スポンサーリンク

強靭

概要

 自分の攻撃中に相手側から攻撃を受けた際、怯まずに攻撃を続けられるかどうかの判定。
 ステータスでは強靭度という数値がこれに反映される。
 強靭度が高いほどスーパーアーマー中のダメージで怯みにくくなり、低いほど簡単に怯む。
 特大武器などによるスーパーアーマーや被ダメージ直後のローリングの性能がこの影響を受ける。

 また、強靭度は防具を装備することで上昇し、狼の指輪/ヨームの大盾/ロスリック騎士の長槍
 装備することでも高めることができる。

 また攻撃を受けると強靭は減少し、強靭が0以下になると怯み、数値はリセットされる。
 減少した状態から回復するには一定時間(30秒程度)のクールダウンが必要になる。
 また、FPを消費する戦技を使用すると強靭度を即座に回復する効果がある。
 なお被ダメージ直後のローリングの強靭は軽量ローリングの場合、強靭度に関係なく発生しない。

強靭確保の目安・強靭削り(情報協力求む!)

 攻撃には種類ごとにそれぞれ強靭の削り値が存在している。
 またいくらかの武器は同カテゴリ内の他武器とは削り性能の違いがある模様。
 App Ver. 1.08/Regulation Ver. 1.20にて大幅な調整が入ったため正確な削り値が今のところ不明。
 曰く、「重武器ほど効果を上方調整」とのことで、大差なかった特大武器と直剣などの
 差別化が行われた様子。

参考情報

 App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.23
 敵MOBに片手R1で攻撃した際の怯むまでの回数表(R1で攻撃できないものはR2など)
 対人では参考にならないかもですが、どの攻撃手段が大体どの程度削り能力があるのかの目安程度で。
 NPCは都合よく動いてくれなくて特大武器でしか確実な検証ができませんでした
 

武器対銀騎士対黒騎士対NPC:大剣両手持ちの竜血騎士
短剣49
直剣373~4?
刺剣483~4?
大剣24
特大剣231
曲剣37
大曲剣23
37
37
大斧231
24
大槌131
37
長槍37
斧槍35
37
3
セスタス47
37
ムチ37
タリスマン37
聖鈴37
37
呪術の火25
小盾24
中盾24
大盾23
松明48
717
大矢13
ボルト717
アヴェリン1434
投げナイフ系717?
ククリ49
壷系49
ソウルの矢系37
ソウルの太矢系2?
ファランの短矢系717
ソウルの奔流1?
ソウルの槍系2?
ファランの矢雨9?
ファランの速剣4?
ソウルの大剣2
追尾ソウル塊系30?
闇の刃1
追う者たち8?
深みのソウル系3
火球3
火の玉2
混沌火球2?
苗床の残滓2
火炎噴流18?
罪の炎1?

?=判りにくい、または怯む前に対象が死んでしまって調べにくかったので保留。

App Ver. 1.08/Regulation Ver. 1.20時の強靭削り値
redditの投稿

必要強靭値(両手R1一撃耐え)

(計算方法については2017-12-04のコメントを参照)
(小数点第3位を四捨五入)

↓自分短剣直剣大剣特大剣曲剣大曲剣刺剣大斧大槌長槍斧槍セスタス
大剣0.000.0037.5747.640.0047.640.000.000.0047.6435.0853.630.000.0014.570.000.000.000.000.00
特大剣0.000.0019.2332.260.0032.260.000.000.0032.2616.0040.000.000.000.000.000.000.000.000.00
煙の特大剣0.000.008.8823.570.0023.570.000.000.0023.575.2332.310.000.000.000.000.000.000.000.00
大曲剣0.000.0028.4039.950.0039.950.000.000.0039.9525.5446.810.000.002.020.000.000.000.000.00
大斧0.000.0019.2332.260.0032.260.000.000.0032.2616.0040.000.000.000.000.000.000.000.000.00
0.008.5250.7458.688.5258.680.008.528.5258.6848.7763.418.528.5232.598.528.520.008.528.52
大槌0.000.008.8823.570.0023.570.000.000.0023.575.2332.310.000.000.000.000.000.000.000.00
スモウ・モーン0.000.002.6618.360.0018.360.000.000.0018.360.0027.690.000.000.000.000.000.000.000.00
竜狩りの剣槍0.0021.4357.6964.5221.4364.520.0021.4321.4364.5256.0068.5721.4321.4342.1121.4321.430.0021.4321.43
斧槍0.0021.4357.6964.5221.4364.520.0021.4321.4364.5256.0068.5721.4321.4342.1121.4321.430.0021.4321.43

