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#author("2024-07-27T12:19:28+09:00","","")
#author("2025-02-15T15:52:54+09:00","","")
#contents

#br
*彷徨い術師、信心者たち

**ステータス
***彷徨い術師
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|ソウル|ドロップ|h
|1100|7000|楔石の原盤|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|物理&br;防御|>|>|物理補正&br;(%)|>|>|>|属性補正&br;(%)|>|状態異常|h
|物|斬|打|刺|COLOR(#5dd):魔|COLOR(#f60):炎|COLOR(#ff0):雷|COLOR(#d0d):闇|COLOR(#b00):血|COLOR(#a4f):毒|
|68|100%|100%|100%|&color(#1e90ff){''50%''};|70%|&color(red){''90%''};|&color(#1e90ff){''50%''};|〇|〇|

***亡者司祭
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|ソウル|ドロップ|h
|900|-|-|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|物理&br;防御|>|>|物理補正&br;(%)|>|>|>|属性補正&br;(%)|>|状態異常|h
|物|斬|打|刺|COLOR(#5dd):魔|COLOR(#f60):炎|COLOR(#ff0):雷|COLOR(#d0d):闇|COLOR(#b00):血|COLOR(#a4f):毒|
|68|&color(red){''135%''};|&color(red){''135%''};|100%|&color(#1e90ff){''50%''};|70%|&color(#1e90ff){''50%''};|70%|〇|〇|

#fold{{{
''囚人亡者・這いずり亡者のステータス''
***囚人亡者
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|ソウル|ドロップ|h
|200|-|-|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|物理&br;防御|>|>|物理補正&br;(%)|>|>|>|属性補正&br;(%)|>|状態異常|h
|物|斬|打|刺|COLOR(#5dd):魔|COLOR(#f60):炎|COLOR(#ff0):雷|COLOR(#d0d):闇|COLOR(#b00):血|COLOR(#a4f):毒|
|85|&color(red){''135%''};|&color(red){''135%''};|100%|&color(red){''90%''};|70%|70%|70%|〇|〇|

***這いずり亡者
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|ソウル|ドロップ|h
|300|-|-|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|物理&br;防御|>|>|物理補正&br;(%)|>|>|>|属性補正&br;(%)|>|状態異常|h
|物|斬|打|刺|COLOR(#5dd):魔|COLOR(#f60):炎|COLOR(#ff0):雷|COLOR(#d0d):闇|COLOR(#b00):血|COLOR(#a4f):毒|
|67|100%|100%|100%|&color(red){''90%''};|70%|70%|70%|〇|〇|
}}}

//&color(red){''%''};
//&color(#1e90ff){''%''};

**協力NPC
-''ウーゴのバンホルト''
篝火「王兵の野営地」付近のテントの中にサインあり。
[[マデューラ>SotFS/マデューラ]]でのイベント後に会話していることが条件。
篝火「王兵の野営地」付近のテントの中。
[[マデューラ>SotFS/マデューラ]]で[[NPC]]「ウーゴのバンホルト」のイベントを進めるとサインが出現。
召喚し生存させることが[[NPC]]イベントの進行に関わる。
#br

**攻撃パターン
***彷徨い術師
-''神の怒り''
近距離で使用。
自身を中心に爆風を発生させる。
闇属性ダメージ。被弾時は吹き飛ばし。
-''闇の球''
中~遠距離で使用。
杖を振って闇の球を飛ばす。
弾速が遅く、弱い誘導性能あり。
闇属性ダメージ。被弾時は怯み。
-''闇の光弾''
中~遠距離で使用。
杖を突き出すように闇の光弾を飛ばす。
弾速が速く、弱い誘導性能あり。
闇属性ダメージ。被弾時は怯み。

***亡者司祭
-''雷の槍''
中~遠距離で使用。
聖鈴を振りかぶって雷の槍を飛ばす。
雷属性ダメージ。被弾時は怯み。
-''防御上昇奇跡''
自身の物理防御力を60秒間約150上昇させる。
効果時間中は奇跡の魔法防護のようなエフェクトを纏う。
-''回復奇跡''
自身と周囲の味方を回復する。

***囚人亡者
-''片手殴り*2''
近距離で使用。
左右の手で2回殴りかかる。
被弾時は怯み。パリィ可能。
-''両手殴り''
近距離で使用。
両手を振り下ろして殴りかかる。
被弾時は怯み。パリィ可能。

***這いずり亡者
-''掴みかかり''
近距離で使用。
両手で掴みかかる。
被弾時は怯み。毒効果あり。

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**攻略方法
***特徴
[[輝石街ジェルドラ>SotFS/輝石街ジェルドラ]]のボス。エリアボスというよりは中ボス的な立ち位置。
山羊面の仮面をつけた「彷徨い術師」と、10人の「信心者たち」との複数戦闘。
信心者たちの構成は亡者司祭2体、囚人亡者5体、這いずり亡者3体。
術師と司祭は奇跡・闇術を使い、遠距離攻撃や回復・防御上昇のスペルも使用する。
囚人亡者・這いずり亡者はひたすら殴りかかるのみ。
個々の能力は雑魚敵と大差なく、強靭も低いが、とにかく数が多いのが厄介。

また敵の大半が亡者であるため、奇跡の鎮魂や魔術の望郷、誘い骸骨が有効。
鎮魂は彷徨い術師以外の全員に、望郷と誘い骸骨は囚人亡者と這いずり亡者に効く。

また部屋内の壺を壊すと水濡れ状態になり雷耐性が低下し、
亡者司祭の雷の槍の被ダメが上がってしまう。

***立ち回り
とにかく敵が多いので、まずは数を減らしていこう。
ボス部屋入ってすぐ近くにHPが低い''囚人亡者、這いずり亡者''が8体いるため、これを倒していく。
戦闘開始直後の亡者たちは礼拝しているため、この隙に数を減らしたいところ。
広範囲を攻撃できる武器・スペルがあるとまとめて潰せる。
部屋奥からは亡者司祭・彷徨い術師がスペルで攻撃してくるので、回避できるよう視界に入れておくこと。
亡者司祭の雷の槍は弾速が早く、見てから反応するのは難しい。モーションをしっかり確認しよう。
這いずり亡者は姿勢が低く、カメラを下方に向けないと攻撃が当たりにくい。
その際後方の司祭と術師を見失いやすいので注意しよう。

亡者たちを倒したら、次は''亡者司祭''2体を倒していこう。
亡者司祭は広範囲回復奇跡を使うため、彷徨い術師たちよりも早めに排除したい。
また防御上昇奇跡を使われると一気にダメージを与えにくくなる。
未使用ならしゃがみ込む予備動作は極力咎めていくこと。
唯一の攻撃手段である雷の槍は弾速こそ早いが、
予備動作が長く軸合わせも非常に弱いので、背後に回って致命を決めるのは容易。

最後に残る''彷徨い術師''だが、広範囲吹き飛ばし効果の神の怒りが非常に鬱陶しいものの、
逆にそれ以外は単なる闇属性遠距離攻撃で特筆すべきこともない。
わざわざ向こうから寄ってきて神の怒りを使うこともあるので、あまりに面倒なら先に倒すのも手。

また、部屋奥の長椅子はスペルの盾にできるので、一時的な避難場所としても使える。
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*コメント
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