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おすすめ稼ぎ情報

ソウル稼ぎ

ソウル取得量はいずれも1周目の到達時点での計算です。
装備などによっても稼ぎは変化するので大体の目安として記載しています。

装備によるソウル増加率

装備名種類ソウル増加率
貪欲な銀の蛇の指輪+0、+1、+2、+3指輪+10%、+20%、+30%、+35%
貪欲者の烙印+50%
渇望の盾中盾+20%
托鉢の杖+20%

※強化値による倍率上昇は無し

  • 計算式
    銀蛇+2(30%)と渇望の盾(20%)を装備した状態でソウル100の敵を倒した場合、
    30%+20%で100*1.5=150ではなく、100*1.3*1.2=156ソウルとなる。
  • 同名装備の複数個所装備
    渇望の盾(托鉢の杖)を左右同時に装備すると、しっかり2つ分の効果が適用される。
  • テクニック
    敵を倒した瞬間からソウルが加算されるまでにタイムラグが存在するので、その間に装備を切り替える事でソウル取得量を増やすことができる。

倍率の目安
1周目:銀蛇+0・烙印兜・渇望盾(托鉢杖)で1.98倍、持ち替えテク込み2.376倍
2周目:銀蛇+1・烙印兜・渇望盾(托鉢杖)で2.16倍、持ち替えテク込み2.592倍
3周以降:銀蛇+2・烙印兜・渇望盾(托鉢杖)で2.34倍、持ち替えテク込み2.808倍
DLC2購入時:銀蛇+3・烙印兜・渇望盾(托鉢杖)で2.52倍、持ち替えテク込み3.024倍
※キャラ間のアイテム移動は考慮しない

序盤

中盤

終盤

アノロン銀騎士と大書庫金デブの効率に関する考察

【概要】
取得ソウルは金デブが13000*3=39000、銀騎士1体4000
ソウル倍率が同じという条件下で【銀騎士を10回落下させる】と【金デブ3体を倒して骨片ロード】でどちらが効率が良いという事になる。

【所要時間】
銀騎士1回約20秒とするなら10回で200秒(実際は篝火の立ち座りに毎回数秒ロスがあるが割愛)
骨片ロードが25秒とすると金デブを約175秒で処理できると大体とんとんになる。
火力がある程度ある事と金デブの挙動に対しての慣れが前提になるが、魅了をうまく使うことで金デブ3体を約90秒で処理できるようになる。

【結論】
大書庫の篝火からヨーイドンで立ち上がって金デブを3体倒し骨片で篝火まで戻って画面が明るくなるまでが200秒未満なら大書庫の方が効率が良い


【参考メモ】
検証時の魅了を使った手順、ある程度デブの挙動に慣れた人向け

物理(静かに眠る竜印の指輪とスズメバチの指輪を推奨)

  1. 奥に単騎で落下する斧槍を魅了で棒立ちにして動きを止めておく
    落下位置に小部屋があるがその正面に立つと危険なので向かって左扉側に寄っておくと安全
  2. その間に2体いる方の片方を魅了し同士討ちを開始させる
  3. 同士討ちしている間に1で棒立ちにさせた斧槍を倒してしまう
    のんびりしていると同士討ちの方が先に決着ついてしまいソウル稼ぎ装備の切り替えが間に合わない
  4. 残るのは同士討ちで勝利した手負いのデブ(背面を取るなり再度魅了するなりお好みで)

魔法(静かに眠る竜印の指輪を推奨)

  1. 小部屋前の階段下に到達するとデブが落下してくるので見えない体を使う
    この見えない体は保険なので落下してくるラインや間合いを覚えたら不要
  2. 2体いる方の片方を魅了し同士討ちを開始させそこに結晶槍や苗床を放り込む
    場合によっては同士討ちに3体目が乱入してくるので油断して残った1体の方には近寄らない
  3. 同士討ちで残ったデブを倒す(再度魅了をかけるのも良し)
  4. 残ったデブに魅了をかけて棒立ちにして倒す
    【検証環境】PS4初期型、ゲームはディスク版、ver1.06、reg1.10

ソウル稼ぎ時給メモ

対象ソウル
(装備込み)
所要時間時給
(装備込み)
周回数
銀騎士4,000
(9,504)
20秒720,000
(1,710,720)
180周
金デブ39,000
(92,664)
120秒
(目安)
1,170,000
(2,779,920)
30周
蛇人3,000
(8,558)
7秒1,542,000
(4,398,812)
514周

※装備は1周目(2.376倍)を想定、なお蛇人のみオーバーキル補正として約20%を上乗せ

対象1M稼ぐのに必要な時間と周回数
銀騎士2100秒(35分)106周
金デブ1320秒(22分)11周
蛇人819秒(約14分)117周

※1M=1,000,000
【検証環境】ver1.06、reg1.10

白霊

オンラインプレイができる場合、白霊として他プレイヤーに召喚され、
召喚された世界で他プレイヤーと共闘し、ボスを倒してソウルを稼ぐことができる。
誓約「太陽の戦士」であるならば太陽のメダルを入手できるので、
太陽のメダルをオンラインで集めたい場合にも向く。

