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主に筋力補正が高い武器を振るう戦士向けの情報をまとめたページです。
脳筋や筋力重視のタンクキャラなどを作る場合に参考にしてください。
※現在情報が圧倒的に足りていない状況です。可能な方は記入していただけると幸いです。
※また、もしもこのページが必要ではない場合は削除してもらって構いません
※脳筋の定義についての議論は荒れる危険がありますので、できるだけしないようにしましょう。
筋力補正を持つ武器は往々にして重く、スタミナを多く消費し、モーションも早くはないものが多い(無論、全てがそうではない)。
筋力戦士の対極のビルドである技量戦士は素早いモーションのものが多いため、対人戦闘時には読み合いや強靭値などの知識が要求される。
しかし筋力戦士が扱う武器は一撃の威力に秀でたものも数多く存在し、的確に直撃させることができる腕があれば非常に心強い。
初心者はとりあえず生命力、持久力、筋力の三つを重点的に上げ、タフな戦士を作ってみることをお勧めする。
生命力はHPを上げて死に難く、持久力は攻撃回数やローリング回避の回数を上昇させ、筋力は武器攻撃力に直結する。特に筋力を上げることにより、全体的な防御力も上昇する。
※加筆求む
筋力が全素性の中でもっとも高いため重量武器を持つのに向き、生命力も高く比較的打たれ強い。
技量を排した完全な筋力特化キャラを作る場合に向く。
初期装備のバトルアクスは斧の入門用といった趣の性能だが、重厚派生時の最終的な筋力補正はBであり、攻撃力的には微妙。ラウンドシールドは比較的軽く、受け値もまずまずだが物理カット率が86.0と微妙に低いため注意。
筋力、技量のバランスが良く、また体力がもっとも高いため、重装の鎧でガチガチに硬めたタンクキャラを作るのに向いている。初心者はとりあえずこれを選ぶといいだろう。
集中が10あり、記憶スロットが1存在するのも地味な利点である。
初期装備のロングソードは汎用性が高く、気に入った武器が手に入るまで使い続けても問題ない。
初期装備の騎士シリーズは物理カット率が高く優秀だが、雷カット率は低いため注意。
受け値が非常に高く、武器戦技を使用できることから多くの使用者がいる。
大盾は重過ぎるけど受け値がほしい……そんな時にこの盾が選択肢に入る。
しかし中盾の中ではかなり重い部類なので装備重量には注意。
騎士狩りゾリクが用いている大盾。古くは黒鉄のタルカスが用いていた。
重量14.5ながら炎カット率83.0であり、対呪術師戦やデーモン戦などで効果を発揮する。
最終的な受け値は71と大盾の中ではそこまで高くない。
ロスリック騎士(槍)が用いる大盾。
序盤でも入手できる割には魔法カット率83.0を誇る優秀な盾。
重量は15.0、最終的な受け値は71と大盾の中ではそこまで高くない。
深みの聖堂の聖堂騎士から手に入る大盾。
重量15.5で、最終的な受け値は75。闇カット率83.0で、対闇術師戦時に効果を発揮する。
竜狩りの鎧のソウルから錬成できる大盾。
非常に高い受け値と驚異の雷カット率95.0を誇り、対竜狩り、対無名の王戦で無類の強さを発揮する。
戦技のシールドバッシュも強力だが、重量26.0とハベルの大盾に次ぐ重さが欠点。
さらにソウル錬成ゆえ竜狩りの大斧と選択しなければならない点と、ウロコ強化なのが問題か。
ご存じハベルの戦士が持つ大盾。
28.0という凄まじい重さの代わりに最終的な受け値が80、驚異の全属性カット率83.0を誇る。
戦技「岩の体」による防御力アップも併せて壁になりたい人に向く。
ハベルの大盾の負荷を抑えた廉価版とでもいうべき大盾。
重量を‐10し、全属性カット率を70.0~75.0まで抑えた性能。
ハベルでは重過ぎるけど高めの属性カット率がほしいというときに。
ヨームのソウルから錬成できる大盾。銅鐸のような形をしている。
最終的な受け値が78.0と高く、各属性カット率も悪くない。
特殊効果として装備すると強靭度が高まるというオマケがついており、ガッチガチに固めたい人向け。
問題はウロコ強化であることと、ヨームの大鉈と選択しなければならないという点か。
騎士アルトリウスが用いた大盾。
重量11.0と軽く、武器戦技を使え、最終的な受け値が71、加えて各種状態異常耐性が上昇するという能力も持つ優秀な一品。
バランスがいい優秀な大盾ではあるが、唯一の入手方法が「ファランの番人ランク2の報酬」であることが最大の問題となるだろう。
※必要筋力値順
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