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エスト瓶

説明

エスト瓶

鈍い緑色のガラス瓶
不死人の宝

篝火でエストを溜め、飲んでHPを回復する

古くより、不死の旅は篝火を巡り
エスト瓶はいつも旅と共にあった

エストの灰瓶

鈍い灰色のガラス瓶
火の無い灰の宝

篝火でエストを溜め、飲んでFPを回復する

篝火の熱を、冷たく変える灰瓶は
火の無い灰にこそ相応しいだろう

エスト瓶とエストの灰瓶

エスト瓶を使用するとHPが回復する。初期使用回数は3回。
一部のMOB・NPCもエスト瓶を使用するが、回復量は割合となっており数値もそれぞれ異なる。

※戦闘可能かつエスト瓶を使用するNPC、闇霊NPCは以下の通り(使用の可否・回数・回復量は状況によって変化)
脱走者ホークウッド/薬指のレオナール/ロンドールのユリア/聖騎士フォドリック/カリムの騎士イーゴン/カタリナのジークバルト/アストラのアンリ/沈黙の騎士ホレイス/ヴィンハイムのオーベック/奴隷騎士ゲール/不屈のパッチ/記憶を亡くしたラップ/フィリアノールの騎士、シラ/達人/獅子騎士アルバート/黄色指のヘイゼル/ロンドールの白い影/黒い手のゴットヒルト/大沼のククールス/放浪のクレイトン/黒い手のカムイ/結晶の娘、クリエムヒルト/死斑の呪術師、ダネル/砂の呪術師、ゾーイ

※エスト瓶を使用するMOBは以下の通り
墓守(槍)/ロスリック兵士(槍)/古老の徒弟(槍)/深みの信徒(槍)
MOBはエスト瓶の所持数が無限の模様。一度の戦闘で飲む回数の限度はあるようだが、
戦闘解除→再戦闘で再び飲み始める。ただし不死狩りの護符はきちんと効く

エストの灰瓶を使用するとFPが回復する。初期使用回数は1回。
MOB・NPCはFPが枯渇しないため、エストの灰瓶を使用しない。

補充方法

①篝火で休息すると最大まで補充される。
②敵(人型のみ?)を倒す度に極低確率で1回分補充される。
  エスト瓶・灰瓶のどちらかはランダムだが、片方が満タンの場合はもう片方となる。
③敵対霊(NPC)を倒した場合、ホスト以外はエスト瓶・灰瓶が1回分ずつ補充される。
  ホストはエスト瓶・灰瓶が個別ランダムで1~3回分ずつ補充される。
  ただし、聖騎士フォドリック(生贄の道)・死斑の呪術師、ダネルを倒してもエストは補充されない。
④敵対霊(プレイヤー)を倒した場合、エスト瓶・灰瓶が1回分ずつ補充される。
  ただし、召喚された霊体はホスト側の所属となるため、同士討ちによるエスト補充はなし。
戦技送り火」を使用すると橙エスト瓶が1回分補充される。(灰瓶は不可)

強化・振り分け

火継ぎの祭祀場鍛冶屋アンドレイに話しかけると、エスト瓶の回数強化・橙と灰の振り分けが可能。
火継ぎの祭祀場の篝火に「不死の遺骨」をくべると、エスト1本分の回復量を強化可能。

エストのかけら

エスト瓶の使用回数を1つにつき1個分増やす。
エストのかけらは1周につき最大11個、強化可能回数も周回問わず11回まで。
初期の使用回数4回と合わせ、最大使用回数は15回となる。

