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粗製戦士向けの情報まとめ

粗製戦士とは

デモンズソウルでは「竜戦士」、初代ダークソウルでは「属性戦士」とも呼ばれたビルド。
粗製・炎・深み派生や出血武器、一部のユニーク武器など基礎攻撃力が高くステータスの影響を受けない(あるいは影響が小さい)武器で最低限の火力を確保し、余ったステータスを全て「生命力・持久力・体力」に回すビルドを指す。
今作では能力補正のない属性派生(炎・深み)が復活し、盾の性能が能力によらず盾の強化値のみに依存するように戻ったため追い風と言える。
また、戦技やFP等の要素の追加により、低級魔法や戦技を多用する戦法などが可能になり、さらにビルドの幅が広がった。

粗製戦士の強みは豊富なリソースから来る「しぶとさ」にある。また、体力に振ることで装備重量を確保し、最低限の防御力と軽ローリングを両立した「素早いしぶとさ」、あるいは重装することで高防御・高強靭による「堅いしぶとさ」を獲得出来る。体力を上げると防御力も上がるのでより硬くなるメリットもある。
1周目の攻略では火力重視の他ビルドよりも攻略を有利に進めることが出来るので、初心者にはお勧めのビルドである。
対人においては相手のリソースが切れなければ有利には立てないので、相手がスタミナ回復しづらいように回避やガードを強要させ圧をかける立ち回りや、相手のリソースを読むことが重要になる。

欠点は、周回攻略では火力不足に悩まされる点。
また、レベルを上げると他ビルドでもHP・スタミナを確保出来るようになり、脳筋・技量戦士の劣化となりがち。他ビルドに対する明確なアドバンテージが得られるのはレベル100程度まで。
武器レベルも含めて、あえてレベルを抑えてプレイする場合は有用なビルドといえるだろう。

素性に関して

レベルアップで優先した方が良いステータス

優先する能力備考
生命力HP。粗製戦士ならば成長のほぼ止まる39まで欲しい。それ以上硬さを求めるなら別の手段を取りたい。
集中力使える戦技や魔法の数に影響、脳筋なら14、18が目安。魔術型なら27~30程度あるとよい。
持久力攻撃の手数や盾の受けられる量に関わるので特に理由がなければ40を確保。盾を使わなかったり虜囚の鎖の採用を考える場合や100未満のレベル帯に抑えたいなら30~35前後も一考。
体力40までは防御力も上がる、防具と武器両方に関わるので優先度が高い。
お好み備考
筋力・技量使用する武器に合わせて最低値のみ確保。指輪の使用も考慮するとビルドの幅が広がる。
理力・信仰使用したい魔法に合わせて確保。基本的に10+指輪での運用までに抑えたい。
不要

ステ振り例(SL100)

素性:騎士

生命集中持久体力筋力技量理力信仰
39143740181410107

使用する武器

基本的に粗製戦士の主力となり得る武器は「粗製・属性派生時の火力が高い=基礎攻撃力が高い」ものか「状態異常による追加効果を狙える=血・毒派生での蓄積値が高い」ものが多い。ただし、武器によっては最低能力値でも重厚・鋭利派生が粗製派生を上回る場合もある。
Ver. 1.11アップデート以降は素の出血値が下がり、代わりに血派生での出血値が大幅に上昇している。従来の様な粗製派生+カーサスの緋刃での出血狙いに、血派生での出血狙いが視野に入るのでそちらも考慮した武器選びを行いたい。

強靭度について

粗製戦士は体力に振って重装することで高強靭を確保しやすいが、通常攻撃にスーパーアーマーが適用されるのは下記のカテゴリのみ(戦技はこの限りでは無い)。斧槍・槌は必要強靭度が高いので、強靭を生かしたいならせめて大剣以上は装備したいところ。

・両手持ちのみ
グレートランス斧槍大剣
・片手持ちでも適用
大曲剣特大剣大斧大槌
※右に行くほどスパアマ発動の必要強靭度が低くて済む

攻略で使用する武器の一例

序盤ダガー(炎・深み)
ロングソード(粗製・炎)
ハルバード(粗製)
中盤盗人の短刀(血)
フランベルジェ(鋭利)
竜断の斧(粗製)
終盤竜血の大剣(鋭利)
墓守の双刀(血)
グレートアクス(重厚)
周回火継ぎの大剣
ハーラルドの大曲剣(粗製)

オススメ武器

 

