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輪の騎士の双大剣

説明

輪の騎士たちが持つ黒い双大剣
双刀武器のひとつ

古い人の武器は、深淵によって鍛えられ
僅かだが生を帯びる
そしてそれ故に、持ち主たちと同様に
神々に火の封を施されたという

戦技は「残り火」
今や老いさらばえた二つの大剣を合わせ
往時の姿、そして火を一時的に取り戻す
かち上げの剣閃は空気を切り裂き
そのまま通常攻撃、強攻撃に繋げられる

解説

DLC第2弾THE RINGED CITYにて追加された双特大剣
青龍刀のような刀身は左右非対称となっている。

両手持ち時は攻撃力に筋力1.5倍ボーナスが適用されないが、必要筋力値に対しては適用されている。
この場合、筋力27以上で両手持ちするとアイコン上は×マークが付いたままだが、能力不足のデメリットは解除される。

筋力40を要求する割に、能力補正は筋力C技量Dの上質向け。
物理攻撃力の目安は筋力40技量40で576。
一方、炎攻撃力は+5でも基礎値20の理力E信仰E。
理力40信仰40でも僅か24なのでオマケに近いが、戦技の炎ダメージには大きく影響する。

片手持ちは固有モーションを持たないが、スタミナ消費量がツヴァイヘンダーと並んで最小。
両手持ちは筋力1.5倍ボーナスを受けられない反面、L1関連のチェインにより凄まじい火力を誇る。

L1についての詳細はこちら

L1一段目~三段目・ローリングL1・ダッシュL1はいずれもパリィ不可。

L1一段目はドランの双槍の戦技「突撃」に似たモーションであり、リーチが非常に長い。
特に後ろに逃げる相手を狩る力が強く、DR1、DL1、ロリR1、ロリL1、のいずれかがヒット後に相手が最速ローリングした場合
そのローリングの無敵終わりに丁度L1が刺さり、そこからL1がチェインする。

L1二段目が繋がった時点で密着している場合、L1三段目は右側にローリングされなければヒットする。
またL1三段目を戦技にした場合、左側にローリングされなければヒットする。
相手が後ろにローリングした場合、最速・非最速ローリングに関わらずどちらもヒットする。
このチェイン後の回避の択掛けが非常に強力であり、
回避に失敗すれば軽装の即死が半ば確定し、重装でも瀕死にされることが珍しくない。

またDL1→R1がチェインする。
ダッシュ攻撃を始点とする確定チェインを持つのは全武器の中でもこの武器のみ。

この武器の欠点はスタミナ消費量と隙が大きく、片手モーションが基本的にパリィ可能であること。
特大剣以上のスーパーアーマーを持つ相手に弱く、慎重な相手に命中させるのも難しい。
パリィ対策は蹴りや軸ずらしで対応。なるべく真正面より不意打ちや乱戦に持ち込みたい。
戦技「我慢」や「踏み込み」を持つ武器、また同じDLC2弾で追加された大扉の盾のようなカウンターを
得意とする武器には一撃離脱を主体とした立ち回りを心がけたい。

また、Regulation Ver 1.34にてL1全般のスタミナ消費量が軽減され、旋回性能が低下した。
迂闊にL1を出すとバックスタブを取られやすいので、相手の動きをよく見ること。


戦技「残り火」は初段で武器を左後方の地面に叩きつけ、かち上げながら炎の光波を放つ。
地面に叩きつけるモーションには怯み判定があり、近距離正面で怯ませるとかち上げが確定ヒットする。
R1派生は踏み込み突き。移動距離が長く、最大射程は初段の光波と同等。
R2派生は跳躍からの叩きつけで爆発を起こす。
密着状態では跳躍時に相手をすり抜けてしまい、当たらないことがあるので注意。
なお、初段・R1派生・R2派生のいずれもパリィ不可。

基本性能

App Ver. 1.12 / Regulation Ver 1.31

基本性能
武器種双特大剣
攻撃属性標準/刺突
戦技残り火
消費FP15
重量22.5耐久度90
物理攻撃力185物理カット50.0
魔力攻撃力0魔力カット40.0
炎攻撃力11炎カット35.0
雷攻撃力0雷カット35.0
闇攻撃力0闇カット40.0
致命攻撃力100受け能力40
出血冷気
特殊効果000
筋力技量理力信仰
能力補正CEEE
筋力技量理力信仰
必要能力値401500
主な入手先
輪の騎士(双特大剣)のドロップ(輪の都)
フィリアノール教会手前の個体が初回のみドロップ
備考欄
-

