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#author("2024-09-21T12:35:37+09:00","","") #author("2025-02-15T16:32:52+09:00","","") #contents #br *原罪の探究者 アン・ディール ''私は、アン・ディール'' ''かつて因果に挑み、果たされず'' ''ただ、答えを待つ者'' ''玉座を求めよ'' ''光も、そして闇も、その果てに…'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |HP|ソウル|ドロップ|h |6800|0|なし| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |物理&br;防御|>|>|物理補正&br;(%)|>|>|>|属性補正&br;(%)|>|状態異常|h |物|斬|打|刺|COLOR(#5dd):魔|COLOR(#f60):炎|COLOR(#ff0):雷|COLOR(#d0d):闇|COLOR(#b00):血|COLOR(#a4f):毒| |85|&color(red){''110%''};|95%|&color(#1e90ff){''75%''};|65%|&color(#1e90ff){''50%''};|&color(red){''70%''};|&color(#1e90ff){''50%''};|×|〇| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(red){''常時全攻撃に70%のダメージカット補正あり''};| //&color(red){''%''}; //&color(#1e90ff){''%''}; **協力NPC [[玉座の守護者、玉座の監視者]]、[[デュナシャンドラ]]と同一。 5つのサインを利用できるが、3人召喚した時点で他のサインは消える。 -''ウーゴのバンホルト'' ボス部屋前にサインあり。 ボス部屋前の霧付近。 -''ヴァンガルの首'' ボス部屋前にサインあり。 ボス部屋前の霧付近。 [[虚ろの影の森>SotFS/虚ろの影の森]]で首なしヴァンガルを倒していることが条件。 -''古兵ブラッドリー'' ボス部屋前にサインあり。 ボス部屋前の霧付近。 アン・ディールと3か所で会話し、[[ヴァンクラッド]]・[[巨人の王]]を撃破しているとサインが出現。 ハイスペック版限定。 -''人見知りのレイ'' [[王城ドラングレイグ>SotFS/王城ドラングレイグ]]の篝火「王の扉前」近く、石像兵士が大量にいる暗い部屋にサインあり。 部屋奥にあるゴーレムの近くで敵を倒して起動させ、2体とも灯かりを点けることが条件。 ハイスペック版限定、半霊体。 [[王城ドラングレイグ>SotFS/王城ドラングレイグ]]の篝火「王の扉前」近く、石像兵士が大量にいる暗い部屋。 部屋奥にあるゴーレムの近くで敵を倒し、2体とも起動させるとサインが出現。 ハイスペック版限定。半霊体。 -''巡礼者ベルクレア'' [[王城ドラングレイグ>SotFS/王城ドラングレイグ]]のボス「[[竜騎兵(王城)]]」手前の霧付近にサインあり。 ハイスペック版限定、半霊体。 [[王城ドラングレイグ>SotFS/王城ドラングレイグ]]のボス「[[竜騎兵(王城)]]」手前の霧付近。 ハイスペック版限定。半霊体。 #br **攻撃パターン ***通常 -''纏い炎'' ボスは基本的に常時炎を纏っており、一部の攻撃時のみ炎が消える。 ボスは炎を纏っており、一部の攻撃時のみ炎が消える。 炎纏い中は被ダメージを70~80%カットし、接近するとスリップダメージを受ける。 スリップダメージは炎+闇+物理ダメージ。 -''誘導火球'' どの位置でも使用。 強い誘導性能を持つ火球を4つ展開し、一定時間後に発射する。 炎+闇+物理ダメージ。被弾時は怯み。 -''巨大火球'' どの位置でも使用。 誘導性能を持つ巨大な火球を生成し、一定時間後に発射する。 生成中は纏っている火が消える。 炎+闇+物理ダメージ。被弾時は吹き飛ばし。 -''誘導樹根'' どの位置でも使用。 触手を地面に突き刺し、樹根で地中から突き上げる。 樹根はプレイヤーの位置を追って連続して出現する。 地面に突き刺す触手にも攻撃判定あり。 物理ダメージ。被弾時はすべて怯み。 -''周囲樹根'' 近距離で使用。 複数の触手を地面に突き刺し、樹根で自身の周囲から突き上げる。 樹根はボス周囲の床が赤熱した場所から出現する。 地面に突き刺す触手にも攻撃判定あり。 モーション中は纏っている火が消える。 物理ダメージ。被弾時は地面への突き刺しが怯み、突き上げが吹き飛ばし。 -''ワープ'' どの位置でも使用。 姿を消し、離れた場所に出現する。 出現時の衝撃波に攻撃判定あり。 ワープ後は纏っている火が消える。 炎+闇+物理ダメージ。被弾時は吹き飛ばし。 //-''攻撃名'' ***HP50%以下~ -''纏い炎強化'' 周囲に纏っている炎の火力が上がる。 スリップダメージが上昇する。 //-''攻撃名'' #br **攻略方法 ***特徴 [[ハイスペック版>SotFS/ハイスペック版について]]において、[[渇望の玉座>SotFS/渇望の玉座]]で条件を満たして[[デュナシャンドラ]]を倒すと出現するボス。 [[ヴァンクラッド王>ヴァンクラッド]]の兄であり、各地のボス撃破後に篝火で話しかけてきた存在である。 所謂隠しボス的な立ち位置で、撃破することで別エンディングを見ることができる。 各地で出現したときと同様、巨大な燃える人面樹のような姿であり、移動方法はワープのみ。 特徴として、纏っている炎のため''接近するだけでスリップダメージを受け、被ダメージを7~80%カットする。'' 特徴として、炎を纏っている間は''接近するだけでスリップダメージを受け、被ダメージを7~80%カットする。'' ボスは常に7割ほどのカット補正を持っているが、さらにそこから乗算でカットされる。 一部の攻撃時には炎が消えるので、それまではひたすら回避し続けるターン制のような戦闘になる。 一部の攻撃時のみ炎が消えるので、それまではひたすら回避し続けるターン制のような戦闘になる。 纏い炎以外にも、樹根を生やして突きあげたり、誘導性能のある火球を放ったりといった攻撃手段を持つ。 樹根以外の攻撃属性は''炎+闇+物理''と盾での完全カットが難しい。 闇晶石の指輪や炎晶石の指輪を装備したり、[[奇跡]]の大魔法防護で複数の耐性を上げたり、 属性耐性を高めておくと安心。 また、渇望の玉座のボス戦3種の条件をすべて満たしていた場合、 [[玉座の守護者、玉座の監視者]]⇒[[デュナシャンドラ]]⇒原罪の探究者 アン・ディールの''3連戦''になる。 仮に途中で死亡しても、どのボスも復活しないので同じボスから再戦できる。 但し、アン・ディールの出現条件を満たさずデュナシャンドラを倒してしまうと、 後から条件を満たしてもアン・ディールと戦うことはできないので注意が必要。 この場合、篝火の探究者を篝火「王の扉前」に焚べてデュナシャンドラを復活させる必要がある。 ***NPC白霊 連れて行ける白霊は5人いるが、同時に召喚できるのは3人まで。 3人召喚すると他のサインは消える。 詳細は[[玉座の守護者、玉座の監視者]]の同項目を参照のこと。 白霊NPCはアン・ディールの纏い炎を回避しようとしないので、 NPC白霊はアン・ディールの纏い炎を回避しようとしないので、 ひたすら接近するヴァンガルの首とバンホルトはスリップダメージで早々に退場してしまいがち。 そのほかの3人は全員遠距離攻撃手段をもつため、うまくかみ合えば生存率は高い。 レイとベルクレアも有用だが、特にブラッドリーは召喚条件がボス戦発生条件と同じ白霊だけあって、 攻撃奇跡や回復奇跡を織り交ぜて戦ってくれ、非常に頼りになる。 そのほかの3人は遠距離攻撃手段をもつため、うまくかみ合えば生存率は高い。 特にブラッドリーは召喚条件がボス戦発生条件と同じ白霊だけあって、 攻撃奇跡や回復奇跡を織り交ぜて戦ってくれるため、非常に頼りになる。 ***立ち回り 纏っている炎が消えるのは、''巨大火球、周囲樹根、ワープ''の攻撃時のみ。 それ以外の攻撃''誘導火球、誘導樹根''は言ってしまえば外れ行動である。 ''誘導火球''は小さめだが強めの誘導性能のある火球を4つ飛ばす行動。 最初の3つは左右ダッシュでも躱せるが、角度の問題か最後の一つは当たりやすい。 引き付けて切り返すように移動すると避けやすい。当たる少し前に別方向にローリングするとよい。 ''誘導樹根''は一定距離を追跡した後に2股に分かれるので、距離が離れていると回避が困難。 物理100%ダメージなので盾受けしてもよいが、懐に入ってしまえばかわし易い。 予備動作で突き刺した触手の少し横にいるようにし、樹根が発生したら触手が刺さっていた所に移ろう。 この位置まで樹根が戻るには追跡距離が足りないので、実質的な安全地帯となっている。 ''巨大火球''は火球を生成する予備動作が非常に長く、その間は炎が消えているので攻撃のチャンスになる。 生成し始めてから発射まで約10秒ほどかかるので、残り数秒になるまでは安全に叩ける。 回避はひたすら左右方向にダッシュするだけでよい。 但しダメージが非常に大きいので、走るスペースがないなど不安な時は盾受けも視野に入れよう。 ''周囲樹根''は複数の触手を地面に指す予備動作を見たら、一度距離を取るようにしよう。 樹根は物理100%ダメージなので、盾受けしてもよい。 予備動作~攻撃後は炎が消えるが、攻撃中は樹根に当たりやすく、攻撃後もすぐに炎が戻ってしまうので、 炎が消える攻撃ではあるのだがあまり欲張った攻撃はできない。 ''ワープ''はプレイヤーから遠い位置に移動するので、当たりを点けて急ぎ接近したい。 ただし出現時の爆風には攻撃判定があるので、近づきすぎは厳禁。 爆風が収まったら少しの間何も行動しないので、軽い武器で1~2回は殴れるだろう。 炎を纏っている間は回避に専念すべきだが、しいて言えば毒蓄積は通るので毒矢などで毒を狙ってもよい。 //''■小見出し'' #br *コメント #pcomment(,15,reply,noname)