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筋力戦士向けの情報まとめ

解説

主に筋力補正が高い武器を振るう戦士向けの情報をまとめたページです。
脳筋や筋力重視のタンクキャラなどを作る場合に参考にしてください。
※現在情報が圧倒的に足りていない状況です。可能な方は記入していただけると幸いです。
※また、もしもこのページが必要ではない場合は削除してもらって構いません
※脳筋の定義についての議論は荒れる危険がありますので、できるだけしないようにしましょう。

筋力戦士を作るにあたって知っておきたいこと

筋力補正を持つ武器は往々にして重く、スタミナを多く消費し、モーションも早くはないものが多い(無論、全てがそうではない)。
筋力戦士の対極のビルドである技量戦士は素早いモーションのものが多いため、対人戦闘時には読み合いや強靭値などの知識が要求される。
しかし筋力戦士が扱う武器は一撃の威力に秀でたものも数多く存在し、的確に直撃させることができる腕があれば非常に心強い。

初心者はとりあえず生命力、持久力、筋力の三つを重点的に上げ、タフな戦士を作ってみることをお勧めする。
生命力はHPを上げて死に難く、持久力は攻撃回数やローリング回避の回数を上昇させ、筋力は武器攻撃力に直結する。特に筋力を上げることにより、全体的な防御力も上昇する。

※加筆求む

素性に関して

戦士

筋力が全素性の中でもっとも高いため重量武器を持つのに向き、生命力も高く比較的打たれ強い。
技量を排した完全な筋力特化キャラを作る場合に向く。
初期装備のバトルアクスは斧の入門用といった趣の性能だが、重厚派生時の最終的な筋力補正はBであり、攻撃力的には微妙。ラウンドシールドは比較的軽く、受け値もまずまずだが物理カット率が86.0と微妙に低いため注意。

騎士

筋力、技量のバランスが良く、また体力がもっとも高いため、重装の鎧でガチガチに硬めたタンクキャラを作るのに向いている。初心者はとりあえずこれを選ぶといいだろう。
集中が10あり、記憶スロットが1存在するのも地味な利点である。
初期装備のロングソードは汎用性が高く、気に入った武器が手に入るまで使い続けても問題ない。
初期装備の騎士シリーズは物理カット率が高く優秀だが、雷カット率は低いため注意。

攻略に関して

序盤に手に入るオススメ武器

ゲームスタート~冷たい谷のボルド撃破まで

  • クラブ
    ロスリックの高壁の火を吹くドラゴンがいる付近の死体から入手。
    重量:威力が優秀で、サブに最適。要求される筋力も低く、技量に至っては必要ないので入手後すぐに装備できるのも魅力の一つである。
  • ブロードソード
    篝火「高壁の塔」から少し行った場所の屋内、長槍を持ったロスリック騎士が巡回する付近の小部屋で入手。
    直剣ゆえの扱いやすさを備え、重厚派生させれば威力も悪くない。
    要求される技量が10なため、素性戦士の場合は技量を1上げなければ装備できない(後に手に入るカーサスの乳環を装備しても解決する)。
    素性騎士の場合は初期装備のロングソードに突きがあるため、場合によってはこれよりも扱いやすいだろう。
  • グレートアクス
    大きな斧を持った大型の人型亡者がドロップする大斧。
    非常に重く、またリーチも短めであるが、非常に高い威力を持つ。
    重厚派生させても最終的に筋力補正B止まりだが、素の威力の高さと戦技「ウォークライ」による攻撃力アップがあるため心配無用。
    要求される筋力は32であり、素性戦士なら筋力を16、素性騎士なら筋力を19上げる必要がある。
    しかし両手持ちなら筋力21あれば使用可能なため、序盤に使うとしたら両手持ちが基本になるだろう。
  • ロスリック騎士の盾
    剣を持ったロスリック騎士がドロップ。
    悪くない性能を持った中盾で、序盤~終盤まで問題なく対応できる優秀な盾。
    要求される筋力が18もあり、素性戦士の場合は筋力を2、素性騎士の場合は筋力を5上げなければ装備できない点に注意。
    さらにロスリック騎士が手ごわいため、自分の腕と相談してマラソンしよう。
  • ロスリック騎士の大盾
    長槍を持ったロスリック騎士がドロップ。
    高い受け値が特徴だが、非常に重く、要求筋力値も高い。
    片手で運用するとなると筋力36を要求されるため、仮にドロップしても装備するのはしばらく後になるだろう。
  • ライトクロスボウ
    クロスボウ持ちの亡者がドロップ。
    篝火「ロスリックの高壁」からすぐ近くの外壁裏にいる個体がマラソンしやすい。
    技量を捨てた序盤の筋力戦士にとって唯一の遠距離射撃武器。
    安全な距離からの射撃で止めを刺したり、敵に気づかれていない状態にヘッドショットで先制攻撃をしたりと汎用性が高い。
    対人戦でも有用な一丁。