モーション

右手
R1一段目右から左へ大きく斬り払う
二段目左から右へ大きく斬り払う
R2一段目背中から大きく振り下ろす
二段目体を回転させて振り下ろし
ロリR1右腰から正面へ突き
ロリR2体を回転させて振り下ろし
ステップ走りながら正面へ振り下ろし
ダッシュ正面へ振り下ろし
ジャンプ前方へジャンプして叩き斬る
両手
R1一段目右から左へ大きく斬り払う
二段目左から右へ大きく斬り払う
R2一段目背中から大きく振り下ろす
二段目体を回転させて振り下ろし
ロリR1右腰から正面へ突き
ロリR2体を回転させて振り下ろし
ステップ走りながら正面へ振り下ろし
ダッシュ正面へ振り下ろし
ジャンプ前方へジャンプして叩き斬る
L1一段目左右の剣を引き、走り込みながら同時に突く
二段目左右の剣を逆袈裟に切り払う
三段目回転斬りを繰り出しながら飛び上がり、左右の剣を同時に振り下ろす
ロリL1左、右の順に剣を振り下ろす
ダッシュL1踏み込みつつ左右の剣を逆袈裟に切り払う

武器強化

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし1850110010050.040.035.035.040.040000CEEE
+12060120010040000CDEE
+22200130010040000CDEE
+32570160010040000CDEE
+42890180010040000CDEE
+53220200010040000CDEE
強化に必要な素材とソウル
強化素材通常時変質時変質変更
なし--変質強化不可
+1光る楔石×11470
+2光る楔石×22058
+3光る楔石×42646
+4光る楔石×83234
+5楔石の原盤×14440