カテゴリ武器名筋力技量理力信仰備考
短剣ダガー5900致命攻撃力が130。戦技クイックステップも使いやすく、回り込んでスタブをするだけでも中々戦える。最序盤では炎派生させた短剣での致命攻撃力は貴重なダメージソースになる。
盗人の短刀61200致命攻撃力110。ダガーと同じくクイックステップも使用できる。こちらは出血がついており、出血の効く大型のモブやボス相手ならば血派生にして振っていれば楽に倒せる。
鴉人の大短刀121600元々の攻撃力が高い代わりに補正が低い武器。特に炎、深み派生ならばメイン火力として最後まで使っていける。短剣としては最長のリーチを持ち攻略、対人共に非常に強力な武器。
直剣ロングソード101000粗製派生での攻撃力が高く、使い勝手の良さも相まって粗製武器では最も使いやすい部類の武器の一つ。エンチャントを駆使して戦えば実用性は十分すぎるほど。炎派生でも強いため、二本確保していると良いだろう。
ブロードソード101000ロングソードよりも攻撃力が高い。突きが無いなど若干使い勝手は劣るが、威力を追求するならこちら。
トゲの直剣111100取り回しの良い直剣の一つ。出血がついていて、血派生でかなり高火力での運用ができる。
大剣フランベルジェ151400粗製戦士には有り難い、スパアマ付きの武器。注目すべきは戦技構えR2派生の威力とカテゴリ最大級のリーチ。両手持ち前提なら筋力10での運用もできる。アプデで粗製派生の攻撃力が下がったため、鋭利派生が基本。血派生で出血を狙う事もできる。
竜血の大剣181600物理+魔力+雷の3属性を持つため基礎攻撃力がとても高く、エンチャントも可能。モーションは亡者狩りの大剣と同じドイツ剣術風で、強靭発生が早い。ただし、実際に与えるダメージは相手の属性防御力により変動する点に注意。また、リーチは長めの直剣程度しか無く、筋技の要求値も高めでステータスを圧迫する。筋技最低値では鋭利派生の攻撃力が最も高い。
火継ぎの大剣20101010筋技補正Dと低めだが、基礎攻撃力が高めで粗製戦士向け。戦技残り火は命中すると強制的に転倒させる効果がある上、炎攻撃力+80を45秒間付与する。戦技エンチャント込みの攻撃力は同重量帯の炎派生大剣を大きく上回る。要求筋力が高いが、両手持ちなら筋力14で運用可。
曲剣墓守の双刀101800血派生でのL1による出血狙いが強力。連撃の早さがあるので短剣と同等かそれ以上に効果的。要求技量が高いので、狩人の指輪との併用がおすすめ。
大曲剣ハーラルドの大曲剣221800粗製派生で攻撃力441と高めで、スパアマも適用される。入手時期が最終盤なので周回向けだが、戦技断ち切りからの確定チェインが対人戦で強力。
竜断の斧181400粗製派生時の攻撃力が非常に高い(重厚・鋭利派生で同等の攻撃力を得るには筋技30以上必要)。また、雷攻撃力が付与されているにも関わらずエンチャ可能で、黄金松脂・薬包により高水準の火力を確保出来る。斧にしては筋技の要求値が高めなのが難点だが、粗製戦士にとっては頭一つ抜けた性能なので、これを扱うためだけに筋技に振っても損はない。
ミルウッドの戦斧151000筋力15の両手持ち+重厚派生で攻撃力386、戦技ウォークライで421まで上がる。
大斧グレートアクス32800筋力22の両手持ち+重厚派生で攻撃力569、戦技「ウォークライ」込みで624。おまけにスパアマ付き。騎士の指輪込みなら筋力17で使用可能だが、指輪の入手時期を考えると終盤~周回向けか。
大鉈241000筋力16の両手持ち+重厚派生で攻撃力451。少なめの筋力でスパアマが得られるので、体力に振って強靭を確保出来る粗製戦士とは相性が良い。
モーニングスター11900戦技我慢に出血の付いた槌。例に漏れず粗製派生での使用に適している。特にこの武器は打撃属性であること、戦技が我慢であることなど、持つメリットが多い。
大槌大木槌18000最軽量の大槌で、両手持ち前提なら筋力12で運用可能。基礎攻撃力が高くスパアマも付くので粗製戦士向き。粗製派生の攻撃力は390で、最低ステでは重厚派生を大きく上回る。
斧槍ハルバード161200粗製派生で攻撃力364、最序盤で入手可能。素性が騎士なら、無振りの両手持ちで使用可。多彩な攻撃モーションで汎用性が高く、戦技突撃も使いやすい。