おすすめ武器

近接武器

直剣

  • ロングソードブロードソード
    ファンタジーと言えば「剣と魔法」と呼ばれるほど一般的な武器である直剣。
    ロングソードとブロードソードは数ある直剣の中で最もスタンダードな逸品である。
    ロングソードには威力とリーチが優秀な刺突攻撃が、ブロードソードには広範囲の薙ぎ払い攻撃がそれぞれ存在し、あらゆる状況で安定した戦闘を展開できる。
    威力はブロードソード>ロングソードだが、汎用性は突きがあるロングソード>薙ぎ払いのブロードソードとなる。
    ブロードソードは素の威力が高めで、重厚派生+10で筋力補正Aとなるためかなり強いためオススメ。
    しかしブロードソードはロングソードよりも短めで、振り回す攻撃が多いため閉所での戦闘がやや苦手。片手R2が踏み込みの薙ぎ払いのため、ある程度のリーチをフォローできる。
    ぶっちゃけ好みで選んでしまって問題はないだろう。どちらもかっこいいんだから。

大剣

特大剣

  • 煙の特大剣聖堂騎士の大剣
    バカデカい刀身を持つバカデカい直剣たち。
    煙の特大剣は前作DARK SOULSⅡのDLCにて登場したボス「煙の騎士」こと反逆者レイムの得物であり、必要筋力50、重量25.5とまさに馬鹿げた重さを誇る。リーチも非常に長く、扱いこなすことができるならばこれほど頼もしい武器はない。何気に打撃属性であり、突き出す攻撃もあるため攻略では敵を近寄らせないようにすることもできる。
    聖堂騎士の大剣は、深みの聖堂にいる聖堂騎士(大剣)からドロップする。性能的には軽くなった分、リーチと威力が低下した煙の特大剣といった趣。見た目が某シミュレーションゲームに登場するロボットが持つ剣に似ており、密かな愛用者がいる模様。我が斬艦刀に断てぬものなし。

  • クラブ強化クラブ
    言わずと知れた木の棍棒。
    クラブは重量2.5のわりに重量:威力が優秀でサブに向き、強化クラブは重量4.0と微妙に重いが出血付きで攻略で頼りになる。
    両方ともウォークライによる攻撃力上昇が狙え、さらにRegulation Ver. 1.20へのアップデート時のクラブモーションの高速化によりさらに扱いやすくなった。
    しかし金属の鎧には似合わない場合が多いため、ビジュアルに拘る人にとっては残念な武器。
    全裸に恥部隠し、クラブを持って敵を殴り殺す姿はまさに原始人。ロールプレイ的にも美味しい武器である。
  • メイスモーニングスターウォーピック
    金属の槌(鎚)。
    メイスとモーニングスターは戦技が我慢なので純粋な殴り合いに強いもののリーチが短め。モーニングスターは出血付きなため攻略でも頼りになる。
    ウォーピックは槌の中でも比較的リーチが長いほうで、さらに刺突属性であるため獅子の指輪によるカウンターダメージの上昇が期待できる。
    Regulation Ver. 1.20へのアップデートによりメイスモーションの攻撃時の踏み込みが大幅に強化されたため、かなり扱いやすくなった。特に両手持ちR1の3段目の踏み込みは凄まじく、ホバー移動よろしくヌルっと踏み込むため相手の後方ローリングに食い込ませることも不可能ではない。
    剣や槍などの派手な格好良さはないが、その渋い見た目と殴り合いに適した性能から密かに人気がある武器たちである。

