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ボス攻略
- すっきりだぜ -- [ID:HHxQCwK7bP.]
- 協力喚ぶのはいいんだけど、挨拶完全無視や喚びっぱなしで先にボス行って即やられるホストはなんなの・・・。 -- [ID:QTszfE5rYPM]
- 何度も死んで焦ってるんだとおもう。まあ、そういう人を助けるのが白 -- [ID:HHxQCwK7bP.]
- 逆逆。何度も死んでる人は白霊に対してかなりの恩を感じるから自分も死なない様に努力する。一礼もする。「だるいから」という理由で白呼んでさっさと通過したいって人ほど、ボスのモーションとか全く分かってないから突っ込んで即死することがよくある。 -- [ID:SKRtGiEJG86]
- まあ、たった数秒の挨拶ができない奴がボスのモーションなんか研究するわけないわな -- [ID:RTiuX6qhkxM]
- 俺の場合はそれされたらボス霧に入らず霧前で休息してるけどね。まぁ大抵は勝手に死ぬホスト多いんだけどもし撃破できたら霧に入って賞賛してあげてる -- [ID:rl6MR5vHkDU]
- 5秒と持たないクソ白とクソ太陽もいるからしゃあ無いよ -- [ID:Mix2nFwF0ds]
- この手の会話ってダクソ界隈ほぼどこでも行われているけどクソほど生産性ないよね -- [ID:W2bKLBRGjoU]
- 逆に生産性のある会話なんて希だろ。 -- [ID:fkIZqii2YyU]
- 生産性気にするならゲーム自体止め(ry -- [ID:VYVm6jh9Nbk]
- 生産とかこの手の掲示板に求める方が無理じゃね -- [ID:Mix2nFwF0ds]
- ムービーに入ると魔法やアイテムの使用が中断されるのどうにかならんのか?バッグラウンドで入力受け付ける様にすればバフや回復できるし、ムービー見たいホストもゆっくり見れるだろ -- [ID:HHxQCwK7bP.]
- 誤爆で内なる大力使う未来が見える -- [ID:LrpS7Ly.jMw]
- ムービー中はバフの時間止まってるから平気じゃね。というか、今回大力セットしてる人少なそう。赤涙以外利用価値ないでしょ -- [ID:HHxQCwK7bP.]
- 奴隷騎士ゲールのボス耐性表には闇△と書かれてるけど実際は第二形態になったら闇△だよねこれ? -- [ID:24iKfLCcgGk]
- そうだよ でも結局第二形態になるんだから闇以外を使ったほうが良いのは確か -- [ID:xq6MG6mkCSA]
- 黒火球で230ぐらい喰らってたのが110ぐらいに下がるのに? -- [ID:24iKfLCcgGk]
- うん 第一形態なら普通に通るけど第二形態になると通りづらいなら最初から別の属性を持ち込んだほうが良いよって言うのがこの表なんじゃないかな -- [ID:xq6MG6mkCSA]
- いつの間にかどっちでも同じみたいなコメント消えとる -- [ID:24iKfLCcgGk]
- もっと毒効くボス増やして欲しかったな..... -- [ID:JLT8Z5k1yvU]
- 出血狙いなら盗人短剣が良いんですか? -- [ID:5DQoPjsOqJw]
- そうやね。装備できるなら墓守双刀+緋刃ならなおよし。血派生は素の攻撃力が激減するのにご注意。アンバサなら蝕み系もアリだね。 -- [ID:UZ3D4BRKteU]
- 横からですが、墓守じゃなく爪系とかはどうなんでしょ。重量軽いし攻撃も早い。リーチはないけど…… -- [ID:ZNAm886vROM]
- クイステで避けやすい傀儡爪もいいぞ。技量18いるけど -- [ID:/yrTe2kJTpk]
- ボス攻略のコメントの編集をさせていただきました。何処かおかしいところがあれば言っていただけるとありがたいです -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 乙でござる。 -- [ID:UZ3D4BRKteU]
- もっと毒効くボス増やして欲しかったな..... -- [ID:JLT8Z5k1yvU]
- ありゃ?既にコメントしてたわ。見なかったことにしてくれ -- [ID:JLT8Z5k1yvU]
- 毒に限定すると使えるボス限られるけど、水銀・語り部戦技・ドーリスの蝕みの3つが使えれば選択肢は広がる。術士不遇って言われるけど、近接で詰まった時にこの3つが使えるとなんとかなる場合多いからそうでもない気がする。 -- [ID:HHxQCwK7bP.]
- カンスト世界だと召喚した霊体が次々死んでいってゾクゾクします…。堪りません… -- [ID:k1B69S4h/s2]
- アクションゲームの体格のいいボス全般に言える事だけどモーション覚えたら避けて背後取って殴るを繰り返すだけのゲームになるよね -- [ID:xJuT03v4JL.]
- 英雄グンダ「なに?!それは本当か!」 -- [ID:ZA5zzVjyWvA]
- お前の蹴りとパンチとタックルだけはゆ゙る゙ざん゙ -- [ID:xq6MG6mkCSA]
- だからミディールみたいなのがいるんじゃない?今回頭が弱点多いから背後だとダメージ効率落ちるし、致命取れないよ。ヨームは右腕だし -- [ID:HHxQCwK7bP.]
- ラグホストんとこのグンダほどつまんねーもんはねーわ。自分のとこだとほぼ100%パリィとれんのにラグんとこだと30回ほどやっても一度も成功せず死んだわ。ホストでも闇でも白でもラグいのはゴミ。 -- [ID:cVtK.BtOwpc]
- 白でグンダやるとパリィ取ろうとしても何故か相手の攻撃がすり抜けることあるよね。パリィ失敗っていうか、そもそも自分に攻撃判定が当たってない時がある。 -- [ID:lKogx2xB.bk]
- こっちの画面で成功してればすり抜けてノーダメージだがホスト視点ではずれてるからとれない これも時空の歪みのせいさ -- [ID:kX5qbR2A0OE]
- マルチでパリィせんほうがええよ。タゲ取り合って背後から殴るくらいの脳はあるじゃろ……? -- [ID:82iI9OnK3/6]
- する必要もないしな。 -- [ID:HHxQCwK7bP.]
