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残り火(戦技)

複数の武器に備わった戦技だが、それぞれ全くの別物となっている。
共通点は全ての戦技に炎属性が大きく影響する事。

武器種消費FP武器名
直剣-(7/10)輪の騎士の直剣
大剣25(-/-)火継ぎの大剣
双特大剣15(12/12)輪の騎士の双大剣
長槍12(-/8)輪の騎士の槍

直剣

操作説明パリィ
L2武器を構える-
R1一段目は左右に2回斬り、二段目は左右から斬り上げ、三段目は体を捻って大きく横斬り
攻撃中のみリーチ延長・炎攻撃力+90
R2一段目は突進突き、二段目は振り下ろし
攻撃中のみリーチ延長・炎攻撃力+90

大剣

操作説明パリィ
L2剣に火の力を纏わせ、振り下ろしで前方に放つ。また、一時的に炎攻撃力が+80される
効果時間は15→45秒(Regulation Ver. 1.09以降)
R1なし-
R2なし-

双特大剣

操作説明パリィ
L22本の剣を重ね合わせ、かち上げながら炎の光波を放つ×
R1大きく前進してから突く×
R2前方に跳び、一回転しての叩きつけ×

長槍

操作説明パリィ
L2槍に火の力を纏わせ、前方に跳躍して突く
また、一時的に炎攻撃力が+90され、両手ローリングR1・ジャンプ攻撃が斧槍モーションに変化する
効果時間は30秒
R1なし-
R2一段目は回転薙ぎ払い、二段目は突き上げながら炎を放つ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この火ってさ、当たると大抵左右に吹き飛ぶじゃん。最初の火があらゆるものに差異をつけた、分けたという設定を思い出してこう、なんかいいよね -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2016-12-09 (金) 15:38:16
    • 訓練されすぎやで・・・でもええな -- [ID:0So.iLd1ztc] 2016-12-14 (水) 23:21:00
  • ひとつだけゴミみたいなのがありますねぇ! -- [ID:Oaq4G4j2reQ] 2017-04-02 (日) 14:19:18
    • DLC2以降直剣持ってる化身コスしかいなくて涙がで、出ますよ -- [ID:s./yBgRD1/o] 2017-04-02 (日) 20:12:31
      • それでも僕は王道を往く...火継ぎ装備で火継ぎ大剣を背負い続けますよ.... -- [ID:nmUkvusfiTE] 2017-04-05 (水) 18:30:52
      • 火継ぎの大剣と輪装備二つ担いでビルドチェンジ型化身コスやってる! -- [ID:wKAgtbdwiGs] 2017-04-07 (金) 20:11:29
  • 火継ぎ大剣以外全く残り火レベルじゃない件について -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-05-24 (水) 18:28:12
  • こいつのダメな点は3つ -- [ID:uEK1PsVHRdI] 2017-06-29 (木) 04:24:45
    • 1、発生が遅すぎる -- [ID:uEK1PsVHRdI] 2017-06-29 (木) 04:25:24
    • 2、補正がないから炎ダメがゴミ -- [ID:uEK1PsVHRdI] 2017-06-29 (木) 04:26:00
    • 3、パリィ可 -- [ID:uEK1PsVHRdI] 2017-06-29 (木) 04:26:21
    • (火継ぎ大剣の戦技、残り火) -- [ID:uEK1PsVHRdI] 2017-06-29 (木) 04:27:03
    • 対してかっこよくないってのも追加で -- [ID:jcrC7t2oqQ.] 2017-06-29 (木) 07:05:34
  • せめて直剣と槍を使って火継ぎ大剣をソウル練成できれば良かったのに… -- [ID:DIDNx6hM5t2] 2017-07-11 (火) 13:22:43
  • 効果もモーションもウンコとかラスボスの名が泣きますよホント ユニークモーションだけどこんな技化身は使わないし他の戦技エンチャに比べて隙デカすぎ 地面に刺して神の怒り炎バージョン+エンチャでよかったじゃん・・・ -- [ID:kX5qbR2A0OE] 2017-07-23 (日) 05:39:52
    • 細道で使う火継ぎ大剣の戦技は相当のもんだぞ.
      2018-06-30 (土) 10:31:49[ID:SQao9SoYYPw]
  • この戦技は当たり判定か硬直の長さ、戦技の威力どれかを修正すればいいと思うんだがなぁ... -- [ID:vT5vhdLnYPo] 2017-08-29 (火) 17:48:27
  • 某覇王の聖剣と同じモーションで超範囲爆発プラスエンチャだったらこんなじゃなかっただろうに
    2018-01-16 (火) 22:34:58[ID:eY0LiiwOQjE]
  • せっかく「構え」っていう戦技があるんだからさ。ゲール大剣みたいに、R1でグウィンのジャンプ切り、R2で・・・みたいにバリエーション豊かにしてくれればよかったのになぁ。
    2018-01-25 (木) 10:32:47[ID:hmBr.s5W1Nw]
  • リマスターやった後に改めて見ると、火継ぎ大剣戦技のトロくさ振り下ろしモーションは1の大王大剣振り下ろしのリスペクトなのか.....?まぁどちらにしろPVPでは微妙なんだがな、まぁ3で一番お気に入りなので今でも使ってるけど。振り下ろしビームはカッコいい、欲を言えばもっとエフェクト派手にして欲しかったです。
    2018-06-04 (月) 07:03:17[ID:Jftl1CU8pKM]

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最終更新: 2018-08-09 (木) 19:08:07