大槌

  • ラージクラブグレートクラブ
    無印ダークソウルから筋力戦士に愛されてきた巨大な木の棍棒。
    ラージクラブは重量10.0、グレートクラブは12.0と特大武器の中では軽量な部類で、重厚派生時の筋力補正も高く、モーションも扱いやすい。
    大槌の入門として以上の確かな性能を誇り、初心者~玄人まで幅広い愛用者がいる。……と言うより他の大槌が不遇なものが多いのでコレに落ち着く人が多い。
  • 大竜牙スモウの大槌地鳴りの岩石槌
    筋力40以上でなければ振るうことができない凄まじい重さをもつ大槌たち。
    大竜牙は言わずと知れたハベルの戦士の得物であり、大槌の中ではリーチが長く、各種カット率上昇の効果がある。さらに戦技も我慢でさらに硬くなり、殴り合いに非常に強い。
    スモウの大槌は無印のスモウハンマーと同一の品で、攻撃力が高く、片手R2は薙ぎ払い攻撃のため状況対応力も高い。戦技も我慢で殴り合いに強いが、その巨大さゆえに画面を切迫し、思わぬピンチを招くこともある。
    地鳴りの岩石槌はDLC第1弾にて登場した大槌で、戦技「地鳴り」は我慢効果を持った叩きつけ→強攻撃で周囲の地面をすくい上げる範囲攻撃につながる。しかし隙も多く、バックスタブされる危険性も高い。
    とにかくロマン性能が高い武器たちであるが、扱いこなせたときの爽快感は格別である。
  • つるはしスパイクメイス
    つるはしは刺突属性を持ち、両手持ち時に大斧モーションとなる変わり種の大槌。カウンターダメージは凄まじく、また大槌の中ではずば抜けて軽いため扱いやすい。
    スパイクメイスは出血属性が付いた大槌。戦技「回転殴打」によって手数を補い、敵に出血を強いる。
    侵入先のホストや闇霊がつるはしで壁や岩を攻撃していたら、それはきっと炭鉱夫プレイをしているのであろう。

  • 奴隷の手斧
    サブに最適な手斧。
    専技「クイックステップ」による高機動回避は装備重量を無視し、フルハベルやフルスモウであろうと素早い回避を可能にする。超強靭で迫りくるその姿はかつて存在した「仮面巨人」の恐怖を蘇らせるという……
  • 山賊の斧肉断ち包丁ミルウッドの戦斧
    山賊の斧は重量3.0とロングソード並みに軽く、筋力補正が高め。リーチが短いものの、その分スタミナ消費も少ないので手数を増やせるのが強みでもある。
    肉断ち包丁は重量7.0と重いものの、リーチがとても長く、筋力補正もSになり、さらにHP回復効果もついている優れもの。相手のローリングを狩ることもできないことはない。
    ミルウッドの戦斧はDLC第1弾で追加された斧で、相手に突撃する特殊なウォークライと非常に高い攻撃力が魅力。要求技量が10だが、これのためだけに技量を上げる価値はある。
    斧全般に言えることだが、Regulation Ver. 1.20へのアップデートにより、攻撃時の踏み込みが強化された。これによりリーチが全体的に伸び、扱いやすくなった。両手持ち時がかなり踏み込むため覚えておくといいだろう。
  • 羽の騎士の断頭斧
    羽の騎士(双斧)がドロップするダブルトマホーク。ブーメランはできない。
    リーチは非常に短いが、両手持ち時の瞬間火力は特大武器並みの爆発力を持ち、また戦技「連続回転」の起き攻め性能も悪くない。
    要求技量が12と地味に重いが、カーサスの乳環で底上げしてでも装備する価値のある一品。
    とにかく羽の騎士が行っていたダブルトマホーク投擲ができないことが悔やまれる。

大斧

  • グレートアクスヨームの大鉈
    大きな斧。叩きつけるような力強いモーションが特徴。両手持ち攻撃の多くはパリィ不可である。
    グレートアクスは最序盤で入手できる大斧(要マラソン。もしくはファランの城塞で拾う)で、威力も高い代わりにリーチが短いものの、とても扱いやすい。
    ヨームの大鉈はボス「巨人ヨーム」をソウル錬成することで入手できる大斧で、最高の威力、最高のリーチを持つ代わりにとてつもなく重く、またスタミナ消費も膨大。ウォークライ後のR2攻撃は特殊モーションとなる。
    相手を脳天から叩き割る快感に酔いしれたいならばこれらがぴったりである。