オススメ魔法

ここでは、10+指輪(5)までで使用可能な魔法を紹介する。

※旧コメントログ
Comments/複合・その他の近接ビルド向けの情報まとめ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 過去コメでSL120での運用が話題にあったので作ってみた。素性騎士で生48(寵愛3+生命指輪3で霊体時1506)集14持38体43筋24技16信10のロス大、流刑、スパメをメインに戦うキャラにした。指輪は寵愛以外自由枠でハベル指輪に頼らなくても特大武器+重装+αが実現しやすく、状況に合わせて立ち回りを変えやすかった。タイマンも過不足無く戦えたし、侵入でもロス大&流刑の高火力やスパメのチェインで安定して立ち回れる。意外と楽しいキャラになってくれた。
    2021-05-22 (土) 22:54:11[ID:i2xS7UjJ/mE]
    • ついでオススメ武器に書いて無かったメイン武器をメモしとく(全て筋24技16の両手持ち時の表示火力)。重厚のロス大615、重厚の流刑544、重厚のスパメ508、ガゴの灯火槌573深みのダブトマ421。ちょっとでも参考になったらウレシイ...ウレシイ...
      2021-05-22 (土) 23:04:01[ID:i2xS7UjJ/mE]
    • なるへそ。生命持久体力を十分に高められるのは魅力的だな。
      2021-06-20 (日) 06:33:23[ID:OE1dNYCBb0g]
    • ロス大とかは黄金松脂で表示火力700超えるの嬉しいよね。
      2021-06-22 (火) 16:24:35[ID:8tKs6CgTPLs]
  • 炎や深み派生にした時に突出して強い武器ってある?例えば炎ダガーとか。対人で運用出来ないかの意見を頂きたい。
    2021-06-20 (日) 06:36:52[ID:OE1dNYCBb0g]
    • ダガーは例外として、そんなもん無いから他の全てのビルドが成り立ってるんやで。ハー曲は深みでも特殊補正が働くらしいがちゃんとした闇派生との差は明らか。粗製戦士の低火力は当たり前と割り切らなアカン
      2021-06-20 (日) 15:46:11[ID:bG30KzmyLH.]
    • 補正がない以上、攻撃力の基礎値が高いこと、これに尽きる。変質時に補正の渋い武器ほど当てはまりやすい。またウォクラや刃研ぎのように戦技エンチャできるものほど有利になりやすい。
      2021-06-20 (日) 16:07:28[ID:XS3PDCpNg7o]
    • 一般的に補正が大きい武器を粗製/炎.
      2021-06-20 (日) 18:24:34[ID:FsH315nKs7k]
      • (つづき)闇派生させると伸びやすい。
        2021-06-20 (日) 18:29:02[ID:FsH315nKs7k]
      • 全然違ったわ。上に載ってない奴だとファルシオン、ハンドアクス、四又鋤、パイクあたりは面白そうな表示火力だった。
        2021-06-20 (日) 20:26:11[ID:FsH315nKs7k]
    • 突出して強くはありませんが炎のハンアクとロンソはある程度攻略と対人で使えました。
      2021-06-20 (日) 20:40:55[ID:lCHZ5RyaJZA]
    • 大短刀とかいいと思う。対人強いし、どの派生でもたいして補正が伸びないから相対的に炎や深みの価値が高いし、戦技との相性もいい。手数も多いから、火力低くなりがちな粗製戦士にぴったり。
      2021-06-21 (月) 00:36:32[ID:8xJk/bzUATA]
    • 大鉈も炎・闇にしては悪くないな。スタブ棒として割り切れば竜血大剣も。
      2021-06-21 (月) 00:48:06[ID:XS3PDCpNg7o]
    • 木主です。思ったより候補武器が絞られてたんだが、それでもやはり抜け道は幾つかあるらしいな。うーむ…粗製戦士試すか迷う
      2021-06-21 (月) 03:20:44[ID:OE1dNYCBb0g]
    • 突出はしてないけど深みのシミターとブロソもなかなか使い勝手いいぞ。変わり種では黒刀もいい火力出る。上コメにあるパイクは両手持ちメインなら素直に重厚がよかったぞ。
      2021-06-21 (月) 07:16:16[ID:i2xS7UjJ/mE]
  • 某RTAに影響されて竜狩りの大斧使って思ったけど筋力27で完成する分他にステ振り出来るから粗製と脳筋の中間的なポジで強いな。対人だと使いにくすぎて微妙だが攻略では粗製ビルドの終着点まである
    2021-07-20 (火) 15:15:36[ID:aDizQANpym.]
    • 戦技を連発するだけでボスが軒並み溶けたのは草。対人でもハシゴを上ってくる相手に戦技をブチこむだけで勝てた。粗製ビルドなら重量20.0と莫大なスタミナ消費にも耐えられる。必要信仰ゼロはフロムの調整ミス(ノД`)
      2021-07-21 (水) 01:14:13[ID:EKQfVqYRluo]