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 踏み込みカチ上げのカモでしかない 乱闘向けかな?
    2020-04-29 (水) 19:41:44[ID:3zh/eZLlilg]
    • 乱闘最強とか言ったけどエアプでしたすみません ロス特大で無事金に返り咲き
      2020-04-29 (水) 19:43:07[ID:3zh/eZLlilg]
      • 乱闘じゃねぇ対人だ
        2020-04-29 (水) 19:43:32[ID:3zh/eZLlilg]
  • タイマンなら知らんけど侵入メインでやってる身としてはホスト側にいるとうんざりする武器の1つではある かっこいいんだけどね…
    2020-04-29 (水) 20:23:45[ID:bsc8jWOnyWg]
  • これ使ってると相手の殺意がすごいなw
    2020-05-08 (金) 22:04:01[ID:2J5I3vIkpqo]
  • 戦技発動直後にローリングorバックステップでキャンセルできる。なおFPは消費する模様…しょーじきフェイント以外の使い道無いっすねこの技。
    2020-05-14 (木) 12:21:52[ID:fm.WS5gVM4M]
  • この武器使う奴は必ず相手を煽らなければならない呪いでもかかってるのか…チンパンがこの武器を持つのか,この武器を持つとチンパンになるのか謎は深まるばかりだ…
    2020-05-15 (金) 16:20:24[ID:mSCl4N1KdB2]
    • 今年は申年って言いながらブンブンしてそうなぐらいL1マンばっかり見るイメージ
      2020-05-15 (金) 16:31:19[ID:3toWcopsfPw]
      • 隻狼に二刀流の猿いたけどフロムからの遠回しな総督ディスである可能性が微レ存…?
        2020-05-15 (金) 16:49:57[ID:SHghdam32Jo]
    • 総督もつとバーサク状態になるからな。ヒットしたかどうかに関係なく2撃目がでる状態異常も付く。
      2020-05-15 (金) 16:45:17[ID:lfSy7IAooCE]
      • 二撃目暴発してもr1を引っ掛けられるので大丈夫です(小声)
        2020-05-15 (金) 17:30:03[ID:fm.WS5gVM4M]
    • コレとグンダ持ちは大体煽りカスだな。復帰する前も復帰してからもほぼそうだった。青霊に至っては100%煽りカスじゃないかと思う。
      2020-05-15 (金) 18:40:10[ID:qRyCaEsXbEU]
    • 侵入でなら脅威だけど決闘に持ち出してくる奴はだいたい鴨な印象
      2020-05-15 (金) 18:48:48[ID:CMpddfolhi.]
      • つまり…いくらでも使って良いと言う事だな?(曲解)
        2020-05-15 (金) 19:05:38[ID:fm.WS5gVM4M]
      • 白い目で見られても構わないというならいいんでない?俺はゴメンだね…
        2020-05-15 (金) 19:09:58[ID:mSCl4N1KdB2]
      • 存分に振るうといい、見ても総督かーくらいにしか思わんし。
        2020-05-15 (金) 19:14:14[ID:lfSy7IAooCE]
      • 相手が総督持ってても金じゃなかったらどんだけ下手やねんとは思うぐらいで、白い目で見たりはしないかな。
        2020-05-15 (金) 19:23:00[ID:Lfx2nup1ZJw]
      • 共闘ならボチボチなんだけど決闘だと総督使いって殆ど見ないわ。ただ、一度軽ロリの総督使いと当たったけどその人には一回も勝つことが出来なかったわ
        2020-05-15 (金) 20:49:20[ID:60TMPyi9Z0.]
  • この武器おもしろいな。協力攻略中に闇霊と接敵したらとりあえず見えるように出しとけばかなりの牽制になる。持っとくだけなら誰でもできるし、上手くいけばヘイト役も買える上にどんな相手だろうと戦法を強制的に絞れる。まぁ攻撃したらステ足りてないのバレるから脅し用のハリボテとして使ってるわ。
    2020-05-15 (金) 16:49:06[ID:1oaSKe9tsgI]
    • ハリボテにしては重すぎるぜ…
      2020-05-15 (金) 17:33:25[ID:60TMPyi9Z0.]
  • チェインはしないけどL1×2からの戦技が当たればホストも溶ける。でもL1当てるのが難しすぎるわ。対面では先ず当たらん。
    2020-05-15 (金) 21:15:45[ID:o.efvc8tu9A]
    • 「DR1、DL1、ロリR1、ロリL1、のいずれかがヒット後に相手が最速ローリングした場合 そのローリングの無敵終わりに丁度L1が刺さり、そこからL1がチェインする。」
      2020-05-16 (土) 09:12:39[ID:fm.WS5gVM4M]
  • 面倒だな、取り敢えず我慢見せて引っ込めさせるか→我慢見てから突っ込んで来るんかい!
    2020-05-16 (土) 09:21:18[ID:.Rc63yH3vaE]
    • さっきから踏み込み見せてるし同僚に我慢持ちいるしL1で突っ込んでこんやろ…→いや突っ込んでくるんかい!
      2020-05-16 (土) 11:30:33[ID:uIyJ.lpvI4U]
  • 修正されてからはもう大した事ないよなこの武器、タイマンだと弱いし乱戦もそんなにブッ壊れじゃなくなってしまったな
    2020-05-16 (土) 09:34:28[ID:9cjrgSvtnx2]
    • タイマンでも弱くはないしむしろ強武器。使ってる人にチンパンが多すぎるからそう見えるのかな。一度引っかけるだけで逆転できるスペックはある。
      2020-05-16 (土) 10:34:17[ID:Lfx2nup1ZJw]
      • 弱体言うてもその前が強すぎただけやしね、結局は中の人の腕次第。
        2020-05-16 (土) 10:39:52[ID:lfSy7IAooCE]
      • チンパンの割合が高めなのとその場合に簡単に倒せるだけで上手い人が丁寧に使えば強い...んだろうけど全然見ない(決闘マン並感
        2020-05-16 (土) 11:24:22[ID:ljX2jUbb6rI]
      • 総督マンなりの自重した運用をしてるから…まあ多少はね?(言い訳)実際ガン引き後出しクロスボウ搭載型総督マンとかブロック対象されても文句言えないし。
        2020-05-16 (土) 13:10:20[ID:fm.WS5gVM4M]
  • L2マジでかっこいい
    2020-05-17 (日) 09:02:09[ID:5jYVtqfiYQY]
    • わかりみが深すぎる
      2020-05-17 (日) 21:16:22[ID:VqhjyuJUPpQ]

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最終更新: 2019-12-16 (月) 03:20:50