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#author("2025-04-20T02:28:31+09:00","","") #author("2025-04-20T07:36:04+09:00","","") #contents *番兵シリーズ 強化素材:通常楔石 **初期性能 |CENTER:||>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#d0d):|CENTER:|CENTER:COLOR(#00ff00):|CENTER:COLOR(#ff0000):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |部&br;位|名称|>|>|>|物理防御力|>|>|>|COLOR(#ffffff):防御力|強&br;靭|>|>|>|耐性|耐&br;久|重&br;量|>|>|>|>|必要 / 補正|h |~|~|物|打|斬|刺|魔|炎|雷|闇|~|毒|血|石|呪|~|~|筋|技|理|信|物| |頭|[[番兵の兜]]|64|61|67|64|9|10|8|9|14|9|13|0|12|90|6.0|-|-|-|-|C| |胴|[[番兵の鎧]]|167|160|176|167|22|25|20|22|40|22|33|0|31|90|15.7|-|-|-|-|A| |腕|[[番兵の手甲]]|89|86|94|89|12|13|10|12|17|12|17|0|17|90|8.4|-|-|-|-|C| |脚|[[番兵の足甲]]|89|86|94|89|12|13|10|12|17|12|17|0|17|90|8.4|-|-|-|-|C| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ | |>|CENTER:''合計''|409|393|431|409|55|61|48|55|88|55|80|0|77|-|38.5|-|-|-|-|C| **最終性能(+10) ||>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(#0fc):|CENTER:COLOR(#f60):|CENTER:COLOR(#ff0):|CENTER:COLOR(#d0d):|CENTER:|CENTER:COLOR(#00ff00):|CENTER:COLOR(#ff0000):|>|>|>|CENTER:|c |名称|>|>|>|物理防御力|>|>|>|COLOR(#ffffff):防御力|強靭|>|>|>|耐性|耐久|重量|h |~|物|打|斬|刺|魔|炎|雷|闇|~|毒|血|石|呪|~|~| |番兵の兜|127|122|134|127|17|19|15|17|14|17|25|0|24|90|6.0| |番兵の鎧|333|320|351|333|44|49|39|44|40|44|65|0|62|90|15.7| |番兵の手甲|178|171|188|178|23|26|20|23|17|23|34|0|33|90|8.4| |番兵の足甲|178|171|188|178|23|26|20|23|17|23|34|0|33|90|8.4| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ | |CENTER:''合計''|816|784|861|816|107|120|94|107|88|107|158|0|152|-|38.5| **入手方法 -[[祭祀場]]の竜の番兵がドロップ -[[王城ドラングレイグ]]の赤徘徊霊(番兵装備)がドロップ ※篝火「王の扉前」の熱2以上で出現 **解説 物理防御力が高く、重装にも関わらず呪い耐性を持つ珍しい防具。 通常版では番兵は10体存在したが、ハイスペック版になり''4体に減少し一式が集めづらくなった。'' 重装では一番の呪い耐性を持ち、防御力との両立ができるのは非常にありがたい。 手甲は通常強化の腕装備なら二番目に高い物理防御力を持つ(斬撃のみ三番目)。 &br; 似た重量帯で呪い耐性を持つ防具に[[傲慢なる者シリーズ]]があるがこちらは2/3まで数値が落ちているかわりに石化耐性がついている。 こちらと比べ物理防御力は平均で90ほど低く、魔・闇防御力と毒耐性が高く、その他は低い。 残念ながらこちらもドロップする個体数が通常版では2体(熱2以上でリスポーンしない個体が2体追加する)、ハイスペック版では4体と非常に少なく、どちらにしても番兵シリーズより集めやすくはなることはない。 &br; 全体敵にみれば非常に優秀な性能を持っているが、入手時期が終盤なこともあり他の防具を強化してしまった場合は装備されないまま使われないことがある。 呪い耐性だけなら進行によっては''呪い無効化''とも言える性能を持つ[[黒魔女のベール]]か[[亡者の皮]]を入手している可能がある。 しかも祭祀場到達時点で呪いで悩まされるのは[[黒霧の塔]]の二箇所と、本編終盤で戦うあるボスの一体のみ。 それらのために今まで装備してきた防具を手放し、最大強化するのはリターンが見合っていない。 2周以降を見据えて鍛えるというなら問題はないかもしれないが… 全体的にみれば非常に優秀な性能を持っているが、入手時期が終盤なこともあり他の防具を強化してしまった場合は使われにくい。 呪い対策としても、[[黒魔女のベール]]か[[亡者の皮]]が1部位で''呪い無効化''とも言える性能を持つ。 加えて祭祀場到達以降、呪いで悩まされるのは[[黒霧の塔]]の二箇所と、本編終盤で戦うあるボスの一体くらい。 それらのために今まで装備してきた防具を手放し、最大強化するのはリターンが見合っていないといえる。 2周目以降を見据えて鍛えるというなら問題はないかもしれないが……。 &br; ただ、防御力だけなら[[ハベルシリーズ]]、[[熔鉄デーモンシリーズ]]、[[鏡の騎士シリーズ]]などが既に入手できる状態になっている。 いずれも重量が+10.0ほど上昇、光る楔石強化となるので敷居は高くなるがそれに見合っただけの防御力を持っている。 加えてハベル・熔鉄デーモンには番兵には劣るものの呪いだけでなく、石化耐性を持つのでやや心強い。 また、防御力だけなら[[ハベルシリーズ]]、[[熔鉄デーモンシリーズ]]、[[鏡の騎士シリーズ]]などが既に入手できる状態になっている。 いずれも重量が+10.0ほど上昇し、光る楔石強化となるので敷居は高くなるがそれに見合っただけの防御力を持っている。 加えてハベル・熔鉄デーモンは呪い耐性に加えて番兵には劣るものの石化耐性もある。 通常強化の装備だけならば[[ゲルム戦士シリーズ]]、[[アーロン騎士長シリーズ]]、[[巨象シリーズ]]などがライバルになる。 [[ゲルム戦士の大兜]]は頭装備で一番の物理防御力を誇り(刺突以外)、[[巨象の足甲]]は全物理防御力が二番目に高い(通常強化では一位)。 アーロン騎士長は属性防御力が他より突出しており、物理防御力がやや抑えられているが番兵よりも軽い。 さらに入手時期も中盤頃と早いため(ゲルム戦士もほぼ同時期ではあるが)、こちらに乗り換えることはほぼないだろう。 ただし、呪い耐性が上記の通常強化防具にはないのでそれらと差別化できるのが救いか 呪い耐性が上記の通常強化防具にはないので、それらと差別化できるのが救いか。 **関連装備 ◆番兵武器:[[番兵の直剣]]/[[番兵の特大剣]]/[[番兵の大斧]]/[[番兵の大槌]]/[[番兵のウォーハンマー]]/[[番兵の盾]]/[[番兵の大盾]] *コメント #pcomment(,15,reply,noname)