MAJESTIC

最終更新: 2023-12-20 (水) 11:47:02
MAJESTIC(BAZOOKA)
MAJESTIC.jpg
武器種バズーカ
属性爆発
武器タイプセミオート
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力1109
衝撃力1090
衝撃残留850
爆発範囲15
重量4660
EN負荷178
詳細
直撃補正190
射撃反動85
有効射程800
総弾数52
リロード時間4.2
弾単価600
チャージ
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05

PARTS INFO [編集]

メリニットの開発した中型バズーカ
同社は炸薬の組成から自前で行う業界の花火職人であり
武器も無駄がなく扱いやすいことを重視して設計されている

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

大豊バズーカことDF-BA-06 XUAN-GEと比べて攻撃力、衝撃力ともに増加し、装備負荷まで下がり非常に扱いやすいメリニット製の中型バズーカ。さらに弾速も若干速い。ただし、リロード時間と弾数で劣る。

固定砲台や動きの鈍いMT、大型ボスなどを相手する場合には特に高いパフォーマンスを発揮する。総弾数が下がってはいるが元々の継戦能力が非常に高いため弾切れになることはそうそうないだろう。

入手時期はやや遅いものの、バズーカの装備を検討するなら真っ先に候補に挙がる性能となっている。

バランス調整履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 150ジェネ新レザキャアセン構築中出力関係で400前後に収まる腕武器選定したら
    こいつとジマーが合致してしまったバズカテでダントツに強いのにEN負荷まで最小なんだ
    2023-12-22 (金) 13:25:19 [ID:6mclgoeNdm2]
  • 弾速が健在で火力も衝撃もあるんだから弱いわけがなく、何よりもバズ最高火力性能のくせにEN負荷がバズーカ最小ってのがお手軽すぎ、そこはLITTLE GEMかXUAN-GEじゃないんかい。
    2023-12-22 (金) 16:00:00 [ID:vERW6qvAZsk]
  • 少なくとも「何とかなれ〜(ボカンボカン) なったわ笑」みたいな当たり方はしなくなったかな、使った感じ 当たれば何とかなるけど、動きみて当たるタイミングでしっかり撃たないと当たらなくなった印象
    2023-12-23 (土) 17:28:01 [ID:/Jv4V.3ymV6]
  • 修正前はバグもあってほとんどグレネードだったけど、今の当て感と弾の雰囲気は旧作のバズーカっぽい仕上がりな気がする
    2023-12-23 (土) 17:38:04 [ID:63gzGImhe6Q]
  • オゥ!マジェスティック!夢の中でもレイヴンとは!
    2023-12-27 (水) 07:00:32 [ID:Bua3ZJ6v7MA]
    • けれど、けれどね
      周回は巡り、そして終わらないものだろう!!!
      2023-12-27 (水) 21:10:04 [ID:nMiMV71eW3Y]
  • だいぶ長い間トップメタになってヘイトを集め続けようやく調整されたと思ったら今度はタンクバグのせいで両手持ちしただけで怪しまれるアカン兵装になってしまった...まあ修正来たらいい感じのポジションになるだろうけど
    2023-12-30 (土) 07:25:55 [ID:9DVT3.N135E]
  • なんか軽量機でタイミング合わせてQBしても当たる時があるんだが何があかんのやろ
    2024-02-16 (金) 17:53:10 [ID:NGCVUjv053o]
    • 音ゲーで言うと判定パーフェクト以外はミス、ってくらいバズの構え精度は高い印象がある。
      2024-02-16 (金) 18:04:56 [ID:np49qOR4UQU]
      • 反応して回避してんのに喰らうの萎えるから信管の範囲狭くして欲しいわ
        それか信管が機能する距離遠くしてくれ
        2024-02-18 (日) 21:03:33 [ID:NGCVUjv053o]
      • 使ってる側からすると結構狭くなったんだけどな、上手い相手にはそうそう当たらん。重量機体には割と刺さる性能だからそこは相性。
        2024-02-19 (月) 01:24:26 [ID:67wqGtypA9U]
      • そのバズしっかり避けてくる上手い人って大体どこら辺のランク帯?
        どういう風に避けてくるかもできれば教えて欲しい。相手が構えてから横にQB2回吹かしても喰らったりするから軽量機使いとしてそこのテクニックは是非知っておきたい
