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強化 | 攻撃力 (物/魔/炎/雷/闇/毒/血) | 攻撃特性 (カ/強/射/詠) | カット率・受け能力 (物/魔/炎/雷/闇) (毒/血/石/呪/受) | 能力補正 (筋/技/魔/炎/雷/闇) | 強化素材 | ソウル |
なし | 72/0/0/0/0/0/0 | 100/5/65/0 | 0/0/0/0/0 0/0/0/0/10 | C/C/-/-/-/- | - | - |
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の欠片×1 | ||||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の欠片×2 | ||||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の欠片×3 | ||||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の大欠片×1 | ||||
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の大欠片×2 | ||||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の大欠片×3 | ||||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の塊×1 | ||||
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の塊×2 | ||||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の塊×3 | ||||
+10 | 145/0/0/0/0/0/0 | 楔石の原盤×1 |
※変質後の強化素材と必要ソウルは通常強化と同じなため、いつ切り替えてもデメリットはない
毒・出血派生不可
無明
強化 | 攻撃力 (物/魔/炎/雷/闇/毒/血) | 攻撃特性 (カ/強/射/詠) | カット率・受け能力 (物/魔/炎/雷/闇) (毒/血/石/呪/受) | 能力補正 (筋/技/魔/炎/雷/闇) | 変質素材 | ソウル |
なし | 0/0/0/0/0/0/0 | 100/5/65/0 | 0/0/0/0/0 0/0/0/0/10 | D/E/-/-/-/- | 無明の古石×1 | 2000 |
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+10 | 72/0/0/0/0/0/0 |
◆蛮族武器:蛮族の直剣/蛮族の盾/潮の弓
◆蛮族防具:蛮族の兜/蛮族の鎧/蛮族の手甲/蛮族の足甲
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