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ダガー

説明

標準的な短剣

短剣は威力とリーチに劣るが
軽量のため、素早い連撃が可能となる
パリィ後や背後からの、致命の一撃の威力も高い

戦技は「クイックステップ」
特にロックオン状態で使用することで
側面や背後に一気に回り込む動きも可能となる

基本性能

致命ダメージに優れる短剣
高い致命攻撃力と戦技クイックステップ」の相性は抜群。
ほぼ全ての素性が初期ステータスで使用可能(聖職者のみ技量+1が必要)であり、炎・深み派生が手軽なスタブ用武器として機能する。
副葬品を炎の貴石にすれば火継ぎの祭祀場に着いた時点で作成でき、序盤の火力不足を補ってくれるだろう。
残念ながら通常火力は非常に低いため、用途を不意打ちに限定するのが無難。
なお、粗製派生に関しては必要最低値の技9の時点で強化度を問わず鋭利派生に負けてしまうため不向き。
筋技を絞って魔法エンチャントを施すなら鋭利派生がよい。

ちなみに、左手に装備すると侍女の短剣と同じく逆手持ちになり攻撃モーションが変化するが、連打が利きにくい。特にチェインもないのでオススメしない。

Regulation. 1.09において致命攻撃力が130→140(鎧貫きと同率1位)に上方修正された。
Regulation. 1.11において致命攻撃力が130に戻されたが、代わりに基礎攻撃力が上昇。
変質強化にも恵まれており、軽量の致命武器として常備すれば非常に心強い1本。
物理系の派生においても致命攻撃に長ける短剣だが、属性変質時の致命攻撃力の大きさは特筆に値する。

App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.33

基本性能
武器種短剣
攻撃属性斬撃/刺突
戦技クイックステップ
消費FP5(-/-)
重量1.5耐久度50
物理攻撃力65物理カット35.0
魔力攻撃力0魔力カット20.0
炎攻撃力0炎カット15.0
雷攻撃力0雷カット15.0
闇攻撃力0闇カット20.0
致命攻撃力130受け能力15
射程距離-魔法威力修正-
出血冷気
特殊効果000
筋力技量理力信仰
能力補正EC--
筋力技量理力信仰
必要能力値5900
主な入手先
祭祀場の侍女が販売(300ソウル)
備考欄
-

モーション

両手R1の一段目は初撃のみであり、それ以降の連撃は二段目と三段目を繰り返す

右手
R1一段目右から左へ斬る
二段目左から右へ払う
R2一段目踏み込んで右から左へ斬る
二段目左から右へ払い斬り
ロリR1正面を突く
ロリR2左から右へ払い斬り
ステップ少し走って腕をクロスさせて払う
ダッシュ腕をクロスさせて払う
ジャンプジャンプして短剣で上から下へ刺す
両手
R1一段目一歩踏み込んで突く
二段目左足から頭上へ斬り上げる
三段目右上から左下に斬り下げる
R2一段目左脇から正面へ突く
二段目頭から地面へ突き刺す
ロリR1正面を突く
ロリR2頭から地面へ突き刺す
ステップ左肩から斜め下に斬る
ダッシュ左肩から斜め下に斬る
ジャンプジャンプして短剣で上から下へ刺す

武器強化

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし65000013035.020.015.015.020.015000EC--
+171000013015000EC--
+278000013015000EC--
+384000013015000EC--
+491000013016000EB--
+597000013016000EB--
+6104000013016000EB--
+7110000013017000EB--
+8117000013017000EB--
+9123000013017000EB--
+10130000013018000EB--
強化に必要な素材とソウル
強化素材通常時変質時変質変更
なし---650
+1楔石の欠片×2130195
+2楔石の欠片×4156227
+3楔石の欠片×6182260
+4楔石の大欠片×2208292
+5楔石の大欠片×4234325
+6楔石の大欠片×6260357
+7楔石の塊×2286390
+8楔石の塊×4312422
+9楔石の塊×6338455
+10楔石の原盤×1390520

