武器種 | チェーンソー |
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属性 | 実弾 |
武器タイプ | 近接 |
リロードタイプ | オーバーヒート |
基本情報 | |
攻撃力 | 1025 |
衝撃力 | 750 |
衝撃残留 | 375 |
連続攻撃回数 | 2 |
重量 | 5090 |
EN負荷 | 108 |
詳細 | |
直撃補正 | 270 |
PA干渉 | 119 |
冷却性能 | 302 |
チャージ | |
チャージ攻撃力 | 2460 |
チャージ衝撃力 | 1080 |
チャージ衝撃残留 | 540 |
付帯効果 | |
ー | |
備考 | |
チャージ中に攻撃判定有り |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01
RaDの開発したチェーンソー
解体重機向け工具をそのまま武器に転用した
チャージではブレードを展開し 面で押し当てる連撃となる
Wチェーンソー。モーション自体はもっさりしているが、圧倒的な直撃補正を持つ。
モーションは通常が右切上→袈裟斬り、チャージではチェーンソーを胴体前で展開してから踏み込んで右切上からの袈裟斬りの二連となる。チャージのモーションは外すと大きな隙を晒す上、相手の位置やラグによってはカスり当てのような現象が起きるため、慎重に狙う必要がある。判定は見た目以上に狭く、踏み込んでから斬りかかるのに一拍の間があるので動いてる敵には当てづらい。右切上の前であればQBやABでキャンセルが可能。
直撃補正は驚異の270。フルヒットの直撃時火力はパイルバンカー(PB-033M ASHMEAD)を超える超威力。スタッガー状態の相手にチャージ攻撃を当てれば1万程の大ダメージが見込める。チャージ状態に移行するのに1秒もかからず、またチャージ中にQBなどを使用してもチャージ状態が解除されることはない。
チャージ中はAB発動不可。チャージ中にABをしたい場合、1度チャージを解除する必要がある。さらにAB中にこの武器を使用すると、強制的にABを止めて急停止モーションが発生し、隙が生まれてしまうので注意。
OSチューニングフル強化で、トレーニングルームの4脚MTをスタッガーさせ、腕部はAA-J-123 BASHOを用いてチャージ攻撃のダメージを測定したところ、12619となった。比較として、同条件でのパイルバンカーPB-033M ASHMEADのチャージ攻撃は10348。他の近接武装は殆どが8000前後。スタッガーさせるまでに与えるダメージも加味すれば、それこそ大抵のACがワンパンということになる。
パイルバンカーと違い、チャージ攻撃にもブースタの近接攻撃推力が乗る。そのため、適切なブースタを選べば多少遠距離でスタッガーを取っても追撃が間に合う利点がある。
ちなみに、チャージで胴体前に展開したチェーンソーにはダメージ・衝撃・ガードと3種類の判定がある。ダメージカット率は40%ほど。構え中はオーバーヒートゲージがゆっくりと溜まり続ける。
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