- マルチでパリィとか自己満足以外の何物でもないと思う。パリイ狙う分だけ攻撃頻度が下がるから、ホストに攻撃が集まる率が上がるし。 -- [ID:csnQo3scnak]
- 皆で殴った方がダメージ効率いいだろ。グンダなんてみんなで雷エンチャ双刀武器でよくないですか……致命なんてミディール君じゃあるまいしいらないです。 -- [ID:Jlf3aNnkMKU]
- 3は攻撃にディレイ掛かってるっぽいボス多いけどもしかしてこっちの行動に反応してんのかな?化身さんのまわりで攻撃来そうだと思ってゴロゴロしてたらなかなか攻撃こなくて吹っ飛ばされたりスタミナ半分になったり -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
- 教会の槍と戦ってる時エスト使えるのをいいことに何も考えずブンブン丸してたら倒した直後にキック出ちゃったわ こういう時申し訳ないけどそっから人面使ったり土下座しても煽りにしか見えないから立ちつくすしかなかった -- [ID:08TunY44cPc]
- 書く場所間違えました・・・しかしオンライン要素あるとは知らなくていきなり霊体が召喚され始めたときは驚いたなぁ -- [ID:08TunY44cPc]
- 20周はしてるのに踊り子に致命入るの知らなかったわ -- [ID:Yr3neIPh/eA]
- レベル1未強化でカンスト踊り子に致命2回してる動画あるから観てみるとイイゾ -- [ID:XGQC5D38a2g]
- 最強ボスは踊り子。異論は認めない。踊り子と比べたら無名だのゲールだのクソ雑魚もいいとこ。無名なんかカンストでもソロなら遊ぶ余裕があるからな -- [ID:rMAp98QLKIU]
- あの見た目と速さで攻撃力がヨーム以上だからなぁ。一発目避けても二発目当たるとかザラ。個人的にはあらゆる攻撃派生を持つサリヴァーンもやばい。 -- [ID:bFIdDprRgPs]
- 踊り子はまだ途中で休憩してくれるからまだいい。サリヴァン先生は休憩を知らなすぎる。ガン盾しないと自信無いのサリヴァン先生ぐらいだな…… -- [ID:h2T5XX70d66]
- 彼には番兵の大槌でも持たせるべきだったな -- [ID:/yrTe2kJTpk]
- 踊り子は間違いなく強いんだけど配置上毎回毎回ソロで戦わされるからいつの間にか無傷で倒せるようになったなあ…サリヴァーンはエリアのマルチが楽しいせいで経験が全然蓄積しない。カンストソロ盾無しで挑んだら瞬コロされたわ -- [ID:Ux6JlCbrW5c]
- 尻ストーカーで余裕だった -- [ID:DgOR8jYM.V2]
- 枝ミスった。踊り子のことね -- [ID:DgOR8jYM.V2]
- どのボスも(主教以外)余裕勝ちでも苦戦でも負けても楽しい(主教以外)。だから何周してもボス前はある程度ワクワクしてる(主教以外)。 -- [ID:pv0EyAMunSE]
- 一部のボス(ロスリック兄弟と無名の王と王たちの化身)にオススメされてる武器使って何度やっても勝てなくてヤケクソで何時ものスタイル(ハベル1式&竜狩りの大斧)で挑んだら余裕で勝てた...やっぱ慣れた装備が1番ですね -- [ID:YP8cTBztlS2]
- 贅沢な注文かもだが、ボス戦中にムービー挟む奴には、ムービー中の専用BGMが欲しかったな。ルドみたいに。 -- [ID:bFIdDprRgPs]
- あれ別に専用曲じゃなくて、ムービー開始と同時に後半部に切り替わってるだけだぞ -- [ID:WFn3XYaAW3U]
- あー、悪い、専用って表現が悪かった。ようは、ムービーを意識したBGMの前半後半接続部分があれば、もっと栄えたかもなってことだったんだ。 -- [ID:bFIdDprRgPs]
- どのボスにもいえるけど初見で1番苦戦したボスが最終的にいちばん楽なボスになる -- [ID:V/fZ0dv/fqk]
- 初代から思ってたけど何でこんな雷優秀なんかな 効かないの竜狩りと無名第二形態だけじゃん -- [ID:y2C7KEoWnkU]
- まぁ雷は神族の象徴なんだし.... -- [ID:xzclxWhNWmc]
- 一部ボスの怯みって攻撃回数?それとも強靭削りで決まるんでしょうか?? -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
- どのボスについて知りたいのかわからんが基本的には強靭削りのイメージで良いかと。ゲールのように簡単に怯むのは手数をきっちり出せるなら攻撃回数と思っても間違いではない。あと踊り子に致命のように特定部位への累積ダメージで発生する怯みもある。 -- [ID:XGQC5D38a2g]
- ああ強靭削りと部位ダメージの二種類あったんですか。ありがとうございます。 -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
- ガン盾に切り替えたらスタミナ削り弱すぎて拍子抜けした…何かしら個人に合った突破口はあるものね -- [ID:U451FkGLuJs]
- 無名の王のコメ欄と間違えちゃったorz -- [ID:U451FkGLuJs]
- ボス戦終わってから白に決別使っても意味ないから。変なホスト本当に増えたなあ。 -- [ID:ID6BaxYHKFw]
- 貪欲被ったら一回だけ決別されたわ。ソウル入ったけど -- [ID:ddPAQiNGnSM]
- 夏休み中だったからな -- [ID:FCbWpK1GTco]
- 大沼の呪術書 -- [ID:82iPJcITusc]
- こうして見ると冷気結構使えるね。強いボスのほとんどに効く -- [ID:DA93mPnaASk]
- 1周目だけど全てのボスを倒せました。DLCは相当苦労しましたがボス戦はとにかく数をこなすに限りますね
[ID:7Und8cyw4HI]
- 今更なんだけど白霊呼んでボス倒すと入手ソウル減る?
[ID:CK3iQ4G8z8M]
- 1周目ならプレイヤー霊体の入手できるソウルは基本的にホストの1/4でホストの入手ソウルが3/4になるっぽい
[ID:CK3iQ4G8z8M]
- NPC白霊の場合はホストの入手ソウルが25%減ったり17.5%減だったりでよくわからない
[ID:CK3iQ4G8z8M]
- というか今メモから計算してるけどボスごとに倍率違うっぽいな
[ID:CK3iQ4G8z8M]
- あと周回でも倍率が変わるからワケワカメ
[ID:CK3iQ4G8z8M]
- とりあえず1周目なら白霊(PC・NPCどちらでも/人数問わず)を呼ぶとホストの入手ソウルは75%になる
[ID:CK3iQ4G8z8M]
- 白霊は(1周目ボスなら)『ホストがソロで倒した際の入手ソウルの』25%分のソウルを得る
[ID:CK3iQ4G8z8M]
- 減らないよ
[ID:rLwBUKNR92Q]
- ドーリスを積んだアンバサに…弱点は無い。竜狩りの鎧?イル剣ですよイル剣。アンバサ最高!
[ID:cnPez/lD0wc]
- DLC2はドーリスがないとやってられない。あいつら硬すぎるっすよ…
[ID:BFQsBPILshc]
- 久しぶりにこのサイトきたが、ボスの弱点部位ってこんなにあったんだな。最近再開したから意識してみようかな。
[ID:eRMFOSDysA.]
- ボルドや踊り子に致命入れられたことない。何の武器なら怯みとりやすいんだろう
[ID:BbpnuWmFSKI]
- ボルドはほとんどの武器ならR2一撃でダウン取れるよ。大型武器ならR1でもいけるし、何なら素手のR2でダウン奪うといいよ。踊り子は縦振り武器で攻撃の隙にタメR2数発いれるとやりやすいで。
[ID:xW.Md/GvclM]
- 一応言うて置くと、ボルトはブレスの溜め時間に顔を何回か攻撃したら怯んで、踊り子は顔を何回か攻撃したら致命とれる。
[ID:bEFfS4Khxe6]
- 部位攻撃が必要だから、ロックしてると狙えないかもね。顔狙うって結構難しい
[ID:HHxQCwK7bP.]
- 周回で目に見えて強化されるボスいてもよかったかもね。ボルドとか高周回でもあっさり終わって勿体ない。あ、忘れられた罪人や執行者みたいな周回で雑魚敵追加とかはNGでお願いします
[ID:5M1ZQiTnw7M]
- 踊り子「ボルドの上に乗りましょうか?」
[ID:gMc7DhfB8FI]
- ボルドの突進に合わせてクルクル回転してそう…
[ID:K5ErpxwefyA]
- アンバサが攻守ともに最強な気がしてきた 回復魔法でNPC白との共闘もやりやすいし、暗月&雷エンチャでのゴリ押し、ドーリス、雷矢でのシューティング、なんでもござれ
[ID:MK2J/d4npis]
- その通り。厳密には筋バサ。
[ID:HHxQCwK7bP.]
- 高信仰の太陽槍も忘れないでくれよ
[ID:BLJZT9x4TLs]
- 三大オブジェが邪魔なボス。踊り子の燭台、双王子の燭台、化身の切り株。ダッシュ回避では壊せず、ひっかかって死ぬ。お前ら邪魔なんだよ。
[ID:HHxQCwK7bP.]
- まてぃ 踊り子は遮蔽物として利用できるゾ いつまでもそこにはいれないけどな
[ID:SZZGUqB5EQw]
- 盾構えずブラボ式攻略したら誰が一番灰の人の骸を量産するんだろうか…
[ID:ymyUSBCzyf2]
- 考えたが、意外と盾必須なボスって少ないんだな···強いていうならパリィ出来ないからグンダが一番かな?