変質強化

+10強化一覧

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
重厚120000013030.020.015.015.020.016000A---
鋭利120000013030.020.015.015.020.016000ES--
熟練117000013035.020.015.015.020.016000BB--
粗製195000013033.219.014.214.219.015000----
結晶979700013033.222.014.214.219.015000ECA-
愚者828600013033.222.014.214.219.015000EBS-
14801480013033.219.018.014.219.015000----
混沌820860013033.219.016.514.219.015000EBAA
970097013033.219.014.216.519.015000EC-A
祝福97000013033.219.014.214.219.014000EB-S
深み14800014813033.219.014.214.224.015000----
820008613033.219.014.214.222.015000EBAA
100000013033.219.014.214.219.0155200EB--
100000013033.219.014.214.219.0150580EB--
亡者123000013033.219.014.214.219.014000EB--

各変質強化の詳細

重厚なダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし63000013030.020.015.015.020.015000C---
+169000013015000B---
+275000013015000B---
+380000013015000B---
+486000013015000B---
+591000013015000A---
+697000013015000A---
+7103000013016000A---
+8108000013016000A---
+9114000013016000A---
+10120000013016000A---

鋭利なダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし61000013030.020.015.015.020.015000EA--
+167000013015000EA--
+273000013015000EA--
+379000013015000EA--
+485000013015000ES--
+591000013015000ES--
+696000013015000ES--
+7102000013016000ES--
+8108000013016000ES--
+9114000013016000ES--
+10120000013016000ES--

熟練のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし58000013035.020.015.015.020.015000CC--
+164000013015000CC--
+270000013015000CC--
+376000013015000CC--
+481000013015000CC--
+587000013015000CC--
+693000013015000BB--
+799000013016000BB--
+8105000013016000BB--
+9111000013016000BB--
+10117000013016000BB--

粗製のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし86000013033.219.014.214.219.015000----
+199000013015000----
+2111000013015000----
+3124000013015000----
+4135000013015000----
+5145000013015000----
+6155000013015000----
+7165000013015000----
+8174000013015000----
+9184000013015000----
+10195000013015000----

結晶のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし565600013033.220.014.214.219.015000EDC-
+1606000013020.215000EDC-
+2646400013020.415000EDB-
+3686800013020.615000ECB-
+4727200013020.815000ECA-
+5767600013021.015000ECA-
+6818100013021.215000ECA-
+7858500013021.415000ECA-
+8898900013021.615000ECA-
+9939300013021.815000ECA-
+10979700013022.015000ECA-

愚者のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし565600013033.220.014.214.219.015000EDD-
+1585900013020.2000ECC-
+2616200013020.4000ECC-
+3646500013020.6000ECC-
+4666800013020.8000ECB-
+5697100013021.0000ECB-
+6727400013021.2000EBA-
+7747700013021.4000EBA-
+8778000013021.6000EBA-
+9798300013021.8000EBA-
+10828600013022.0000EBS-

炎のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし680680013033.219.016.514.219.015000----
+1750750013016.615000----
+2820820013016.815000----
+3890890013017.015000----
+4950950013017.115000----
+510401040013017.215000----
+611201120013017.415000----
+712101210013017.515000----
+813001300013017.715000----
+913901390013017.915000----
+1014801480013018.015000----

混沌のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし600600013033.219.015.014.219.015000EDDD
+1620620013015.115000EDCC
+2640650013015.315000EDCC
+3660670013015.415000EDCC
+4690700013015.615000ECBB
+5710730013015.715000ECBB
+6730750013015.915000ECBB
+7750780013016.115000ECBB
+8780810013016.215000EBBB
+9800830013016.415000EBAA
+10820860013016.515000EBAA

雷のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし560056013033.219.014.215.019.015000ED-C
+1600060013015.115000ED-B
+2640064013015.315000ED-B
+3680068013015.415000EC-A
+4720072013015.615000EC-A
+5760076013015.715000EC-A
+6810081013015.915000EC-A
+7850085013016.115000EC-A
+8890089013016.215000EC-A
+9930093013016.415000EC-A
+10970097013016.515000EC-A

