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#author("2024-03-20T20:11:22+09:00","","") #author("2025-02-15T16:50:26+09:00","","") #contents #br *眠り竜シン ''いつ頃からだろうか'' ''王が都を築いた後も竜は眠り続けた'' ''だがヨアの一撃によって目覚めた竜は'' ''自ら引き受けていた毒を放出して'' ''都を滅ぼし、そして無垢となった'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |HP|ソウル|ドロップ|h |10030|96000|眠り竜シンのソウル| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |物理&br;防御|>|>|物理補正&br;(%)|>|>|>|属性補正&br;(%)|>|状態異常|h |物|斬|打|刺|COLOR(#5dd):魔|COLOR(#f60):炎|COLOR(#ff0):雷|COLOR(#d0d):闇|COLOR(#b00):血|COLOR(#a4f):毒| |106|100%|100%|100%|70%|&color(#1e90ff){''50%''};|&color(red){''85%''};|70%|〇|×| //&color(red){''%''}; //&color(#1e90ff){''%''}; **協力NPC -''超越者エディラ'' ボス霧前、篝火の左手前にサインがある。 篝火「聖壁底部」の左手前。 -''修行者フィーヴァ'' ボス霧前、篝火の右奥にサインがある。 篝火「聖壁底部」の右奥。 #br **攻撃パターン ***通常 -''引っかき→踏みつけ'' 近距離で使用。左・右どちらの前脚でも行う。 踏みつけはガード不能、被弾時は強制ダウン。 踏みつけはガード不可。 被弾時は強制ダウン。 -''噛みつき'' 近距離(頭付近)で使用。 被弾時は吹き飛ばし。 -''前方ブレス'' 近~中距離で使用。 射程の長い直線ブレスと、向かって右から左への薙ぎ払いブレスがある。 炎属性、猛毒効果あり。被弾時は吹き飛ばし。 -''立ち上がりブレス'' 近距離で使用。ブレスは真下~後ろ足付近まで届く。 炎属性、猛毒効果あり。被弾時は吹き飛ばし。 -''突進かち上げ'' 中距離で使用。全身に攻撃判定あり。ガード不能。被弾時は吹き飛ばし。 中距離で使用。 全身に攻撃判定あり。 ガード不可。被弾時は吹き飛ばし。 -''滞空火球'' 空中で制止したのち地上に火球を吐き出す。 炎属性、猛毒効果あり。被弾時は吹き飛ばし。 着弾箇所に猛毒の霧が発生し、触れている間は猛毒が蓄積される。 HP50%以下では滑空ブレス後にも使用する。 炎属性ダメージ。猛毒効果あり。被弾時は吹き飛ばし。 -''滑空突進'' 空中に飛び上がったのち、頭から突進する。 滞空火球からつなげることもある。 ガード不能。被弾時は吹き飛ばし。 ガード不可。被弾時は吹き飛ばし。 -''滑空ブレス'' 地上にブレスを吐きながら上空を通過する。 炎属性、猛毒効果あり。被弾時は吹き飛ばし。 炎属性ダメージ。猛毒効果あり。被弾時は吹き飛ばし。 -''着地'' 各種空中行動後の着地、立ち上がりブレス後に下ろす前脚に攻撃判定あり。 ガード不能、被弾時は強制ダウン。 ガード不可。被弾時は強制ダウン。 -''バックステップ'' 位置合わせ行動。攻撃判定あり。 突進かち上げに派生することもある。 ***HP50%以下~ -''側面ブレス'' 近距離(側面)で使用。左右どちら側でも行う。 炎属性、猛毒効果あり。被弾時は吹き飛ばし。 炎属性ダメージ。猛毒効果あり。被弾時は吹き飛ばし。 -''引っかき→踏みつけ→引っかき'' 近距離で使用。左・右どちらの前脚でも行う。 HP50%以上の引っかき連携に三段目が追加される。 踏みつけはガード不能、被弾時は強制ダウン。 踏みつけはガード不可。 被弾時は引っかき(1段目)が怯み。踏みつけが強制ダウン、引っかき(3段目)が吹き飛ばし。 -''引っかき*2→回転攻撃'' 近距離で使用。 向かって左脚(反時計回り)→右脚(時計回り)→全身で回転(反時計回り)の順に繰り出す。 