コメント/44-141 JVLN ALPHA
最終更新: 2023-09-25 (月) 20:29:12
44-141 JVLN ALPHA
- サテライトしながら撃つなら普通に結構有用枠だと思っている
[ID:O7GVSj5P.vo]
- 撃つモーションが特殊?なのかBASHO腕でも気にならないくらい射撃が早い
連続ヒットな分衝撃残留も実質1000以上の働きするし序盤のお助け枠かも
[ID:2HaNwamodFA]
- 他のバズーカ系より多少弾が早い
[ID:lVxmLJpwJUk]
- 雑に強いというよりはシナジーあるアセン組むと性能活かせて強い
単体でもキック狙いをカウンターするのが楽しいわ
[ID:4w3oNPnixTI]
- 四脚の両手にこれ、両肩にミサイルで大抵の状況はごり押しできた
もっとスマートならやり方はいくらでもあるんだろうが……
[ID:eHDMFjrHBsc]
- これ手に入れてからずっと両手持ちして全ミッションクリアした
あまりにも実用的すぎる
[ID:MTfLeD4IdAc]
- 細めだし長くもないのに大型グレネードのDIZZYと比較しても1000重いのはなんでなんだろ...弾が重いのかな?
[ID:G5g35PVZsz6]
- 衝撃力デカい上に直撃補正もデカいので、これ一本で相手をスタッガーさせるのと削って殺すダメージソースにするの両方できちゃう優れもの
[ID:ZdyFnaXpujY]
- 感覚的な話になっちゃうけど、まるで背中武装を手に持ってるような使用感
[ID:x8ORzw1LGlg]
- 一週目のシースパイダー撃破時にとてもお世話になった。爆発系武器は派手で楽しいわ
[ID:7Lo75dnqh0g]
- 他バズと比べておねだりで撃っても引っかけてスタッガー取れることが多くて使いやすい
両手に持てば追撃でさらにダメージが加速するので相手はそこにいたのにいなかったという表情になる
[ID:c9gvSBs.w7o]
- ダメージ判定はプラズマライフルと同じく複数ヒットで行われてるみたいだね。
滅多に無いだろうけど被弾中に回避されたらダメージ抜けされるかもしれない。
[ID:TymLNkphmIU]
- まず見た目が好き。そして弾速も早いし、直撃補正とリロード速度優秀とバッチリ。序盤で入手してから3週目攻略まで本当に長いことお世話になってる一品。
[ID:j928WVZtYaU]
- 二脚や逆脚で使い悪すぎる
4脚タンクは操作感嫌いだし、二脚だと肩はまだしも腕のバズグレ系は死ぬのが今作最大の残念ポイント
[ID:o68NLSPwU1o]
- VE-42Aを使ったゴリゴリの重二なら余裕でイケる
でも結局「お互いの攻撃がお互いにヒットすれば差し引き勝ちじゃん?」って戦い方になるから
軽二中二に無理矢理載せても活かせないんじゃないかなあ
[ID:dZN3ahDCUQQ]
- 全く意味のない銃剣みたいなの付けてるのがオールマインドらしい
[ID:HkL9tQqio9E]
- 活用したいけどどういうアセンなら戦えるのか
上でも言われてる重二脚での体力勝負とか?
[ID:AkMN1zknZQg]
- タンクの近距離防御武装
[ID:EXY.UX5etTk]
- 上の重二コメントを書いたのは自分なんだけど
左腕にコレとランスをもって、「スタッガー取るためのリーチ長い近接」ってイメージで使ってる
スタッガー取れたら、ランスに持ち替えてチャージ攻撃→その間にリロード終わるからまた持ち替えて1発
ランスがちゃんと当たってれば、次の射撃まで割と安定して撃てる
だいたい当たるし、仮に避けられても、その後の反撃にはこっちのQBが間に合う
本物の近接と比べると、EN使わなくて比較的硬直が短くて、攻撃発生が早いから無理に割り込めたりする
でもコレは上に書いた通り、相打ち上等って発想がベースにあるから、違う機体で同じ使い方できるかどうかはわからない
[ID:dZN3ahDCUQQ]
- 木主です。ご丁寧に書いていただきありがとうございます。参考にしてみます!
