20-082 MIND BETA

最終更新: 2023-11-03 (金) 07:59:30
20-082 MIND BETA(HEAD)
20-082 MIND BETA.jpg
AP520
耐弾防御158
耐EN防御164
耐爆防御150
姿勢安定性536
システム復元性能96
スキャン距離540
スキャン持続時間12.0
スキャン待機時間9.0
重量3460
EN負荷128
付帯効果
備考
目次

PARTS INFO [編集]

オールマインドの開発した換体頭部パーツ
新たなアプローチとして安定性能を極限まで追求しており
引き換えに装甲は犠牲になっている

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

防御性能と引き換えに姿勢安定性を追求した中量級頭部パーツ。頭部パーツの防御性能が機体全体に与える影響はそれほど大きくないため、防御性能より姿勢安定性を求めるのであれば優秀な候補となる。

Regulation Ver. 1.03.1でシステム復元性能が大きく低下したため、他の頭部パーツのアッパー調整と合わせて、明確に状態異常に弱くなった点には留意しておきたい。

攻撃を受けなければそもそもスタッガーゲージは溜まらないので、この頭部は姿勢安定性を犠牲にしながらもすべての攻撃を躱しきれない、中量以上の逆関節機体などと相性が良い。なお、入手時期はハントログ終盤のため非常に遅くなる。

バランス調整履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • オールマインド「どうして……どうして……」
    2023-10-05 (木) 21:17:54 [ID:dTcFbrEs1AY]
  • 低負荷で高姿勢をとるならこれくらいの代償は取れってことなのかな?
    2023-10-05 (木) 21:26:29 [ID:TymLNkphmIU]
  • 調整リストの中にあったからAP上方かなんかかと思ったら下方修正喰らってて草
    2023-10-05 (木) 23:24:15 [ID:fmjrXtmJFTY]
  • 正直コイツの採用理由としては44Dと比較してシステム復旧がやや高いという点だったのでそこが下方喰らったのはかなり痛い。
    装甲のペラさを考慮すると44Dで良く、システム復旧を優先したいならシェードアイでいい。
    装甲もあったのならこのお咎めはやむなしだったのだが…
    2023-10-06 (金) 01:47:39 [ID:18F5e2VwHuQ]
    • まぁ44Dも姿勢安定性能が下方されたから、少しでも姿勢安定性能確保したい場合はこちらを採用するという差別化は以前より大きくなったんじゃない?
      2023-10-06 (金) 06:30:28 [ID:.I6JDS1G4MU]
  • 上方修正だらけの中こいつ
    2023-10-06 (金) 06:56:02 [ID:2JXNDbwZ.9g]
  • 全体的にほんのり上昇傾向の中、ガッツリ下げすぎじゃないですかね…
    2023-10-06 (金) 07:00:57 [ID:G2mQ0ZjWTis]
  • 個人的には小顔で意外と合わせやすいし見た目も好きだったのに流石に選択肢から外れてしまったわ
    こんだけ脆いんだから姿勢と復旧両立してても良かったと思うんだけど…
    2023-10-06 (金) 10:40:46 [ID:J/cMKOxIRQk]
  • つるっパゲみたいなデザインだから対EN以外がっつり下げてええで
    代わりにENは反射するようにしろ
    2023-10-06 (金) 16:41:53 [ID:rX6rlBEXKGQ]
  • マインドガンマの足と腕と胴が強化され、オービットも強くなってしまったので、イグアスが厄介になってしまったので帳尻あわせなんじゃないかなと思っている
    2023-10-06 (金) 22:58:06 [ID:V/8RL8SvgNY]
  • 性能のわりにEN負荷低めで使いやすいんだけど見た目合わせにくいのが難点だな...どうしても頭だけ異物感出てしまう
    2023-10-11 (水) 19:17:32 [ID:4Sk1j4kaPTo]
  • ツインビーみたいでかわいい
    2023-10-15 (日) 17:11:28 [ID:kVX3Th0CYRA]
  • 初めは無機質で不気味さを感じてたけど、使ってると丸っこくて段々かわいく見えてきた…
    2023-10-23 (月) 20:35:52 [ID:DBUVWMsifcw]
    • 辿り着いたか、621・・・
      2024-01-02 (火) 01:59:08 [ID:ewVfqgQ39kI]
  • 姿勢制御に目が行きがちだけど復元性能が大分アレなので他のしたくなる
    2023-10-23 (月) 23:20:09 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
    • 他の高性能頭部と比べると復元性能の低さもあって採用しにくいよね
      下方食らったのと同時に他が上方受けたから格差が無視できない域
      2023-11-23 (木) 18:56:46 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • なんで……なんでバイザー部にデカール貼れないんだよぉぉぉ!!(そりゃ見えなくなるから当たり前
    こいつの顔にブーン( ^ω^)の顔文字貼り付けて運用したかったのにぃ!!
    2023-11-23 (木) 20:25:53 [ID:TEoAfXaBC3k]
  • EN負荷の軽さは他の高姿勢安定頭と比べた明確な強みか。カツカツで組む場合には選択肢に入るかもしれない
    2023-12-01 (金) 14:19:21 [ID:l9dKJP88qAE]

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