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素性

全部で10種類。
ゲーム開始時に選択した素性によって、初期ステータスと初期装備が決定する。
(生まれ変わりにおける各能力値の下限、コルニクス・パッチの一部台詞にも影響)

各ステータスはレベルアップで自由に上昇させられ、各初期装備はゲーム中ですべて手に入るため、
素性は主に序盤の難易度に影響する要素といえる。
基本的には、好みの戦闘スタイルに合ったものや外見で決めるといい。
特定のレベルを目安にステータスを考える場合は、ステータス配分を無駄にしないためにも、
キャラクターの方向性に見合った素性を選ぶとよい。詳しくは育て方考察を参照。

メインステータス初期値

他の素性と、メインステータスの同じ項目同士を比較した時、青字は最高値、赤字は最低値を示す。
どの素性も同レベルに換算すればメインステータスの合計値が同じになるので、
どの素性も最終的にはレベル802の全メインステータス99に行き着く。
例えば、レベル1の持たざる者のメインステータス値の合計は90で、レベル9の騎士は合計98。
従って、騎士をレベル1に換算すれば合計90となる。
各ステータスについてはこちらを参照。

素性レベル生命力集中力持久力体力筋力技量理力信仰
騎士9121011151312997
傭兵81112111010161089
戦士714612111698911
伝令91210912121181311
盗人5101110991310814
刺客1010141110101411910
魔術師69169771216712
呪術師8111210812914147
聖職者710149712871613
持たざる者1101010101010101010

初期装備

素性ごとの初期装備一覧。
下記表の装備以外に、すべての素性に共通するアイテムとして、
エスト瓶、ダークリング、決別の黒水晶、白教の環をゲーム開始直後から所持している。

素性右手左手指輪魔法防具
騎士ロングソード
騎士の盾



騎士の兜
騎士の鎧
騎士の手甲
騎士の足甲
傭兵傭兵の双刀
ウッドシールド



傭兵の兜
傭兵の鎧
傭兵の手甲
傭兵のズボン
戦士バトルアクス
ラウンドシールド



北の兜
北の鎧
北のグローブ
北のズボン
伝令スピア
カイトシールド
タリスマン


回復の施し
伝令の兜
伝令の鎧
伝令のグローブ
伝令のズボン
盗人盗人の短刀
鉄の円盾
ショートボウ

木の矢×30

盗人のマスク
逃亡兵の鎧

逃亡兵のズボン
刺客エストック
ターゲットシールド
魔術師の杖


隠密
刺客の頭巾
刺客の鎧
刺客のグローブ
刺客のズボン
魔術師鎧貫き
魔術師の杖
レザーシールド
幼い竜印の指輪

ソウルの矢
ソウルの太矢
魔術師の頭巾
魔術師のローブ
魔術師の手袋
魔術師のズボン
呪術師ハンドアクス
双蛇の円盾
呪術の火
大沼の指輪

火球
呪術師の頭冠
呪術師の上衣
呪術師の腕帯
呪術師のズボン
聖職者メイス
聖職の聖鈴
青の木盾


回復
フォース

聖職者の青衣
聖職者のグローブ
聖職者のズボン
持たざる者クラブ
木板の盾






恥部隠し

各素性の特徴

ここでは、主にシリーズ経験のない初心者の素性選択について述べる。
どの素性もチュートリアルのクリア直後からレベル(ステータス)を上昇させられるが、
ここでは素性の影響が強いチュートリアル~「ロスリックの高壁」を始め、
基本的な魔術・呪術・奇跡の3系統が解禁される「不死街」のクリアまでを主眼とする。
序盤の敵は大半の攻撃が物理属性なので、物理カット率100%の盾を持つ「騎士」と「伝令」が扱いやすい。
「盗人」「刺客」「魔術師」「持たざる者」は癖が強いため、初心者はそれ以外を選ぶとよい。