        2024-02-19 (月) 04:16:41 [ID:wPVLY4TgguY]
      • S、タイミングよく避けるだけなんだけど間合いの取り方じゃないかな?バズの得意な間合いは徹底して外してくる、撃たれそうな時にブーストちょん押しして偏差を逸らすのも効果的、ブースタの噴射時間とか推力でも変わるかも。撃つ側は構えキャンセルで詰めたり他で動かしてみたり、フェイントを入れて当たる工夫はしてる
        2024-02-19 (月) 07:18:46 [ID:67wqGtypA9U]
      • 極端に遠くなければしっかり強いイメージなんだがバズの得意な間合いってどんなもんなんだ?
        ブーストちょん押しは知らなかったから試してみるよ
        2024-02-19 (月) 13:08:36 [ID:NGCVUjv053o]
      • 得意な間合いは中距離、遠距離は300mとかになると流石に遠いけど狙える範囲ではある。逆に近距離は少し詰められると近接信管が機能しなくなるし、張り付いてトップアタックされると追従しきれない事があるからどちらかと言うと苦手になるんじゃないかな。
        2024-02-19 (月) 23:27:05 [ID:67wqGtypA9U]
      • バズはがっつり距離詰めるかしっかり離れるかで対処してる。100~150をうろうろしてると逆に向こうのいいように距離調整されて当てられるイメージ。自分と相手の速度と高度によって条件も変わるから、どうしても苦手意識があるなら愛機でアリーナのスッラやシャトルーズ相手に回避練習すればいい。
        2024-02-20 (火) 10:08:18 [ID:XQWZVq/40yM]
    • マジェというかグレネード系は相手の画面判定のはずだから、こっちで避けても相手の画面では当たってることになる
      2024-02-19 (月) 00:59:45 [ID:olrdrRN9SS2]
  • てか弾頭のダメージと爆風のダメージ別々にしてほしいわ
    モロにぶち込まれるのと爪先ちょっと焼かれるのが同じなの違和感あるし
    2024-02-19 (月) 16:39:53 [ID:NGCVUjv053o]
    • 爆発狭い代わりに近接信管で引っ掻けるのがバズだし、感知内なら十分に性能を発揮するのは特に違和感ないかな。
      2024-02-20 (火) 18:33:02 [ID:np49qOR4UQU]
      • 武器のコンセプトじゃなくて描写的な話や
        レーザーとかはクリーンヒットじゃないと威力落ちるものとして扱われてるのにバズは弾頭直撃しても爆風掠っても変わらないから疑問に思ってな
        まぁ武装に個性与える上で生じた致し方ないガバだとは思うが
        2024-02-20 (火) 20:46:11 [ID:NGCVUjv053o]
    • 部位破壊無いので有情なんだよなぁ、全身同じダメージより足焼かれる方がやばい
      2024-02-20 (火) 18:39:45 [ID:7VUFYhC5R0s]
  • 二脚に載せて格闘機相手にすると1フェーズ二発も当てれるかは難しい。大人しく多脚か戦車に載せる方が良い。
    2024-02-27 (火) 20:06:58 [ID:Kqt/BQHVU3s]
    • 4脚タンク向きなのは否定しないけど、2脚であってもそれは流石に当たってなさすぎでは?FCSが中距離特化のFCS-G2/P05辺りでももうちょっと命中狙えると思うが
      アセンか戦法が悪いのか、あるいは相手がとんでもない手練れなのか理由は知らんけど
      2024-02-27 (火) 20:32:02 [ID:TEoAfXaBC3k]
      • 格闘機や重ショに詰められるのでC3腕にTALBOTで近距離にしてました。片腕はルドローです。FCSが合ってなかったのはあるかもしれません。アドバイスありがとうございます。
        2024-02-27 (火) 20:37:09 [ID:Kqt/BQHVU3s]
      • 上手く交差できずに張り付かれて圧殺されるってのはバズの負けパターンかね。構えキャンセルを利用も取り入れると立ち回りやすくなるで。
        2024-02-27 (火) 20:47:12 [ID:np49qOR4UQU]
  • プラズマライフルや重ショもあるんだからこれの近接信管は0距離発動でも良いよ
    2024-03-31 (日) 20:37:34 [ID:caLF4HzGx.6]

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