[ID:pHoWhxi5MV2]
- グンダは下手にパリィ狙うより回避に専念したほうが楽だったからいうほど盾いらない気がする 個人的に盾ないと無理だろと思ったのはサリだな
[ID:yx4FjhS8wmA]
- 普段盾あんまり使わないんだけど,踊り子と老王は盾ないとキツかった。俺は近接だったから老王のファイアーゲロがどうしても避けられなくてな。グンダはめっちゃこっち向く突進さえ避けられればなんとか。
[ID:2l6SdSuQ8Lo]
- オスロエスのノーモーション突進うざくてこいつはいつも盾もってくなあ。白サインもないからだいたいソロだし。グンダはまあ素手パリィもあるし割りとどうにでもなる。
[ID:Nh1i1CAbTxc]
- 盾なしで初見一周したけど、一番屍山を積んだのはサリヴァーンでした。打刀だから怯み取れなくて、無駄にパリィ狙って何度やられたことか…。
[ID:J1v.nNtrXJk]
- グンダとサリヴァーンはパリダガで小盾と大差なく立ち回れるね。というか慣れると小盾より安定する。老王は高周回でなければゴリ押しでも回復間に合うし案外行ける。
[ID:IxLpSgFl6uk]
- 老王じゃなくて妖王でしたごめんなさい。
[ID:IxLpSgFl6uk]
- SL120盾なしカンストソロ(上質)はダントツで踊り子がきつい。フリン+ロイド剣+グレアク戦技ブーストの物攻マシマシで短期決戦以外やる気起きないもん。あと事故率高いのは老王・フリーデ第2・化身第1あたりかな?サリバン・グンダはパリィで安定させられるしオスロエスは慣れたら前半戦の杖振り以外食らう要素無くなる(ノーモーション突進は一瞬硬直するのが予備動作なので固まったの見たら一拍おいて前ロリ)
[ID:y5m.0j0EP0.]
- 盾は一切使わないけど、ラスボスが一番苦手。攻撃の間隔が短くて避けにくい。後ろに避けるとダメなんだよね。
[ID:HHxQCwK7bP.]
- 今さら気づいたけど魔力属性特効のボスっていないんだね。
[ID:NGYX9/uc/xE]
- 闇と火両方に耐性持ってるボスがミディールだけって事は、理信マンは使い分けすれば全ボスに攻撃が通るわけか。なるほど…
[ID:mJKe3zApGUg]
- ミディール時はよっぽど水銀使えるやろーから隙無しやで。
[ID:XmSH9hM4AwU]
- カンストの取得ソウルは、ゲールが30万、化身が20万。ちょっと少ない
[ID:T8JVSNC8i0k]
- 人がタゲとってるのに、遠くでだらだら歩いて全然ダメ与えないホストとはもうやってらんない
[ID:lPfgRoLJlIk]
- 装備付け替えてるだけかもしれないじゃん?ずっと動かないのは論外だけど
[ID:37gbq7tOxrw]
- 苦手なボスだとそうだけど、得意なボスだと変にタゲ取られて失敗するより一人で戦ったほうが楽だし、人それぞれって感じだな。
[ID:7VDi0tJ55Io]
- 踊り子とかグンダとかミディールとかは自分がタゲられてる方が楽。下手に近づかれてホストが死ぬよりは良いが、何もしないのはそれはそれでつまらないんだよな。その時の気分によるとこもあるし難しい話だわ。
[ID:79MIQEsuWhY]
- ホストは助けて欲しいから白霊呼んでるんでしょう。 でも、ホストが死んだら終わりなわけでしょう。 なら、白霊頼みの消極策に出るホストがいるのはわかる気がする。 あなたがホストを助ける白霊になってあげればいいじゃない。
[ID:i..D.eUI2X2]
- それでいいと思う。一人で倒せる自身があるからボス前で白サイン書いてるんだろ。いつも通りソロだと思えばいい
[ID:HHxQCwK7bP.]
- 逆に、白が入れるまで時間がかかるボスで、無理にツッコンで速攻で死なれるのが困る。こっちが入れるまで逃げててほしい
[ID:HHxQCwK7bP.]
- ミディやら 爺いの初戦ですな
[ID:/D2qEm7LwWs]
- 一度だけボス戦で隠れて一切戦わないホストに呼ばれた事がある。
[ID:saxKb/.oFVA]
- ミディールでいたなあ。 矢とか撃たない辺りマシだったが。 最強に無理だと思ったのはミディールに遠くからソウルの矢撃ちまくって尚且つ突進で即死したホストかなあ。 ちょっと守りきれない。
[ID:kaez9UIBcZQ]
- 王者の墓守(カンスト)戦に、竜体で連射クロスボウの戦技しか使わない拘り抜いたホストに何度も呼ばれて全て失敗した事あったなぁ。ダメージソースにならない上にタゲ散らされるだけの役立たずで、正直邪魔だった。変な縛りに白を突き合わさないで欲しい
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 二回目から決別すりゃええやん、流石に相手も察するし酷けりゃブロック安定でしょ
[ID:9Fma8R4M1sU]
- ホストが遠くで見ているだけで自分だけで戦った末に、あと1,2発で倒せる段階になって送還されたことはある
[ID:F5NKMj1PfRI]
- 結構冷気効くボス多いんやな。冷たい武器なんて使ったことなかったけど。あっ、イル直先輩どうも…
[ID:wXJbcpJRVxo]
- なんで無名の王が闇弱点じゃないん…?ミディールも闇に侵されてるならむしろ闇弱点じゃないん…?もっと闇弱点の敵増やして(本音)
[ID:n7gD80rxkWw]
- 本編ラスボスが薪の王、絵画世界ラスボスが透明な鎌使い、DLCラスボスがダークソウルの塊。無印意識してるのかな、楽しかった…
[ID:siEg66Zn5jU]
- 今作のボスってとにかく隙を短く攻撃はブンブン大きく広くって輩が多いなぁ。まぁシリーズ通してそんな奴がほとんどだが3は特にそう感じた。
[ID:Mu3LYaS9jJU]
- オンで数人でやれる以上、ボスの攻撃は範囲広くないと複数人相手に通用しないんだよね。完全ソロゲーじゃない限り広範囲なのは仕方ないと思う
[ID:VvXW3K/m1sA]
- ブラボまででた後に過去作みたいな動きでボス出されてもな。盾と長い無敵時間あるだけまだマシってもんよ
[ID:08dsIXSgcJs]
- ていうか上のコメで気づいたけどボスの属性表で無名の王二戦目は闇属性が弱点なのに「-」になってるな
[ID:08dsIXSgcJs]
- 無名の王(本体)は闇弱点じゃないぞ
[ID:mCkREQ6uBHo]
- 属性エンチャ時の与ダメージ一覧表を見るに、闇エンチャして攻撃するのはそれなりに効くみたいだから弱点と勘違いするのでしょうね。
[ID:XX8WxBmPsXM]
- 1→2周目での撃破報酬ソウルが5倍になる奴(灰グンダ~古老)
[ID:F5NKMj1PfRI]
- 4倍になる奴(主教、監視者、覇王)
[ID:F5NKMj1PfRI]
- 3倍になる奴(老王~踊り子)
[ID:F5NKMj1PfRI]
- 2倍になる奴(それ以降全員)
[ID:F5NKMj1PfRI]
- なお3周目以降の上昇倍率は皆同じ
[ID:F5NKMj1PfRI]
- 逃げながらソウルの大澱打ってるだけで勝てる。けどDLC2がいる。ので2週目で尚且つDLC2を持ってると超楽になるボス周回しても余裕で勝てる
[ID:3JnpwBmaaQ.]
