈
黒騎士の大斧の両手持ちはチェインしない
大斧カテゴリ片手R1 → ジャンプR2大鉈
ヨームの大鉈はチェインしない
グレートアクス片手R1 → R2(ウォークライ版)
聖堂騎士の大剣R1 → R2状況によってチェインしないことがある
グレートクラブR2 → R1最大溜めでは吹っ飛んでしまう為チェインしない
地鳴りの岩石槌L2 → ジャンプR2戦技派生はチェインしない(ただしジャンプチェインはスタミナ消費が大きい)
レドの大槌L2 → R2L2 の2ヒット目のみにヒットした場合のみ、R2派生に繋がる
黒騎士の大斧R1 → R2裏当て
R2裏当て → 向き直りカチ上げ
片手R1 → R2(ウォークライ版)
黒騎士の大剣R1 → R2裏当て
R2裏当て → 向き直りカチ上げ
R1→R2裏当てはカチ上げで抜けられる
横振りの特大剣
大槌カテゴリ
大曲剣カテゴリ
バックスタブ失敗モーション → R1バックスタブモーションが横振りの武器
その他の具体例募集

長柄系

武器確認済み操作備考
カテゴリ×R1一段目 → ガーキャン → R1一段目
R2 → R1
片手R2 → R1(未検証)
両手溜めR2→R2(未検証)
R1→ジャンプ
パイク
グレートランス
ロスリック騎士の長槍
R1 → L2
R2 → R1
突撃戦技
輪の騎士の槍×L2 → R2
戦技三段目からヒットした場合 → R1 → R1
未検証
狂王の磔L2 → L2
R1→L2
R1→L2→R2(咆哮)
戦技のR2派生は咆哮の場合のみチェインする。咆哮が出る確率は3分の1で、ランダム性があるため注意
半葉の大刀R1→L2→R1
R1→L2→R2
L2→R1→R1
グンダの斧槍R1→L2
L2→R2
R1→L2のチェインの場合R2派生は回転が抜けられる

二刀流武器

二刀流武器は、、両手持ち時に2刀流になる武器。

武器確認済み操作備考
二刀流武器L1→L1
R1→L1
山賊の双短刀はチェインしない
ゴットヒルトの双剣は、R1→L1はチェインしない
山賊の双短刀×R2→R1 R2→L1
ロリR2→R1
ロリR2→L1
未検証
傭兵の双刀
墓守の双刀
×R1→L2→R2(未検証)
R1→L2→L1
L1→L2→R2
L1→L2→L1
未検証
ゴットヒルトの双剣L1→L2→R2
ヴァローハートジャンプR2→ジャンプR2
L2→R2→R2
輪の騎士の双大剣ダッシュL1→R1ダッシュ攻撃からチェインする唯一の武器
ファランの大剣L1→R2
踊り子の双魔剣×R2→L2→最短R2
L1→L2→最短R2
左武器戦技盾で、片手R1→L2→最短R2
未検証
鬼切と姥断R1→L2
L2→L1
ドランの双槌R1→L2→R2
L1→L2→R2
ドランの双槍R2→L1
デーモンナックルR1→L2→最速R2
大扉の盾L2→R1→R1

その他

蹴り初動系

武器確認済み操作備考
短剣カテゴリ
直剣カテゴリ
カテゴリ
カテゴリ
長槍カテゴリ
カテゴリ
キック→R1
キック→R2
刀・槍カテゴリの両手は不可
長槍・鎌カテゴリの片手は不可
大剣カテゴリ
刺剣カテゴリ
曲剣カテゴリ
大曲剣カテゴリ
カテゴリ
大斧カテゴリ
カテゴリ
キック→R1一部曲剣と刺剣は左手持ちの必要あり
曲剣カテゴリキック→L2→R2キックが出せない曲剣では不可
大曲剣カテゴリキック→L2R2派生は抜けられる
ムチカテゴリキック→L2アリアンデルの薔薇は除く
カテゴリ
カテゴリ
キック→L1→L1L1ができないダークハンドを除く
馬脚の指輪 + 蹴り + いくつかの武器×蹴り → R1またはR2蹴り自体も1回攻撃を当てた扱いになるため、追加で1度しか当たらない
具体例募集

