DF-MG-02 CHANG-CHEN

最終更新: 2024-05-13 (月) 00:33:22
DF-MG-02 CHANG-CHEN (MACHINE GUN)
DF-MG-02 CHANG-CHEN.jpg
武器種マシンガン
属性実弾
武器タイプフルオート
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力39
衝撃力40
衝撃残留18
重量3280
EN負荷143
詳細
直撃補正195
射撃反動6
性能保証射程114
有効射程234
連射性能10.0
マガジン弾数45
総弾数990
リロード時間2.2
弾単価20
チャージ
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05

PARTS INFO [編集]

大豊核心工業集団の開発したマシンガン「常陳」
弾倉を大きく取っており 継戦能力を重視したモデル
リロード間隔の長さから弾幕運用にも向く

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

総弾数990、マガジン弾数45を誇る大豊製マシンガン。
Ver1.05で「武器種:ヘビーマシンガン」が新しく実装されたため、「重マシ」というとどちらかと言うとそちらを指すようになった。こちらは「常陳(チャンチェン)」「大豊マシ」などと略した方が伝わりやすいかもしれない。

総弾数が豊富で継戦能力が非常に高いが、短期的な火力は同カテゴリのMG-014 LUDLOWとほとんど変わらないため、長期戦ミッション向けの性能である。
対人戦や短期戦ミッションでは最大の持ち味である総火力を生かしにくく、LUDLOWよりも高めの装備負荷や反動の高さによる扱いにくさといったデメリットばかりが際立つ。
マガジン弾数の多さも一長一短であり、リロード頻度が低く途切れることなく連続で弾を撃ち続けられるのは長所であるが、反動を落ち着かせる時間も少なくなるため余計に照準ブレが発生しやすいという短所にもなっている。また対人戦では敵が無抵抗に有効射程に留まってくれるとは限らないので、マガジン弾数の多さを存分に生かせるかというとなかなか難しいところ。

二丁撃ちどころか常陳+連射武器での反動制御はどの腕部パーツでも不可能。片手撃ちでも初期腕の反動制御110では30発辺りからブレるほどの暴れ馬である。ダブルトリガーで使用するなら照準のブレが気にならないほどの至近距離で使う必要があるし、もう片方の手に別の武器を持つにしても相当考えてアセンを組む必要がある。
また、地味にリロード時間がカテゴリ中ワーストでヘビーマシンガンの銃身交換より遅い、マシンガンらしからぬ取り回しの悪さを少しでも軽減できるように戦闘中でも交戦距離によっては的確なタイミングでの手動リロードを考慮したい。

ガトリングのDF-GA-08 HU-BEN、ヘビーマシンガンのWR-0555 ATTACHEと比較されることも多いが、どちらも5000オーバーの重量でありEN負荷も相応なので、常陳とは積みやすさがそもそも違う。
それでもあえて比較すると、ガトリングは常陳の2倍の圧倒的な連射性能があり瞬間火力が高く短期戦・対人戦向けだが、連射性能が高すぎて意外と継戦能力がないため長期戦ミッションでは常陳の方が使いやすいこともある。
ヘビーマシンガンは瞬間火力が常陳よりさらに低い代わりに弾がブレにくいので中距離でも使いやすく、常陳とは全く違ったジャンルの武器と言えるが、長期戦ミッションでも弾切れの心配なくトリガーハッピーできる武器という意味では似ているかもしれない。

バランス調整履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マガジンを60発、反動2、連射性能15位にしてHU-BENとLUDLOWの中間性能の軽量ガトリングみたいになれば使えるか?
    2024-03-07 (木) 19:59:54 [ID:mya2E4SLoDI]
  • 反動軽減+リロード回避のために交互撃ちしても多いマガジン弾数によって反動制御しきれず散るね
    ルドローだといい感じに連射できるけどこれは無理
    いっそのこと軽いガトくらいでもいいかもね
    距離100〜150で両手2マガ撃ちきって中2すらスタッガー取れない+AP全然削れない+ランセツにスタッガー効率惨敗で絶望したよ
    反動酷くて当たらないならその分火力衝撃上げてほしいっす
    2024-03-08 (金) 00:20:39 [ID:qlvX4q4rhAw]
  • 割とマジでランセツARに匹敵する産廃だと思う。反動の仕様が邪魔すぎる
    2024-03-15 (金) 16:52:48 [ID:Y0vXz/HhAsw]
  • リロードと反動がラドロー並みなら使い道ありそう
    2024-03-20 (水) 21:25:46 [ID:RvD.8ZSZz.6]
  • いっそ反動も発射レートも上げてsweet16みたいに接射すれば勝てる路線にしてしまうとか…
    2024-03-20 (水) 21:31:46 [ID:psJnBtYaRKM]
  • 1周目の最序盤で簡単に入手できて無難な性能のルドロー
    装備負荷重いけど圧倒的手数で瞬間火力とロマン性能高めのガトリング
    マシとアサライの中間点という独特な立ち位置のアタッシェ
    今やマシ系どころか連射系武器最強クラスのエツジン
    ムダに多い総弾数ぐらいしか強みがない大豊マシの明日はどっちだ
    2024-03-21 (木) 22:43:32 [ID:uLT7Y18MU.A]
  • 射撃反動3連射性能11とかなら他マシンガンと差別化出来て丁度良い塩梅なのだけどね……
    ルドローより威力衝撃低くて重量あって反動少なそうなのにルドローより圧倒的に反動高いのが本当に意味分からん。
    2024-04-03 (水) 10:26:51 [ID:Tg46a6UGxyk]
  • せめて保証射程がもう少し長ければ圧力かけられそうだけどなぁ、と思ったけど反動の所為でw鳥はキツいしそれならエツジンでいいか…
    2024-04-05 (金) 12:22:11 [ID:TvRmaZ6qUjQ]
  • ルドローが500マシどころか800マシぐらいの完成度なせいで割を食ってる武器、いやルドローが今より弱くても性能面でこいつ使うか…?
    2024-04-20 (土) 17:49:23 [ID:3bQGBUSJe4s]
  • 冷静に考えれば弾のスペック全部低いのに反動デカいの意味わからんな、仮にルドローと同じ反動でもマガジンの差でルドローより反動蓄積時間が上&収縮機会が低の二重苦で使える腕は限られるだろうに
    2024-04-23 (火) 03:23:19 [ID:Ynxau.QYIws]

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