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IA-C01B: GILLS

最終更新: 2026-03-24 (火) 15:32:48
IA-C01B: GILLS(BOOSTER)
IA-C01B: GILLS.jpg
推力6601
上昇推力5484
上昇消費EN580
QB推力18850
QB噴射時間0.28
QB消費EN620
QBリロード時間0.30
QBリロード保証重量68300
AB推力8701
AB消費EN391
近接攻撃推力6184
近接攻撃消費EN630
重量1590
EN負荷400
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 90 / Regulation Ver. 1.09.1

PARTS INFO

かつて技研が開発した無人AC向けブースタ
人間の耐G限界を全く考慮に入れていないため
クイックブーストを間断なく連続発動できる調整になっている

入手方法

基本性能

QBの連続発動に強みを持つ高機動型向けのブースタ。通常推力や上昇性能も高め。重量はやや軽めだが消費ENはかなり高い部類。

QBはリロードだけでなく噴射時間も短く、小刻みな連続使用を前提とする。QB保証重量はやや低めだが、元のQBリロード時間が極めて短いため少々の保証重量オーバーであれば実用圏内。QB動作の時間が短いので他ブースタよりQB後の射撃開始など次への行動に速く移行できるが、QB移動距離も短い、平均的な物より10m以上は距離が短くなる。

問題はQB一回の回避性能の悪さに対し消費が重いため、特徴を活かそうと連続QBするとあっという間にENが枯渇する。容量の多いジェネで連続QB回数を増やすと消費の重さで回復がキツく、回復の早いジェネなら自慢の連続回数が減ってしまうジレンマが強く現れてしまう。
そもそも今作のゲームシステムとして、移動が目的ならABがあるし、ミサイルやオービット等一部の武器以外はQB中は攻撃できなくなるので連続QBを強みとするにはミスマッチな所もある。連続QBをしたくなる場面は基本相手との近距離戦闘中なので忙しい操作になる事も若干辛く、一方向への単純QBは回避性能が低いので切り返しを混ぜたいが、更に忙しくなる上にQB距離の短さにより想定より機動力を感じ難いかもしれない。爆風のある攻撃や近接、キック攻撃を予見していても短いQBで他ブースタより避けにくい事も多くなる。

対人戦の場合、ラグにより当たり判定が大雑把になりやすい事も合わさり細かな動きでギリギリ躱すより余裕のあるQBの方が見た目以上に安定する事も要因となり第3位の巡航速度の割に採用率は低め。
一応ラグに問題がなければ高い推力を確保しながら回避技量がダイレクトに反映される玄人ブースタと言えなくもないが、「推力とQBが強いブースタ」となるとALULA/21EIB-C03B: NGI 001などが競合してしまう。あくまで「QBが強い」ではなく「燃費を犠牲にQBの連発ができる」というこのブースタよりシンプルに1回のQBで20m前後の差が出るライバルブースタの方が扱いやすさも上と言わざるを得ないだろう。
軽くて速度があるという点は珍しいのでアセンブル面からマッチする需要は一部ある、その後の実戦の癖を上手く乗りこなそう。

また、近接攻撃性能が最下位で明らかに使い物にならない。このブースタで近接武器を使用する場合は近接推力を参照しないパーツを選ぶなどカバーが必要。かつてはAB推力も低かったがこちらはアップデートで一般的なレベルに改善された。

単純なQB回避性能を求めるなら他のブースターを使用するほうが無難なので、ジェネレータやコアとの組み合わせも考慮し連続QBでどのような攻撃を回避するのか、あるいは通常・上昇性能のバランスが必要なのかも含めて運用をはっきり決めてから使用したほうがよい。

バランス調整履歴

  • App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1
    上昇推力を上方修正
    上昇推力 5001 → 5334
  • App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06
    推力 を上方修正
    推力 6317 → 6534
  • App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07
    AB推力を上方修正
    AB推力 8335 → 8701
  • App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07.2
    上昇推力を上方修正
    上昇推力 5334 → 5484
  • App Ver. 90 / Regulation Ver. 1.09.1
    推力を上方修正
    推力 6534 → 6601

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#d88f] 一応QBに重きを置いたブースターなのにQB速度が通常ブースト速度より遅いのはどうなのよ…
    2025-09-11 (木) 21:52:58 [ID:m-90q9-ad92-bci9]
  • [#52jx] 幾度となくアッパーされているにも関わらず、一番のウリのはずのQBが使いづらいまま頑なにいじられない。
    ぶっちゃけ連続QB連発ならアルラでもやれるからこれの専売特許でもない上、こちらの場合QB推力がなさすぎて回避でも距離かせぎでも余計に吹かさないと足りないことがしばしば。
    そうすると結局アルラより少しくらいQB消費ENが少なかろうが一瞬でEN枯渇してしまう。
    2025-09-23 (火) 22:28:13 [ID:p-c9fe-ad92-70h0]
  • [#dip1] フレーバーテキストに騙されるな
    「QBを連発できるすごいブースターだぞ!(QBが強いとは言っていない)」ってことだぞ
    2025-10-27 (月) 19:49:04 [ID:p-6x3k-ad92-d7v7]
  • [#epom] 大会でダイエットしたwLRB重二がこれにしてるのを見て、たしかに重量機がちょっとでも軽量見やすくするには良いのかもと思った
    QBリロ短めだからAQBが強い特性もあるし
    2025-10-28 (火) 17:23:56 [ID:m-ou0s-ad92-dzu0]
  • [#zzxq] なんかコンセプトとは全然違うけど強いっちゃ強いからこれでいいかみたいな立ち位置のブースターだな
    2026-02-22 (日) 00:08:26 [ID:p-75iz-51ac-a0xz]
  • [#8b2a] しょぼいQBなら消費ENもしょぼかったらまだよかったけど
    めっちゃ多いんだよな何処にそんなEN使う場所があるかがわからない
    EN負荷も高いしそこまでやるならもう一つ頭一つ抜けてほしいわ
    2026-02-22 (日) 02:28:46 [ID:p-ectk-ad92-a0xz]
  • [#dhw4] アルラで良いやつ
    2026-02-22 (日) 17:09:12 [ID:m-80dx-ccf1-3i9k]
  • [#4i20] QB推力2万まで上げてくれないかな
    重ショ、LRB、WLTがQBで避けれない、のはまだいいとして
    空中QBじゃ4連ミサイルも避けれないのはなんでだよってなる
    2026-02-24 (火) 15:47:13 [ID:p-ectk-ad92-a0xz]
  • [#4c2p] 上昇推力あげてせめてフリュゲール並に
    QB推力上げてせめてフリュゲール並に
    QB消費下げてせめてフリュゲール並に
    EN負荷下げてせめてフリュゲール並に
    近接推力はフリューゲルにあげるからさぁ!
    2026-03-18 (水) 14:15:36 [ID:p-uvtm-adb4-6f67]
  • [#8fpz] 上昇性能のバランスが良くてふわふわしやすいからけっこう好き
    2026-03-31 (火) 18:59:26 [ID:p-30g4-6f28-8mwy]

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