VP-67LD

最終更新: 2024-09-15 (日) 19:44:02
VP-67LD(LASER DAGGER)
VP-67LD.jpg
武器種レーザーダガー
属性EN
武器タイプ近接
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力752
衝撃力310
衝撃残留120
連続攻撃回数3
重量1350
EN負荷150
詳細
直撃補正175
PA干渉118
冷却性能1308
チャージ
チャージ攻撃力1688
チャージ衝撃力1100
チャージ衝撃残留375
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO [編集]

アーキバスの開発したレーザーダガー
軽量機体での近接戦闘を想定した高速EN斬撃を繰り出す
チャージでは出力を上げ 広範囲を薙ぎ払う一閃に変化

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

素早い3連撃と、チャージでの広範囲薙ぎ払いを使い分けられる近接武器。
通常攻撃は「ダガー」の名の通り攻撃範囲が狭く踏み込みが全近接武器の中で最短であり、ブースターの近接推力への依存度が大きい。
発生が早く近接攻撃推力の高いブースターを選べば命中率は高い。
2撃目は約40m、3撃目は約15m踏み込む。脚部による違いはなし。
チャージ攻撃は上下には弱いもののダガーの名からは想像できないほどの広範囲を薙ぎ払い、パルスブレードHI-32: BU-TT/A以上の威力を持っている。
通常、チャージどちらも近接推力の影響を受けるので使用する際は近接推力の高いブースターの選定が重要となる。
驚異的な冷却性能を持ち、スタッガー後の追撃に使用した後、キックなどを挟んで時間を稼げば冷却が完了し再使用できる為、コンボ能力が非常に高い。切り込みと追撃を同時に担当する優秀な武器。
衝撃力こそあるが衝撃残留が低く攻撃の間隔が開くとすぐに姿勢を回復されてしまう。アセンに組み込む際は、他の武装も手数の多いもので揃え回復する隙を潰してカバーすると強みが出る。

通常攻撃は「斬り払い→突き→斬り払い」の構成。チャージ攻撃との使い分けを推奨する。リキャストは極めて短い為、右手の武器を使っているうちにまた使えるようになっている。

ただし、ある種コンボを前提とした武器である為、1対1ならば取り回しの良さで優勢を取りやすいものの、複数戦での優位確保には向いていない。また衝撃残留性能が低い為、当たれば衝撃面での優勢を確保しやすい近接武器の中では畳み掛けなければリターンが少ない。迅速にラッシュを叩き込もう。

バランス調整履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局コイツに戻ってきた
    スライサーのか強いのは分かるけど3段目の切り払いのモーションに勝るものが無かった
    2024-02-09 (金) 01:35:39 [ID:AfyzllG6GU.]
  • レザダガのチャージの最高の使い方とは何か?
    それはね、ミッションのボス戦なんだよ
    至近距離チャージで仕留めると、他の近接とは違ってモーションの都合で相手の背後に回る
    撃破された相手を背に、ブレードを収納する愛機の正面がスロー演出で映るという最高にカッコいいシチュになる
    特にオススメはエアとラスボスイグアス。エアが手を621の背中に伸ばす、背中をイグアスに見せつけて最後の足掻きがより燃える映像になる
    クールタイムが短いから、レザダガで仕留めてもスロー演出中に再使用が可能になるので、手を伸ばすエアを切り捨てて背を向ける、みたいな事も出来る
    切り払って奇麗に相手の背後を取れる構図になるレザダガだけの特権を活かそう!
    2024-02-13 (火) 21:12:51 [ID:KFRkBEKtgk.]
  • 実はサイレントでたびたび修正されている武器。初期は通常攻撃の3連後にリニアで追撃確定な硬直があったが今は3連攻撃直後に相手の硬直が切れるようになった為追撃が確定しない
    2024-03-11 (月) 00:22:11 [ID:qwfCQ785MHc]
  • パイルと同じ要領で軽く圧倒的に簡単、カウンターチャージにノンチャ格闘連携にその上冷却性能が高く連続でスタッガーとっても余裕で追撃可能と使ってるとチャージパイル当てらんなくなりそうなレベル、負荷の軽さも積載限界まで切り詰めたアセンで輝く、衝撃力は他武装との連携で十分だが火力は控えめ
    2024-03-12 (火) 17:16:02 [ID:7VUFYhC5R0s]
  • まさか初期ブレより先にこっちがプラモになるとは驚いた
    2024-03-21 (木) 09:34:41 [ID:xVoNS8MA.Ec]
    • 劇中でこれ使ってるのケイトのマインドβとリリースの取り巻きだけだよね?
      出るとしても欲しいのはαの方なんだけどレーザードローンある以上はロックスミスは確定かな
      次弾あたりでローダー4とハウンズ再現用パーツセットかプレバン辺りでハウンズ出そう
      2024-03-21 (木) 15:10:04 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • けっこう上の方にあった三連撃のうち二連→キャンセルABキック→前QB慣性乗せチャージに追加の〆で溜めておいたハリスをぶっぱなすのがわしのトレンド
    AC相手だとABキックの後にスタッガー硬直が解けて相手が動くけど後ろQBくらいなら追いついてダガーチャージ→ハリスチャージでスタッガー→続きが入るぞ!(相手次第)
    なお相手の硬直明けが跳んでグレとかAAで迎撃とかだったら直撃して無事死亡
    2024-04-14 (日) 11:38:42 [ID:BKszjunC6gU]
  • 冷却性能凄すぎてダガーチャージでスタッガー取ったあと重ショよろけだけでそのままダガー通常をフルコン入れられるな。微妙にタイミングシビアで即重ショじゃなくて一拍待たないと冷却終わらないけども。
    2024-04-23 (火) 06:12:32 [ID:3OE6QDt2vXU]
  • これ使いようによってはスタッガーから相手をほぼ瞬殺出来て好き
    2024-06-27 (木) 10:33:22 [ID:SbgYw/bRDRw]
  • ダケットスライサーが人気だけどダケットダガーもなかなか良い
    相手PAに対するカウンターAA後に振れるからリスキーだけど楽しい
    あと最新のアプデで重二が弱体化したから姿勢安定2000を下回る機体が増えてAA直撃でスタッガーしない機体がかなり減った
    2024-09-24 (火) 15:14:20 [ID:rN.ETCfWD4Y]
    • AAに対してAB合わせれば姿勢安定1700ないくらいでも耐えれるから、知ってる相手だとそこから逆転されかねない。
      2024-09-24 (火) 16:02:59 [ID:np49qOR4UQU]
  • ミッションで二丁銃に持ち替えなくてもMT相手にガンガン振っていけるのが一番気に入ってる
    2024-10-02 (水) 03:18:50 [ID:2yuIb3OwHyk]

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