  • 幽鬼のジャベリン
    DLC第1弾で登場した投げ槍。
    技量12を要求されるものの、+10の重厚派生で筋力補正Aに達する。
    戦技にて槍を投擲する遠距離武器と化し、獅子の指輪による刺突カウンターダメージの上昇も狙える。またヘッドショット判定も存在し、思わぬダメージを叩き出すことも。
    安全な距離からの止め、会敵後の先制攻撃、スパルタ兵ごっこと幅広い運用の仕方がある良武器。
    当然ながら投擲にエンチャは乗らないものの、唯一、奇跡「武器の祝福」だけは適応される模様。ずるい。

  • セスタス
    ご存じパリィに最適な武器の一つ。
    パリィに使うもよし、両手持ちしてラッシュをかけるもよし、好きに使うといい。
    戦技「我慢」によってガチの殴り合いも可能。敵をTACONAGURIしてやろう。
    ただし相手のパリィには注意。

射撃武器

  • ミルウッドの大弓
    最終的に筋力補正Aに達する筋肉のための大弓。
    技量が12必要だが、素性戦士でもカーサスの乳環をつければ問題ない。
    戦技の地射ちが非常に強力で、敵を貫通し、大矢の着弾点に小規模な爆発を起こす。
    ほかの大弓に比べて射程距離が短いものの、鷹の指輪や鬼討ちの大矢などを使えばほとんど気にならない。

クロスボウ

  • ライトクロスボウヘビークロスボウアーバレスト騎士のクロスボウ
    弓と違い、技量が必要ない射撃武器。弩とも呼ばれる。
    ライトクロスボウは威力は低いが重量3.0と軽く筋力10で装備可能。グレイラットから購入できるが、ロスリックの高壁の敵からもドロップする。
    ヘビークロスボウは威力が高めだが重量4.5とそれなりに重いため筋力14が必要。聖堂騎士(クロスボウ持ち)からのドロップのみでしか入手できないためマラソンは必須。
    アーバレストはクロスボウの中では最も威力が高いが、重量6.0となかなか重いため筋力18が必要。深みの聖堂で拾える。
    騎士のクロスボウは重量4.0とライトクロスとヘビークロスの中間的な重さで筋力12が必要。物理と雷の複合属性持ちであり、ライトニングボルトとの相性が素晴らしい。
    弓と違って片手でも運用できるという点で状況対応能力が高く、補正値が一切ないため武器の攻撃力+ボルトの攻撃力がそのまま総合火力となる。
    対人、攻略ともに補助武器として左手に持つとグッと攻めやすくなるため、一丁持っておいて損はない。

中盾

黒騎士の盾

受け値が非常に高く、武器戦技を使用できることから多くの使用者がいる。
大盾は重過ぎるけど受け値がほしい……そんな時にこの盾が選択肢に入る。
しかし中盾の中ではかなり重い部類なので装備重量には注意。

大盾

黒鉄の大盾

騎士狩りゾリクが用いている大盾。古くは黒鉄のタルカスが用いていた。
重量14.5ながら炎カット率83.0であり、対呪術師戦やデーモン戦などで効果を発揮する。
最終的な受け値は71と大盾の中ではそこまで高くない。

ロスリック騎士の大盾

ロスリック騎士(槍)が用いる大盾。
序盤でも入手できる割には魔法カット率83.0を誇る優秀な盾。
重量は15.0、最終的な受け値は71と大盾の中ではそこまで高くない。

聖堂騎士の大盾

深みの聖堂の聖堂騎士から手に入る大盾。
重量15.5で、最終的な受け値は75。闇カット率83.0で、対闇術師戦時に効果を発揮する。

竜狩りの大盾

竜狩りの鎧のソウルから錬成できる大盾。
非常に高い受け値と驚異の雷カット率95.0を誇り、対竜狩り、対無名の王戦で無類の強さを発揮する。
戦技のシールドバッシュも強力だが、重量26.0とハベルの大盾に次ぐ重さが欠点。
さらにソウル錬成ゆえ竜狩りの大斧と選択しなければならない点と、ウロコ強化なのが問題か。

