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綻び刀
説明
闇喰らいのミディールを象徴する竜の武器
かつての流麗な刀身は黒く染まり
根元から綻びはじめている
鞘なくば、脆くも崩れ去るだろう
戦技は「居合」
居合の構えから攻撃を行い
通常攻撃で地を這う衝撃、強攻撃で連続切りと
状況に応じ使い分けられる
基本性能
DLC第2弾THE RINGED CITYで追加された刀。綻びは[ほころび]と読む。
物理+闇攻撃力を持つ。変質・エンチャントは不可。モーションは打刀と同一。
耐久度が20と非常に低いので、攻略に用いる際は修理の光粉の準備を忘れずに。
必要技量値が全武器中1位の40、重量も物干し竿・鬼切と姥断に次ぐ8.0なので装備負荷が重い。
ただし、重さの割にスタミナ消費が軽く、カテゴリ内では闇朧に次いで2番目にスタミナ消費が少ない。
+5の物理攻撃力は筋力D技量Aで伸びるが、理信補正は無く闇攻撃力は76で固定。
また、技量40→60の上昇値は筋力11~31よりも極僅かに低く、筋力20→40と同等。
このため、片手運用が中心の場合は上質向け、両手運用が中心の場合は技量向けと、
プレイスタイルによって最適なビルドが変化する。
但し戦技による攻撃は常に片手持ちでの攻撃力に依存する為、戦技の性能を活かすのであれば上質型が有利。
注意点として、刺突攻撃を行うことができない。
正確には、片手R2一段目・ダッシュR1・ジャンプ攻撃が刺突属性になっていない。
表示上の攻撃属性は斬撃/刺突なので設定ミスの可能性が高く、今後の修正が待たれる。
なお、「打撃属性のモーションが存在する」「骸骨を崩しやすい」という情報は誤り。
この武器を語るうえで欠かせないのは戦技「居合」。
名称は他の刀と同じだが、R1・R2派生が固有モーションとなっている。
特にR2派生は4連続高速斬りで、パリィ不可かつ脅威の出血効率を誇る。
詳細は居合を参照。
なお、他の刀の居合に比べて攻撃のキャンセル性能が高いという特徴がある。
このため、R1→戦技R2派生といったチェインを狙うことも可能。
また、攻撃後に居合で硬直キャンセルをしてからローリングを入力することで、
通常の最速ローリングよりも早くローリングを行うことが可能。
意外かもしれないが運の出血ボーナスがそれなりにあり、運30で41、運40で45、運50で48になる。
戦技の居合R2は何故か連撃戦技の出血倍率低下補正がかからない特徴があり、
R1→戦技R2の出血蓄積は運50で240にもなる。
軽装相手ならばほぼ1チェインで出血し、二回戦技チェインを当てればフルハベルだろうがフル流刑だろうが確実に出血する。
ほぼ必要能力値であっても1チェインで400〜500ほどの実ダメージが入り、
出血ダメージは主流レベル帯ならば約400前後。
チェインダメージと出血が合わさったその瞬間火力は凄まじいの一言。
運戦士、運技ビルドにおけるメイン武器といっても過言ではない代物である。
App Ver. 1.12 / Regulation Ver 1.31
基本性能 | 武器種 | 刀 |
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攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
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戦技 | 居合 |
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消費FP | -(18/11) |
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重量 | 8.0 | 耐久度 | 20 |
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物理攻撃力 | 101 | 物理カット | 45.0 |
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魔力攻撃力 | 0 | 魔力カット | 25.0 |
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炎攻撃力 | 0 | 炎カット | 30.0 |
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雷攻撃力 | 0 | 雷カット | 15.0 |
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闇攻撃力 | 41 | 闇カット | 40.0 |
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致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 30 |
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射程距離 | - | 魔法威力修正 | - |
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主な入手先 | ソウル錬成(闇喰らいのミディールのソウル) |
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モーション
右手 | 発生フレーム | スタミナ消費 | R1 | 一段目 | 右上から正面下へ斬り下ろし | 34f | 22 |
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二段目 | 左下から正面上へ斬り上げ | 32f | 22 | R2 | 一段目 | 正面へ突き刺し | 48f〜78f | 39〜50 |
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二段目 | 左から右へ水平に斬る | 38f〜62f | 39〜50 | ロリR1 | 左から右へ斬る | 22f | 33 |
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ロリR2 | 左から右へ水平に斬る | 38f〜62f | 39〜50 |
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ステップ | 走りながら正面に突き | 34f | 28 |
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ダッシュ | 正面に突き | 34f | 28 |
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ジャンプ | 前方にジャンプして突き刺し | 56f | 56 |
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両手 | 発生フレーム | スタミナ消費 | R1 | 一段目 | 右上から正面下へ斬り下ろし | 32f | 28 |
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二段目 | 左下から正面上へ斬り上げ | 32f | 28 | R2 | 一段目 | 頭上から斬り下ろし | 48f〜80f | 42〜54 |
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二段目 | 右下から正面上へ斬り上げ | 42f〜58f | 42〜54 | ロリR1 | 左から右へ斬る | 26f | 37 |
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ロリR2 | 右下から正面上へ斬り上げ | 42f〜58f | 42〜54 |
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ステップ | 走りながら正面に突き | 32f | 31 |
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ダッシュ | 正面に突き | 32f | 31 |
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ジャンプ | 前方にジャンプして突き刺し | 56f | 61 |
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武器強化
強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
なし | 101 | 0 | 0 | 0 | 41 | 100 | | 45.0 | 25.0 | 30.0 | 15.0 | 40.0 | 30 | | 34 | 0 | 0 | E | B | - | - |
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+1 | 117 | 0 | 0 | 0 | 48 | 100 | 30 | 34 | 0 | 0 | D | B | - | - |
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+2 | 134 | 0 | 0 | 0 | 55 | 100 | 30 | 34 | 0 | 0 | D | A | - | - |
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+3 | 150 | 0 | 0 | 0 | 62 | 100 | 30 | 34 | 0 | 0 | D | A | - | - |
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+4 | 167 | 0 | 0 | 0 | 69 | 100 | 30 | 34 | 0 | 0 | D | A | - | - |
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+5 | 184 | 0 | 0 | 0 | 76 | 100 | 30 | 34 | 0 | 0 | D | A | - | - |
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強化に必要な素材とソウル |
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 |
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+1 | 楔石のウロコ×1 | 720 |
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+2 | 楔石のウロコ×2 | 1152 |
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+3 | 楔石のウロコ×4 | 1584 |
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+4 | 楔石のウロコ×8 | 2016 |
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+5 | 楔石の原盤×1 | 2880 |
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コメント
最終更新: 2021-07-15 (木) 12:42:01