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技量戦士向けの情報まとめ

解説

主に技量補正が高い武器を振るう戦士向けの情報をまとめたページです。
技量特化、技量中心のキャラを作る場合に参考にしてください。
※現在情報が圧倒的に足りていない状況です。可能な方は記入していただけると幸いです。
※また、もしもこのページが必要ではない場合は削除してもらって構いません

素性に関して

騎士

平均的で伸ばしやすい初期ステータス、高い体力、そして最低値7の運。近接系素性では最も使い勝手が良く幅広い派生が可能。
理力や信仰を確保して補助的に魔法や奇跡を運用する事も容易なので、特化キャラを作らないのであればこちらが良いだろう。

傭兵

前述の騎士を基準に説明すると、「筋力体力を削って技量に回し、少し理力寄りにオマケを付けた騎士」と言った感じ。
体力を筆頭に、騎士に劣っているステータスを伸ばそうとすれば騎士が圧倒的に有利であるため、
体力や筋力を最低限度に抑えた技量特化キャラに向く。
フリンの指輪を活用するなら有効な選択肢となる
また、近接系素性の中では特に集中力と理力が高いため技量+理力を伸ばしたビルドも一つの選択肢となる。

攻略に関して

攻略で使用する武器

序盤傭兵の双刀ダガークラブ
中盤流刑人の大刀鴉羽
終盤混沌の刃
周回

レベルアップで優先した方が良いステータス

優先する能力備考
技量武器の装備要求値や威力に関わるので最優先ステータス
ただし40を超えてもしっかり伸びる武器は鴉羽混沌の刃など補正の強いものに限られる
技魔、ギンバサなら40で止めて残りを理信によるエンチャントの補正に回した方が良い
生命力HP。近接ビルドである以上は39以上確保をしたい
持久力使用する武器に合わせて3~4回、大型武器でも1~2回振ってローリングができるように調整
お好み備考
体力傭兵の場合は初期値の方が良い。騎士でも武器を持てる最低限に抑えたい
集中力魔法を併用する場合は14、18、24辺りを目安に上げると良い
筋力使用する武器に合わせて最低値のみ確保。なお、12・16・17・18で物理100%カット+受け値60台の中盾が解禁される
理力・信仰エンチャント系の魔法を中心に使用したい魔法に合わせて確保。エンチャント目的でなければ、できればステータス圧迫を防ぐ為に10+指輪での運用までに抑えたい
技運ビルドでなければ上げる意味はない