特殊チェイン

別の武器やスペルとの組み合わせによるチェイン。

使用武器・スペル確認済み操作備考
黒炎
大発火
+
直剣
曲剣
大曲剣
刺剣


大斧

斧槍

ムチ
炎の扇
黒炎
大発火
武器 片手R1 → 黒炎
黒炎→武器R1
デーモンの爪痕 両手R1 → 黒炎
黒炎は出が早いため、多くの武器とチェインする
「黒炎→武器R1」は、呪術の送り火以外の触媒のみ
ただし、呪術の送り火による追加炎部分がヒットしていない場合はチェインする
デーモンの爪痕は武器触媒のため、両手持ちしつつチェインすることができる
参考 『ダークソウル3』黒炎チェイン可能武器種と不可能武器種 - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=6Qv0dprf1oQ
炎の扇
+
直剣
大剣
曲剣
大曲剣
刺剣



斧槍

クロスボウ
黒炎
大発火
竜首の盾
炎の扇→R1or射撃or魔法or竜首の盾左持ちL2ヒット時の怯みが長い為いくつかの武器がチェインする模様
その他の具体例募集
火球
火の玉
黒火球
+
短剣
曲剣斬り下がり
刺剣斬り下がり
呪術→R1
混沌の火の玉
+
短剣
直剣
大剣
曲剣
大曲剣
刺剣




長槍
斧槍



クロスボウ
黒炎
大発火
竜首の盾
混沌の火の玉→R1or射撃or魔法or竜首の盾左持ちL2その他の具体例募集
苗床の残滓
+
特大剣
大斧
大槌
グレートランス
ムチ
を除く武器全般
クロスボウ
黒炎
大発火
竜首の盾
呪術→他チェインor射撃or魔法or竜首の盾左持ちL2他の攻撃のチェインに影響を一切与えず、
そのまま他武器のチェインをつなげることが可能
雷の槍
雷の大槍
太陽の光の槍
+
短剣
曲剣斬り下がり
刺剣斬り下がり
大発火
黒炎
奇跡→R1至近距離ヒットの必要あり
黒騎士の大斧 + 奇跡呪術、出の早い武器×黒騎士の大斧 片手R1→奇跡呪術黒騎士の大斧の怯みが長いためチェインする
具体例募集
ヘイゼルのつるはし
+
古き月光
ソウルの大剣
ファランの速剣
ヘイゼルのつるはし 両手R1 → 魔術近接武器の攻撃ヒットが始動なので、古き月光の剣本体と光波の両方がヒットしやすい
聖者の燭台
金枝の杖槍
+
ファランの速剣
R1→ファランの速剣
クラブ系モーションの武器 + 大斧カテゴリクラブ系左持ちL2 → 大斧クラブ系は怯みが長いため片方の特大武器のモーションに繋がる
武器 + 教会守りの薄刃または投げナイフ武器R1 → 教会守りの薄刃または投げナイフ惜別の涙を剥がしつつ、すぐさまとどめを刺すことができる
説教者の右腕 + ファランの速剣L2→ファランの速剣
大扉の盾 + 出の早い武器×大扉の盾左片手持ち L2 → 出の早い武器 片手R1または片手R2未検証
竜首の盾
+
短剣
直剣
曲剣
刺剣
斧槍
デーモンの爪痕+呪術
竜首の盾左持ちL2→武器 片手R1
竜首の盾左持ちL2→デーモンの爪痕R1→黒炎
竜のブレス戦技
その他の具体例募集
クロスボウカテゴリ +
直剣
曲剣