エリア場所の詳細
火継ぎの祭祀場祭祀場の屋根裏の梁にある遺体。
塔の鍵が必要だが、裏技で木の根からダッシュジャンプで上がって取りにいくこともできる。
ロスリックの高壁篝火"高壁の塔"から進み、人の膿(変異する亡者)が屋根にいる建物の中に入って一番下の階の犬とかが出てくる広めの部屋。
不死街篝火"不死街"から進んだ先の広場にある燃えている木の側。
生贄の道篝火"磔の森"から結晶の古老方面の建物の外側通路奥。
深みの聖堂篝火"清拭の小教会"から外へ出て右側の亡者が祈っている碑石にある遺体。
ファランの城塞篝火"ファランの城塞"から毒沼を真っ直ぐ進んだ場所の崩れた塔付近にある遺体。
燻りの湖篝火"老王の前室"がある部屋の隠し通路の先。
イルシールの地下牢篝火"イルシールの地下牢"から進み、通路を右に曲がって途中の橋を渡って反対側の通路へ行く。反対側の通路の横道の階段から下へ降り、通路を左に曲がって建物の外へ出る。そこから少し進んだ先の建物内で貪欲者を倒すとドロップ。
アノール・ロンド篝火"アノール・ロンド"から大階段を登り、正門を通って左側の壁沿いに進んだところにある宝箱。
妖王の庭最初のリフトの途中で足場に飛び降り、通路を右へ曲がった行き止まりにある遺体。
大書庫金デブ三騎士のいる屋根の一番奥。海を見渡せる場所にある

不死の遺骨

エスト瓶の回復量を1つごとに少しずつ増やす。
不死の遺骨は一周につき全部で10個。周回問わず最大強化回数も10回。
回復量は+10(篝火の強さ11)で最大。

エリア場所の詳細
不死街白い木の側で大矢が飛んでくる場所。白い木の近くの崖からダッシュジャンプで行ける足場にある遺体。
深みの聖堂篝火"清拭の小教会"から墓地を抜けた先。白い木の側で大矢が飛んでくる場所の崖際にある遺体。
ファランの城塞篝火"城塞跡"から正面の通路すぐ右側にあるナメクジが大量にいる塔の中。
カーサスの地下墓大玉骸骨が落ちてくる大階段(篝火"深淵の監視者"から入り下に見える長い階段)を降りてすぐの通路にいる帽子スケルトンを倒すと、大玉骸骨が格子にぶつかって壊れ、不死の遺骨をドロップする。
燻りの湖デーモンの老王の手前にいる砂ワームのドロップ。
篝火"デーモン遺跡"から進んで、通路右手すぐにある階段を降りた先の通路左手奥にある遺体。
冷たい谷のイルシール篝火"ヨルシカ教会"の裏口から出てすぐ右側へ進んだ先の鴉人がいる碑石裏側にある遺体。
罪の都篝火"罪の都"のすぐ側にある遺体。
ロスリック城篝火"竜の練兵場"から少し進んで竜が2体炎を吐いてくる橋の奥側から左へ飛び降りた場所にある遺体。
大書庫ガーゴイルが出てくる屋上を進み、窓が割れている場所に入ってすぐの椅子に座っている遺体。

回復量

NPCのエスト瓶は最大HPに対する割合回復で、周回数は影響なし。
例えば、脱走者ホークウッド(火継ぎの祭祀場)は30%、薬指のレオナール(常時)は50%。
MOBの使用するエスト瓶は大体40%くらい。

エスト瓶エストの灰瓶
強化値指輪なし指輪あり指輪なし指輪あり
+02503008096
+133540295114
+2410492110132
+3470564125150
+4515618140168
+5535642150180
+6550660160192
+7565678170204
+8580696180216
+9590708190228
+10600720200240

