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#author("2024-06-16T22:37:46+09:00","","")
#author("2025-02-15T15:22:37+09:00","","")
#contents

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*毒の妃ミダ
''誰よりも美しかった妃が狂ったのは''
''地の底の毒のためだろうか''
''あるいはその強すぎる愛ゆえだろうか''

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|ソウル|ドロップ|h
|3570|20000|毒の妃ミダのソウル、貪欲な銀の蛇の指輪+2(篝火の熱2以上)|

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|物理&br;防御|>|>|物理補正&br;(%)|>|>|>|属性補正&br;(%)|>|状態異常|h
|物|斬|打|刺|COLOR(#5dd):魔|COLOR(#f60):炎|COLOR(#ff0):雷|COLOR(#d0d):闇|COLOR(#b00):血|COLOR(#a4f):毒|
|72|93%|110%|&color(red){''120%''};|&color(#1e90ff){''50%''};|&color(red){''85%''};|&color(#1e90ff){''50%''};|70%|〇|×|
//&color(red){''%''};
//&color(#1e90ff){''%''};

**協力NPC
-''道化のトーマス''
ボス部屋前の階段向かって右手角の床。
ギミック解除前は毒液が溜まっている場所。
-''献身のスカーレット''
篝火「土の塔・下層」から階段を登って橋を渡った先の屋外に面した外廊下。
ハイスペック版限定
ハイスペック版限定。
-''人見知りのレイ''
篝火「土の塔・中層」出て左手の階段を登り、右手の屋外に面した外廊下。
但し敵が柵をさげてしまった場合は上層部から迂回してくる必要あり。
ハイスペック版限定、半霊体。
ハイスペック版限定。半霊体。
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**攻撃パターン
-''(走り寄り)→突き→振り下ろし''
近~遠距離で使用。
槍を振り上げて突きを放ったのち、上段から槍を振り下ろす。
遠距離では槍を振り上げたまま走り寄ってから突く。
被弾時は突きが怯み、振り下ろしが強制ダウン。
-''(走り寄り)→突き*2→振り回し''
近~中距離で使用。
槍を水平に構え二度の突きののち、向かって左から右に振り回す。
遠距離では槍を水平に構えたまま走り寄ってから突く。
被弾時は怯み。
-''突進突き''
中~遠距離で使用。
槍を振りかざして突進し、距離を詰めた後飛び込むように突きを放つ。
被弾時は吹き飛ばし。
-''切り下がり''
近距離で使用。
左から右に槍で振り払いつつ飛び退く。
被弾時は怯み。
-''回転攻撃''
近距離で使用。
その場で時計回りに回転し、槍と尻尾で攻撃する。
槍と尻尾どちらにも攻撃判定があるが、ガードか被弾で判定が消える。
被弾時は怯み。
-''首投げ→爆発''
近~中距離で使用。
自身の生首を前方に放り投げ、時間差で生首を中心に爆発を起こす。
爆発後は生首を拾おうと前方に飛び掛かる。
首を拾う飛び掛かりモーションにも攻撃判定がある。
爆発は魔法属性ダメージ。
被弾時は爆発が吹き飛ばし、飛び掛かりが強制ダウン。
-''抱き付き''
近距離で使用。
両手を広げてつかみかかったのち、尻尾で締め上げる。
ガード不能。
-''尻尾振り払い''
後方近距離で使用。
尻尾で右から左に振り払う。
被弾時は吹き飛ばし。
-''追尾するソウルの槍''
中~遠距離で使用。
手に持った生首を前方に掲げ、誘導性能のあるソウルの槍を放つ。
魔法属性ダメージ。被弾時は怯み。
-''分裂するソウルの槍''
中~遠距離で使用。
手に持った生首を前方に掲げ、6つに分裂するソウルの槍を放つ。
追尾タイプより予備動作が長い。
魔法属性ダメージ。被弾時は怯み。
-''サイドステップ''
位置合わせ行動。
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**攻略方法
***特徴
[[土の塔>SotFS/土の塔]]最上階のボス。
上半身が女性、下半身が蛇であり、右手に槍を、左手に自らの生首を持っている。
槍攻撃はリーチが長いうえ、生首を触媒とした魔術も使用するため、遠近共に隙が無い。