おすすめ武器

近接武器

短剣
  • ダガー
    致命攻撃力補正が140あり、致命攻撃力が高い短剣。優秀なサブ武器。
    重量負荷がほぼ無く、戦技のクイックステップも優秀。更に結晶派生は理力の補正がAになるので技魔ビルドにも向く。
    そしてこの武器最大級の魅力として、左手に持った際に逆手で持つ事が挙げられる。
特大剣
  • 聖堂騎士の大剣
    技量武器では流刑人の大刀に次ぐ重さ、一方でこちらの方が筋力要求が高い。
    一見脳筋・上質武器に見えるが鋭利の伸びがよく、技量キャラとの相性は良い。
  • ファランの大剣
    最大強化で技量補正がAとなる特大剣。
    特大剣としての性能は劣るものの、特殊モーションが光る。
    挙動や性質を理解すれば、これ一本でも十分に戦える。
    特大剣の性質上どうしても1対1では微妙だが集団戦では滅法強い。
曲剣
  • シミター
    軽量な曲剣。鋭利派生で技量補正はSになる。
    また、左手に持つとパリィが出来る。R2や戦技が格好良い。
    回転切りから追撃まで入れればかなりのダメージを叩き出せる。
    軽くスタミナ消費も小さいので扱いやすいがリーチの短さが難点。
  • ショーテル
    同じく軽量な曲剣で、こちらは鋭利派生で技量補正A。
    同じく左手に持つ事でパリィが出来る。
    シミターとの最大の違いは盾貫通効果がある事。
    決して高い数値では無いものの、じわじわとダメージを与えてガン盾を揺さぶるのもアリ。
  • カーサスの鉤刀
    シミターやショーテルの重量と0.5しか違わないのにも関わらず、
    少し長いリーチ、盾貫通攻撃、出血効果あり、更にキックが出せると豪華な効果付きの曲剣。
    サブに仕込むのには十分な性能で、筋力12を重いと思わなければ使い勝手の良い一品。
  • 幽鬼のサーベル
    対人界隈を騒がせる強武器。重量は4.0だが、重量比での攻撃力が高い。要求ステもかなり低いので持ちやすい。
    戦技がとても優秀で、追加入力までのフルヒットで特大剣と同等のダメージを出す。盾崩し性能も優秀。
    ただし現状使用者が多いため戦技初段がかなりパリィされやすいので注意。タイミングを見極めて叩き込む事。
  • 傭兵の双刀
    恐らくは技量キャラ向けの武器最強格。真価はエンチャントをしてのチェインで、
    パリィを失敗すればほぼ即死という凶悪な選択を迫れる。
    エンチャント無しでも鋭利派生で安定した火力を提供してくれるが、
    必殺の確率を上げる為にも薬包を含むエンチャントアイテムや魔法を常備しておくと良い。
    左手に持てばパリィができるので、メイン武器で削った後にこの武器のDL1やL1、
    戦技などで追撃をする運用も可能。総合的に見て、かなり強いと言える武器。
大曲剣
  • 流刑人の大刀
    技量武器最「重」の大曲剣。
    派生していない状態でこそ筋技補正はCCで一見上質向けかとも思いがちだが、鋭利派生の伸びが良いので技量キャラにも向く。
    一撃一撃がかなり重いので、技量キャラでも重い武器を振りたいと言う方にはオススメの一品。サブに軽量の武器を仕込んでいれば、対人ではかなり優位性のある武器。
    ただ特大級の重さがどうしてもネックとなるため、運用にはある程度の体力に振る必要がある。