祝福されたダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし60000013033.219.014.214.219.014000ED-C
+163000013014000EC-B
+267000013014000EC-B
+371000013014000EC-A
+475000013014000EC-A
+578000013014000EC-A
+682000013014000EC-A
+786000013014000EC-A
+890000013014000EC-A
+993000013014000EC-A
+1097000013014000EB-S

深みのダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし680006813033.219.014.214.222.015000----
+1750007513022.215000----
+2820008213022.415000----
+3890008913022.615000----
+4950009513022.815000----
+510400010413023.015000----
+611200011213023.215000----
+712100012113023.415000----
+813000013013023.615000----
+913900013913023.815000----
+1014800014813024.015000----

闇のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし600006013033.219.014.214.220.015000EDDD
+1620006213020.2000EDCC
+2640006513020.4000EDCC
+3660006713020.6000EDCC
+4680007013020.8000ECBB
+5710007313021.0000ECBB
+6730007513021.2000ECBB
+7750007813021.4000ECBB
+8780008113021.6000EBBB
+9800008313021.8000EBAA
+10820008613022.0000EBAA

血のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし58000013033.219.014.214.219.0153000EC--
+1620000130153200EC--
+2660000130153400EC--
+3710000130153600EB--
+4750000130153800EB--
+5790000130154000EB--
+6830000130154200EB--
+7880000130154400EB--
+8920000130154700EB--
+9960000130154900EB--
+101000000130155200EB--

毒のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし58000013033.219.014.214.219.0150360EC--
+1620000130150380EC--
+2660000130150400EC--
+3710000130150420EB--
+4750000130150440EB--
+5790000130150460EB--
+6830000130150480EB--
+7880000130150510EB--
+8920000130150530EB--
+9960000130150550EB--
+101000000130150580EB--

亡者のダガー

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし61000013033.219.014.214.219.014000EC--
+167000013014000EC--
+274000013014000EC--
+380000013014000EB--
+486000013014000EB--
+592000013014000EB--
+698000013014000EB--
+7104000013014000EB--
+8111000013014000EB--
+9117000013014000EB--
+10123000013014000EB--