必要強靭値(両手R1無限耐え)

↓自分短剣直剣大剣特大剣曲剣大曲剣刺剣大斧大槌長槍斧槍セスタス
大剣0.007.2550.0658.117.2558.110.007.257.2558.1148.0662.907.257.2531.667.257.250.007.257.25
特大剣0.000.0035.3845.810.0045.810.000.000.0045.8132.8052.000.000.0011.580.000.000.000.000.00
煙の特大剣0.000.0027.1038.860.0038.860.000.000.0038.8624.1845.850.000.000.240.000.000.000.000.00
大曲剣0.000.0042.7251.960.0051.960.000.000.0051.9640.4357.450.000.0021.620.000.000.000.000.00
大斧0.000.0035.3845.810.0045.810.000.000.0045.8132.8052.000.000.0011.580.000.000.000.000.00
0.0026.8160.5966.9526.8166.956.8526.8126.8166.9559.0270.7326.8126.8146.0726.8126.816.8526.8126.81
大槌0.000.0027.1038.860.0038.860.000.000.0038.8624.1845.850.000.000.240.000.000.000.000.00
スモウ・モーン0.000.0022.1334.690.0034.690.000.000.0034.6919.0242.150.000.000.000.000.000.000.000.00
竜狩りの剣槍12.0037.1466.1571.6137.1471.6120.0037.1437.1471.6164.8074.8637.1437.1453.6837.1437.1420.0037.1437.14
斧槍12.0037.1466.1571.6137.1471.6120.0037.1437.1471.6164.8074.8637.1437.1453.6837.1437.1420.0037.1437.14