引っかきの被弾時は吹き飛ばし。 被弾時は引っかき(1・2段目)が吹き飛ばし、回転攻撃は怯み。 #br **攻略方法 ***特徴 DLC第一弾「深い底の王の冠」の最終ボス。 [[聖壁の都サルヴァ>SotFS/聖壁の都サルヴァ]]内で何度か目にしたであろう竜。 [[眠り竜の褥>SotFS/眠り竜の褥]]の[[穢れのエレナ]]撃破後、同エリアの壁画奥の空間で戦闘になる。 [[護り竜]]のような見た目だが動きは別物で、広い戦闘エリアを所狭しと飛び回るので視点操作が忙しく、 必然的にプレイヤーもエリア内を走り回らされることになる。 ボスの吐く緑がかった色のブレスには、炎属性+''&color(darkgreen){猛毒効果};''がある。 猛毒の状態異常は急速に体力が減っていくため、毒の苔玉や毒咬みの指輪を準備しておきたい。 また毒で腐食するのか、''攻撃した武器の耐久が通常より多く減る''特性を持つ。 通常のおおよそ3倍の速さで耐久が減っていくため、二本目の武器を準備しておくか、 [[指輪]]の封壊の指甲や[[消耗品]]の修理の光粉を用意しておこう。 耐性面では、炎が50%カットで雷が最も通りやすい。 毒は無効だが出血は効果あり。 ***NPC白霊 ボス部屋前にNPC召喚サインが二つある。 ''超越者エディラ''は[[黒竜シリーズ]]+[[黒竜の大剣]]で近接攻撃を行う。 火力もそれなりに出してくれるが、特筆すべきはとにかくタフな点。 被弾してもHPの減りは僅かで、攻撃に合わせてローリングし、エスト瓶も使用する。 防御・回避・回復に長け、ひたすら殴り続けるのでボスの攻撃を引き付けてくれるだろう。 ''修行者フィーヴァ''は[[奇跡]]の専門家。 攻撃・防御を上げる[[固い誓い]]、範囲回復の[[太陽の光の癒し]]、猛毒を回復する[[治癒の祈り]]など、 充実した補助系の奇跡でサポートしてくれる。 空中のボスも[[雷の槍]]系の奇跡で正確に射抜いてくれるが、与ダメージは二桁行くか行かないかくらい。 また装備が軽装なため、何を被弾しても一発でHPが3割くらい飛ぶ。 回復手段が充実しているとはいえ、モーションが間に合わず早期に退場することも多い。 ***立ち回り ''■近距離'' 基本的にはこの位置で近接攻撃を誘い、その隙を狙おう。 引っかき→踏みつけや各種地上ブレス、噛みつきはタイミングさえ把握できれば回避は容易。 前脚~首付近に位置取るとこれらの攻撃を誘いやすく、ボスの動きも視認しやすい。 また50%以下で使用し始める引っかき*2→回転攻撃は、 攻撃の間隔が長いため、攻撃が終わったと勘違いして突っ込まないように。 この攻撃のみ初段の引っかき時に咆哮するのでそこで判別できる。 後脚~尻尾付近もHP50%以上であれば、軸合わせか飛行しかすることが無いので狙い目。 50%以下だと側面ブレスを使用し始めるが、両後ろ足あたりまで届くうえ、 終わり際に回転するので視界の悪さもあってリスクが大きくなる。 尻尾は攻撃し続けると切断できるが、アイテムが手に入ったりはしない。 ''■中距離'' 中距離だと突進と地上ブレスを使用する。 突進は判定が全身にあるため、接近しすぎるとローリングで躱しにくい。ガードも不可。 地上ブレスは懐に入れば隙が大きく、攻撃チャンス。 なぎ払いタイプのブレスは必ず右から始めるので、左手側に移動しておきたい。 ''■飛行'' 問題はどの位置でも行う飛行がらみの行動。 こちらからは攻撃しようがないうえ、追撃にせよ回避にせよスタミナを消耗する。 ボスの着地後に必死で走って接近しても、目の前でまた飛行……というパターンも多い。 滞空火球は着弾地点に猛毒霧が発生する。 着弾点から若干後ろ側に爆炎が発生するため、回避は前方がよい。 火球発射後は真下に着地か、滑空突進につなげる。 滑空ブレスと滑空突進は攻撃範囲が広く、単に左右に走るだけでは巻き込まれる。 合わせてローリング出来るだけのスタミナは確保しておきたい。 突進はそのままスライドしながら着地し、ブレスは滞空してから着地する。 どの行動も真下ならば当たらないので、飛び上がったらとにかくシンの方向へ走ろう。 ただし、着地は当然当たるので踏みつぶされないこと。 //''■小見出し'' #br *コメント #pcomment(,15,reply,noname)