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ネズミの王に仕える意思がある者は
王の課す試練を乗り越えなければならない
HP | ソウル | ドロップ |
4330 | 14000 | ネズミの王の試練のソウル、ネズミのしっぽ |
物理 防御 | 物理補正 (%) | 属性補正 (%) | 状態異常 | ||||||
物 | 斬 | 打 | 刺 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 血 | 毒 |
64 | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | 70% | 70% | 〇 | △ |
なし
移動速度が低下し、下記の行動しか行わなくなる。
■特徴
ファロスの扉道のボス、巨大な狩猟ネズミ。
回避の難しい攻撃を多用し、マップの仕様上オン・オフ問わず白霊召喚ができない。
ゲームクリア上、必ず倒す必要はない。
■攻略
ボス部屋内に入った直後は奥に4体の狩猟ネズミがいるのみだが、
接近もしくは遠距離攻撃でネズミが動きだすと、ボスが高台から降りてくる。
ボスが攻撃を始めるまでの間にネズミの数を減らしておきたい。
ネズミの攻撃は石化・猛毒効果があり、数回咬まれただけで猛毒になるため放置はできない。
ネズミはボスの攻撃に巻き込まれると怯むので、残った場合は無理せずその隙を狙おう。
ボスはその巨体から攻撃範囲が非常に広く、前方にいると苛烈な攻撃に晒される。
腹下及び後ろ脚側が安全地帯なので、とにかく接近して後ろ脚に張り付くのが無難。
頻繁にバックステップで前方に捉えようとしてくるが、めげずに位置を調整しよう。
ロックオンは使用しないほうがよい。
移動速度が遅くなるうえ、ロック箇所が頭側なので後ろ足を攻撃するときむしろ邪魔になる。
多用する攻撃は引っかきと突進。
引っかきは必ず左→右の2セットなので、1発目を腹側にローリングで抜け、後ろ足を攻撃しよう。
突進は攻撃範囲が広いうえに誘導が強く、目の前で予備動作に入られると範囲外に出るのが非常に困難。
ローリングの無敵時間回避か、盾受けでやり過ごそう。
盾受けはどれだけ性能が良くても崩されるが、追撃は来ない。
HPが20%を切ると弱体化し、移動速度が低下して攻撃パターンが変わる。
それまでの引っかきや突進は使わず、代わりに噛みつきなどで攻撃してくるがどれも楽に回避できる。
但し酸吐きは広範囲に広がり、高速スリップダメージと防具・指輪耐久減少効果があるので注意しよう。
耐性は物理がすべて等倍。
属性は等倍の炎が最も通りがよく、他は3割カット。
毒は通りこそするが耐性が高めで、相当蓄積しないと毒にならない。
また取り巻きの狩猟ネズミ含め亡者であり、奇跡の「鎮魂」が有効。
但し誘い骸骨や望郷は効かない。
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