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金枝の杖槍

説明

サリヴァーンが法王となる以前に
暗月の騎士団に寄贈したという杖槍

それは武器であると共に魔術の杖であり
信仰を攻撃力とし、魔術の糧とする

戦技は「追加詠唱」
ごく短い間、使用する魔術の威力を強化する

基本性能

魔術触媒としても機能する。基本モーションはスピアと同一。
R2と左手L2が魔術詠唱になっている。(左スティック+R2のみジャンプ攻撃)
装備に高い理力を求めるが、理力補正はなし。

槍としてはリーチが短い代わりに最軽量。物理攻撃と魔力攻撃が備わっている。
スタミナ消費量もカテゴリ最軽量。

魔術触媒としては魔術使用時のスタミナ消費量が最小という特長を持つ。
武器としては珍しく信仰補正が40以降も順調に伸びるため、信仰系ビルド用の魔力武器として使える。
その反面、補正のない理力を18まで上げなければならないのがネック。
理力不足でも攻撃力は下がらないが、キックを含む近接攻撃のスタミナ消費量1.5倍+スタミナ攻撃力激減、
戦技の使用不可、強靭度の高い敵や盾受けに弾かれやすくなるなど、実用性が著しく下がる。

ただし、実際の魔法威力修正は何故か低下しない。

魔術の威力に影響するのは信仰のみで、60まで順調に伸びる。
武器触媒なので、同じ特性を持つ大主教の大杖と比べ魔法威力修正はやや劣る。
また、技量補正はCとそれなりであり、技量10から40で42の伸びがある。

大主教の大杖は信仰45までの魔法威力修正の伸びが非常に良い為、
信仰45程度における運用では魔術の威力に大きな差が出る点に注意。
反面こちらは信仰60まで伸びが衰えない為、信仰60時点では実質の魔法威力修正値の差は8程度と微差となる。
詳しい運用方法については大主教の大杖が参考になる。

戦技「追加詠唱」により、魔術の威力を強化出来る。
それだけでなく、武器の物理・魔力攻撃力双方が底上げされるので近接戦闘にも役立つ。
理力は必要最低値の18で止め、強いソウルの太矢などと組み合わせるのが無難。

武器触媒特有の性質としてR2を入力し魔法発動前にすぐローリングをすることで、
R2入力前の行動の硬直をキャンセルでき、一部のモーションがより早く硬直を短縮することが可能。
特に小盾パリィの硬直短縮が顕著であり、
パリィ→R2→ローリングと入力すると、
パリィ→ローリングと入力したときより早くローリングを行うことができる。

ちなみにカテゴリ上は槍だが、持ち方は杖のものとなっている。
このため、攻撃後にニュートラルに戻るまでキャンセルを行わないでいると、
槍の持ち方で振り終わりのモーションを取ってから杖の持ち方に持ち直すという奇妙な挙動を取る。

App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03

基本性能
武器種
攻撃属性刺突
戦技追加詠唱
消費FP9(-/-)
重量3.0耐久度50
物理攻撃力73物理カット40.0
魔力攻撃力77魔力カット30.0
炎攻撃力0炎カット20.0
雷攻撃力0雷カット20.0
闇攻撃力0闇カット25.0
致命攻撃力100受け能力20
射程距離-魔法威力修正100
出血冷気
特殊効果000
筋力技量理力信仰
能力補正ED-B
筋力技量理力信仰
必要能力値10101814
主な入手先
貪欲者のドロップ(冷たい谷のイルシール)
備考欄
-

モーション

右手発生フレームスタミナ消費
R1一段目左足を踏み出して突く40f18
二段目左足を踏み出して突く38f18
R2一段目魔術使用--
二段目なし(2段目がある魔術はそれを使用)--
ロリR1真上から叩きつける24f26
ロリR2魔術使用--
ガードR1盾を構えながら正面へ突き26f23
ステップ走り込みながら真正面を突く34f22
ダッシュ走り込みながら真正面を突く34f22
ジャンプ着地と同時に真正面を突く58f43
両手発生フレームスタミナ消費
R1一段目左足を踏み出して突く34f22
二段目左足を踏み出して突く34f22
R2一段目魔術使用--
二段目なし(2段目がある魔術はそれを使用)--
ロリR1左下から振り上げる20f29
ロリR2魔術使用--
ステップ走り込みながら真正面を突く32f25
ダッシュ走り込みながら真正面を突く32f25
ジャンプ着地と同時に真正面を突く58f47

武器強化

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
魔威
なし737700010010040.030.020.020.025.020000ED-B
+1818500010020000ED-A
+2879100010020000ED-A
+310210700010020000ED-A
+411512000010020000ED-A
+512813400010020000DC-A
強化に必要な素材とソウル
強化素材通常時変質時変質変更
なし--変質強化不可
+1光る楔石×1450
+2光る楔石×2630
+3光る楔石×4810
+4光る楔石×8990
+5楔石の原盤×11350