ハベルの大盾

ご存じハベルの戦士が持つ大盾。
28.0という凄まじい重さの代わりに最終的な受け値が80、驚異の全属性カット率83.0を誇る。
戦技「岩の体」による防御力アップも併せて壁になりたい人に向く。

石の大盾

ハベルの大盾の負荷を抑えた廉価版とでもいうべき大盾。
重量を‐10し、全属性カット率を70.0~75.0まで抑えた性能。
ハベルでは重過ぎるけど高めの属性カット率がほしいというときに。

ヨームの大盾

ヨームのソウルから錬成できる大盾。銅鐸のような形をしている。
最終的な受け値が78.0と高く、各属性カット率も悪くない。
特殊効果として装備すると強靭度が高まるというオマケがついており、ガッチガチに固めたい人向け。
問題はウロコ強化であることと、ヨームの大鉈と選択しなければならないという点か。

狼騎士の大盾

騎士アルトリウスが用いた大盾。
重量11.0と軽く、武器戦技を使え、最終的な受け値が71、加えて各種状態異常耐性が上昇するという能力も持つ優秀な一品。
バランスがいい優秀な大盾ではあるが、唯一の入手方法が「ファランの番人ランク2の報酬」であることが最大の問題となるだろう。

その他

注意点

豆知識

強靭値について

能力値ごとに装備可能な武器

※必要筋力値順

筋力技量理力信仰武器名
0000ストームルーラーダークハンド
4800侍女の短剣
5800セスタス
900ダガー
1400パリングダガー
61200盗人の短刀
1400ウィップかぎ爪
1900イバラムチ鴉爪
71200鎧貫きレイピアショートボウ
1300シミター
16100暗月の長弓
1900絵画使者の曲剣
0016賢者の燭台
8800折れた直剣奴隷の手斧
1000ハルパーショートソード
12012聖者の燭台
1400尾骨の短剣
1800傀儡の鉤爪
2000リカールの刺剣
9800ハンドアクス
1300ファルシオン
1400ショーテル幽鬼のサーベルロングボウ
1600鴉羽
171212魔女の黒髪
1800ファリスの弓
2000まだらムチ
10000クラブ
800グルーの腐れ短刀ライトクロスボウ
1000ロングソードブロードソードアンリの直剣
1814金枝の杖槍
012アストラの直剣
1200エストックグルーの腐れ槍焼きごて
017アリアンデルの薔薇
1300グルーの腐れ曲刀
1600欠け月の曲剣傭兵の双刀イルシールの刺剣
1800山賊の双短刀墓守の双刀
2800闇朧
11900モーニングスター
1000スピア
1100トゲの直剣
1600打刀
1800ロスリック騎士の剣
1900アルスターの槍
2400血狂い
12000強化クラブ
700メイス
800バトルアクス騎士のクロスボウ
1000ウォーピック
190ヘイゼルのつるはし
1200ヴァローハート幽鬼のジャベリンコンポジットボウ
016太陽の直剣聖者の二股槍
1400イルシールの直剣
1500ウィングドスピア
1600鴉人の大短刀
1211フリーデの大鎌
1700モーリオンブレード
1800ゴットヒルトの双剣
100法王騎士の曲剣
1900カーサスの鉤刀
014ロスリックの聖剣
2099踊り子の双魔剣
131100四又鋤
1300鍛冶屋の金槌
013ウォルニールの聖剣
1500尾骨の槍
1800結晶古老の刺剣
2500鬼切と姥断
14800山賊の斧ヘビークロスボウ
1200パルチザン三日月斧
1515オーニクスブレード
1400赤柄のハルバード大鎌
1800亡者狩りの大剣
19012法王騎士の大鎌
2000嵐の曲剣ドランの双槍ロスリック騎士の長槍
151000ミルウッドの戦斧
1300ルッツエルン
1400フランベルジェ
1800カーサスの曲刀
99ガーゴイルの灯火槍
161000バスタードソード
11260月光の大剣
1200ハルバード
1300クレイモア蛇人の鉈
1400混沌の刃アヴェリン
1500ダークソード
1800アストラの大剣鴉人の大鎌
22018竜狩りの剣槍
171100グレイブ
15120裁きの大剣
18000大木槌
800アーバレスト
900つるはし
1400竜断の斧パイク
013ヨルシカの槍
1600竜血の大剣ドランの双槌スナイパークロス
1800黒刀
1212火刑の芒
2000ファランの大剣物干し竿
2200カーサスの大曲刀
2400鬼討ちの大弓
191100ツヴァイヘンダー
1300処刑人の大剣
1500竜騎兵の弓
2500老狼の曲剣
20800エレオノーラ
99デーモンナックル
1200羽の騎士の断頭斧
101010火継ぎの大剣
1800黒騎士の剣ムラクモ
2000竜狩りの槍竜狩りの大弓
211300スパイクメイス
1600グレートランス
22000ラージクラブ
099ガーゴイルの灯火槌
1000罪の大剣
1400双王子の大剣
24000肉断ち包丁
0015アースシーカー
1000大鉈
1600ロスリック騎士の大剣流刑人の大刀
1800狼騎士の大剣
261000聖堂騎士の大剣ローリアンの大剣
1600羽の騎士の斧槍
28000グレートクラブ
1000グレートソード
1200ミルウッドの大弓
1800黒騎士のグレイブ
01212デーモンの大斧
30000ボルドの大槌
1500グンダの斧槍
1800黒騎士の大剣
01010老王の大槌
32000グレートメイス
800グレートアクス
361800黒騎士の大斧
381000ヨームの大鉈
40000竜狩りの大斧地鳴りの岩石槌大竜牙
45000スモウの大槌
501000煙の特大剣
0030モーンの大槌