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 技量寄り上質キャラ使ってるんですが、鋭利だとあまり火力が出ないように感じました。 何派生がいいと思いますか?属性の方がいいですか?
    2020-05-03 (日) 22:28:06[ID:jLTDeO2M04c]
    • 炎派生でもサブには十分な火力出ますよ。付け替え致命できるなら特大の方が強いけど
      2020-05-13 (水) 01:57:18[ID:vDIeKtfu2l6]
  • 混沌ダガー修正して欲しかったな〜…ガチのワンパンとか頭狂ってるよなこの火力
    2020-05-18 (月) 12:17:57[ID:quHC8d7FtLs]
    • 霊体バクスタワンパンッ!ホストもパリィスタブワンパンッ!
      2020-05-18 (月) 12:32:36[ID:D975WBCTCVw]
    • ACVのパイルとかお手軽即死武器はあかんと何故学べないのか・・・。つうかスタブ云々抜きにしてぶっちぎりに強すぎんだよこれ。
      2020-05-18 (月) 12:41:55[ID:6mclgoeNdm2]
      • どのビルドでも使えて火力オバケで軽くてしかもタイマンなら強武器、どう考えてもおかしい、あと気になったんだけど俺が混沌メバチしても1300くらいが限界なんだけど敵のスタブでちょいちょい1500ちょい消し飛ぶんだがチーターだよな?ブーストしてる様子もないし…?
        2020-05-18 (月) 16:20:20[ID:quHC8d7FtLs]
      • 混沌ダガーで信魔結構補正高いのと奇手メバチで装備によっては余裕で行くはず
        2020-05-18 (月) 18:37:35[ID:GWx9YznwONE]
      • カンストキャラで検証したけどそんなダメージ出なかったけどな…奇手メバチでも1400台だったんだよな、あの火力はロイドフリンまでつけなきゃ出せないと思うんだが、ホスト時の1900超え時で127しか残らなかったのはチートだろうがスタブ火力上がるバグ技とかあんのかなーと気になった
        2020-05-19 (火) 08:32:33[ID:rL21ShKsLeg]
      • ↓の木主だけど、指輪は下の条件で理48信45であのダメージだったから、カンストならもっと出せてもおかしくないかなと思うのだけどどうだろう?カンストステと追加の奇手で1500越えは無理かな?カウンター判定入ればもっと出るかもしれないけど
        2020-05-19 (火) 12:16:42[ID:HNwvKju/Okk]
      • 相手が全裸で奇手指輪つけてたりすれば出るのかな?70.70だったんだけど1500いかなかったんだけどなぁ、まあ重そうガチガチの人にスタブしたからか?
        2020-05-19 (火) 12:22:35[ID:LqY3VnLKkA.]
      • ガチガチじゃなくても炎耐性高いシリーズもあったりするから、そういうところで減ってたのかも?木主さんの装備が炎耐性低かったとかは?(何装備してたかは知らないし)
        2020-05-19 (火) 12:27:21[ID:HNwvKju/Okk]
      • 足ハーラドで頭カタリナの他流刑人だったと思う、炎耐性は関係あるかね、なんかカット率貫通してるみたいな話なかったっけ?
        2020-05-19 (火) 13:05:44[ID:LqY3VnLKkA.]
      • 厳密なダメージ計算の話するなら、カット率だけじゃなくて防御力(貫通率)も考慮が必要だと思う。筋力高けりゃ炎防御も上がる
        2020-05-19 (火) 14:18:28[ID:UGB31URbdAw]
      • 致命は防御力無視では?
        2020-05-19 (火) 16:27:34[ID:yHEKcX8Hkc2]
      • 野生のハベルさん(1周目)に技40鋭利ダガーでギリギリ3桁とかだったから、無視はないと思うけど…
        2020-05-19 (火) 16:43:36[ID:HNwvKju/Okk]
      • 検証したわけじゃないが、致命時はモーション値がかかる分、貫通率の閾値を越えやすいから複数属性でダメが延びやすいんだと思ってたが。防御無視ってどっかにソースあるんだっけ?
        2020-05-19 (火) 17:09:18[ID:UGB31URbdAw]
      • テクニック・知識のページに「攻撃力と与ダメージの関係」って項目があるんだけど、そこには致命の一撃には減衰率がかからないって書いてあって、この減衰率はおそらくttp://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/calculation-bloodborne.htmlこのページにおける貫通率をさしてるんだと思うんよね。詳しくはこのぺーじを見たら分かるんだけど与ダメージにおいて防御力が関わるのは貫通率だけっぽいから貫通率を無視するのは防御力を無視するってことと同じだと思う。こういう理由で致命は防御力無視なんかなって思ってる。ソースはオイスターソース派
        2020-05-19 (火) 18:32:29[ID:yHEKcX8Hkc2]
      • Web検索したらブラボのダメ計算が出てきたのだけど、ダクソのダメ計算とかじゃないの?
        2020-05-19 (火) 18:42:44[ID:HNwvKju/Okk]
      • ってあぁ、開いたらダクソ3も同じってあった。すいません
        2020-05-19 (火) 18:44:44[ID:HNwvKju/Okk]
      • 「テクニック・知識」のページから抜粋。「致命の一撃では属性分の防御力・カット率でしか減衰されない」。属性派生の致命だと物理分の防御力は無視ってことかな?
