EL-PW-00 VIENTO

最終更新: 2024-05-13 (月) 11:31:23
EL-PW-00 VIENTO(NEEDLE GUN)
EL-PW-00 VIENTO.jpg
武器種ニードルガン
属性実弾
武器タイプセミオート
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力181
衝撃力175
衝撃残留117
重量1180
EN負荷215
詳細
直撃補正130
射撃反動15
性能保証射程105
有効射程192
連射性能4.0
マガジン弾数5
総弾数160
リロード時間2.4
弾単価80
チャージ
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1

PARTS INFO [編集]

エルカノの開発したニードルガン
セミオート操作で針状の特殊弾体を連射する
攻撃力と衝撃力のバランスが良い

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

実弾式、セミオートのニードルガン。ハンドガン系と性質は大きく変わらないが、衝撃力やマガジン弾数で劣る代わりに連射性能や射程、反動に優れている。リロードがより頻繁に挟まる点や弾持ちの悪さには注意したい。
装備負荷に対してスタッガー性能が非常に高く、ダブルトリガー運用でリロードが挟まるまでフルヒットさせれば、殆どのACをスタッガーに間近に追い込める。特に移動速度が速い軽量機体での使用に好相性。また、弾丸が曳光しないため弾道を視認しづらい。ストーリー攻略においてはヒット確認が難しいが、対人戦では有利に働きやすい。

対AC戦で同じハンドガンのHG-003 COQUILLETTと比較して、この武器は1マガジンあたり最速で約1.25秒で撃ち尽くし、875のACS負荷を与え、⒉4秒のリロードが挟まる。衝撃残留が小さく、再度の射撃までにACS負荷を回復される事が多い。ハンドガンはより衝撃力の高い弾を7発撃てるため、1マガジン分の間にスタッガーを取れる可能性が高いという点で差別化されている。

また、連射力の高さも一概に利点とは言い切れず、最速射撃では相手の回避行動で複数発の弾を避けられてしまい、結果的に1マガジンあたりのヒット数が落ちることもありうる。敵の動きを見極めてしっかりと瞬間火力を叩き込む運用を意識するとよいだろう。

総じてヒット&アウェイを徹底しながら丁寧に火力のバーストを叩き込む運用に向いている。性質を理解して十分に強みを活かせば非常に心強い武器となるだろう。

Ver. 1.06で、衝撃関連とリロード速度が下方修正された。これによりスタッガーをとるまでの時間が延び、特に対戦での運用難易度は上がった。これまで以上に詰め時と引き時を吟味する丁寧な立ち回りが求められる。