刺剣
  • リカールの刺剣
    特殊な戦技を持った刺剣。戦技は連撃なので、一発一発の威力を高められるエンチャントとは相性が良い。獅子指輪との併用で上手くカウンターを入れられれば即死まで狙える、戦術性の高い武器。
  • 鴉羽
    鋭利派生で技量補正がSになり、筋技が同じ値なら常に鋭利が高くなる技量キャラの為の武器。
    技量40でも十分な火力となるがそれを超えても伸びがあまり衰えない。
    よって技量50以上の純技量キャラが獅子の指輪やフリンの指輪と共に活用しても良いし、
    40で止めて残りを理信によるエンチャントの補正に回してもよい。
    致命攻撃力も130あるので、この武器とパリィできる物を持っていればそれだけでも十分に立ち回れる。
    技量を十分に確保した技量特化であれば、鋭利派生+10のススメバチスタブで霊体の即死を狙える。
    モーションには特殊なものがあり、戦技も独特。
    チクチクするだけでも痛いが更にパリィを警戒しつつ搦手を混ぜていけば一方的にすら戦えてしまう。
  • 混沌の刃
    言わずと知れた対人向け技量武器代表格。補正が優秀で40を超えても伸びがあまり衰えない。
    ただしエンチャントが出来ず、技量40程度では他の刀に見劣りする。
    実践的な火力がでてくるのは技量50以上からとなり、正に純技量向きの武器。
    なお攻撃に多少の自傷ダメージが伴うが特に気にしなくても大丈夫な程度。
    これ一本でもパリィを含めて色々な事ができる。ただし微妙に筋力の要求値が高いので注意。
  • クラブ
    一見脳筋向けの武器で技量戦士とは無縁に見えるが、実は鋭利派生で技量補正がAになる。
    技量キャラで強靭を活かせる軽量武器として貴重な選択肢となる。
    重量2.5とかなり軽いのも嬉しい点。
  • 強化クラブ
    クラブと同じく、鋭利派生で技量補正がAになる。
    こちらは若干重いが出血がついている。
    状況に合わせて使い分けると良いだろう。
  • 鴉人の大鎌
    鋭利派生で技量補正がA。出血36の付いた鎌。
    下記二つの鎌は理力、信仰を要求するのでそれらに振らない場合はこちらの方が良い。
  • 法王騎士の大鎌
    最大強化で技量補正がSになる。
    一方で信仰が12と微妙に高い上信仰補正が無いのが厳しい所。
  • フリーデの大鎌
    技量と理力の補正がそれぞれAになる。理力を上げて魔術を併用しているキャラならばこちらが強いだろう。
    また、理力を捨てていても大きい方の鎌に乗るのは物理攻撃力だけなので、火力不足になるという問題は無い。
    ただし、重量が13.0と重めな点に注意。
ムチ
  • ウィップイバラムチまだらムチ
    それぞれ技量のみに補正が入る。ウィップは鋭利派生すれば補正はAとなる。
    全てパリィ不可で、イバラムチには出血、まだらムチには毒が付与されている。
  • 傀儡の鉤爪
    無派生で技量補正がBになる。戦技がクイックステップなので、使いようによっては使える武器。左手でパリィ兼サブウェポンとしての運用もできる。
  • 鴉爪
    鋭利派生で技量補正がAになる。戦技は癖こそあるが決まれば十分な火力。
    左手でパリィ兼サブウェポンとしての運用もできるが、この場合エンチャントが乗らないので注意。