- ミディールは雷弱点じゃね。
[ID:0fDl4ObDxIw]
- 非物理の中で一番通るってだけで弱点って言うほどではないよ 割合としては(刺突以外でも)物理のほうが効く
[ID:/rUCk6CAaek]
- そうだったのか。コメントありがとう。
[ID:0fDl4ObDxIw]
- 竜狩り鎧って闇より炎の方が通るんじゃないの?とか思って凡例よく見直したら"-"の方が"△"よりも通るって表記なのね…。△の方が通ると勘違いしてた…。
[ID:qWpIJoa5xCE]
- 魔力が通りづらいボスは結構いるのに、特別弱点になってるボスっていないのな
[ID:y9/W7nrkg3Y]
- 闇耐性もち多いですね。こうしてみると雷耐性あるボスが少ないなぁ。アンバサ優遇羨ましい(闇のメイスを振り回しながら)
[ID:YMM52H.sARY]
- ねちっこい攻めを繰り返す冷たい谷出身勢と戦うときは闇ほど頼もしい属性はないさブラザー
[ID:UKxu8qJ/MSU]
- 敵対効果(亡者・深淵・デーモン・鎮魂に対する特効)の記載がない…。
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 鎮魂ってなんだ…?
[ID:/EVHi0BZj.k]
- 骸骨に対して祝福武器で殴る事で発揮される特効。ウォルニールが該当する
[ID:sYy3iwb4EhA]
- 打撃武器の雷変質が一番汎用性あるのかね
[ID:lj3oQY9Eu3o]
- 刺突が一番じゃないかな多分骨以外みんな通るしボスの弱点に刺突がかなり多い、打撃と雷は強いけど輪じゃ耐性持ちが多くて辛いかな。
[ID:6mclgoeNdm2]
- 刺突だけに対して耐性があるボスもいないのか
[ID:lj3oQY9Eu3o]
- フリーデ倒せんわ〜
[ID:t700wSEHs2Q]
- 体力が少ないんで、パターン覚えると楽……ただしゲール爺が生き残れば
[ID:aUyg0bIeafc]
- 周回ボスの火力ってめっちゃ高いのね。白で行ってよく溶けちゃう
[ID:EKdXmZVzBes]
- 今4週目でオーベック&シーリス呼びで勝ち縛りしてるけど、難しいね。白二人呼んでロスリックの体力も上がってるんで後半キツいわ
[ID:sV2b5CsS9Ow]
- ソロ攻略は7週目で完全に限界が来た。王たちの化身は7週目でもソロで倒せたが、ダウンロード版をやってボスの強さに驚愕。フリーデ3回戦、ミディールはソロでは倒せる気がしない。あと無名の王も。このサイトで弱点の属性は分かったのでもうちょい頑張ってはみるけれど。
[ID:iuwgLqkqksM]
- フリーデやら無名は出血やら凍結やら使おう。ミディールはソロのが楽だし1週目もカンストもそこまで変わらんぞ、避けるの簡単だしどうせ当たれば死ぬ。
[ID:OzBoXiPS0iU]
- 7週目にして初めてダウンロード版をやったんだが、シラと共闘でもエスト瓶が空になりシラを殺害してしまった後は挑もうという気もなくなっていたが、ちょっと頑張ってみる。ただ、ミディールの攻撃を避けるのは相当苦労しそう。が、確かに避け続けないとミディール相手では話にならなさそうなので習得してみる。
[ID:iuwgLqkqksM]
- ここに来たから攻略方法読んでると思うけどシラは正直難易度UPするだけだから呼ばないでいい。基本頭をロックして近接戦。雷属性特大武器が使えるならそれを、駄目なら狼大剣、それも使えないなら指輪補助でもして粗製竜断ちに松脂でも可。
[ID:OzBoXiPS0iU]
- いや、ここに来たのは今日が2回目なので攻略法は読んでいない。因みに7週目にして古竜の頂に自力でたどり着けた。なるほど、ロックか。それならなんとかなるかも、有難う。緑花の指輪+1で王たちの化身は倒せたから、ミディールも何とかなるだろうと甘く考えていたら惨敗だったのでどうしようかと思ったいたが、何とかなりそうな気がしてきた。ただ、今日はもう寝る。
[ID:iuwgLqkqksM]
- ゲール爺が倒せないんだが
[ID:p37mZInxjc2]
- ゲール爺なら致死の白霧だけで倒せた。集中力を56まで上げて、剣も楯も愚者にしてただの一度も斬り合うことなく壁を挟んでひたすら逃げ続けるという何とも無様な戦いだったが。
[ID:iuwgLqkqksM]
- 自分はロス騎士大剣と炎カット高い大盾持って相手の攻撃の後隙に1撃、2撃目を欲張らずに盾構えて次の攻撃に対処…ってしていくようにしてる。欠点は時間かかること。当たり前の事しか言ってない気がするけどファイトやで
[ID:EKdXmZVzBes]
- なるほど、時間はかかるが手堅そう。7週目でもまだ3体倒せてないのに8週目に備えて今までレベル上げをしていたが、そろそろ倒しに行ってみる。
[ID:iuwgLqkqksM]
- 弱点評価を全面的に見直し。このサイト参照→ttp://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/damage-darksouls3.html
[ID:guOGftN0oJ6]
- ○△×に直すには雑に変換し過ぎでは?
[ID:9kG4p8SkZVs]
- 標準に比べて大なりか小なりかの情報が欲しいよう
[ID:EuKrgsbWQG6]
- 一番上に「標準属性に対し〇〇倍」って書いてるが
[ID:buzlZaoFIBo]
- だから…同じ-表記でも1.1倍なのか0.9倍なのかを教えてくれって話だ ミディールに打撃が通りづらいようなね
[ID:EuKrgsbWQG6]
- それこそ上のサイト見りゃいいんじゃね。そんな細かいレベルまで記載してたらキリない
[ID:v9vzo0nBlgo]
- だらけで参考にならん
[ID:9qAQRd/qABQ]
- 魔力属性有効なボス居ないのか…
[ID:FmY8jaoKMVk]
- 非物理の標準属性って扱いなんだろう
[ID:qjpCbGU6v6U]
- 吹き溜まりのボスのデーモンたち、闇が一番効くってマジなのか…闇だけは絶対に聞かないだろうと思って使ってなかった
[ID:zv4Uv6Rt1b2]
- 術士でも一応攻略無理ゲーにはならんか…
[ID:FGkcs8MQbMI]
- ボス戦攻略の上ら辺に青ニートこと脱走者ホークウッドの台詞を一部改変し、入れてみました。他にも審判者グンダ、呪腹の大樹、王子ロスリック&ローリアン、王たちの化身、墓守の大狼に各種テキスト、セリフを入れました。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 奴隷騎士ゲールにイベントでのセリフを入れました。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 妖王オスロエスにイベントでのセリフ、各種補足を書き加えました。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 王たちの化身&火防女のセリフ、テキストと情報の配置を一部変更しました。今日はここら辺で終わりにしようと思います。今後は各ステージ、NPCごとにそれに関連したテキストやセリフなどを入れてみようと思います。邪魔だと思われましたら、言ってくださればすぐに消します。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 努力は評価したいが、率直に言うと邪魔。攻略サイトなんだからユーモアより機能性・利便性を優先してくれた方が嬉しい。
[ID:IhITeYR8JA6]
- 分かりました。削除します。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 冷たい谷のボルドに祭儀長エンマのセリフをいれました。
[ID:eegV.eBlbaI]
- ボス攻略の脱走者ホークウッドのセリフをすべて削除しました。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 灰の審判者グンダのテキストを削除しました。私用がありまして削除作業は一旦やめることになります。今後はもっと皆様のためになるような情報を書けるよう頑張ります。
[ID:eegV.eBlbaI]
- あと本当に私のわがままで申し訳ないのですが、次に私が編集しました情報などが良くないと思われたた時は、具体的に「どこが」「どういう風に」に良くないのか、ということを書いて下されると今後に活かすことができるかもしれないので、何卒、よろしくお願いします。
[ID:eegV.eBlbaI]
