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HP | ソウル | ドロップ |
1100 | 7000 | 楔石の原盤 |
物理 防御 | 物理補正 (%) | 属性補正 (%) | 状態異常 | ||||||
物 | 斬 | 打 | 刺 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 血 | 毒 |
68 | 100% | 100% | 100% | 50% | 70% | 90% | 50% | 〇 | 〇 |
HP | ソウル | ドロップ |
900 | - | - |
物理 防御 | 物理補正 (%) | 属性補正 (%) | 状態異常 | ||||||
物 | 斬 | 打 | 刺 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 血 | 毒 |
68 | 135% | 135% | 100% | 50% | 70% | 50% | 70% | 〇 | 〇 |
囚人亡者・這いずり亡者のステータス
HP | ソウル | ドロップ |
200 | - | - |
物理 防御 | 物理補正 (%) | 属性補正 (%) | 状態異常 | ||||||
物 | 斬 | 打 | 刺 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 血 | 毒 |
85 | 135% | 135% | 100% | 90% | 70% | 70% | 70% | 〇 | 〇 |
HP | ソウル | ドロップ |
300 | - | - |
物理 防御 | 物理補正 (%) | 属性補正 (%) | 状態異常 | ||||||
物 | 斬 | 打 | 刺 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 血 | 毒 |
67 | 100% | 100% | 100% | 90% | 70% | 70% | 70% | 〇 | 〇 |
輝石街ジェルドラのボス。エリアボスというよりは中ボス的な立ち位置。
山羊面の仮面をつけた「彷徨い術師」と、10人の「信心者たち」との複数戦闘。
信心者たちの構成は亡者司祭2体、囚人亡者5体、這いずり亡者3体。
術師と司祭は奇跡・闇術を使い、遠距離攻撃や回復・防御上昇のスペルも使用する。
囚人亡者・這いずり亡者はひたすら殴りかかるのみ。
個々の能力は雑魚敵と大差なく、強靭も低いが、とにかく数が多いのが厄介。
また敵の大半が亡者であるため、奇跡の鎮魂や魔術の望郷、誘い骸骨が有効。
鎮魂は彷徨い術師以外の全員に、望郷と誘い骸骨は囚人亡者と這いずり亡者に効く。
また部屋内の壺を壊すと水濡れ状態になり雷耐性が低下し、
亡者司祭の雷の槍の被ダメが上がってしまう。
とにかく敵が多いので、まずは数を減らしていこう。
ボス部屋入ってすぐ近くにHPが低い囚人亡者、這いずり亡者が8体いるため、これを倒していく。
戦闘開始直後の亡者たちは礼拝しているため、この隙に数を減らしたいところ。
広範囲を攻撃できる武器・スペルがあるとまとめて潰せる。
部屋奥からは亡者司祭・彷徨い術師がスペルで攻撃してくるので、回避できるよう視界に入れておくこと。
亡者司祭の雷の槍は弾速が早く、見てから反応するのは難しい。モーションをしっかり確認しよう。
這いずり亡者は姿勢が低く、カメラを下方に向けないと攻撃が当たりにくい。
その際後方の司祭と術師を見失いやすいので注意しよう。
亡者たちを倒したら、次は亡者司祭2体を倒していこう。
亡者司祭は広範囲回復奇跡を使うため、彷徨い術師たちよりも早めに排除したい。
また防御上昇奇跡を使われると一気にダメージを与えにくくなる。
未使用ならしゃがみ込む予備動作は極力咎めていくこと。
唯一の攻撃手段である雷の槍は弾速こそ早いが、
予備動作が長く軸合わせも非常に弱いので、背後に回って致命を決めるのは容易。
最後に残る彷徨い術師だが、広範囲吹き飛ばし効果の神の怒りが非常に鬱陶しいものの、
逆にそれ以外は単なる闇属性遠距離攻撃で特筆すべきこともない。
わざわざ向こうから寄ってきて神の怒りを使うこともあるので、あまりに面倒なら先に倒すのも手。
また、部屋奥の長椅子はスペルの盾にできるので、一時的な避難場所としても使える。
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