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 黒騎士盾が快適すぎる,右手に直剣持てばまず攻略では苦労しないわ
    2022-10-04 (火) 03:37:45[ID:JpEdNpHXaHQ]
    • 脳筋で盾直は効率悪いだろ。上質でやる方がいい
      2022-10-04 (火) 07:15:55[ID:FfD6i5.VV3k]
      • ブロソ、ダクソがあるので問題ないよ脳筋で盾直が脳筋らしからぬっては分かるけど
        2022-10-04 (火) 12:34:20[ID:6mclgoeNdm2]
      • 問題ないとかじゃなくて盾直使うのに明らかに最適ビルドじゃないここでその話始めるのが意味不明なんだわ。呻き盾でも使うんじゃなきゃ脳筋盾直にゃ独自性も何も無いだろ
        2022-10-04 (火) 18:12:43[ID:/n4PAH/USlw]
  • 脳筋だと防具構成がむずい,,中装だと煙特持てない,軽装だと心許ない,うーん、、
    2022-11-05 (土) 14:00:10[ID:JpEdNpHXaHQ]
    • 脳筋の良いところは筋力40の重厚グレソとかでもカンスト周回回せるほどの攻略適性の高さよ。突き詰めると脳死プレイお断りが始まるが、代わりに立ち回りさえ何とかなってれば火力が最適じゃなくてもモブとボスを撲殺して回れるのが脳筋の最大の強み。なので持久下げて(目安は20~25)、体力上げて(強靭40とカット率欲しいなら体力30~35)重装中ロリにするのが良い。技量は対人やるなら16とか18とかは欲しいが、やらないなら10とか12とかで良いから適宜そこら辺も削いでいけ。そうすればいくらか防具に回せるはず
      2022-11-05 (土) 15:48:22[ID:rvDe1KMNDJM]
      • しかし、30〜35じゃ足らなくないか?やはりハベル前提か、、ありがとう,参考にする
        2022-11-06 (日) 16:46:10[ID:JpEdNpHXaHQ]
      • そうだね。完全に忘れてたけどハベルを固定枠として付けていることが前提です。
        2022-11-10 (木) 23:39:04[ID:rvDe1KMNDJM]
  • 脳筋向けの槍ってジャベリン以外なくね?重装重盾重槍とかしたかったぜ、、
    2022-11-26 (土) 22:30:55[ID:JpEdNpHXaHQ]
    • グレートランス…
      2022-11-26 (土) 22:36:21[ID:SHRBvdGrFII]
      • 本来馬の上で使うから言ってなかっただけ,忘れてたわけではない,本当に忘れてたわけではない、+10作っといて忘れたなんて事はない
        2022-11-29 (火) 13:24:36[ID:JpEdNpHXaHQ]
    • 最適じゃないけど重厚四又鋤は普通に使える
      2022-11-29 (火) 00:35:00[ID:rvDe1KMNDJM]
      • 作ってるけど重槍兵RPには合わないんだ,,愛嬌はあるんだけどは
        2022-11-29 (火) 13:26:00[ID:JpEdNpHXaHQ]
    • 重厚ウィングドスピアが補正Sになったりする
      2022-11-29 (火) 12:50:15[ID:chvBSt40g.c]
      • マ?作るわ,ありがとう
        2022-11-29 (火) 13:25:04[ID:JpEdNpHXaHQ]
    • 戦技を選ばないなら斧槍(ハルバードタイプ)も視野に入るかも。無限猿で筋66でシミュってみたらグレラン1位で赤ハル2位ハル3位っていう槍カテ涙目な結果が出た()
      2022-11-29 (火) 13:43:37[ID:zr8du7lJRL.]