- まことに優柔不断不断で申し訳ないのですが、皆様の意見を聞くため、削除作業は一旦止めにします。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 灰の審判者グンダのページに螺旋の剣を記載し直しました。このくらいの分量なら邪魔にはならないとおもいます。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 深淵の監視者のページに不死隊シリーズのテキストを加えました。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 妖王オスロエスのページのテキストが余りにも長すぎた為、一部短縮、削除を行いました。これでもまだ長いと思う方は遠慮なく修正をしてください。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 王子ロスリックのページも長すぎた為、一部削除しました。
[ID:eegV.eBlbaI]
- やはりというか何というか、人の性格とは直せるものではありませんね。少し攻撃的な意見になりますが、サイトには不向きというのは具体的にどういうことなのでしょうか?ただ必要な情報だけが書いてある無機質なwikiには不向き、という事でしょうか。私のように『不向き』な情報が書き加えられているページはこのwiki内に山ほどあります。(雑談掲示板などを除く)たかがテキストが数行あるくらいで無機質な情報だけを好む人には気にもなりませんでしょうし、その『不向き』な情報を見て激昂するとも思えません。今は少数の人しかこの話題について触れてはくれないので分かりませんが、そんな無機質なページより少しくらいのユーモアがあるページの方がいいのではないでしょうか。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 自分もフレーバーはなくていいと思います。楽しいですけど。セリフまとめ、みたいなページを作るのなら許容されるかと。
[ID:5Gsq8IT5M6k]
- ああ、なぜそう思ったのかといいますと、フレーバーは攻略において関係のないことだからです。このサイトには世界観を楽しむためのページもあるので、各攻略ページであえて攻略と世界観をごちゃ混ぜにする理由が薄いかなと感じています。そのため、それようのページならどうか、となりました。
[ID:5Gsq8IT5M6k]
- 分かりました。そう思うようなページの記載がありましたら遠慮なく修正してください。ブラッドボーン攻略wikiのボス攻略のページのような感じにしたかったのですが、こちらでそのような記載は蛇足なのでしょうか。
[ID:eegV.eBlbaI]
- なるほど、そういう考えもあるとは頭にありませんでした。先ほどのコメントはあなた様の一コメントで打ったものですが、考えが足りず攻撃的なコメントを打ってしまいすみません。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 私としては1〜4行くらいのテキストであれば邪魔にもならず、攻略だけをみたい人にとって邪魔にはならないと思ったのですが、どうでしょうか。各ボスの紹介ページを作ろうにも今度はwiki全体に支障がかかり、現にボス攻略ページのコメント欄にはそのボスについて攻略には関係のないことが書き込まれている場合もありますし、ただ攻略を見たい人、そのボスについて語りたい人、の双方が使えるようなページをと考えたのですが、いかがでしょうか。(先程からコロコロと意見や考えが変わっており申し訳ございません。)
[ID:eegV.eBlbaI]
- IDかわりましたー。私はこの話題について先ほど初めて言及したので、人違いですよ。会話において攻撃的なものは許容されるべきではありませんが、生まれてしまうのはしかたありません。次気を付けましょう。そして、件の議題についてですが、私は意見は変わりませんね。他サイトにはなりますが、たとえばニコニコ大百科のような使用感を考えているのでしようか? それならば、このサイトには不向き、と言わざるを得ません。このサイトはこのサイトの魅力があり、私は攻略ページにフレーバーをのせることは適しているとは思いません。気持ちはおおいにわかります。
[ID:gdM7b2NxRyM]
- 枝ミスをしてしまいした。すみません。お手数ですが上の長いコメントを見てくださると助かります。あと続きなのですが、そんなに不向きだと思うなら、このwiki内にある攻略ページ全ての攻略とは直接関係のない書き込みを修正して見てはどうでしょうか。少し攻撃的な物言いでした。すみません。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 不向きな書き込みというのは、具体的には導きの灯火、王たちの化身?のネタバレ部分などです。これらの攻略とは関係のない情報と攻略とは関係のないテキストはどこがどう違うのか、教えていただけるとありがたいです。
[ID:eegV.eBlbaI]
- いや、言い争うつもりはないですよ。意見と、その理由と、代替案まで出しているので、それで十二分でしょう。たしかにサイト全体として攻略から外れる文章はあります。しかし、私はそれらを否定しているのではなく、そしてフレーバーを楽しむことを否定しているのでもありません。ただ、意見を求められていたので、答えたまでです。よって私は言い争いを避けます。
[ID:gdM7b2NxRyM]
- 分かりました。過去二回ほど荒らしのような事をし自主的にこのwikiから身を引いた者としては、これ以上の言い争いは避けたいです。私の弁は論理は正しいものの、それは相手を言い負かすためだけのもの。実際そのページに向き不向きかは論理ではなく、それを見る者にゆだねられますからね。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 私としてはこれからもフレーバーテキストなどを書き込んで行きたいと思います。毎回苦労して書いたものですから、邪魔と言われた場合はそれなりの反論はしますが、余りに多くの人から邪魔と言われればおとなしくフレーバーテキストを全て消します。私からはこれで以上です。このような頑固なひねくれ者の議論に付き合ってくださり、まことにありがとうございました。学がないのか、敬語というのは疲れますね。
[ID:eegV.eBlbaI]
- まぁ、そうなりますよね。私もやりたい事をやりたくて暴走してしまったのは自負しております。誰が消したのかは分かりませんが、ありがとうございます。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 追記内容の是非に関して議論があったようだけど、コメントもせず大幅削除はガイドライン違反だぞ。せっかく書いてくれたのにあまりに心ない。
[ID:1FSp5FCisHs]
- 勝手に削除されたことは同情するけど、上の議論で最終的にテキストが必要か必要ないのかがきちんと結論出てないのに強行した方も問題あると思うんだよね……削除した人は削除というよりは元に戻したって認識の可能性もあるんじゃね?
[ID:MOVGbSjUQnM]
- 一応、質問掲示板で聞いても反応が薄く、雑談板では割と肯定されて、ここでは冷遇、っていう流れみたい。その上で暫定的に追記してくれているんだから、どこかにまとめて置いておくような気配りくらい期待しちゃいけないのかなあ。eegさんがあんまりも、哀れじゃあないか......
[ID:1FSp5FCisHs]
- 実験的に妖王オスロエス?のページにて、ボスのキャラクターとしての説明やセリフ、関連テキストなどを入れる(予定)項目を作りました。まだ何も書いてはいないので本当に実験的なのですが、いずれは全てのボスにこの項目を入れて見たいと思います。またもし前述のような項目を編集して見たいと思った方は、できればでいいのですが私が書いた注意欄をコピペしてくださると助かります。
[ID:eegV.eBlbaI]
- ちなみに私が前に載せた各ボスのセリフは、株式会社KADKAWA出版の、DARKSOULS TRILOGYから引用しております。そのためこういった紙媒体特有の誤字脱字などが項目に含まれる可能性がありますので、セリフの修正はなるべくゲーム本編のテキストを見てやっていただけると助かります。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 妖王オスロエスの妖王オスロエスについて、の項目にセリフを入れました。今関連テキストや説明などは調べられない状況でセリフしか入れられませんでしたが、今後も皆様にとって益のあるページを目指し、頑張って行こうと思います。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 乙。関連テキストなんかはストーリー考察のページに詳しく書いてあるから、ここではボス戦のセリフのみ書いてはどうだろう?
[ID:1FSp5FCisHs]
- 考察やテキストなどはストーリー考察に載せること、と釘を刺され削除されました。その通りですけどね…
[ID:eegV.eBlbaI]
- なんかもうやる気なくなったんでセリフ集などを作ったり載せることは止めにしました。このしょうもない議題に関わってくださった皆様、本当に申し訳ございませんでした。
[ID:eegV.eBlbaI]
- しょうもなくなんかないですよ!ながらくお疲れさまでした!
