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強攻撃で耐久を10消費して突きの特殊攻撃を行い、味方にヒットさせると味方が回復。
敵、NPCに当てると自分が回復する。
同じく攻撃が命中するとHPが回復する肉断ち包丁とは違い、毒吐き石像・樽などの破壊可能なオブジェクトやプレイヤーの石化跡(オンライン専用)を攻撃しても回復できない。
変質強化によって自身への回復量が変化することはない(味方への回復量は不明)
何故か、強攻撃にはカウンターが入ると与ダメージが0.88倍ほど低下してしまう。
刺突属性なので古い獅子の指輪でダメージが増加するが、それでもカウンターがない状態のダメージより低い(1桁ほどしか差はないが)。
強化 | 攻撃力 (物/魔/炎/雷/闇/毒/血) | 攻撃特性 (カ/強/射/詠) | カット率・受け能力 (物/魔/炎/雷/闇) (毒/血/石/呪/受) | 能力補正 (筋/技/魔/炎/雷/闇) | 強化素材 | ソウル |
なし | 137/0/0/0/0/0/40 | 110/20/0/0 | 45.0/10.0/30.0/30.0/20.0 15.0/15.0/15.0/15.0/30 | E/S/-/-/-/- | - | - |
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | 竜の骨の化石×1 | ||||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | 竜の骨の化石×2 | ||||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | 竜の骨の化石×3 | ||||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | 竜の骨の化石×4 | ||||
+5 | 165/0/0/0/0/0/60 | 竜の骨の化石×5 |
※変質後の強化素材と必要ソウルは通常強化と同じなため、いつ切り替えてもデメリットはない
雷
強化 | 攻撃力 (物/魔/炎/雷/闇/毒/血) | 攻撃特性 (カ/強/射/詠) | カット率・受け能力 (物/魔/炎/雷/闇) (毒/血/石/呪/受) | 能力補正 (筋/技/魔/炎/雷/闇) | 変質素材 | ソウル |
なし | 0/0/0/0/0/0/0 | 110/20/0/0 | 42.7/7.7/27.7/48.3/17.7 12.7/12.7/12.7/12.7/30 | -/-/-/-/-/- | 雷光石×1 | 2000 |
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+5 | 143/0/0/108/0/0/52 | E/S/-/-/B/- |
出血
強化 | 攻撃力 (物/魔/炎/雷/闇/毒/血) | 攻撃特性 (カ/強/射/詠) | カット率・受け能力 (物/魔/炎/雷/闇) (毒/血/石/呪/受) | 能力補正 (筋/技/魔/炎/雷/闇) | 変質素材 | ソウル |
なし | 0/0/0/0/0/0/0 | 110/20/0/0 | 42.7/7.7/27.7/27.7/17.7 12.7/33.3/12.7/12.7/30 | -/-/-/-/-/- | 血塊石×1 | 2000 |
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+5 | 89/0/0/0/0/0/111 | E/S/-/-/-/- |
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