      • ちなみにジャベリンは4位だった
        2022-11-29 (火) 13:45:42[ID:zr8du7lJRL.]
    • 呻き以外は筋40で足りるんだから上質でやりゃいいじゃん
      2022-11-29 (火) 15:02:46[ID:0UjL8bIQT6o]
      • なんで上質でやればいいなんて言ってんだ?ここ筋力戦士のページだぞ
        2022-11-29 (火) 18:32:16[ID:zr8du7lJRL.]
      • そりゃ大盾と合わせた片手運用なら熟練の方が向いてるだろ。木主は脳筋前提の思考らしいが重装備は何も脳筋の専売特許じゃねえしな
        2022-11-29 (火) 18:55:39[ID:AqDT/bb.OgY]
      • …上質だの熟練だのは本来このページに関係ないよな? 重装が上質でも出来るっつークソ下らん理由で筋力戦士で槍持ちたい木主を否定しにシュバってきたんか?
        2022-11-29 (火) 19:39:07[ID:zr8du7lJRL.]
      • 使いたいなら使えばいいだけだし、最適目指すなら他のビルドでいいじゃんていうのは何も間違ってなくねえか。なんでそんな喧嘩腰にならんでも。
        2022-11-29 (火) 19:49:32[ID:YfJ3lsITnM6]
      • その上質運用の押し売りみたいな効率厨じみた発言をすんなって言ってんだよ。もう一度言うがここは筋力戦士の為のページだ。ここで最適を求めて上質だの熟練だのって言ってる事自体がまず間違い。上質を語りたいなら上質のページでやれ。俺に対して喧嘩腰がどうこう言う前にビルド毎の住み分けをちゃんとしろ
        2022-11-29 (火) 20:20:16[ID:zr8du7lJRL.]
      • 反論する前に文章をよく読もう。そのまま使うも他のビルドにするも本人に委ねてるでしょ。誰も言ってないことに怒ってどうすんの。
        2022-11-29 (火) 20:32:22[ID:YfJ3lsITnM6]
      • >>YfJ3lsITnM6 「最適目指すなら(中略)間違ってなくねえか」っていう余計な発言のせいで上質運用勢の発言を支持してるみたいで誤解するだろ。文章よく読めって説く前に言いたいことの優先順位が分かるように文章構築をちゃんとしろ、ややこしい
        2022-11-29 (火) 21:04:29[ID:zr8du7lJRL.]
      • いや支持してるから……。0UjLやAqDは脳筋向けの槍ないって木主の嘆きに対して、「じゃあ上質でよくね」って提案してるだけ。あくまで本人の意思を汲んだ自然な提案だし何も強いてない、何も間違ってない。最初から完全なる独り相撲だよ。
        2022-11-29 (火) 22:09:52[ID:YfJ3lsITnM6]
      • >あくまで本人の意思を汲んだ自然な提案 どこがだよ? 木主の意思を汲んで自然な提案をしてるのは俺のより上の枝がそれだろ。強いてないにしても重装大盾槍の最適化の為に上質ビルド+熟練派生槍というスレチ提案からして既におかしいのに、そんなん支持してる時点で本人に委ねてるとか木主が嘆いてるとかフワフワした事言ってても意味わからんわ。何の為にビルド別にページ分けられてんだよ? 俺に独り相撲とか言ってないで自分の発言と支持してる提案がこのページのコンセプトに合ってないズレた主張なのをいい加減認めろ
        2022-11-30 (水) 01:57:31[ID:vnW1FaFNEd.]
      • 攻略wikiの意見交換の場なんだから別視点のアプローチだろうと意見はあって然るべきだろ。そんな狭量さの押し付けは初めて見たね。括約筋にステ振り過ぎてケツの穴が小さくなってんじゃね?
        2022-11-30 (水) 07:03:43[ID:WVHaQT/G2RQ]