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防具を2つ以上つけると、強靭が9割になる仕様はなんでなんだろう。防具3つでも4つでも9割。おかげで調整が台無しだよ…。
    2018-12-11 (火) 13:54:19[ID:BNCfpo9603Q]
    • 海外フォーラムまで読んでないから知らんけど「強靭」というより「怯みダメージカット率」の方が正確なんかもしれん。たとえば強靭20の防具二つ装備すると100-(100-20)×(100-20)=36みたいな。
      2018-12-11 (火) 23:33:09[ID:pqzYAnWShTA]
  • 煙の特大剣の強靭削りヤバい。大斧だと45.81以上ないと確実に怯んでしまう
    2018-12-22 (土) 21:33:59[ID:qahnCwOOcGo]
    • それだと大槌以上の削りになるんだがそんなにあるっけ?
      2019-02-06 (水) 01:12:46[ID:/rUCk6CAaek]
      • 闘技で何度も戦ってるんですけど煙の特大剣は40では耐えれません。検証に載っている無限耐えの45.81にしないと耐えることが出来ませんでした。おそらく縦降りの特大剣の強靭削りは大槌と同じなのかと思います。
        2019-02-06 (水) 18:42:05[ID:uGO0juiGHm.]
    • 相手グレクラ、スモハン、煙特で当方グレアク、大鉈、竜狩りで検証した。結果、強靭40.33で全てのR1を耐えることができた。つまり耐えられなかったのは勘違いか強靭削られてたかラグかのどれかだな。
      2019-02-17 (日) 14:01:27[ID:ggrOGqY8cZg]
  • 今作って強靭ないんじゃなかったっけ?
    2019-05-16 (木) 06:14:14[ID:mEEufN2rFlA]
    • スパアマが用意されてる特定のタイミングで怯まなくなるのが3の強靭 過去作みたいに強靭がある限りずっとスパアマとかそういうのではないってだけ
      2019-05-22 (水) 12:42:48[ID:PQIPLV08ZjM]
      • なるほどねぇ、サンキュー
        2019-05-24 (金) 21:08:20[ID:mEEufN2rFlA]
      • そういうことか、40以上にしても簡単に怯むから、もう数値気にしなくなってた
        2019-05-31 (金) 22:29:48[ID:OFjVDYzmHPU]
      • なるほど。。実プレイでの疑問がはれました
        2019-08-23 (金) 16:28:43[ID:J41cNiN1znM]
    • 教会の槍の仕様が気になるます
      2019-07-05 (金) 00:07:53[ID:OzBoXiPS0iU]
      • 無印の仕様とほぼ同じ筈 強靭は時間経過で回復する ただし聖槍発動時は強靭が回復してると思われる(全回復かは分からない)
        2019-09-03 (火) 17:59:57[ID:GNFxoqHHczQ]
  • 強靭の発生フレーム表とかないのかな?
    2019-06-08 (土) 16:58:54[ID:SOCsMVmo9ys]
    • えっ!!作ってくれるんですか!!!!(
      2019-06-09 (日) 23:46:59[ID:scn3VtHDYGE]
  • 黒炎の強靭削りどうなってんの…
    2019-06-23 (日) 18:30:12[ID:SOCsMVmo9ys]
    • 黒炎気になる
      2019-07-31 (水) 17:31:09[ID:RXNmtPpINV2]
  • やっぱ少しぐらいは、棒立ちでも強靭欲しいは…
    2019-08-23 (金) 16:40:10[ID:emT6KwdSsHo]
    • ネズミに怯ませられるハベルくんとか、マジで悲しい
      2019-08-23 (金) 16:41:48[ID:emT6KwdSsHo]
      • 現実であのサイズのネズミがいたら、何もしてこなくても怯むわ
        2019-09-03 (火) 18:12:31[ID:CRGiDi4onxY]
    • 糞3の強靭システムはマジでゴミ。
      2019-10-23 (水) 18:19:56[ID:RNfFoUUzNzE]
      • 対人だと1~2の強靭のほうが糞だしどっちもどっちだわ まぁ短剣直剣ぐらいは棒立ちでも怯まなくなるラインとかあってもよかったとは思うが
        2019-10-25 (金) 16:28:25[ID:/rUCk6CAaek]
  • 強靭20の槌持ちで刀のR1に怯みまくってた!?うーん、強靭8.52では耐えられるって表にはあるけど…。確かに30以上の強靭があったときは打ち負けなかった。ぞれとも、なんか他に条件があるのかな?
    2019-09-16 (月) 16:55:42[ID:gfr1dtYt0Ys]
    • 両手持ちしてない説 フルカタリナだと槌で大槌と殴り合えるからなぁ
      2019-09-16 (月) 20:50:45[ID:dflCJBvvLjI]
  • ムラクモで54確保してるのに特大剣相討ちで怯む…どうなってるんやろか
    2019-09-19 (木) 19:25:40[ID:rWEAiEmd1NM]
    • 強靭回復忘れてませんか?
      2019-09-19 (木) 20:24:26[ID:L14rmoKdaOM]
    • いや開幕初段から相討ちでよろけるからおかしいなって思ってさ。ラグなんかな?
      2019-09-19 (木) 20:38:33[ID:rWEAiEmd1NM]
    • 相手の攻撃がR2だったとか?
      2019-09-19 (木) 23:23:22[ID:NQ.jpuICFzA]
    • そこが特大の良いところでな。強靭低くてもタイミングによっては怯まない。特大は斬り込むタイミング命。
      2019-09-20 (金) 04:20:01[ID:k7ODMclMH36]
    • グレソなんかの叩きつけ系で怯むかも。一応装備さらしま。スチーム版で、右ムラクモ・左ロス長槍、防具上から流刑・残りグンダ、指輪狼+3・寵愛+3・虜囚・ハベル+3です。
      2019-09-20 (金) 06:43:55[ID:rWEAiEmd1NM]
  • 戦技の強靭が知りたい。
    2019-10-24 (木) 19:40:33[ID:Qvsee7uh8GQ]
  • さっぱり分からん 攻撃されることで強靭が減少して0になると怯むって書いてあるのに両手R1無限耐えの項目があるのはなぜ?そもそも攻撃されると強靭が減るのに強靭0で直剣や刀の両手R1を1発耐えれる意味も分からん。どゆこと?
    2019-10-29 (火) 16:22:00[ID:I8PMXp657HY]

コメント: 利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください



最終更新: 2018-05-15 (火) 19:04:42