射撃武器

  • ショートボウ
    技量寄りの短弓。ダッシュ撃ち、ローリング撃ちなど当てやすい攻撃ができる。
    また、軽いので持ちやすい。
  • ファリスの弓
    技量補正が高い長弓。射程が長い。
    若干モーションが遅いので、こちらは必要に応じて付け替えると良い。
大弓

注意点

豆知識

技量を上げると魔法の詠唱速度が上がる(技量50で最速)
火炎噴流を最速で放つことができれば、トゲ装備のローリング以上の惜別の涙対策となる。
トゲ装備を用いると軽量ローリングが出来ない、
あるいは十分な強靭が確保できない場合は運用してみるのも良い

強靭値について

能力値ごとに装備可能な武器

※必要技量値順

筋力技量理力信仰武器名
0000ストームルーラーダークハンド
7016賢者の燭台
1000クラブ
1200強化クラブ
1800大木槌
2200ラージクラブ
99ガーゴイルの灯火槌
2400肉断ち包丁
015アースシーカー
2800グレートクラブ
1212デーモンの大斧
3000ボルドの大槌
1010老王の大槌
3200グレートメイス
4000竜狩りの大斧地鳴りの岩石槌大竜牙
4500スモウの大槌
50030モーンの大槌
12700メイス
8800折れた直剣奴隷の手斧
400侍女の短剣
500セスタス
900ハンドアクス
1000グルーの腐れ短刀ライトクロスボウ
1200バトルアクス騎士のクロスボウ
1400山賊の斧ヘビークロスボウ
1800アーバレスト
2000エレオノーラ
99デーモンナックル
3200グレートアクス
5900ダガー
1100モーニングスター
1800つるはし
81000ハルパーショートソード
1000ロングソードブロードソードアンリの直剣
1814金枝の杖槍
012アストラの直剣
017アリアンデルの薔薇
1100スピア
1200ウォーピック
190ヘイゼルのつるはし
1500ミルウッドの戦斧
1600バスタードソード
201010火継ぎの大剣
2200罪の大剣
2400大鉈
2600聖堂騎士の大剣ローリアンの大剣
2800グレートソード
3800ヨームの大鉈
5000煙の特大剣
111100トゲの直剣
1300四又鋤
16260月光の大剣
1700グレイブ
1900ツヴァイヘンダー
61200盗人の短刀
700鎧貫きレイピアショートボウ
8012聖者の燭台
1000エストックグルーの腐れ槍焼きごて
1200ヴァローハート幽鬼のジャベリンコンポジットボウ
016太陽の直剣聖者の二股槍
1400パルチザン三日月斧
1515オーニクスブレード
1600ハルバード
2000羽の騎士の断頭斧
2800ミルウッドの大弓
71300シミター
900ファルシオン
1000グルーの腐れ曲刀
1300鍛冶屋の金槌
013ウォルニールの聖剣
1500ルッツエルン
1600クレイモア蛇人の鉈
1900処刑人の大剣
2100スパイクメイス
51400パリングダガー
600ウィップかぎ爪
800尾骨の短剣
900ショーテル幽鬼のサーベルロングボウ
1200イルシールの直剣
1400赤柄のハルバード大鎌
1500フランベルジェ
1600混沌の刃アヴェリン
1800竜断の斧パイク
013ヨルシカの槍
2200双王子の大剣
121500ウィングドスピア
1300尾骨の槍
1600ダークソード
17120裁きの大剣
1900竜騎兵の弓
3000グンダの斧槍
716100暗月の長弓
900鴉羽
1000欠け月の曲剣傭兵の双刀イルシールの刺剣
1100打刀
1200鴉人の大短刀
1211フリーデの大鎌
1800竜血の大剣ドランの双槌スナイパークロス
2100グレートランス
2400ロスリック騎士の大剣流刑人の大刀
2600羽の騎士の斧槍
9171212魔女の黒髪
1200モーリオンブレード
81800傀儡の鉤爪
900ファリスの弓
1000山賊の双短刀墓守の双刀
1100ロスリック騎士の剣
1200ゴットヒルトの双剣
100法王騎士の曲剣
1300結晶古老の刺剣
1400亡者狩りの大剣
1500カーサスの曲刀
99ガーゴイルの灯火槍
1600アストラの大剣鴉人の大鎌
1800黒刀
1212火刑の芒
2000黒騎士の剣ムラクモ
2400狼騎士の大剣
2800黒騎士のグレイブ
3000黒騎士の大剣
3600黒騎士の大斧
61900イバラムチ鴉爪
700絵画使者の曲剣
1100アルスターの槍
1200カーサスの鉤刀
014ロスリックの聖剣
14012法王騎士の大鎌
82000リカールの刺剣
900まだらムチ
1299踊り子の双魔剣
1400嵐の曲剣ドランの双槍ロスリック騎士の長槍
1800ファランの大剣物干し竿
2000竜狩りの槍竜狩りの大弓
1622018竜狩りの剣槍
1800カーサスの大曲刀
112400血狂い
1800鬼討ちの大弓
132500鬼切と姥断
1900老狼の曲剣
102800闇朧