      • 括約筋で草、かわいい罵倒でちょっとフフッてなったわ。ビルドっつー細かい派閥があるのに文頭で「別ビルドの意見で済まんけど〜」も言えん奴の書き込み来たら本当に“意見”なのか疑いたくもなるわな。まあ俺も1回寝て大概酷いの自覚したしここは退くわ。じゃあな
        2022-11-30 (水) 09:06:48[ID:JMGz4w/4Hms]
      •  あ ほ く さ  脳筋ビルドで上質に変えろとかいう電波レスなんか無視しとけば良いのに…(呆れ)
        2022-11-30 (水) 11:03:49[ID:s8CIRpdEz4Q]
    • 木主さんにはホント申し訳ないです。ごめんなさい…
      2022-11-30 (水) 09:11:39[ID:JMGz4w/4Hms]
    • 筋60技22で竜狩り剣槍振り回す事にしました,皆様ありがとうございました
      2023-01-02 (月) 11:10:47[ID:JpEdNpHXaHQ]
  • 今更だけど炎奇手炎ダガーメバチ致命の威力を脳筋の純物理で超えるにはヨーム鉈しか無いの?
    2022-12-03 (土) 23:41:01[ID:V3pKj.XCya2]
    • あっ、上に同じ質問あるやん。やっぱヨームだけか・・・ステ上げて戦技付与レド槌も検証すっか・・・
      2022-12-03 (土) 23:45:18[ID:V3pKj.XCya2]
  • 重厚ウィップめっちゃ便利だな,痒いところに手が届く
    2023-01-02 (月) 10:48:45[ID:JpEdNpHXaHQ]
  • 筋力99振りビルド使ってみたら脳筋武器を技量ビルドの感覚で使えて結構面白い
    2023-08-08 (火) 08:29:26[ID:yILg2ItN/qw]
  • 脳筋ってハンアクと奴隷手斧どっちが良いんだ?ハンアクは重厚適性+ウォークライがあって,奴隷はクイステがある。で使い分けていけばいいんだろうか
    2023-08-14 (月) 08:13:34[ID:JpEdNpHXaHQ]
    • 重厚奴隷手斧はメイン火力としてはいささか数値が低過ぎるので、いっそ炎派生にした方がクイステ移動とスライム退治兼用できてオススメ
      2023-08-14 (月) 09:03:41[ID:spJEQYX0rLk]
      • なるほど!
        2023-08-24 (木) 11:21:26[ID:JpEdNpHXaHQ]
  • 攻略だと大盾&ダクソが安定するからオススメ
    2023-09-28 (木) 01:50:51[ID:UDNfb7HQkLA]
    • 因みに何の大盾使ってるか教えてくれますか?参考にしたいです
      2023-10-30 (月) 22:57:47[ID:qEeeOlqsL/k]
  • 筋力最低限確保+基礎ステ+重装+生命3指輪がっちがちマンが脳死でも快適
    2023-12-03 (日) 12:50:28[ID:qEeeOlqsL/k]
  • 今更の意見ではあるけど、素性戦士評少々扱き下ろされ過ぎじゃない?脳筋武器には技量無振りでも使える物はあるしウォークライとか回すだけなら初期の精神力でも攻略では十分だと思うんだが...
    2025-01-22 (水) 22:22:34[ID:fwa9gHplxmY]
    • 最終的には大差ないが序盤は集中切り詰めてフィジカルに振ってるから楽なのも利点よね
      2025-01-22 (水) 23:02:06[ID:0a6Fsbadt8o]
    • 騎士と戦士で両方作ったけど騎士の集中力10は絶妙だったと感心した
      2025-01-22 (水) 23:16:18[ID:KZcQgactV8U]

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