        2020-05-19 (火) 19:28:47[ID:UGB31URbdAw]
      • それってあれかな?1でも属性あれば、物理ぶっ飛んだ武器だとまるまる火力出るってこと?
        2020-05-19 (火) 19:31:18[ID:HNwvKju/Okk]
  • レイピアのページに表示威力に対してダガーの方が火力出るってあったから試してきたけど、何でこうなるんだろ…(混沌レイピア1120、混沌ダガー1377。重量9.7のフリンメバチロイドで対象ロス騎士)。短剣って固有の倍率かかってる?
    2020-05-18 (月) 19:23:30[ID:eRMB3MBEdl6]
    • もちろん固有の倍率かかってるよ。短剣というだけである程度の倍率がかかる。
      2020-05-18 (月) 19:29:29[ID:/8n4jfF0mFk]
      • もしかしてこれのせいで致命=短剣になるの?悲しいなぁ…
        2020-05-18 (月) 19:31:40[ID:eRMB3MBEdl6]
      • 持ち替え特大致命が全員出来るわけじゃないからお手軽致命がどのビルドでも出来た方がバランス良いでしょ、他の武器も戦技をクイステに潰され無くて済むし
        2020-05-22 (金) 20:38:46[ID:GzZO4pmQFp.]
      • ↑戦技×→戦技枠
        2020-05-22 (金) 20:39:46[ID:GzZO4pmQFp.]
    • ttp://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/moveset-darksouls3.html ここ見る限り致命攻撃力とは別に短剣には他の武器種の1.5倍くらいの補正かかってるね
      2020-05-18 (月) 21:01:10[ID:NwHsxO1IXy.]
      • えっぐい…
        2020-05-19 (火) 12:29:56[ID:HNwvKju/Okk]
  • DaggerじゃなくてDiggerに改名した方がええんちゃう?
    2020-05-18 (月) 21:06:55[ID:gPZ4WwYfa1w]
    • 掘り(直球)は流石に草
      2020-05-19 (火) 15:14:35[ID:vdgB0e9/DC.]
    • 【あなたのメッセージが評価されました】
      2020-05-19 (火) 18:45:34[ID:XS3PDCpNg7o]
  • 属性ダガーって本当に理不尽なのね…メバチあり技40の鋭利+10と炎+9でバクスタ炎が勝つという…(安定の対象はロス騎士)
    2020-05-19 (火) 19:04:14[ID:HNwvKju/Okk]
  • 闇ダガーより混沌ダガーのほうが良いって言われてるのなぜですか?
    2020-05-19 (火) 20:43:23[ID:RuX5Qwe6o/2]
    • メバチバグというものがあるらしく、闇だけがそれで致命ダメが減ったりするらしいです
      2020-05-19 (火) 20:47:39[ID:HNwvKju/Okk]
      • 詳しいことは知らないので、詳しい人いたら書き込みお願いします
        2020-05-19 (火) 20:48:22[ID:HNwvKju/Okk]
      • バグは既に修正されたと聞くが、まだ残っているとも聞く。つまり検証が必要だ
        2020-05-19 (火) 20:53:44[ID:DtqUdzCxXVs]
      • 確かそれ、対人限定じゃあなかったっけ?攻略でも時々減ったりするけど
        2020-05-19 (火) 21:06:22[ID:D.HTnTaNoEs]
      • 対人と、攻略で時々?霊体いる時やラグによるバグ…?
        2020-05-19 (火) 21:15:53[ID:HNwvKju/Okk]
    • 表示攻撃力が同じでも致命火力が闇<混沌になるのはスズメバチの指輪の致命補正が闇属性にだけ乗らないから(理由は…謎) ただこれはスズメバチの指輪を装備してる前提なので、指輪無しの場合は相手の防御力によって変わるよ
      2020-05-20 (水) 11:02:18[ID:BhSdz5EicWs]
  • それ鱗指輪付けやれてたんじゃ無いの?
    2020-05-20 (水) 01:26:47[ID:GWx9YznwONE]
    • 枝ミス
      2020-05-20 (水) 01:27:03[ID:GWx9YznwONE]
    • 対人はそうかもしれないけど、モブ相手だと下がる時があるんだよね。例を上げると大書庫の金デブに深みダガーで雀バクスタすると、約1300出ることもあれば、約1000位に下がることもあるんだよね。まあ、これは深みに限った話じゃないが
      2020-05-20 (水) 07:19:54[ID:D.HTnTaNoEs]
  • バクスタにもカウンター判定があるとか
    2020-05-20 (水) 11:48:52[ID:c0qG4BhRizg]
  • クイステからのバクスタがクソ強いから、高周回のロス騎士も全然怖くない
    2020-05-22 (金) 16:33:03[ID:e4TXzuBLsx.]
  • 鋭利ダガー+9で致命とってみたんですけど、普段使ってる武器の方がダメージ上でした 鋭利にしない方がよかったのかな
    2020-05-24 (日) 15:50:21[ID:JyjW6F9ZN4k]

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最終更新: 2020-05-12 (火) 11:47:26