[ID:AkMN1zknZQg]
- 銃剣で刺してゼロ距離射撃とか出来たらよかったのに
[ID:ht7F9wCSERg]
- それは素敵だな
チャージショットでカッコイイポーズからの...
...アレ?自爆しない?
[ID:P5iL2GACrjk]
- チャージ攻撃で銃剣刺突できたらシュープリスムーブが捗ったんだが… まあやたらゴツいが
[ID:URQiK9Bs1is]
- これに限った話ではないけど、脚の止まる手持ち武器を二脚や逆脚で使いたいなら他の脚の止まる武器と併用すると良い
一つ目のアラートでQBを消費させて二つ目で刺すのだ
[ID:RppLUAjH5hA]
- ギャレンラウザー
[ID:xKIkqaPRStc]
- 長押しとかで斬撃できたらルビコン神拳以外で左右近接できるんだけどな
[ID:6Wabujd/PSU]
- 銃剣がついてるとかっこいい
オールドンマイはそう考える
[ID:Txfkrzteh9Y]
- チャージでチャージしたい
[ID:7VUFYhC5R0s]
- AC4OPのマーヴとっつきみたくこれでとっつきたい
[ID:VyPpMUIDArw]
- 銃剣刺突からのゼロ距離バズーカと言いたいがこれ連鎖爆発だから酷い自爆になりそう
[ID:HrNi.wakLd2]
- これをぶち当てるために右手にマシ、肩にオービットでお膳立てしている。EN
負荷はキツいけどこいつがぶち当たるのがたまらねぇぜ!
[ID:iL.Zx.cYSEw]
- 重逆機体でミサイルばら撒きながら突っ込んで蹴り→ヨーヨーの1段でスタッガー取って、その追撃でぶっこむっていう使い方をしてる
ロマン機体のつもりだったんだけどめちゃくちゃ火力高いお陰で思ったより攻略に使いやすかった……
[ID:IXmCObY.dtA]
- 銃剣なかったら重量1000くらい軽かった説
[ID:WASJowlhKgo]
- バズーカに剣付けてもねぇ
刺して零距離射撃すると爆発に巻き込まれ、弾切れで振るうにはデカくて使い難いという罠
[ID:P5iL2GACrjk]
- 銃剣付けるの企業のこだわりか?と思ったけどオールマインドちゃんのとこで納得した
[ID:TymLNkphmIU]
- 妙に重いけどバズ使うならこれ以外は正直使う気ならないってくらい他のが微妙なの辛い
[ID:.DMh1REBZIg]
- 4系統みたいに足が止まらないなら衝撃用としてそれなりに有用なんだけどね
[ID:TvOEGgBe7B6]
- 砲身下のやつ、銃剣だったのか……ずっとスタビライザーかなんかだと
[ID:p.DqOBtOoEk]
- ドンマイバズーカーとかいう極めて不名誉なあだ名
[ID:c9gvSBs.w7o]
- ワーム砲と同じくリロードが5秒なので、両腕これ両肩ワームで1発ずつ1秒くらい間隔空けながら撃つと途切れなく高火力高衝撃力高直撃補正の弾を垂れ流せる
ちゃんとしたタイマンだと流石に当たらないけどチーム戦で車椅子で爆走しながら闇討ちする意識で立ち回ると意外と強かった あと楽しい
[ID:oP0l44awb0w]
- 見た目最高に好きなんだけどガチ重いんだよな〜。2脚に持たせると絵になるんだけどこれ持たせるために他装備の選定がシビアになってくる。まぁその選定も楽しさの内なんだけど
[ID:J./vgGw0xA2]
- これグレネード二種より重いのか
DIZZYより1000も重いの謎すぎる
[ID:ZF0Ov8eIWQE]
- 逆に考えるんだ
メリニットの火力は宇宙一ィィィィィ!!