※エスト瓶/指輪ありはエストの指輪込みの回復量
※エストの灰瓶/指輪ありはエストの灰指輪込みの回復量

エスト瓶の振り分け

火継ぎの祭祀場にいる鍛冶屋アンドレイからエスト瓶とエストの灰瓶の使用回数を振り分けることができる。
FPをあまり使用しない場合でも、エストの瓶が15本とも揃っている場合、エスト瓶のみに全振りするのはオススメしない。
片方に全振りすると、敵対霊を倒した際のエスト補充で損をしてしまう。
また、信仰10以上なら回復の施し恵みの祈りが機能するため、
大抵の場合はエスト瓶に全振りするよりも回復量を稼げる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不死の遺骨って使い切りアイテムだと思って今まで使ってなかったわ、ハハッ
    2020-11-06 (金) 05:18:10[ID:G7KvQ3xaI0k]
    • ちな1周目大書庫ボス前
      2020-11-06 (金) 05:20:43[ID:G7KvQ3xaI0k]
      • 使い切りではあるからあながち間違いじゃない
        2020-11-16 (月) 03:05:45[ID:Fdgh4ovTUpY]
  • 最近不死狩り当ててもエスト飲んでくる奴多いんだがチート流行ってるのか??
    2020-11-16 (月) 03:54:02[ID:QqB863tgN.Y]
    • 多分ジークの酒かと。モーションもエフェクトもそっくり
      2021-01-02 (土) 01:57:12[ID:/5Z2EU6d4hA]
  • 無印やってから飲むと回復量少なっ!ってなって3から無印に戻ると飲むの遅っ!ってなる
    2020-11-21 (土) 18:57:56[ID:ykdXejRZa/6]
  • pcでやってるのですが大玉骸骨の所の遺骨って出現させて取らずに死んだら手に入れられなくなりますか?
    2021-01-04 (月) 14:51:06[ID:djg9acFygBc]
    • PC版でその条件試したけど、また大玉破壊したら普通にドロップしたよ。出ないのならそこのはもう拾ってあるんだと思う。
      2021-01-04 (月) 18:43:23[ID:DnUAOTO.zxs]
      • なるほど、、、、全部何回も何回も回ってみて回っても見当たらないから一個足りない状態でやるしか無いってことだろうか、、、、
        2021-01-06 (水) 20:43:27[ID:djg9acFygBc]
      • 個人的には竜の練兵場のエストの取り忘れが多いけど、見回ったならないか…。サンドワームのドロップで変なことになったとかかな?
        2021-01-06 (水) 21:23:51[ID:yUL.8rnNGUA]
      • いくら探しても無いなら周回した方が早いかもね。一応2周目でも遺骨やかけらは同じ場所で同じように入手できるから。
        2021-01-06 (水) 21:40:34[ID:DnUAOTO.zxs]
      • ありがとうございます、、、もう一周することにします
        2021-01-06 (水) 21:57:29[ID:djg9acFygBc]
  • エストって何味だろう…
    2021-09-09 (木) 22:51:21[ID:8irYgMuz5jo]
    • 人間の味。それも尿とかいう話。
      2021-09-09 (木) 23:09:52[ID:aOweSmNhJVA]
      • 俺もそう思ってたんだけど、Yahoo知恵袋が出所みたいだからソースを探してみた。そしたら2013年の8月にダークソウル2がもう発売されてるみたいなインタビューもおかしいし、会話してる2人調べても誰だよって感じだしデマっぽい
        2022-03-03 (木) 14:05:42[ID:QSt4tK4Nvz6]
    • 個人的に篝火のやつは骨の燃えカス味、モブから手に入れたヤツは上にある通り人間味がしそう
      2021-09-21 (火) 11:18:56[ID:fMKMSNM8wT.]
    • ジークバルトさんの関連でオニオンスープ味だと思ってる。灰エストはペパーミント味
      2021-09-21 (火) 11:22:15[ID:LT1S9wPOvPQ]
  • 強化要素ナシHPに対する割合回復なら低レベル帯の白闇エストがぶ飲み問題は起こらなかったのでは…
