VE-67LLA

最終更新: 2024-04-11 (木) 18:33:24
VE-67LLA(LASER LANCE)
VE-67LLA.jpg
武器種レーザーランス
属性EN
武器タイプ近接
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力1151
衝撃力800
衝撃残留400
連続攻撃回数1
重量4520
EN負荷460
詳細
直撃補正195
PA干渉131
冷却性能263
チャージ
チャージ攻撃力2381
チャージ衝撃力1800
チャージ衝撃残留900
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO [編集]

アーキバス先進開発局の設計したレーザーランス
内蔵ブースタによる推力を乗せたEN刺突を行う
チャージでは推力を上げ 高速の長距離突撃を繰り出す

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

格闘武装の中では突き攻撃で攻撃範囲が狭いものの最長の踏み込み距離を持つのが特徴。
「内蔵ブースタによる推力を乗せたEN刺突を行う」とあるとおり通常攻撃時に近接推進力が約5000上乗せされ、より遠い間合いから距離を詰められるうえ、近接ブーストとABキャンセルを交互に行う高速接近にも向く。
チャージ時は2回突進するようになり、多段ヒットするため威力、衝撃値ともに高い。また突進の速度と距離が高性能で、アセンブルによってはクイックブーストを併用した移動より速い場合がある。スタッガーした相手に突っ込んでよし、これで突っ込んでからのコンボを決めてよしの優等生。

通常攻撃の踏み込み速度と距離はブースタの近接攻撃推力の影響を強く受けるが、チャージ時はランス本体のブースタがメイン推進力になるため、ブースタの近接攻撃推力に関わらず踏み込み速度と距離がほぼ一定となる。ただし消費ENはブースタの近接攻撃時消費ENの影響を受ける。

対人でも至近距離からの発動は避けづらく、カウンターから差し込みまで用途は広い。弱点は上下方向への追尾の弱さと、外したときの後隙の大きさ。的確に命中させることが肝要となる。

間合い等の補足

踏み込みについて検証結果
測定方法: 初期アセンブルの状態から左手をランス、ブースターを近接攻撃推力が最も高い物または最も低い物に変更

チャージの動作については、ブースターの性能と全く関係無い模様。
備考: 通常攻撃も他の近接武器と比較して最高速度が高い(他は870なのに1035まで出る)ことから、ある程度はランスのブースターで推進力を追加していると思われる

バランス調整履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか途中で抜けられるようになってない?気のせい?
    2023-12-20 (水) 01:12:52 [ID:NTk7bzRLbfo]
    • 対人だとラグの影響かよくカス当たりになる気がする
      相手のノックバックが遅れて置き去りにしちゃうというか
      2023-12-27 (水) 12:16:08 [ID:QR5xozfnPX.]
  • ちょいちょいカス当たりになるのなんなんかな………
    2023-12-29 (金) 02:49:55 [ID:ah2Fa1bRfXI]
  • 自分で使うとスカりまくるのに相手に使われるとめちゃくちゃ吸い付く武器。ほんとに同じ武器かよ
    2024-01-23 (火) 01:55:14 [ID:LP1nsD0spmE]
  • 後隙が大きい? 逆に考えるんだ、当てにくい攻撃を近づいて当てられるチャンスが来たんだと。

コーラルのチャージ攻撃を叩き込め。

2024-01-31 (水) 09:31:04 [ID:y4Xi6y3nGrU]
  • ジャンプしたのに2段階目とかじゃ無くカクッと曲がって刺されたんだけど突進中ってそんなに曲がる?
    2024-01-31 (水) 20:51:16 [ID:Otx0TbeC9xs]
    • 多分ラグだと思うんだけど、真横すり抜けて行ったはずなのに当たってる判定で、相手がまさしくカクッと動いて2段目も被弾ってケースは自分もありました
      2024-02-15 (木) 19:35:10 [ID:KIhuEKd24Nc]
  • 距離120ぐらいの間合いが一番危ないのでアウトレンジに徹するか逆に50ぐらいまで詰めるて旋回戦をするといい
    2024-02-01 (木) 03:16:36 [ID:mmWf3VvNHCs]
  • なんかバグなのか仕様なのかわからんけどこいつとQB組み合わせるといいななんか。
    2024-02-03 (土) 23:37:43 [ID:khjc0lRMV.U]
  • 自分が使うと途中ですっぽ抜け、敵が使うと全ヒット
    2024-02-17 (土) 15:45:32 [ID:YaDcltJ0lqA]
  • 多分近距離武器をブン回す、スタッガー云々ではなくて初手近接をブチ込む「俺は剣豪」をやるならこれ以上の候補はないはず。剣じゃなくて槍だけど。無論他でもできないことはないにしても初心者からベテランまで小細工抜きに近接を主軸に全てブチ転がすなら第一の候補になりうる。よく使われるスタッガー時の追撃用なら他に譲るけれど。
    2024-02-17 (土) 16:46:44 [ID:srALgScErig]
  • チャージをQBでキャンセルするフェイント混ぜると気持ち当てやすい気がする
    2024-03-30 (土) 14:40:01 [ID:U96ASZSVc/g]

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