[ID:2JXNDbwZ.9g]
- これと肩バズは多分Javelin(投槍)だと思うんだがイマイチ意図がわからない。
[ID:yNPdmGnr1TI]
- 肩バズじゃ無くてミサだった。どっちにしろ意図がよく分からん名前だが。
[ID:yNPdmGnr1TI]
- 普通にジャベリンミサイルから来てるんじゃ?
[ID:tnPTvCOWeCk]
- ポンコツが投槍大好きなだけでは
[ID:CwK/IPbQhuM]
- 無駄な銃剣外してもっと軽くしろ
お前重過ぎるんじゃ
[ID:f8nNZDFtKnI]
- それを すてるなんて とんでもない!
[ID:/lt9roHtjqM]
- 長押しでミッション中一回だけ銃剣射出出来たらイカしてたのに
射程短いけど衝撃特大、みたいな
[ID:P5iL2GACrjk]
- そも銃剣なんてこの時代なら博物館にあるかも怪しい骨董武装なのにオールマインドちゃんよく知ってたな、「ニンジャ」や「カブキ」を知るついでに覚えたのだろうか?
[ID:TymLNkphmIU]
- そもそも銃剣って
「鉄砲の弾がなくなったときに槍の代用品になれば、鉄砲投げ捨てて剣を抜くよりはマシ」
って発想で出来たものだから、最初から左手に近接武器を持ってるACには必要ないのだ
でもオールマインドちゃんはそんなこと知らないのだ
付いてたほうがカッコいいから付けるのだ
[ID:dZN3ahDCUQQ]
- "JVLN" が「ジャベリン」だとすると、下部の突起は銃剣ではなく投槍なのかもしれない。いずれにせよ多段階パージを採用し、1段階目で銃身を破棄し格闘武器になるべきである。
[ID:zu3QHnCjCrY]
- 真っ先に本体をパージすな
[ID:P5iL2GACrjk]
- これと重ショにブレが個人的に最強
ガスガス重いのぶち込んでスタッガーとるの気持ちええんじゃ
[ID:d2DziwHUE5I]
- 今作で特に好きな武器。性能もいいけどなにより見た目がかっこいい!チャージ攻撃で銃剣突撃できるようになんねえかなぁ…そしてドックタグ奪いたい(BF1並感)
[ID:FgQN/lPcXcQ]
- 装備が揃ってない序盤だと結構お世話になった
たまに使うけどやっぱもうちょい溜め少なくして欲しいなぁ
[ID:1MT7KQIpf7I]
- スッラに蹴られる原因
[ID:qO5gq5rI9Oc]
- 一番の致命的な弱点は連鎖爆風がコンボ判定のためこれでスタッガーとると爆速でスタッガーの行動不能時間が解除されることか
[ID:5Q9HVXPUAYc]
- このバズーカ好きなんだけど片手をなにで合わせたらいいんだろう?やっぱ重ショ?
[ID:EVgPsByqEdk]
- 同じくオールマインド製のHMMRが引っ掛けやすくスタッガーも狙いやすいため非常に素敵だ…
ただしキックくらいしかやることがない時がしばしば起こるのが難
[ID:F31yg1Jo9ic]
- これが軽いと強すぎるからバランス調整のために無駄な銃剣くっつけたオールマインドちゃん偉いね~
[ID:eHDMFjrHBsc]
- 取りこぼしなくバトルログを集めていればch1最終ミッションであるウォッチポイント襲撃をクリアした時点で入手できます
[ID:n5zZJiGgmy6]
- 銃剣銃剣言われてるけど銃剣じゃなくてピトー管みたいななんらかのセンサーの可能性はないの?
[ID:sdL.t449V6k]
- えっ...?バズーカにピトー管を?(困惑)
真面目にセンサー類と考えるのなら
・他のバズーカには無い(必要無い為)
・サイトの類いは側面の物
・連爆性能は弾体由来の物
恐らくカッコイイから取り付けた物体である
[ID:P5iL2GACrjk]
- これ複数ヒットだけど衝撃は初撃に集中してるのかな?明らかに避けられても相手のスタッグ値がかなり溜まってること多いし
[ID:TymLNkphmIU]
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