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#author("2024-09-21T12:35:37+09:00","","")
#author("2025-02-15T16:32:52+09:00","","")
#contents

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*原罪の探究者 アン・ディール
''私は、アン・ディール''
''かつて因果に挑み、果たされず''
''ただ、答えを待つ者''
''玉座を求めよ''
''光も、そして闇も、その果てに…''

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|HP|ソウル|ドロップ|h
|6800|0|なし|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|物理&br;防御|>|>|物理補正&br;(%)|>|>|>|属性補正&br;(%)|>|状態異常|h
|物|斬|打|刺|COLOR(#5dd):魔|COLOR(#f60):炎|COLOR(#ff0):雷|COLOR(#d0d):闇|COLOR(#b00):血|COLOR(#a4f):毒|
|85|&color(red){''110%''};|95%|&color(#1e90ff){''75%''};|65%|&color(#1e90ff){''50%''};|&color(red){''70%''};|&color(#1e90ff){''50%''};|×|〇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(red){''常時全攻撃に70%のダメージカット補正あり''};|
//&color(red){''%''};
//&color(#1e90ff){''%''};

**協力NPC
[[玉座の守護者、玉座の監視者]]、[[デュナシャンドラ]]と同一。
5つのサインを利用できるが、3人召喚した時点で他のサインは消える。
-''ウーゴのバンホルト''
ボス部屋前にサインあり。
ボス部屋前の霧付近。
-''ヴァンガルの首''
ボス部屋前にサインあり。
ボス部屋前の霧付近。
[[虚ろの影の森>SotFS/虚ろの影の森]]で首なしヴァンガルを倒していることが条件。
-''古兵ブラッドリー''
ボス部屋前にサインあり。
ボス部屋前の霧付近。
アン・ディールと3か所で会話し、[[ヴァンクラッド]]・[[巨人の王]]を撃破しているとサインが出現。
ハイスペック版限定。
-''人見知りのレイ''
[[王城ドラングレイグ>SotFS/王城ドラングレイグ]]の篝火「王の扉前」近く、石像兵士が大量にいる暗い部屋にサインあり。
部屋奥にあるゴーレムの近くで敵を倒して起動させ、2体とも灯かりを点けることが条件。
ハイスペック版限定、半霊体。
[[王城ドラングレイグ>SotFS/王城ドラングレイグ]]の篝火「王の扉前」近く、石像兵士が大量にいる暗い部屋。
部屋奥にあるゴーレムの近くで敵を倒し、2体とも起動させるとサインが出現。
ハイスペック版限定。半霊体。
-''巡礼者ベルクレア''
[[王城ドラングレイグ>SotFS/王城ドラングレイグ]]のボス「[[竜騎兵(王城)]]」手前の霧付近にサインあり。
ハイスペック版限定、半霊体。
[[王城ドラングレイグ>SotFS/王城ドラングレイグ]]のボス「[[竜騎兵(王城)]]」手前の霧付近。
ハイスペック版限定。半霊体。
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**攻撃パターン
***通常
-''纏い炎''
ボスは基本的に常時炎を纏っており、一部の攻撃時のみ炎が消える。
ボスは炎を纏っており、一部の攻撃時のみ炎が消える。
炎纏い中は被ダメージを70~80%カットし、接近するとスリップダメージを受ける。
スリップダメージは炎+闇+物理ダメージ。
-''誘導火球''
どの位置でも使用。
強い誘導性能を持つ火球を4つ展開し、一定時間後に発射する。
炎+闇+物理ダメージ。被弾時は怯み。
-''巨大火球''
どの位置でも使用。
誘導性能を持つ巨大な火球を生成し、一定時間後に発射する。
生成中は纏っている火が消える。
炎+闇+物理ダメージ。被弾時は吹き飛ばし。
-''誘導樹根''
どの位置でも使用。
触手を地面に突き刺し、樹根で地中から突き上げる。
樹根はプレイヤーの位置を追って連続して出現する。
地面に突き刺す触手にも攻撃判定あり。
物理ダメージ。被弾時はすべて怯み。
-''周囲樹根''
近距離で使用。
複数の触手を地面に突き刺し、樹根で自身の周囲から突き上げる。
樹根はボス周囲の床が赤熱した場所から出現する。
地面に突き刺す触手にも攻撃判定あり。
モーション中は纏っている火が消える。
物理ダメージ。被弾時は地面への突き刺しが怯み、突き上げが吹き飛ばし。
-''ワープ''
どの位置でも使用。
姿を消し、離れた場所に出現する。
出現時の衝撃波に攻撃判定あり。
ワープ後は纏っている火が消える。
炎+闇+物理ダメージ。被弾時は吹き飛ばし。
//-''攻撃名''
***HP50%以下~
-''纏い炎強化''
周囲に纏っている炎の火力が上がる。
スリップダメージが上昇する。
//-''攻撃名''
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**攻略方法
***特徴
[[ハイスペック版>SotFS/ハイスペック版について]]において、[[渇望の玉座>SotFS/渇望の玉座]]で条件を満たして[[デュナシャンドラ]]を倒すと出現するボス。
[[ヴァンクラッド王>ヴァンクラッド]]の兄であり、各地のボス撃破後に篝火で話しかけてきた存在である。
所謂隠しボス的な立ち位置で、撃破することで別エンディングを見ることができる。