[ID:J3laDtq7oiI]
- めちゃくちゃどうでもいいことなんですが、弱点属性欄のそれぞれの属性の文字をカラーにしてみました。見にくかったら戻します。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 白背景だと魔と雷が見にくいかなあ
[ID:/ILH.JthI8w]
- やっぱそうですよね。戻します。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 戻しました。魔と雷を似ている色に変更しようとも思ったんですが、それだと分かりにくいのでやめました。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 皆様のお陰で未だに楽しんでます。今更こんなのがあったんだ!と発見するものもありますし。編集に携わるすべての方々に感謝です。
[ID:L9O9xpQ4d4s]
- 闇喰らいのミディールについて刺突属性を◎に修正しました。
[ID:XS3PDCpNg7o]
- ここの弱点属性の記号は、下記のサイトをベースに標準属性に対して効きやすい・効きにくいで表記されてるんだけど、このサイトによると標準48%に対し刺突55%で1.5倍もないようだが。アップデートで修正されてる可能性はあるけど、それって検証済みの情報? ttp://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/damage-darksouls3.html
[ID:4/85SEg6rdA]
- 不正確ですが、自分の記憶だと五連撃後の頭に溜め攻撃を入れた場合、脳筋なら聖堂大剣がグレクラを僅かに上回ったので1.5倍くらいかな…と。もし明らかに違うようでしたら訂正します。
[ID:XS3PDCpNg7o]
- 刺突カウンターが乗ってた可能性は?
[ID:ylEOglK4Fdo]
- 刺突カウンターの存在を忘れてました…無音だから十分ありえますね。しかし例示されたサイトだと標≒打になっていてミディールのコメント欄で打撃が通り難い(標準の80%程度?)って話が出てたり色々と実態が違いそうです…どうしたらいいかな。とりあえず-に戻した方がいいでしょうか?
[ID:XS3PDCpNg7o]
- なんか魔術がよく効くボスって居ないんだな
[ID:g0Vik8xmaxg]
- まあ超ブーストした奔流とか耐性普通でもワンパンレベルの火力とおかしいぐらいのリーチ手に入れてるから多少はね
[ID:5VtpgofUFMM]
- 魔術は魔法の中の標準属性って位置付けなんだと思う
[ID:bnB.L0CNrtQ]
- ↑のボステキストやら文字色やらで連投してるegg-くん、ほかのページで大暴れしてたなw
[ID:VFkTu7ni58.]
- eggじゃないのかeegだった
[ID:VFkTu7ni58.]
- 全武器強化を目指してカンスト回してるけど双王子フリーデ化身の3体は頭抜けて強いわ 毎回ガチ装備で挑んでエストすっからかんの死闘になる
[ID:OVMgMUObvCU]
- 最近ソロで行ったらたしかにエストスッカラカン。でもなんか不思議と落ち着いていられた。焦って攻撃しなければ、比較的避けやすい部類かも。
[ID:m613iJwT3q2]
- 皆が思う最強ボスとその理由を教えてくれ。ちな俺は王たちの化身を推したい。ラスボスであるということもさることながら、あらゆる攻撃や魔法を使いこなしてくる上に、パリィ不可。移動速度も速くて回復しづらく、攻撃パターンが豊富でディレイ攻撃も多い。ゲールと悩むところだが、ゲールは戦っていて楽しさがあるのに対して、王の化身は精神的にきつい。ゲージ2本あるしな…。
[ID:m613iJwT3q2]
- ミディール、理由は呪術師でさらに偏った構成をしてるからなんだけど…とにかくタフできつかった。普通にプレイする分には王の化身で同意です。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 術師はミディール確かにきついっすね
[ID:m613iJwT3q2]
- 周回やビルド、プレイスタイルで変わるので、あくまで俺の一番苦手だが、ダントツでフリーデだわ。とにかく超スピードでこっちの攻撃回避しまくり、HPの大半を削る上にガー不の掴み攻撃、それ以外も出が早く回避が難しく、おまけにまさかの三連戦。こいつだけは毎回ゲール読んでる。ソロで倒せる気がしないわ
[ID:BEFiounRkfA]
- フリーデもきついっすね…。ゲール確実に呼べるのがまだ救いか…。
[ID:m613iJwT3q2]
- ゲールかな。次がフリーデで、その次が無名。ミディールは攻撃当たらんのが、化身は火力が低いのがなあ
[ID:2/ctGU4NCbc]
- 双王子とかサリヴァーンとかの方が強い
[ID:2/ctGU4NCbc]
- 化身サリ踊り子は見切って倒すの超むずい。つーか本編ボスってパターン読み辛いんだよなあ。DLCはハーフライトが最凶5周目あたりから毒殺してる
[ID:OSQYTx5d2Hk]
- 双子王は毎回苦戦する。思うように弟に攻撃が集中して当たらないのと、行動パターンで時折ワープ逃げしながら長リーチで削るのを繰り返されることがあって、そうなるとかなりのクソゲー感がでる。実際の強さじゃなくて補正込みなら最初のグンダさん。アイテム集めできない、ステータス強化できない、装備変えられないという、素でプレイスキル上げるしかない状況に、舐めきって持たざる者で始めた俺は速攻で後悔した。こいつらはそのぶん、初めて倒せた時の感動もひとしおだな。
[ID:yPNLnV85IEM]
- 教会の槍ハーフライト戦(オフライン)。ひとりだと不安でパッチ呼んでたけど、オフならソロのほうが簡単でビックリ。パッチ呼ぶだけで強靭が厄介になるんですよね。
[ID:LsRIIdOF0Ng]
- 1周目ならやや雑でも安定だけど、周回になると長期戦で集中力の維持が大変。周回攻略を経験して初めてアンバサの育成を考えた。
[ID:uhPuMZC6Reo]
- 正攻法で倒さなきゃいけないのに毒も出血も効かないのが竜狩りの鎧とミディールか。今純アンバサ作ってるけどここだけアンバサの攻略の鬼門になりそうだな
[ID:Vsr04wY9l.k]
- もちろんミディールは雷ウォーピックと雷矢で何とかなりそうだが、にしても竜狩りの鎧だけかなり不安
[ID:Vsr04wY9l.k]
- 理無振りの聖職者だと、イル直/刺で凍結狙いか、炎は通るから呪術でいくか・・・。理7で使える呪術って火炎噴流か、威力修正なしを我慢して火球・混沌を投げるか。そもそもロールプレイの関係上呪術使えないとかだとどうしようもないけど
[ID:uJi/ojHNblk]
- 低SLやアンバサだとミディールと竜狩りは同じような戦法とってる。ソロで草紋背負って全回避して槌で1,2発殴る。ミディはウォーピック、竜狩りはクラブか強化クラブ。
[ID:uhPuMZC6Reo]
- たまたま見返してたら気づいたんだけど、竜狩り鎧くんは祝福派生打撃武器が突破口になるのでは
[ID:0REk.ZDAjmQ]
- 理無振りの純バサでも竜狩りの鎧に通用する魔力エンチャが可能な奇跡「暗月の光の剣」というものがあるじゃないか。尚入手難度はお察し。
[ID:8lvKcgPs3V.]
- 竜狩りって、1周目だと、氷武器と炎武器持って、イーゴンに殴らせたら勝手に死んでるからあんま苦戦した覚えがないな…
[ID:/7r50WeosTc]
- DLCのボスほぼ全て面倒くさい。2回も戦いたくない
[ID:6A/6oBRoTH.]
- DLCはデーモン王子がね…
[ID:hDB/lPNzL4M]
- ゲールのマントでローリングのタイミングシビア過ぎてしんどい
[ID:5Eh5kL48Do2]
- 極端だけど間合いに入らないが一番の対策。距離離し過ぎないようにして飛び跳ねの締めの突き刺し後に差し込む派生の回転クロスボウに注意それでも大槌だとキツイ
[ID:6mclgoeNdm2]
- 避ける方向を意識すると引っかかりにくくなると思う。
[ID:lfSy7IAooCE]
- なんかミディールの所、弱点属性変わった?