    2021-09-21 (火) 15:56:25[ID:6/0P0FOHzRU]
    • 縛ってるならお互い様だしそれ嫌うならレベル上げなってだけの話じゃないか?
      2021-10-06 (水) 08:33:20[ID:byrg4Fgz4D6]
      • 1周目ホストが半分程度しか回復しないもん飲んでる前で白も闇もその倍は回復かつホストより多く飲めるのが嘆かわしいって事じゃないの?エストの割り振りとぴゅーぽこ近くのかけら回収できなきゃ高壁時点で3個だし、しっかり探索でもしないと高壁のかけらも見逃すし
        2021-10-06 (水) 10:28:52[ID:PJTuTFjIZlw]
      • しっかり探索しなきゃって話にしかならないような・・・そういうゲームなんだし、白闇が強力なのは当然の内容だし
        2021-10-24 (日) 13:17:57[ID:bepoArfsInc]
      • 侵入されてボコられて、デフォルト設定をオンラインからオフにするのが通過点なゲームなので。そうしてコメントとかどうでもよくなる
        2021-10-24 (日) 18:38:58[ID:yatCaev1Fbc]
      • SL20前後の状態で白と闇のエスト瓶が最大なのは、決して当たり前じゃないね。3、4回しか飲めない体力半分も回復しないエスト持って攻略してるホストに対して、7回ほぼ全快する霊体とか見て正常とは思わん。
        2021-10-24 (日) 20:53:21[ID:uSA8jB9lcHY]
      • そのレベル帯で白必要な状態にもならないし、最悪逃げればいいだけだからなぁ。必ず戦わなきゃいけない訳でもないからこそ、相手が低レベルで頑張るわけで。初狩りを擁護するつもりはないけど、相手が同格なのが正常なんてものがそもそもありえなくない?
        2021-10-24 (日) 23:56:08[ID:bepoArfsInc]
      • ゲームの仕様考えれば本来不利なのはHPもエストもハンデ付いているはずの霊体側という設計になっているのがわかると思うんだが、仕様の穴を突いてそれが覆せるのはまずいという話題に対して「白闇が強力なのは当然」とか反論してるのがヤベーな。
        2021-10-26 (火) 00:29:35[ID:wyOAwHxZwEs]
      • それこそゲームの仕様を考えれば分かるんだけど、相手は不利なエスト瓶の本数については変わってない。ホストと同じかそれより厳しい条件で先に進んでいる相手が挑んできてるんだから強力なのは当然ってのがゲームの仕様でしかないし、だったらこっちも同じ所まで進めば霊体が不利ってのがゲームの仕様。結局は「相手が対等の条件でより先に進んでいるだけ」って話だからそこを勘違いしているのじゃないか。覆すも何も、先に進んだ相手がMOBと共に攻めて来る事を見越してのHPやらエスト瓶やらの制限って話でしかないんだから、仕様の穴を突いてるって考えになるのもヤベーぞい
        2021-10-26 (火) 04:28:41[ID:bepoArfsInc]
      • いいや、「相手は不利なエスト瓶の本数については変わってない。」という主張がもう見当違いだね。ここでは初狩り闇霊の方がエストの本数も回復量も多いというケースについて話しているんだ。
        2021-10-26 (火) 10:42:50[ID:NAoQnbIoSig]
      • 初狩りなのは確かだけど、それが仕様であって相手もその条件を通過してるんだから五分って話してるだけだよ。逆に言えばまともに探索していないホストや低レベルで周回しているホストより更に不利な状態で闇も白も攻略に参加しなきゃいけないのかって話になる。別にこのゲームはホスト中心ってワケでもないし、初心者は闇を回避する方法は普通にあるしでそれが真理なんだけどなぁ。これ以上は話し合いも無理そうだから退散するね
        2021-10-26 (火) 10:57:23[ID:bepoArfsInc]
      • そもそも問題なのは初狩りする悪霊の存在であって、それはエストを弄った所で何も変わらないのでは?そして初狩り問題に関してはエルデンでソロ時に侵入されないという解決策を出したのだからそれで終わった話だよ
        2021-10-30 (土) 05:34:44[ID:aQd9SA9Ez8s]