強化素材稼ぎ

強化素材は無限販売前の場所ではドロップ確率が低めになっている。
基本的に無限販売以降はソウルマラソンを行った方が効率がいい。
なお変質強化素材は全体的にドロップ率が捧げものと同じか少しマシ程度とかなり低め。

楔石の欠片

ファランの城塞で夢追い人の遺灰を入手し、祭祀場の侍女に渡すと無限販売になる。
ファランの城塞前で手に入れたい場合は以下の場所で入手すると良い。
中盤以降は固定ドロップになる敵が現れ始めるため、大量に欲しいならゲームを進めてしまう方がよい。

楔石の大欠片

冷たい谷のイルシールで法王サリヴァーン撃破後、東人の遺灰を入手し、祭祀場の侍女に渡すと無限販売。
終盤に差し掛かると大抵の敵がドロップするようになる。
こちらも大量に欲しいならゲームを進めてしまう方がよい。

楔石の塊

古竜の頂で竜追い人の遺灰を入手し、祭祀場の侍女に渡すと無限販売。

光る楔石・楔石のウロコ

古竜の頂で竜追い人の遺灰を入手し、祭祀場の侍女に渡すと無限販売。
古竜の頂で岩トカゲがドロップするが強く、篝火から遠かったり他の敵がいたりと安定しないのでソウルを稼いで購入した方が効率がいい。

重厚な貴石

鋭利な貴石

熟練の貴石

アリアンデル絵画世界で騎士長の遺灰を入手し、祭祀場の侍女に渡すと3つまで販売。

粗製の貴石

結晶の貴石

愚者の貴石

炎の貴石

混沌の貴石

雷の貴石

祝福の貴石

深みの貴石

闇の貴石

血の貴石

毒の貴石

亡者の貴石

喪失石

捧げ物稼ぎ

オフラインでの稼ぎ

基本的にドロップ率がとても低いため、物にもよるがオンラインでの誓約プレイを推奨。
オフで稼ぐ場合はDLC第2弾で貪欲な金の蛇の指輪+3を入手し、1周目の敵を相手に回数をこなそう。

太陽のメダル

約定の証

青ざめた舌

枷の椎骨

狼血の剣草

人の澱み

フィリアノールの槍飾り

オンラインでの稼ぎ(青ざめた舌・太陽のメダル・枷の椎骨)

この方法は合言葉マッチングを用いるためフレンドがいる場合が主。
予め欲しい物品の誓約をつけておく。
欲しい側は赤いサインろう石で闇霊として呼んでもらう。
召喚されたログが出たあたりでホストが自殺すると勝利扱いで捧げ物ゲット。
別に闇霊側がちゃんと倒す必要はなく、ランダム出現のデメリットも省ける。
自殺がしやすい不死街の篝火あたりでやると効率アップ。