バランス調整履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アプデ後も異常な早さでスタッガー取られるから怪しいと思ったら衝撃関連のナーフ1割だけじゃん…
    重ショぐらい下げていいのに
    2024-02-09 (金) 17:32:55 [ID:2HaNwamodFA]
    • w鳥フルヒット耐える安定1750以上にするか気合いで避けろ
      2024-02-10 (土) 08:37:05 [ID:TQxRc2Nualo]
  • Sやナンバー付きになるとその1割でスタッガー取れるかどうかがデカイ
    リロード+0.5秒は重ショにも頼むわ
    2024-02-10 (土) 01:24:24 [ID:b/lVx4k/EEE]
  • 雑なリロード+0.5が辛すぎる 次アプデでスタンガン以外のハンドガンとまとめて速くして欲しい
    2024-02-12 (月) 00:43:15 [ID:TQxRc2Nualo]
    • 小数点で刻んでもらえてるだけ有難いだろうに
      雑に撃っても当たる精度は変わっとらんのだから妥当な下方
      2024-02-12 (月) 00:46:14 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • 数値的にはそこまで弱くなってないけど今増えてる重ショに対して有利が取れないって点でかなり勝ちが拾いにくくなったと思う
    2024-02-12 (月) 00:48:32 [ID:rN.ETCfWD4Y]
    • 四倍近い重さの武器相手に性能で有利取ろうとしてる時点で異常なんだよなぁ
      2024-02-12 (月) 08:06:59 [ID:ffXas6NgJ5M]
  • 弱体化されたのに全てがハンドガンの上位互換、なんかいい感じの住み分け出来ないのかね
    2024-02-14 (水) 00:18:38 [ID:6X1DmkY3SKY]
    • ハンドガンのてこ入れが欲しい マシンガンは強化が重なって今やエツジンが環境武器になったし、ダケットやコキュレットにも希望はある
      2024-02-14 (水) 00:26:24 [ID:GcOArPLTFYo]
    • 上位互換かな?ニドガンとハンドガン(COQUILLETT)どっちもW鳥で使う機体組んでるけど、今はニドガンよりハンドガンのほうがスタッガー取りやすい印象なんだけど
      2024-02-14 (水) 01:50:55 [ID:TEoAfXaBC3k]
      • 命中に関する部分が何も下がってないからね
        理論値出せれば昔からハンドガンの方が強いのは確かだけどその理論値出し易いのはニドガン
        性能上がって1鳥衝撃192かつ当て易い越人がライバルになってる感じはする
        2024-02-14 (水) 09:36:56 [ID:6mclgoeNdm2]
    • 今のニドガンは装弾数5発しかないのがかなり響いててハンドガン、サンプのほうが強い場面増えてる。
      2024-02-14 (水) 05:58:17 [ID:jf.chDGxqsw]
  • マジでリロードきつい 強化されたってのもあるけどサンプーのが使いやすい
    2024-02-16 (金) 08:00:55 [ID:/IdscVkJdUM]
  • 足切り武器。初心者にはノーリスクで勝利出来ながら、同格では良い勝負、格上にはワンチャンをもたらしていた……のだろうが、こいつの輝く間に受けれない避けれない中量機は全員死んだ。
    2024-02-27 (火) 08:42:04 [ID:Kqt/BQHVU3s]
    • 前環境はそうだったかもね
      2024-02-28 (水) 04:49:26 [ID:jf.chDGxqsw]
  • リロきつすぎるけど、なんだかんだこれで今季もS行けたから、まだ使いこなせば上を目指せるポテンシャルはあるのかもしれない。。
    2024-03-31 (日) 21:00:23 [ID:jf.chDGxqsw]
  • まぁこのくらいがちょうどいいんじゃない?
    ずっとくっつくように打てばあたるし
    2024-03-31 (日) 21:57:55 [ID:XY6cQT/9Qg2]
    • そうね、割と今の感じでもいいかもしれんけど、リロードだけは0.2秒程度で良いから返してほしい…。
      2024-03-31 (日) 22:24:55 [ID:jf.chDGxqsw]
    • 速すぎる軽二軽四やタフすぎる重二タンク以外で対面すると未だにガチもガチな性能してるからなこれ…
      これを再強化しろというよりはこれでなんとかなるように軽量重量の両端をちょっと丸めた方が良いような気もするけど
      そうじゃないと今も立場ない中量機が余計に泣いちゃう
      2024-04-01 (月) 21:53:23 [ID:psJnBtYaRKM]
      • 今の対面環境でこれ持つなら他ハンドガンか重ショで良いと思ってるから、ガチとは思わないけど自分も感じている所感は同じ。もし、両端と重ショが下がるなら最強化は不要だと思ってる。
        中量機は中量機で姿勢安定性もあって追いに困らないし、万能で強いと思うけどね。練度ないと厳しいのかもしれんけど。軽2使いだからわかんないけど。
        2024-04-02 (火) 15:03:41 [ID:jf.chDGxqsw]
  • 元からあまりよくない命中率、弾持ちの悪いマガジン、遅い弾速、ハンドガン系最高のEN負荷、エツジンの台頭と逆風ずくめで誰が担ぐねんこんな武器となっている
    2024-05-06 (月) 13:12:27 [ID:WoHPJqlJiz.]
    • 最も苛烈なナーフを受けた武器と言ってもいい…。確かにナーフは必要だったと思うけど、BASHOとスライサーも一緒に調整すべきだったのに、この武器のみが悪いみたいな扱いになってしまったせいでナーフが集中しすぎてしまった感…。。まぁ今でも愛があれば使える強さではある
      2024-05-06 (月) 14:21:59 [ID:jf.chDGxqsw]
      • ナーフは必要だったが、ある程度ケアも必要だった
        エツジンが重ショ以上というえげつない弾速を引っ提げて環境を駆け回ってる中、ニドガン他ハンドガン系には環境に何の影響力もない
        せめてエツジン同様に弾速のアッパーやマガジン増加程度は欲しいところだった
        2024-05-13 (月) 10:01:25 [ID:Gp0IGPqpWhI]

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