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長槍

解説

槍の中でもさらに長い全長を持ち、長いリーチの刺突攻撃と強力な突進力を主力とした武器。
重量のわりに槍系と変わらない攻撃力だが、リーチを活かしたカウンターが狙いやすい。
一直線上に並んだ敵をまとめて串刺しや獅子の指輪でダメージが稼げる。
反面、横薙ぎで「面」を攻撃する手段が少なく、一対多は苦手。
突きや突進だけだとパリィが狙われやすく、先読みスキルを要求される玄人向けのカテゴリ。

「パイク」「ロスリック騎士の長槍」は全て共通の長槍モーション。
「ロスリックの戦旗」「輪の騎士の槍」は一部を除き多くのモーションが槍カテゴリと同モーション。
「グレートランス」についてはR1・R2ともに固有となる別モーションとなる等、
カテゴリ全体としてのモーションの共通項が少ない点も特徴。

「グレートランス」を除き、片手・両手のR1攻撃のダメージが長槍の刺突部が当たった場合と柄の部分が当たった場合で変化する。柄が当たってしまった場合ダメージが低下する為、間合いに注意して扱いたい(R2モーションに関しては変化無し)。

Ver1.13から通常攻撃の旋回性能が上昇。ただし、長槍モーション以外は適用外。

※「パイク」「ロスリック騎士の長槍」「グレートランス」のダッシュ攻撃について

長槍モーションのダッシュR1に他の武器カテゴリーには無い特殊性能があることも特徴。
戦技「突撃」に似た攻撃で、ボタンを押した瞬間に判定が発生し、連続でダメージを与える。
重量30~70%のダッシュ速度より僅かに速く、対人戦において逃走中の相手を追撃しやすい。
突進部分が連続ヒットするので、奇跡「惜別の涙」を使用していてもトドメへ繋ぐことが出来る。
欠点はスタミナ消費量が非常に多く(片手で約90、両手で約100)、
槍の先端にしかダメージ判定が発生しないこと。(怯ませることは可能)
また、全段ヒットさせても攻撃力はR2とほぼ同じ程度しかない。
更に旋回性能が非常に悪く、真横にダッシュされるだけで当たらない。
長所と短所がはっきり分かれた攻撃なので、使い時に十分な注意が必要である。

※ガード攻撃について

左手武器によるガード中、刺剣・槍・長槍のR1で発動する。
一見すると攻防一体のアクションだが、カット率・受け能力は武器側の数値を参照する。
削りダメージは魔術「強い魔力の盾」で無効化できるものの、受け能力の上昇効果は極小になるので注意。

長槍

名前攻撃力/カット率特殊効果能力補正/必要能力戦技重量強化
致/受魔威消費FP耐久
パイク
英:Pike
1050000100-000DC--突撃7.5通常
45.030.025.025.030.02518140013(-/9)80
入手方法:憑き物狩りのドロップ(生贄の道)
グレートランス
英:Greatlance
1290000100-000DD--突撃10.5通常
50.030.025.025.030.02521160015(-/15)90
入手方法:ロスリック城、篝火"竜の練兵場"から階段を上り、橋の手前で振り返って右奥にあるロスリック騎士の遺体
ロスリック騎士の長槍
英:Lothric Knight Long Spear
1120000100-000DD--突撃8.0通常
45.030.025.025.030.02514200013(-/9)80
入手方法:グレイラットが4500ソウルで販売(冷たい谷のイルシールへ盗みに行かせた後)
入手方法:ロスリック騎士(長槍)のドロップ(各地)
備考:強靭度が上昇(15-0.15*現在値)
ロスリックの戦旗
英:Lothric War Banner
1000000100-000DD--ロスリックの戦旗5.0通常
40.025.020.020.025.02014140035(-/-)70
入手方法:吹き溜まり、最初の篝火からラップ方面の分岐を進み、飛び降りると次の篝火がある所の遺体
輪の騎士の槍
英:Ringed Knight Spear
12601200100-000DDEE残り火9.0
45.030.020.020.030.02515170012(-/8)90
入手方法:輪の都、大階段を2/3ほど下りて右手の通路を進み、白い花が咲いている広場の右奥に見える遺体

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 振り向き後に回転するイメージで突撃すると挙動がだいぶキモい
    2018-06-30 (土) 10:36:12[ID:SQao9SoYYPw]
  • 槍や斧槍もそうだけど柄の部分が当たるとダメージが低下するんじゃなく、打撃属性になってるんだと思う。
    2018-07-03 (火) 23:34:42[ID:jIaTpUvExa.]
    • ダメージも落ちてる……斬→打になるはずの鎌やグレイブで試すと分かりやすい
      2018-07-04 (水) 05:32:40[ID:2dnMgaXL/.U]
  • パリィしてくる人がお客さんと化しつつある
    2018-07-18 (水) 23:53:28[ID:SQao9SoYYPw]
  • 輪の騎士の槍は長槍として認めないという鋼の意志を感じる
    2018-07-25 (水) 15:40:51[ID:RvADdnXN0No]
  • 魔法使いが味方複数の時に遠距離メインで立ち回るなら片手これで戦技良い。派生選べば表示攻撃力は400こえるくらいなのでまぁまぁ殴れるし
    2018-09-16 (日) 15:41:33[ID:KsFu8b.u6So]
  • グランランスが無い
    2018-12-28 (金) 03:32:13[ID:nivdwXMtBrU]
  • 術師を倒す武器としてあんまり挙がらないよな。昔の物干し竿は術師対策として使われてたのに
    2019-01-22 (火) 01:34:07[ID:9i9RMyC942c]
    • 突進系のダッシュ攻撃は当たる気しないし、他のも横ダッシュしてれば当たらないから使いにくい。戦技は博打
      2019-02-04 (月) 16:45:01[ID:eIY78K80g/s]
  • 長槍使ってて楽しいけど武器の特性上どうしても引き気味後出しになるから対戦相手を不快にしてないか心配になるわ
    2019-03-05 (火) 14:09:00[ID:9Y/0aqTAxnE]
    • その戦い方になる時点で使い方間違えてるわ
      2019-07-10 (水) 18:58:10[ID:j5YdG2rqeFI]
  • 聖者の二股槍と四又鋤はどう考えてもこっちだっただろうっていうリーチしてるよな
    2019-07-24 (水) 03:17:06[ID:BOJTltFJf6M]
  • 松明掲げ突きについて書いてないのか
    2019-08-14 (水) 13:15:03 New[ID:wZ8ZTg70VcQ]

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最終更新: 2019-03-10 (日) 21:33:35