土の塔のエリア内同様、このボス戦もCOLOR(#a4f){''毒''}がギミックとして大きく影響し、
初期状態ではボス部屋全域にCOLOR(#a4f){''毒液''}が溜まっており、
プレイヤー・白霊はすぐに毒の状態異常になるうえ、毒液に触れている間はボスのHPが継続回復する。
ボス部屋中央は水深が浅いが、外周部は深くなっており、ここでは移動速度も大きく落ちる。
この状態では毒ダメージのケアをしつつボスの回復を上回る火力を出さねばならず、難易度が高い。

この毒液ギミック解除には、土の塔内で風車を燃やす必要がある。(詳細は[[個別ページ>SotFS/土の塔]]参照)
燃やした後は毒液の水位が下がり、ボス部屋中央は通常の足場になる。
ただし、外周部には毒液が残り続けるため、ボスも自分も触れないようにしよう。

耐性面では、刺突と炎属性が有効。魔法と雷は効きが悪く、毒も無効化される。
また尻尾が切断できるが、尻尾関連攻撃のリーチが多少短くなるだけでアイテム入手などはできない。
***召喚NPC
召喚できるのは3人。(うち2人はハイスペック版限定)

***NPC白霊
召喚できるのは3人。うち2人はハイスペック版限定。

''道化のトーマス''は[[奇術師シリーズ]]に身を包んだ呪術使い。
召喚NPCの中でも屈指の戦闘能力を誇り、高火力の呪術をバンバン撃ちまくる。
サインはボス部屋前の階段右の角にあり、毒を抜いていないと目視出来ない。(召喚は常時可能)
''献身のスカーレット''は[[メイス]]に[[鉄の円盾]]装備の女性。ハイスペック版限定。
基本的に接近して殴るの繰り返し。
また、土の塔内でジェスチャー「おいで」「指さし」を使って風車を燃やすよう促してくれる。
''人見知りのレイ''は[[狩猟の森>SotFS/狩猟の森]]にも登場した[[影シリーズ]]装備の男性。ハイスペック版限定。
近距離では[[かぎ爪]]や[[ダガー]]二刀流を使用し、遠距離では[[炎の嵐]]などの呪術を使う。
サインが回り道をしないといけない場所にあるため少々面倒。

どのNPCもボスのつかみ攻撃は当たらないが、毒の状態異常への耐性はない。
全員召喚した場合、スカーレットとレイが気を引いたところにトーマスが呪術を叩きこみ、
毒ギミックを解除しなくても撃破してしまうこともザラ。

***立ち回り
''■槍攻撃''
近距離で多用するのは''突き''攻撃。
予備動作によって2パターンある派生のどちらか見分けられ、
槍を上に振り上げた場合は''突き→振り下ろし''、水平に構えた場合は''突き*2→振り回し''。
''突進突き''は攻撃に移行する間合いが遠く、いきなり攻撃判定が突っ込んでくるので要注意。
''回転攻撃''は槍と尻尾の二段構えになっており、左右ローリングだと槍を避けても遅れてくる尻尾に当たる。
ローリングするなら自後方だが、尻尾の判定も長めなので至近距離だと避けきれないことも。
''切り払い''はボスの攻撃の中でも発生がかなり速め。動きを注視しよう。
どの攻撃もスタミナ削りはさほど高くないので、盾受けが有効。

''■魔術''
魔術は手に持った生首を触媒にして放ち、どれも使用時にけたたましい叫び声をあげる特徴がある。
''ソウルの槍''は横幅広く分裂するタイプと、誘導性能を持つ単発タイプの2パターンがある。
身をかがめて首を後ろに引く予備動作が長いなら分裂タイプ、短いなら単発タイプを放つ。
''首投げ→爆発''は爆発範囲が広く、軽装でもローリング1回では範囲外に逃れるのは難しい。
爆発後の長い首回収モーション中はまるまる攻撃チャンスになるので、まずは回避を優先。
但し回収モーションはボスと首との間にいると轢かれるので側面から叩くように。

総じて、前方・後方・側面すべてに対応した攻撃手段を持っており、
毒沼ギミックを解除してもなかなか手ごわいボス。
NPC白霊のトーマスが非常に強力なので、苦戦したら呼んでおこう。
NPC白霊の「道化のトーマス」が非常に強力なので、苦戦したら呼んでおこう。

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