[ID:MTvB/A8EwiE]
- 3周目のデータあったから久々にやってるけどボスが弱すぎる。デーモン王子が柔らかい。ずっとカンスト世界しかやってなかったから2発耐えられるのが相当温く感じる
[ID:YlhGQXTHfe2]
- やったー!カンスト最後の敵、ゲールを倒したぞー!毒や凍結を使わない正攻法。正直楽勝かと思ってたけど、まさかの初見の時と同じくらいの大苦戦。マントに当たっただけでHP半分持ってかれるなんて…。ただ、きついけど楽しい。やっぱりこいつが最強で最高だ。
[ID:jYa2.07liGQ]
- おめでとう。次はsl1攻略だね。
[ID:iHnvEtOZflo]
- 祝福してるように見せかけて地獄に落とすのやめて差し上げろw(sl1攻略を否定してるわけじゃないぞ
[ID:Y9g6Vo22aRI]
- 武器盾触媒無しのステゴロ攻略も待ってるぞ
[ID:0BVKypV2LhM]
- ミディール以外にはほとんど対応できる呪術。信仰40あるから雷派生も使えるから万能
[ID:q2LChW65eHw]
- それはつまりミディールに対応できるのでは
[ID:9hiT4u/lSQk]
- 属性ロンソブンブン(小声)
[ID:zuhERaD6llw]
- 全ボスノーダメやってるけど狙うと意外と何かしらに1発もらうよな。DLCボスは結構安定だけどオスロエスとかわけわからんから運ゲーだわ
[ID:iLDNYEmITw2]
- オスロエスは中盾使えばノーダメは楽ちん 単発攻撃多いからスタミナ切れても被弾しにくい
[ID:9hiT4u/lSQk]
- コメント欄見てて思うけど、カンスト周回してるプレイヤーにフロムが合わせていってるからボスのHP上がっていってるのかなって思ったりする。1.2に比べたらかなりボスのHP高いんだよな。
[ID:o82A37PR/K.]
- 敵も自分もゲームスピードが上がってるからでは?
[ID:HZeldz13EMw]
- それはもちろんあるけど、ボス戦録画すると、倍は違うよ。連戦あるのもあるけど。
[ID:o82A37PR/K.]
- 基本強化系アイテムや指輪とか使わないで殴り倒してるカンストボス戦時間トップ3はミディール10分デーモン王子8分ゲール6分。3しかやってないから他は分からんけどボス戦ほんと長く感じる。録画してるとこんな感じだけどゲールが一番体感は長いな。
[ID:iLDNYEmITw2]
- ギミックボスも減って真剣勝負がほとんどだしね、パターンが単調な相手だとこっちのミスが先か削り切るかの我慢くらべ。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 自キャラの操作性上がって武器の平均火力も出しやすくなったけど火力を底上げ手段が乏しいのも固く感じる原因だと思う。正直3のエンチャや赤涙もなんか弱いし
[ID:JX5vLpQJkE6]
- 硬い分、ボスが膝をつく→致命の流れがあって、結構爽快だから好き。踊り子とか頭なんて狙えんからお尻に張り付きっぱなしになるし、デーモン王子は致命ボーナスもうちょいくれんと……っていう惜しさがある
[ID:ykdXejRZa/6]
- 5周目、信魔で撃破!全裸、草紋、黒騎士剣(両手ギリギリ)が俺の正義だ!魔法は惜別のみです。信魔関係ないですね。
[ID:FWyOb7SfoXI]
- 混沌ダガーで攻略中な分、まだ俺の方が信魔だな(五十歩百歩
[ID:NWty29CT5W6]
- カンストまでレベル50の呪術師で全ボスノーダメできたわ。やればやるほど慣れてくるもんだな
[ID:oVoiV8kOZfA]
- なんでこのページの属性耐性情報が個別ページに無いんや
[ID:FQxlQRQbKTU]
- ↑それすごく思う。ミディールのとこ見ると「刺突に非常に弱いため~」ってあるのにここに別にマークされてすらないし…まあエルデンリングのサイトの時に修正されることでしょうかね…
[ID:9XwU8BDDwOc]
- それ最初自分も思ったが、ミディールに関しては刺突が他より入りやすいだけでめちゃくちゃゆ有効なわけじゃないから表示はあってると思う。数値じゃなくて記号だから、同じ記号でも下限値と上限値で誤差はある
[ID:SkF4dwo2Txs]
- ミディールに刺突は非常に有効ってほどじゃないが一応標準の1.1倍くらいは効いてるぞ
[ID:1lvK70zkx1M]
- ここの表は1.25倍からが効く(◯)として表記されるから1.1じゃ載らないんだね…
[ID:Xb/R66.g4kk]
- グンダにメバチ効かんのかい!マジか…マジか…
[ID:UaruwNSgEjg]
- 致命入れた時2回大ダメージ与えれるやつはメバチ効かないって覚えました
[ID:YUZvHMC9omc]
- バクスタが効くようなボス(人形モブの延長みたいなボス)にしか効果無いんや。発売当時はろくに検証もせずにメバチ装備しろ的なアドバイスしてる動画が出回り過ぎてて目にあまったから、欄を追加させてもろた。僕では検証できなかったボスの検証もしてくれた兄貴達には感謝感謝
[ID:DFlAXvCUVHE]
- 一週目だけどやっとゲール倒せた!
[ID:43NLgcMsqmE]
- ビルドやプレイスタイルによって苦手なボスが全く違うのが凄い。火力を縛ると古老で苦戦し、立ち回りが甘いと監視者に負け、パリィと行動パターン把握が出来なければサリヴァーンが強い。同じ行動パターンの熟知が求められる踊り子に、モンハン力を問われるオスロエスとミディールとデーモン系ボス、パリィチキンレースに強くないと勝てない英雄グンダ、逃げ回復が許されないロスリック王子、正攻法を強要される鎧、ソウルライク力の完成度を問うてくる無名、ゴリ押し力を問うてくる化身、対人戦のテクニックを求められる聖槍、極めつけには勝てるものなら勝ってみろと言わんばかりに用意された殺意マシマシ規格外ボスのフリーデとゲール。思えばチュートリアルからゴリゴリに強いグンダから凄い。面白いゲームをありがとうございます。
[ID:btKvyZH8gMM]
- ウォルニールに毒は入りにくいけど効くのでは
[ID:FNn9YJMbdaY]
- 動き出す前は蓄積するけど、動き出したら効かなかったような
[ID:jA4NZDWh392]
- ついでに動く前に毒にさせても、動き出したら治るしなんなら毒で与えたダメージも回復してる
[ID:o8bLVt0M.Fo]
- ボスの弱点属性を見ると結晶派生や魔力の武器の価値が低いように見えるけど、理信60みたいな高レベルキャラで対人を考慮しないなら利用価値は低く、信仰が低く理力重視のキャラで使う、という認識でいいのかな?それとも、強力な雑魚的に魔力弱点が居たりするのかな?
