デーモンの大斧
説明
デーモンの得物
炎の力を宿した大斧
混沌から生まれたデーモンたちは
皆炎を宿し、ひび割れ歪んでいる
生まれるべきではなかったのだ
戦技は「デーモンの一撃」
宿した炎を一時的に激しく燃やし
敵と地面に叩きつける
基本性能
炎属性を持つ大斧。モーションはグレートアクスと同一。
意外にもスタミナ消費はカテゴリ最軽量でアースシーカーと一致する。
筋力と並行して「12」というなんとも中途半端な理信も要求するため比較的採用されにくいが、
この性能でカテゴリ内で2番目に軽い重量14.5は特大武器全体から見ても優秀。
炎属性効果やリーチも含め、装備条件さえ満たせば決して悪い武器ではない。
基本炎攻撃力は決して低くはないが、あくまで主力は筋力補正と物理攻撃力。
戦技や炎攻撃力を重視しないなら理信育成は後でも良いだろう。
戦技「デーモンの一撃」は叩きつけ+周囲に炎攻撃。
発動中の強靭が高く、叩きつけるまで180度の旋回が可能。
斧部分の範囲は狭く、炎攻撃は広範囲だが持続時間が短い。
ただ理信が低くても高威力。吹き飛ばし効果も備わっている。
戦技の攻撃力は武器の炎攻撃力部分を強く反映する性質を持つ為、理・信を高めることでより攻撃力が増す。
FP消費が激しく、発動前の隙の大きさから奇襲や不意打ちにお勧め。
ちなみに雷属性だが共通点が多い複合属性の大斧「竜狩りの大斧」と比較した場合。
最終的に攻撃力は竜狩りの大斧を上回る。ただ、主流レベル帯での実現はほぼ不可能。
例:デ/竜。筋技理信ALL30だと672/725、指輪装備で706/758。
ただし、炎属性効果や戦技の違いから取り回しの良さではこちらに軍配が上がる。
筋技理信99の最終攻撃力は854(物理582,炎272)。
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.06
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モーション
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武器強化
強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
なし | 157 | 0 | 88 | 0 | 0 | 100 | 50.0 | 40.0 | 35.0 | 35.0 | 40.0 | 40 | 0 | 0 | 0 | C | E | D | D | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | 183 | 0 | 102 | 0 | 0 | 100 | 40 | 0 | 0 | 0 | C | E | D | D | |||||||
+2 | 208 | 0 | 116 | 0 | 0 | 100 | 40 | 0 | 0 | 0 | C | E | D | D | |||||||
+3 | 234 | 0 | 131 | 0 | 0 | 100 | 40 | 0 | 0 | 0 | C | E | D | D | |||||||
+4 | 260 | 0 | 145 | 0 | 0 | 100 | 40 | 0 | 0 | 0 | C | E | D | D | |||||||
+5 | 286 | 0 | 160 | 0 | 0 | 100 | 40 | 0 | 0 | 0 | B | E | D | D |
強化に必要な素材とソウル | ||||
強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
なし | - | - | 変質強化不可 | |
---|---|---|---|---|
+1 | 楔石のウロコ×1 | 1290 | ||
+2 | 楔石のウロコ×2 | 2064 | ||
+3 | 楔石のウロコ×4 | 2838 | ||
+4 | 楔石のウロコ×8 | 3612 | ||
+5 | 楔石の原盤×1 | 5160 |
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