巨人樹の種稼ぎ

巨人樹の種はNPCを含む(狂)闇霊に侵入されるごとに、一定確率で祭祀場の巨人樹に配置される。
おおまかな目安として4回侵入されれば1個手に入る程度の確率。
ただし不死街の狂闇霊フォドリックはカウントされない。
なお、現行バージョン(App Ver. 1.04 / Regulation Ver 1.07)において、
赤(紫)サイン召喚による被侵入回数はカウントされない?
(過去のバージョンにおいては、赤(紫)サイン召喚による被侵入回数もカウントされた模様)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 龍人は貪欲者頭でも托鉢10/理力92/指輪2種+奇手でオーバーキルできますね。
    2018-08-06 (月) 06:27:52[ID:Iyboq7BBxqg]
  • 金デブ原盤は既出かな?一応報告
    2018-08-13 (月) 11:37:24[ID:YCLtuNPLulY]
    • 懐かしいなこのコメント
      2018-08-13 (月) 13:06:49[ID:ncxDMosj9JQ]
  • 湿り人から人の澱み落ちるって最近知ったんですけど、マラソンってできます?
    2018-08-17 (金) 16:47:26[ID:sGjzJtiWXiU]
    • ステージの構成上、骨片ルーラになるからマラソンに向いてない。
      2018-08-17 (金) 17:38:38[ID:sYy3iwb4EhA]
      • ありがとうございました。おとなしくアノロンでマラソンしてきます…
        2018-08-17 (金) 18:36:12[ID:sGjzJtiWXiU]
      • 骨片ルーラがマラソンに向いてないならここのページの大半は向いてないことになるのだが・・・サリ裏も骨前提だし まぁ湿り人のドロ率は対して高くないから司教でいいとは思うけど
        2018-09-21 (金) 23:49:23[ID:/rUCk6CAaek]
    • 熟練(ロス騎士)・闇石(ハーラル)マラソンのついでならアリ
      2018-10-01 (月) 23:20:30[ID:0lFCtsajwk6]
  • 種稼ぎとかよく考えつくよな。すごい
    2018-09-29 (土) 08:03:31[ID:.tZdXVNEahw]
  • 結晶・混沌の貴石が落ちやすいDLC3弾がある。俺には特別な知恵があるんだ
    2018-10-02 (火) 11:03:59[ID:pMB94Ynikxs]
  • 今更だろうが法の再起で教会の槍マラソンがソウル稼ぎ最高効率と思われる
    2018-10-05 (金) 15:14:10[ID:VYzTDxMTkdA]
  • 蛇人のソウル稼ぎの項、やたらオーバーキルに拘ってるけどそんなに重要か? オーバーキルしなかろうが効率トップなんだし、「ロザリアを活用」とかまるで必須かのように書くのはどうかと思うんだが
    2018-10-05 (金) 15:31:01[ID:/rUCk6CAaek]
    • 回転率が高いからこそオーバーキルで余分に入るソウル量は莫大になる訳で
      2018-10-05 (金) 16:09:41[ID:sYy3iwb4EhA]
      • それは分かるけど、だからってロザリア消費してまで優先することではないでしょ 一週目限定なんだから尚更 オバキルが現実的だということと必要なラインを書くだけで十分
        2018-10-07 (日) 00:54:02[ID:/rUCk6CAaek]
  • 蛇人稼ぎですが、二週目だとオーバーキル10500ソウルですが、3週目だと信魔99のイザリスでもオーバーキルできなかったので、3週目以降はあまり稼げないかもです
    2018-10-06 (土) 13:49:55[ID:CEjHsn.BcM2]
    • 日本語おかしくなったけど気にしないでください、、、
      2018-10-06 (土) 13:57:00[ID:CEjHsn.BcM2]
  • 篝火ロスリック城→篝火踊り子の稼ぎがおれ好きだなぁ。大欠片確定、まれに塊、太陽メダル、ごくごく稀に熟練と祝福石、あとはロスリック武具いっぱい。1周目なら大欠片買わなくて良いの助かるし太陽メダルと塊は嬉しい。二周目からは取得ソウルアップで稼ぎとして申し分なし。常に篝火ロスリック→篝火踊り子ルートなら足音消せば初手先制とれるのでパリィなりそのままブンブンなりで安全。と言っても体感20回に1回くらい赤目のとこで事故る
    2018-10-06 (土) 18:52:06[ID:mpStfFq0eXI]
    • 不死狩or雷エンチャ竜血剣の両手R1ブンブンが火力振り速さとガード割り込まれたときの崩し、攻撃割り込まれたときのアーマー強さであたりでとてもやりやすい。術師だと大盾槍騎士を一発で倒さないと事故率上がる。アンバサなら断固光槍でボンボンいけるかな
      2018-10-06 (土) 18:57:56[ID:mpStfFq0eXI]
  • 凄い今更感で既出だろうけど後半の稼ぎポイントについて、まず武器の他に指輪、杖、盾、烙印のいわゆる4点セットを装備して、「吹き溜まり」篝火から婆がいる左(最も端の隙間)から飛び降り灰に着地し(竜に着地すると死ぬ)竜の折れ曲がった首の付け根くらいから瓦礫の方(杖湿り人)へ跳んでショトカ、上ってハーラルド(階段口で少し待つと良い)が落下したら丸まる背中めがけジャンプ攻撃で倒す(計1分も掛からない)。しとめた際に右裏に忍ばせた盾or杖に切り替え4点セット効果発動で一周目で1万7千位ソウル入手、失敗して3点でも1万4千位入手(切り替えはミリ残し調整でとどめを刺せば安定する)、銀騎士落下との最大の違いは塊を1〜4個(烙印効果でほぼ確定で)入手できる嬉しい副産物(闇貴石や装備品も混じる)。溜まったソウルでレベルだけでなく大欠片を買えば一斉に強化できる。フロムが暗に推奨しているかのような合理性である。
    2018-10-11 (木) 01:22:17[ID:.Dg.FkUYmFI]
    • 既出というか闇貴石稼ぎとして載ってるゾ ソウル稼ぎとして見た場合、工程は楽だけど効率では塊を換算しても時間あたりでは良くて金デブの半分稼げるかどうかって程度 魅了使えない理力だったり安定性と容易さを求める場合はすぐ上で言われてるロス城が1回30秒で1万だからそっちでいいし、やっぱりハーラルド致命稼ぎはあくまでも闇貴石等ドロップがメインでソウルが副産物になると思う
      2018-10-11 (木) 14:49:38[ID:/rUCk6CAaek]

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最終更新: 2018-07-30 (月) 13:31:11