斧槍
武器 片手R1→クロスボウ射撃武器側の火力が低い粗製戦士ビルドなどで有用
その他の具体例募集
強化クラブ表記のないカテゴリは未調査。
-大剣
R1は種類を問わず可
R2は狼騎士の大剣月光の大剣のみ不可(フランベルジェは不安定)
-特大剣
R1は種類を問わず可
R2は不可
-大曲剣
R1は種類を問わず可
R2は不可
-大斧
R1は種類を問わず可
通常R2は不可
ウォークライ版R2は種類を問わず可
大斧ウォークライ版R2は片手攻撃でありながらパリィ不可。即ち盾受けからの二段目パリィが成立せずかつ高攻撃力と特に相性が良い
-大槌
R1は種類を問わず可
R2は通常・ウォークライ版を問わず不可
-長槍
R1・R2のどちらも種類を問わず可
-斧槍
R1は種類を問わず可
通常R2は黒騎士のグレイブ狂王の磔のみ不可(火刑の芒魔術詠唱につき未調査)
ウォークライ版R2は不可
-
R1は種類を問わず可
R2は不可
強化クラブページより転載

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エストック以外の刺剣で、片手溜めR2→R2二段目ってチェインしないですか? NPC相手には一回も抜けられませんでした。
    2021-02-03 (水) 20:50:56[ID:lYqrVaZmT8Q]
  • 右軽曲R1→左大斧L2がチェインするっぽい、重曲は無理
    2021-02-06 (土) 17:18:05[ID:Jy/y3KxIBm2]
  • 長槍の最大ため→R2のチェイン載ってねぇぞ
    2021-02-11 (木) 09:53:15[ID:.WR7F1K0Dk6]
  • 左大鎌L2→右黒騎士斧R1チェインしたんですが盾で抜けられるからマグレの可能性が高い
    2021-02-14 (日) 01:46:02[ID:wxkm/XnhjOA]
  • 左刺剣or軽曲L1→右大斧R1が確定チェインだね。
    2021-04-15 (木) 14:13:32[ID:VQtUw6U3PE.]
  • 左グレラン→右大斧ウォクラR2が繋がるっぽい。他の長槍でも繋がるかは分からん。
    2021-08-06 (金) 22:12:49[ID:XS3PDCpNg7o]
  • 扇→燭台R1→速剣、ソウルの大剣→送り火大発火(黒炎)、岩吐きのすかヒット→ソウルの大剣→燭台R1がチェインしてそう(PC未検証)。検証中に気になったのが例えば武器R1→速剣と繋ぐときに触媒が武器触媒と普通の触媒とで微妙にタイミングが違うっぽい、武器触媒の方が僅かに早かったけどこれがチェインに影響が出るかは微妙。
    2021-10-08 (金) 13:57:25[ID:lfSy7IAooCE]
    • あと、闘技でやられたのが右大斧R1→左セスタスL1→大斧R1→大斧ジャンプ攻撃。これは他の影響で抜けられなかっただけかも。
      2021-10-08 (金) 13:59:15[ID:lfSy7IAooCE]
  • 打刀の両手R1チェインしないんだけど,何か間違ってますか?竜血も青ニートも怯んだ後,2撃目入れる前に反撃される。
    2021-12-29 (水) 14:36:27[ID:g27bUjfAtUw]
    • 自己解決。ダッシュR1もチェインすると勘違いしてた。通常R1だけなのね...
      2021-12-29 (水) 14:49:20[ID:g27bUjfAtUw]
  • グレラン両手持ちでR1→L2ってパリィとクイステ、我慢されたらチェイン抜けられませんか?
    2022-02-16 (水) 02:57:27[ID:5wto5S7S3.s]
  • おにぎりのl1→l2ヘッショ→l1チェインで根刮ぎ持ってかれたんだが、、
    2022-07-21 (木) 22:33:18[ID:j2ZLAgR.7lY]

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