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゴメン1回のつもりやったのに
    2022-01-15 (土) 10:33:31[ID:6Wx0Nd3GqtM]
  • 2022-01-19 (水) 14:56:07[ID:ZzoLFHQC81Y]
  • 「火力一番」ってラーメン屋の名前にありそう
    2022-01-19 (水) 17:42:57[ID:/kj6WPhPGjc]
  • やっぱり傭兵の双刀じゃない?
    2022-01-28 (金) 20:53:12[ID:4A1HylvIHGk]
    • アストラの大剣も強いと思う(致命はダガーが一番)
      2022-01-28 (金) 22:45:54[ID:VhMsHql0iJw]
    • あとムラクモも
      2022-01-28 (金) 22:47:16[ID:VhMsHql0iJw]
    • 火力ってことなら何気にセスタスもだね。
      2022-01-28 (金) 23:07:57[ID:XS3PDCpNg7o]
  • 筋11技80の純技戦士でスタミナあたりのダメージを調べてみました。対象は全てカンスト高壁亡者(全物理耐性が同値)です。調べたのはR1とL1のみですべての武器ではありません(主に軽量武器)。
    2022-01-29 (土) 02:14:25[ID:slEtihXV9Us]
    • 上位5種を列挙すると(カッコ内はスタミナ1あたりのダメージ)傭兵両手L1(34.75)、鴉爪両手L1(32.25)、傀儡爪(31.21)、セスタス両手L1(29.94)、かぎ爪両手L1(28.63)でした。
      2022-01-29 (土) 02:14:58[ID:slEtihXV9Us]
      • 出血考えたら理論上は純技でも鴉爪が最高効率になりそうかな?
        2022-01-31 (月) 11:18:14[ID:TuRP/5PrNA6]
    • 双刀武器を除いた場合はグルー曲剣片手R1(23.6)が最高でした。
      2022-01-29 (土) 02:15:17[ID:slEtihXV9Us]
  • 筋11技80の純技戦士でスタミナあたりのダメージを調べてみました。対象は全てカンスト高壁亡者(全物理耐性が同値)です。調べたのはR1とL1のみですべての武器ではありません(主に軽量武器)。
    2022-01-29 (土) 02:14:30[ID:slEtihXV9Us]
  • 技量ってメインとサブの組み合わせどうしてます?上質と脳筋は軽量、特大なんだけど技量って基本軽量武器が多いからお互いをカバーする組み合わせが見つけられなくてイマイチしっくりこない。
    2022-01-31 (月) 22:00:10[ID:Fl0LBC/3OoU]
    • 攻略と対人で変わりそうだけど基本ダガーかムチ持ってる。致命狙うならダガー(掘りやすさならレイピア)はほぼ必須だし、ムチはパリィ不可でメインの軽量武器をカバーしてる。
      2022-01-31 (月) 22:21:14[ID:TuRP/5PrNA6]
    • メインはアストラ大剣、サブは傭兵双刀かな。左はセスタスのみで、時折素手と切り替えて戦技だしたりしてますね
      2022-01-31 (月) 22:21:36[ID:HVmRKUosw5Y]
    • メインは重量10以下で色々気分で付け替えだな。アス大,モア,物干し,鬼斬り,ロス長槍,ルッツ,鴉鎌あたり。サブはシミター,カー鉤や欠け月,ロス直等と奥の手の鋭利セスタス
      2022-01-31 (月) 22:36:46[ID:n2o1HIs7r6E]
    • サブが二刀流左手装備のことなのか右の2スロ目の事なのか未だによくわかってない
      2022-01-31 (月) 22:59:34[ID:CFWLeu.oK2c]
    • メインが一般的な軽量武器なら鋭利セスタスを持てば最低限一通りはこなせる筈。 個人的には距離とって差し込んでくる槍や盾直がきついので、サブ武器よりパリィ致命する用意が欲しい所。
      2022-02-01 (火) 02:59:36[ID:Y9g6Vo22aRI]
    • サブとして使う軽量武器には事欠かないから、その軽量武器に対して強い、強靭やリーチのある中量武器に強いメインっていうイメージで自分は選んでる。ただ素性騎士か傭兵(純技)かによって、積載量も変わるだろうからその違いは大きいかもしれん。
      2022-02-01 (火) 16:51:41[ID:CvnoalJ7WJg]
  • 新キャラで打刀を純技で使うために筋12(霊樹盾)技80でステ振りやらサブ武器やら考えてたのに、いつの間にかメインが綻び刀になってステも筋27技60になってる。呪いかな
    2022-04-17 (日) 04:25:59[ID:beLojSL7guc]
  • フリンの指輪使う場合傭兵がいいって書いてあるけどなぜですか?
    2023-01-28 (土) 19:28:52[ID:yuGlbdMmYP6]
    • フリンを活かすならば装備重量は極力低く抑えるので騎士は体力の分無駄が出るということだろう。そこそこ服着つつの軽ロリフリンとかだったら体力も必要になるとも思うが
      2023-01-28 (土) 20:04:22[ID:n2o1HIs7r6E]
      • なるほど
        2023-01-28 (土) 23:58:44[ID:yuGlbdMmYP6]
  • 出身を傭兵にするなら体力には降らないとの指針ですがその場合の攻略オススメ防具はありますか?ずっと傭兵シリーズでしょうか?
    2023-07-29 (土) 23:22:30[ID:WO0cmU8y4Gg]
    • カット率重視な人もいれば軽さ重視の人もいるからおすすめは無い。俺はビルド問わず同じ格好しかしない完全見た目重視。あれこれ着比べて自分なりに納得出来る装備見つけたらいいよ。
      2023-07-30 (日) 00:12:34[ID:xjt7DeXhpD.]

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