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これと大主教、1位と最下位だけあって魔術のスタミナ消費の差結構はっきり差が出るね。持久に振る余裕が無い変形信魔にはありがたい
    2020-08-03 (月) 18:52:30[ID:8EBqTwsXKaI]
    • スタミナ消費に着目して持久40運用してみたら、闘技火の炉で即ガン逃げされても仕留め切れた。エグい。使用魔術は強短矢、大剣、強深み、強矢、降り注ぐ。
      2021-04-27 (火) 02:41:01[ID:QX/Beop3FaQ]
  • これに合わせたステ振りすると自然に雷混沌闇の3属性派生が使えるようになるし魔力属性はこれ自体で使えるとか最高かよ。属性マスターじゃん
    2021-03-13 (土) 12:55:08[ID:FDuWQLvaplE]
  • ロス大盾持たれたら死ぬ
    2021-05-22 (土) 10:38:15[ID:aUbwOfNYzNM]
    • 黒炎でも使えばいいのでは?
      2021-05-22 (土) 11:17:10[ID:D8zdHtFir5U]
    • 左に雷セスタス持って殴れば無問題。魔術詠唱→即ロリを何度か見せてから唐突にR1混ぜるだけでもけっこう当たってくれるよ
      2021-05-23 (日) 02:09:10[ID:QX/Beop3FaQ]
  • まだ使ったことないけど、もしかしてこれ魔力の盾と合わせたら面白い感じになるかな?
    2021-08-03 (火) 18:54:19[ID:z61tng3F3jw]
    • 戦技盾と合わせて左右ともに青くなるの面白そう
      2021-08-03 (火) 23:04:42[ID:zfXczFBWYMA]
  • 久々にこれと送り火握って闘技潜ったがスタミナ消費量の低さが本当に取り回しやすい。良い武器触媒
    2021-08-04 (水) 10:06:16[ID:iUqj/lk/1cM]
  • コメ欄が対人の話ばかりだが、アンバサの継戦能力にコスパ最強の強太矢が加わるだけでも攻略で有用だよね。竜狩りの鎧や無名の王といったアンバサの天敵相手の切り札にもなるはず・・・なるよね?
    2021-08-10 (火) 21:27:59[ID:sxa34cBxpwc]
    • 無名の王は第一形態は太陽槍で瞬殺、第二形態もドーリス引き撃ちで完封。竜狩りのためだけにこいつの為だけにステを確保することをどう捉えるかだね。自分は対竜狩りのためだけなら要らないかな。
      2021-08-10 (火) 21:37:22[ID:AYv1NY5O4po]
    • 竜狩りは純バサステでもぶっちゃけ混沌の火の玉で楽勝だからなあ
      2021-08-10 (火) 21:43:56[ID:2EWi5iahW3k]
    • 魔術触媒としての意義しか見いださないなら、必要理力同じで奇跡使えて重量も少ない結晶の聖鈴の方が良いんだよなあ
      2021-08-10 (火) 22:15:53[ID:z61tng3F3jw]
      • ごめん攻撃魔術に関しては全然違った 何言ってんだ
        2021-08-10 (火) 22:20:01[ID:z61tng3F3jw]
    • 木主です。「自分は非効率なことをしているのでは?」と薄々感じていたがやっぱりそうだったのか・・・一応ボス以外に道中で近接戦のリスクを避ける、遠距離攻撃と回復でパーティの支援に徹するといった使い道でもう少しやってみるつもりだが、場合によってはロザリア様の所へ行きます・・・。
      2021-08-10 (火) 22:34:46[ID:sxa34cBxpwc]
  • 長すぎず短すぎず変な歪曲もないからビジュアル良いしスタミナ消費少ないから見えない体だけ使いたい時にいい
    2021-09-04 (土) 20:08:21[ID:00qOYwhawxw]
  • 深みの主教にコイツ一本で挑むの無謀すぎたわ。小さいのさえ倒すのに4発、バクスタでもワンパン出来ない。かといって魔術は通りが悪いし火の玉飛んできて中断されるし散々
    2021-09-10 (金) 01:38:08[ID:0BVKypV2LhM]
    • 純魔で術縛りした時も硬すぎて泣いたもんなぁ。瞬間凍結と白霧、大剣あたりでごり押ししたわ。
      2021-09-10 (金) 08:45:52[ID:lfSy7IAooCE]
      • 白霧は見てて楽しかったわ。フルブースト結晶槍でさえ一番小さい奴ワンパンじゃなくてビビった。大剣は試してなかったなぁ…ヘイツルの時に試してみるわ
        2021-09-10 (金) 09:05:29[ID:0BVKypV2LhM]
      • 2周目で奔流ブッパするのも楽しいとこだよ。ソロだと火の玉辛いからアンホレ連れてくけど
        2021-10-07 (木) 23:07:03[ID:W2V/dtomyb6]
    • 結局一番難儀したん深みの主教やったわ…他は立ち回りでなんとでもなるけど、主教はもーーー…
      2021-09-11 (土) 01:24:47[ID:0BVKypV2LhM]
  • こいつメインのビルドの理力20で止めてるんだけど、速剣と短矢のために23にしたほうがいいのかな。攻略とか協力なら強矢、強太矢、強深みで足りると感じるけど、速剣短矢はタイマンだと強いとか?
    2021-10-27 (水) 11:02:26[ID:Dg6iddbWy2I]
    • 短矢は削りに使えるのと速剣も別モーションの武器を仕込めると考えればそれなりに優秀だと思う。抑えめで行くなら23くらいまで、そうでないなら槍や浮遊系を満足に使える32あたりになると思う。
      2021-10-27 (水) 11:39:40[ID:lfSy7IAooCE]
      • あんまり理力上げると金枝ビルドって感じしなくなりそうでなぁ…短矢のために23まで上げてみるわ!
        2021-10-27 (水) 12:01:23[ID:Dg6iddbWy2I]
  • 理23信60で使ってるが、道中攻略だけ考えるなら理18の強太矢と強矢だけで全然OKだな。回復奇跡や見えない体も使う都合上、追尾塊やソウルの大剣まで積む余裕がそもそも無いってものあるが。
    2022-01-18 (火) 20:00:01[ID:sxa34cBxpwc]

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最終更新: 2021-10-08 (金) 13:41:28