[ID:Mg4iEH1usCs]
- ボス戦なら魔力属性含め各属性の高火力スペルでいいのと、他の属性で耐性の穴を付けることが多いのであえて結晶派生などを使うメリットは薄いと思う。理力ガン振りで筋技信はさっぱり…みたいなキャラだとそもそもまともに扱える属性が少ないので、そういったキャラ用になってしまうと思う。雑魚でも通りが抜群にいいのはいなかったような、某育成ゲームのノーマルタイプ(耐性持ちは多いが等倍も多い、その分スペルは火力が高め)くらいの認識。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 薪の王たちって他のボスより普通に強い。低レベルだと後半ボスより何気に殺される監視者。普通に戦うと長時間かかるヨーム。一切近づけずストレート負けすることもしばしばエルドリッチ。普通に強い双王子。なんか設定どおり特殊な強みを感じる
[ID:tPFt3.7xhsk]
- こいつ攻撃の構えと出始めにディレイあるから嫌い。順当に強くて楽しいミディールとゲールを見習って
[ID:ZntV67N4T2M]
- 無名の王のページと間違えた…
[ID:ZntV67N4T2M]
- 慣れてないなりに頑張って戦おうとしてるホストは好感が持てるが、攻撃の届かない位置で殴ろうともしない奴とか居るな
[ID:QyfpNYlQUzE]
- 倒せないから協力者を呼んだのに足手まといになりたくないってパターンはあるかもね。
[ID:jw1ue73RPyA]
- ミディールのところでは、足ペチして勝手に死ぬ足手まといホストみたいな言い方する人もいるし、その辺難しいよね
[ID:XneCOL.Jjns]
- 個人的には時間の許す限り何度チャレンジしてくれても構わないんだけどね。やっぱり後ろで盾両手持ちしてるの見るとあんまり良い気分はしないな。
[ID:QyfpNYlQUzE]
- 俺はボスと戦いたくて白やってるし一人の方が得意だから見ててくれても全然いいな。まあ他人任せの甘えたホストがムカつくのは分かるけどそういうのは侵入でブチ殺して発散出来るから切り分けて考えてる。
[ID:ECxUN83/ZHU]
- 成る程、アンガーマネジメントか。ありがとう、俺もそう考えてみるよ
[ID:QyfpNYlQUzE]
- 私は冷たい谷の踊り子に苦戦しました。しかし踊り子に向かって左側へ(スティック左)移動を意識したら倒せるようになりました。それまでは向かって右へ回り込む癖があったのですが、踊り子の攻撃は若干右側に判定が多いようで、大ダメージの掴み攻撃や振りおろし攻撃も左側を意識したらかわせる回数があがりました。他にはエストの指輪と緑化の指輪でHP・スタミナ回復UPでわずかな隙が減ったのが大きかったです。特にエストの指輪は瀕死でも全快近く回復できたのもよかったです。あと基本回避ですが、中盾の構え中物理カット100%も死亡率激減に役立ってくれました。武器は炎のロングソード+7でした。出血がいいよという話も聞いたのでトゲの直剣も試したのですが、微妙にリーチが足りず安定したヒットにやはりロングソードが役立ってくれました。
[ID:m0IfRGfT5JQ]
- ボス自体はどうせ倒せばいいし…ってなるけど、何度も利用する事になる篝火の配置が一部ボスエリアで変なところに配置されてるの最高にフロ無能してる
[ID:xcEHpn5aXcY]
- これでもだいぶマシな方だと個人的には思う。利便性を考えるとやっぱりエルデンみたいな配置が暫定理想像なんだろうなとは思うけど、それやられると今度は使える祝福の制限でもしない限り簡単になってしまう。篝火の利便性は難易度とのトレードオフな面があるからフロム実はそこら辺苦戦してるんじゃなかろうか
[ID:rvDe1KMNDJM]
- 太陽のメダル捧げる所より大書庫の篝火の方が近いクソ配置篝火筆頭の竜狩りの鎧はどう擁護すんのアレ
[ID:ACjft.XdvXs]
- 竜狩りの鎧前の右の部屋に篝火置いてれば完璧だったね…
[ID:BdrS4kDY7BI]
- そこは緩めていい難易度なんだけどな。移動でストレス溜めるのが一番きつい。エレベーター挟むのやめろ
[ID:spb1xFtWbZg]
- ボスリトライ時の道中なんて面白さに繋がらないからな 道中間はどれだけ長くしてもいいけど、ボスはボスの目の前に置くべきだわ
[ID:/rUCk6CAaek]
- エレベーターとか敵配置とかがなければ適度に距離あった方がいい派 ゲール戦のヤケクソじみた近さも面白いが
[ID:SNQmcO7YGLg]
- ゲール再戦時に向こうから必死に走ってくるゲール大好き
[ID:mhpenpFTNOY]
- チェストん前 レベリングするんは女々か?
[ID:n2o1HIs7r6E]
- 耐性表見てるとボルドとミディールに出血効かないの謎だな。殴ったらちゃんと血出るのに
[ID:6zebyTfFGmk]
- 鎧も切ったら液体吹き出すのに出血効かないんだよね
[ID:mhpenpFTNOY]
- 1のマヌス、2の闇の子(デュナシャン、エレナ)も出血効かないのは関係ありそう。ボルドというか外征騎士が出血効かないみたいだから獣化の仕組みに裏がありそうね
[ID:0ZYkogVSsaw]
- それだと踊り子と獣は出血有効なのと矛盾してしまう。いやまてよ、獣が元は女性だったと考えると、外征騎士(男)は出血耐性を得るが、外征騎士(女)は出血耐性を得ない、というサリヴァーンの魔法の欠陥の可能性も?
[ID:hJ.gcRqt6aM]
- 灰グンダの出血耐性が個ページと違う
[ID:SkF4dwo2Txs]
- 筋バサしようかと思ったけど、思いのほか雷効く敵が少ない。魔術師も魔術師で、相性が悪い敵がいる。やっぱ筋肉がすべてを解決するわ
[ID:OJ8Y9fLYkVk]
- いや雷は大半の敵に効くしなんなら弱点として一番多い属性だよ。効かないなら効かないで黒剣暗月誓いとバフエンチャ使い分けられるのがアンバサなのに雷一本で考えるのが既におかしい。
[ID:8FdRPafT8IY]
- どの属性でも相性の良し悪しは有るでしょ。それこそ使い分けよ
[ID:hJ.gcRqt6aM]
- スペルキャラやろうと思っても近接攻略のパターンに慣れてるから、結局下手に距離取ってスペル打つより各種松脂orスペルで粗製なりにエンチャして近接戦しちゃう病
[ID:.TQdBsVJCXE]
- ダクソ3は戦ってて楽しいボスが多いよな 理不尽に負ける要素あるボスが少ないし
[ID:hU.6/RkoC8U]
- やっと一周目全ボス倒せた。一番苦戦したのはミディール(15回)。一番楽しかったボスはミディール。二周目行きたいけど別ビルドの新キャラ作って苦戦を楽しんだ方が良いかなあ
[ID:ZoCfbII4.yc]
- SL上げ過ぎて後悔してるとかガチで対人やりたいとかなら作り直してもいいと思うけど基本は周回だろうね。ロザリアでステ振り直して色んな戦い方を試そう。
[ID:3mMuE9KlVuI]
- えーでも振り直し周回だと最初から呪文やら武器やら豊富な選択肢があって、例えば魔法系新キャラ作った時の序盤のカツカツ感とか色々揃ってくる成長具合とかの楽しみをエンタメとして消費できなくならない?
[ID:ZoCfbII4.yc]
- 一般論を言っただけのつもりだからやりたい事があるなら好きにしよう。遊び方によってそれぞれの楽しさがあるし、どれか一つを選ばなきゃいけない訳でもないからね。
[ID:3mMuE9KlVuI]
- 確かにな。以前は周回回してガッツリレベルあげて、色んな事が出来るキャラ作りをしてたけど、今は周回せず、1周限定で楽しむのも有りなのかなって感じる。ステカツカツ、物資カツカツでロスリック城をコソコソするのが楽しい。
[ID:mJBfljusFHk]
- 私は冷たい谷の踊り子にかなり苦戦しました。動きが遅いようで回避のタイミングが難しく、何度も掴まれて一撃で倒されたりしました。HP半分になるとさらに回転攻撃や攻撃回数も増えて攻撃するタイミングが分からず、エストも無くなってしまい、あと少しのところで倒されたりしました。それでも諦めず、黒騎士の剣で最後のダッシュジャンプ斬りが当たり、撃破しました。
[ID:ZQI03UJkmqg]
- ボス致命があるだけで楽しい。どこぞの冥人様みたいに気力が回復していく感覚がある
[ID:9kULWvlZq1Q]
最終更新: 2025-03-12 (水) 22:12:41