各素性が適するビルドについては育て方考察を参照。

素性特徴
騎士
英:Knight
オーソドックスかつ扱いやすい直剣と、物理カット率100%の中盾を持つ。
防御力が高い重鎧を着ているが、体力が高いため軽快なローリングができる。
運が最低値なのでアイテムドロップ率が低いものの、戦闘には直接影響しない。
レベルを一定値に抑えつつ戦闘能力を高めたい場合、運の低さは長所にも成り得る。
よって、総じて安定したバランス型と言える。
傭兵
英:Mercenary
秀でた技量を持ち、それを活かすための双刀を持つ。
双刀は両手持ちの代わりに二刀流が可能な特殊武器で、L1による素早い連撃が可能。
盾の物理カット率が低く、ガード後に反撃する戦法は不向き。
戦士
英:Warrior
生命力と筋力が高く、攻撃力とタフさを兼ね備えた素性。
バトルアクスの高い攻撃力を戦技で底上げする事も可能。
集中力が最低値なのでFPが少なく、戦技の使い所を見極める必要がある。
伝令
英:Herald
リーチに優れる槍と物理カット率100%の中盾、回復奇跡「回復の施し」を所持する素性。
総じて安定しているが、槍の攻撃範囲は正面に限られるため敵に囲まれないよう注意が必要。
盗人
英:Thief
致命の威力に優れる短剣と、遠距離攻撃用の弓を装備したテクニカルな素性。
殴り合いには強くないので慎重な立ち回りが要求される。
最高値の運によりドロップアイテムを入手しやすい。
ただし、運の低さはマラソンでカバーできるためアドバンテージが少ない。
また、全素性の最低値となるステータスがなく、ビルド面では無駄が出やすい。
刺客
英:Assassin
リーチが長めの刺剣とパリィしやすい小盾、さらに魔術「隠密」を所持している。
高いFPを活かした「隠密」で背後に回ってのバックスタブ、華麗なパリィによる致命の一撃など、
刺客の名に相応しい戦い方ができる。盗人と同じく殴り合いは不得意なので注意。
また、全素性の最低値となるステータスがなく、ビルド面では無駄が出やすい。
魔術師
英:Sorcerer
集中力と理力が特に高く、中遠距離から放つ「ソウルの矢」と「ソウルの太矢」で接近せずに戦える。
反面、近接戦闘に必要なステータスが軒並み低く、剣や盾を満足に装備できない。
生命力も最低値なので、敵に囲まれると瞬殺される可能性がある。
上位魔術の入手も遅いため、辛い時期を知識と経験でカバーできる中~上級者向き。
呪術師
英:Pyromancer
呪術「火球」と、その威力を高める指輪を所持している。
「火球」は高威力の火炎壺として使用でき、火薬樽などの爆破も可能。
初期装備が軽いので体力の低さは目立たないものの、防御面にやや不安がある。
理力・信仰の両方が高いため、序盤の魔法は労せず使えるようになる。
聖職者
英:Cleric
武器は打撃属性のメイス、奇跡は「回復」と周囲の敵を吹き飛ばす「フォース」を所持している。
特に「回復」は、エスト瓶の使用回数が限られる序盤で非常に重宝する。
聖鈴の戦術による低燃費な回復も備えており、継戦能力が高い。
集中力と信仰に秀でるが、実用的な攻撃系の奇跡は終盤まで手に入らないので注意。
持たざる者
英:Deprived
シリーズ恒例の素性。レベルは最低値の1で、全ステータスが10と均一。
防具は腰巻しかなく、武器も棍棒と木の板だけ。
身軽なためローリングによる回避力は高いが、防御力がないに等しい。
初期装備の貧弱さが序盤の攻略面に響く。
ある程度操作やビルドに理解のある中級者向け。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑ほんとそれな〜。無駄ステなき素性にしてくれ
    2018-06-10 (日) 03:05:52[ID:sTqJg0WzEwI]
  • ダークソウルはロールプレイングゲームだぞ…込みで楽しみたまえよ…と言いたいところだが持たざる者を全能力5とかにしてくれ
    2018-06-10 (日) 11:43:01[ID:EuKrgsbWQG6]
    • 言いたいことはわかるけどレベルマイナスになるぞ・・・いっそのことある程度のポイントをキャラメイク時に自由にカスタムできたらいいのにね
      2018-06-14 (木) 17:38:15[ID:jk6UH/F/lTE]
    • レベル1を全ステータス1にすれば解決じゃねって思った
      2018-06-22 (金) 12:49:14[ID:5dsh6JSoY2g]
      • 申し訳無いがダガーすら持てないクソ雑魚灰の人はNG。オール3くらいが限度かな。ただそれをやると素性が持たざるもの以外の素性が存在意義が持たざるものになっちゃうので…
        2018-07-09 (月) 10:05:41[ID:rbkZR2P525k]
  • 持たざる
    2018-07-09 (月) 09:37:02[ID:MYos3ZBiKuI]
  • 素性盗賊だとどんなビルドが向いてますかね?
    2018-08-04 (土) 23:25:58[ID:gSS8N3VBfFQ]
    • 騎士や呪術師以外も使ってみようかと思ったんですけど