      • でも本来戦技ってこれくらい大味に強い方が良いと思うんだよなぁ。対人でしか使えない戦技なんて対人で使っても楽しくないし竜狩りみたいに連打したくなる大技の戦技は本当に楽しい。
        2021-07-22 (木) 16:26:26[ID:aDizQANpym.]
  • 最近粗製作ったから先人たちの武器使用経験談が非常にタルカス
    2021-07-22 (木) 11:52:13[ID:ws/yu.qbUOg]
  • 粗製ビルドの中でも攻撃力を重視するなら特におすすめできる武器ってないですかね……?竜断の斧が重量に対する攻撃力が一つ抜けてるのはわかるんですが。多少筋技の負担大きめになってもいいので改めて現役粗製戦士の声が聞きたいです。
    2021-09-04 (土) 14:33:00[ID:XgVoU3h639U]
    • フランベ、ツヴァイ、ウォーピック辺りかな。筋力に振るなら竜狩りの大斧とかグレアクも良い。
      2021-09-04 (土) 15:33:01[ID:xHhnSPl/uBY]
    • 筋技の負担大きめでも火力を求めるならロス大、流刑の大刀、スパイクメイス、羽騎士の斧、半葉辺りが使い勝手が良い。輪の騎士の槍もかなり火力出やすくて楽しい。
      2021-09-04 (土) 16:56:37[ID:i2xS7UjJ/mE]
      • 特殊な戦法だと粗製派生にしたドラン双槍も薬包エンチャしながら畳み掛ければゴッソリHP削れて楽しい。ハマれば表示火力以上の働きはする。
        2021-09-04 (土) 17:02:46[ID:i2xS7UjJ/mE]
    • 深みハーラルド
      2021-09-04 (土) 21:20:53[ID:AuXaAGbGqXU]
    • 絶対に装備条件分以上振らないという拘りがあるのでなければ筋力27振って重厚派生武器の両手運用がおすすめ。ステ40と同等だから8週目でも攻撃力に不足を感じないし、大抵の武器種は一つは重厚向けがあるから場面にあわせて様々な武器が使える。そして何よりダクソ3のダメージ計算では防御力の影響がとても大きいから筋力にも振ってやらないと硬くなれない
      2021-09-04 (土) 22:11:04[ID:MWxKGydkvNs]
  • 重装粗製戦士でタフな奴を作ろう!と思ったんだが大盾の必要筋力が結構あるのね、かといって重装に中盾以下ではちょっとバランスが気になる、あ、玉ねぎの方はちょっと向こうへ行っててください、結局重装大盾の粗製戦士を作ろと思うと火力が落ちてちょっとタフな脳筋とかになっちゃうんだろうか。
    2021-09-20 (月) 10:22:46[ID:XrQiiM2MS.w]
    • 粗製寄り筋力ビルドで大盾使うなら竜狩りの大斧やガゴ槌辺りが補正C止まりの片手強靭武器だから活かしやすいね。竜狩りは火力十分だしガゴ槌は使いやすくて戦技が優秀。筋力40止めでも筋力66のビルドと比較して26も余る訳だしその分虜囚外して指輪枠増やしたり惜別積んだりすれば筋力の防御力増加もあってかなりタフになる。
      2021-09-20 (月) 11:06:32[ID:aDizQANpym.]
      • 名前を『ハベル・ザ・ロック』にしちゃったからそっち方面で頑張るよ!ありがとう!
        2021-09-20 (月) 16:04:02[ID:XrQiiM2MS.w]
  • 粗製戦士作って一周終わったけど重装と重めの中盾持って中量武器がん積み出来て楽しかったわ。対闇霊戦は大木槌大活躍だしイル直もなんでお勧め武器に入ってないのかってくらい便利だった
    2021-10-12 (火) 17:59:21[ID:cdEvU6u/FlE]
  • 雷派生のフランベルジェって基礎攻撃力が他の大剣の雷派生より高いから粗製ビルドだと深みや炎派生の雷版で割と使えた、強靭欲しいときは一考の余地あり
    2021-10-21 (木) 03:33:58[ID:Kk8t4ZMxbNc]
  • 竜断ちの斧黒騎士の盾アーバレスト 筋18三銃士参る
    2021-11-30 (火) 04:58:47[ID:6l8vF7dYR8g]
    • ロス騎士コスの為に筋技18にしてたけど色々な装備使えるし火力も誤魔化しが効くから良いよね
      2021-12-18 (土) 17:21:41[ID:hTFORW2HE9k]
  • 結晶派生のフランベルジェがマジでオススメ。フランベルジェの項目にも記載されてるけど、雷派生と同等かそれ以上に優秀。仮に粗製竜断ビルド、筋18理10で持ったとしても、片手450の両手持ち463。低slでも凄まじい火力が出せる。竜断と併用すれば属性の差別化ができて、かつ互いの弱点を補える。本当にオススメ!
    2021-12-05 (日) 01:27:47[ID:jvE4qMX/.1Y]
    • 雷、結晶フランベは炎、深み派生みたいに運用できるからいいよね。
      2021-12-05 (日) 13:57:47[ID:7Gxy1tVC6z6]

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最終更新: 2023-07-11 (火) 23:23:31