各地で出現したときと同様、巨大な燃える人面樹のような姿であり、移動方法はワープのみ。
特徴として、纏っている炎のため''接近するだけでスリップダメージを受け、被ダメージを7~80%カットする。''
特徴として、炎を纏っている間は''接近するだけでスリップダメージを受け、被ダメージを7~80%カットする。''
ボスは常に7割ほどのカット補正を持っているが、さらにそこから乗算でカットされる。
一部の攻撃時には炎が消えるので、それまではひたすら回避し続けるターン制のような戦闘になる。
一部の攻撃時のみ炎が消えるので、それまではひたすら回避し続けるターン制のような戦闘になる。
纏い炎以外にも、樹根を生やして突きあげたり、誘導性能のある火球を放ったりといった攻撃手段を持つ。

樹根以外の攻撃属性は''炎+闇+物理''と盾での完全カットが難しい。
闇晶石の指輪や炎晶石の指輪を装備したり、[[奇跡]]の大魔法防護で複数の耐性を上げたり、
属性耐性を高めておくと安心。

また、渇望の玉座のボス戦3種の条件をすべて満たしていた場合、
[[玉座の守護者、玉座の監視者]]⇒[[デュナシャンドラ]]⇒原罪の探究者 アン・ディールの''3連戦''になる。
仮に途中で死亡しても、どのボスも復活しないので同じボスから再戦できる。
但し、アン・ディールの出現条件を満たさずデュナシャンドラを倒してしまうと、
後から条件を満たしてもアン・ディールと戦うことはできないので注意が必要。
この場合、篝火の探究者を篝火「王の扉前」に焚べてデュナシャンドラを復活させる必要がある。

***NPC白霊
連れて行ける白霊は5人いるが、同時に召喚できるのは3人まで。
3人召喚すると他のサインは消える。
詳細は[[玉座の守護者、玉座の監視者]]の同項目を参照のこと。

白霊NPCはアン・ディールの纏い炎を回避しようとしないので、
NPC白霊はアン・ディールの纏い炎を回避しようとしないので、
ひたすら接近するヴァンガルの首とバンホルトはスリップダメージで早々に退場してしまいがち。
そのほかの3人は全員遠距離攻撃手段をもつため、うまくかみ合えば生存率は高い。
レイとベルクレアも有用だが、特にブラッドリーは召喚条件がボス戦発生条件と同じ白霊だけあって、
攻撃奇跡や回復奇跡を織り交ぜて戦ってくれ、非常に頼りになる。
そのほかの3人は遠距離攻撃手段をもつため、うまくかみ合えば生存率は高い。
特にブラッドリーは召喚条件がボス戦発生条件と同じ白霊だけあって、
攻撃奇跡や回復奇跡を織り交ぜて戦ってくれるため、非常に頼りになる。

***立ち回り
纏っている炎が消えるのは、''巨大火球、周囲樹根、ワープ''の攻撃時のみ。
それ以外の攻撃''誘導火球、誘導樹根''は言ってしまえば外れ行動である。

''誘導火球''は小さめだが強めの誘導性能のある火球を4つ飛ばす行動。
最初の3つは左右ダッシュでも躱せるが、角度の問題か最後の一つは当たりやすい。
引き付けて切り返すように移動すると避けやすい。当たる少し前に別方向にローリングするとよい。
''誘導樹根''は一定距離を追跡した後に2股に分かれるので、距離が離れていると回避が困難。
物理100%ダメージなので盾受けしてもよいが、懐に入ってしまえばかわし易い。
予備動作で突き刺した触手の少し横にいるようにし、樹根が発生したら触手が刺さっていた所に移ろう。
この位置まで樹根が戻るには追跡距離が足りないので、実質的な安全地帯となっている。

''巨大火球''は火球を生成する予備動作が非常に長く、その間は炎が消えているので攻撃のチャンスになる。
生成し始めてから発射まで約10秒ほどかかるので、残り数秒になるまでは安全に叩ける。
回避はひたすら左右方向にダッシュするだけでよい。
但しダメージが非常に大きいので、走るスペースがないなど不安な時は盾受けも視野に入れよう。

''周囲樹根''は複数の触手を地面に指す予備動作を見たら、一度距離を取るようにしよう。
樹根は物理100%ダメージなので、盾受けしてもよい。
予備動作~攻撃後は炎が消えるが、攻撃中は樹根に当たりやすく、攻撃後もすぐに炎が戻ってしまうので、
炎が消える攻撃ではあるのだがあまり欲張った攻撃はできない。

''ワープ''はプレイヤーから遠い位置に移動するので、当たりを点けて急ぎ接近したい。
ただし出現時の爆風には攻撃判定があるので、近づきすぎは厳禁。
爆風が収まったら少しの間何も行動しないので、軽い武器で1~2回は殴れるだろう。

炎を纏っている間は回避に専念すべきだが、しいて言えば毒蓄積は通るので毒矢などで毒を狙ってもよい。
//''■小見出し''

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*コメント
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