      2018-08-04 (土) 23:31:33[ID:gSS8N3VBfFQ]
      • 出血とか毒狙いの運技とか?
        2018-08-05 (日) 05:52:09[ID:76iTlp89ZCI]
    • 運ステがこの状態であえて盗人やるなら状態異常ビルドなんだろうけど出血も毒も詰めて立ち回らないと苔で蓄積解消で出血はカラ出血もザラにあるし対人は苦難の道だよ。亡者ビルドも謎の弱体くらってから劣化上質だし運ステ使うのは非常に厳しい
      2018-08-05 (日) 06:28:30[ID:fDWBRcxT6wo]
    • 理信の合計値が最低タイで傭兵より体力が1低いので軽装の技運ビルドなら最適解になる。多分ガチ運用で実用的なのは綻びだけ。筋力要求値、技運をノビの良い40まで上げて他に一切降らなければ体力持久30にして丁度SL100になる。虜囚付ければ体力持久40にしてもSL100侵入上限の110で抑えられる。
      2018-08-05 (日) 08:39:53[ID:GUBEXR8t2es]
      • 理信最低は戦士だったわ。
        2018-08-05 (日) 08:42:23[ID:GUBEXR8t2es]
    • 運技で頑張ってみます
      2018-08-06 (月) 12:51:36[ID:ptkR7iNjPAs]
      • 木主です
        2018-08-06 (月) 12:51:56[ID:ptkR7iNjPAs]
  • 運ステさえなくせば万事解決・・・しないな 刺客や伝令が完全劣化になるわ まぁそれでも戦士聖職者盗賊あたりがかなり使えるようになるし運はやっぱいらねーわ 人間性も大概ゴミだけど
    2018-08-30 (木) 21:05:40[ID:/rUCk6CAaek]
    • 運の補正を闇術の威力ボーナスに充てる→闇魔術は理力、闇奇跡は信仰の数値も加算に、これだけでかなり使い道が出るんだがな。
      2018-11-04 (日) 03:54:53[ID:lnNVWR/pYx.]
    • 運は状態異常への補正をもっとかけてもよかったのに、と思う。今は運が無くとも出血や毒が狙えてしまうからな…状態異常狙うには運が必要だったら出血短刀持ってる盗人の運が高いのもいい感じに使えそうなのに
      2018-11-04 (日) 11:13:28[ID:QiIS3H9qOQk]
  • 技量に振りながら闇術使いたいんだけど、どの素性がいいのかな…
    2018-09-20 (木) 03:52:45[ID:06Is5dOBQLQ]
    • slとやりたいことを書いてくれないとちょっと答えづらいな。sl120で安定感を出すなら傭兵。湿った長杖なら理力40、信仰初期値で運用できるので、基礎ステとFPが充実する。技魔の亜種だと思えばいいかな。闇呪術、奇跡を使うならじゅじゅちゅし一択。割り振るステが多い都合上、じゅじゅちゅしは全素性で運が最低値なので最適解。ただしsl120程度だとステカツカツになる。騎士も運が最低値だけど、体力筋力が高く集中が低い。闇術を搦め手に近接メインにするなら選択肢。
      2018-09-20 (木) 04:41:45[ID:geW/8j5bbs.]
  • 木主です。返信ありがとうございます!sl120を想定しています。
    2018-09-20 (木) 07:32:35[ID:06Is5dOBQLQ]
  • 伝令はソラール完コス信仰戦士専用かな?
    2018-11-03 (土) 20:24:19[ID:.atM/JX/BXs]
    • ソラール完コスは体力全然必要ないから聖職者のほうが向いてる 体力と技量を抑えるなら聖職者、逆に振るなら騎士がいるので伝令はかなり狭い範囲でしか最適になりえない
      2018-11-11 (日) 13:31:19[ID:/rUCk6CAaek]
  • 聖職の運の高さが邪魔をする。せめてあと1減ってその分体力に振ってくれさえすりゃなぁ…
    2018-11-15 (木) 02:13:08[ID:NVt8awqqmQc]
    • 聖職に欲しいのは体力より技量+1(モニスタとダガー)か筋力かな…
      2018-11-15 (木) 21:46:16[ID:CEqGczNCsRo]
  • 騎士以外の素性で運が邪魔してくるんだよなぁ・・・持たざる者なんて運1でも
    2018-11-16 (金) 12:45:26[ID:6mclgoeNdm2]
    • 途中送信された。持たざる者なんて運1でも良いのに
      2018-11-16 (金) 12:48:18[ID:6mclgoeNdm2]
      • 人並みの運を持ってるんだから持たざる者じゃねーじゃん!とは思いましたまる
        2018-12-08 (土) 02:47:01[ID:ULhnIcTD2Bw]

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最終更新: 2017-09-02 (土) 19:33:24