      • そんなこと言ったらオフにしろ、霊体でやれってデモンズでもう答え出てる。自分が弱いだけなのに負けてイラついて仕様にぶーぶー言ってるだけ
        2021-10-30 (土) 14:34:40[ID:YTU3cB5ouuA]
      • 何でもかんでも平等にすればいいってもんでもないよな。RPG的にはレベルの高いモブにエンカウントしたってだけやし逃げ道もある。
        2021-10-30 (土) 14:57:33[ID:lfSy7IAooCE]
    • 闇霊に悪用されてるのも良くないがそれ以前に最序盤の難易度が上がる原因にもなってるからゲームバランス的にも割合回復で固定の方がいいと思うね。
      2021-10-24 (日) 23:36:01[ID:wyOAwHxZwEs]
      • 割合固定だと自分やMOBの中盤以降の攻撃力やHPのバランス難しくなるから固定のほうがいい。割合なら回復量分けたアイテムあるといいんだけど、今以上に戦闘長引くだけだしなぁ
        2021-10-30 (土) 14:46:17[ID:YTU3cB5ouuA]
    • 仕様の穴だからもうどうしようもないというか。アイテムにも武器レベルみたいなマッチング制限つけなかったフロムが悪いよ
      2021-10-30 (土) 22:54:43[ID:fiieBU13XzQ]
      • アイテムに制限つけるとマッチングのレベルを抑えるために「このアイテムは拾ってはいけない」とか面倒なセオリーができそう。やり方次第ではあると思うけど。
        2021-10-30 (土) 22:58:09[ID:6exBM1O3LuY]
      • 穴も何もただの仕様なんだよなぁ
        2021-10-31 (日) 02:58:08[ID:YTU3cB5ouuA]
      • オフにしたらいいだけだし、割合回復にしたら炎とか深み派生してHP全振りしたりでやられるのがオチなのでは…?
        2022-02-22 (火) 18:45:06[ID:GPU/rAyXlzM]
  • なくなった時と不死狩り喰らった時のモーションかわいい
    2022-02-23 (水) 19:18:34[ID:ZMifHZT/7KE]
    • あれ…なくなっちった(フリフリ)
      2022-06-02 (木) 08:59:43[ID:RuI2SJnN3EA]
  • ゲーム開始時の灰瓶取らずに進めると、使用回数増やす事すら出来ないんだな。
    2022-07-13 (水) 23:36:55[ID:2wUQo2EDLoI]
    • あなたのメッセージが評価されました
      2022-07-13 (水) 23:53:59[ID:MeQvqHeu/WU]
    • これ、本数は増やせないけど強化は出来るのだろうか??ちょっと試してみよう
      2023-12-10 (日) 16:20:31[ID:hJ.gcRqt6aM]
      • 灰瓶を取らなくても、不死の遺骨でエストの強化は可能。そもそも祭祀場の篝火に座った時に「不死の遺骨をくべる」と最初から有るから試すまでも無かったか…
        2023-12-10 (日) 16:44:33[ID:hJ.gcRqt6aM]
  • もしかして一周目さっくり攻略なら+8でいい感じ?伸び低いし
    2022-07-28 (木) 11:05:37[ID:c1sYDyXZXM.]
    • 「燻りの湖」は寄り道エリアだから、そこで入手できる遺骨2個分はおまけ的な伸び率なのかも?
      2022-10-04 (火) 07:54:38[ID:eCP798N45fY]
  • 未だに振り分けで悩む
    2023-07-07 (金) 14:20:44[ID:6zebyTfFGmk]
    • 近接だから橙13灰2にしてるぜ!
      2023-07-07 (金) 17:53:00[ID:O9eJrT2bVfM]
      • お、近い。こっちは橙12灰3だな。一部ボスにガチる時以外だと瓶の残量グラ全部見たさで灰を3にしてる
        2023-07-07 (金) 18:20:21[ID:6zebyTfFGmk]

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最終更新: 2020-02-24 (月) 18:40:06