WUERGER/66E
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| 武器種 | レーザーショットガン |
|---|---|
| 属性 | EN |
| 武器タイプ | チャージ |
| リロードタイプ | オーバーヒート |
| 基本情報 | |
| 攻撃力 | 504 |
| 衝撃力 | 405 |
| 衝撃残留 | 144 |
| 攻撃時発熱 | 188 |
| 重量 | 2880 |
| EN負荷 | 440 |
| 詳細 | |
| 直撃補正 | 145 |
| 射撃反動 | 20 |
| 性能保証射程 | 130 |
| 有効射程 | 235 |
| 連射性能 | 1.1 |
| 総弾数 | 66 |
| 冷却性能 | 291 |
| 弾単価 | 200 |
| チャージ | |
| チャージ攻撃力 | 1820 |
| チャージ衝撃力 | 950 |
| チャージ衝撃残留 | 360 |
| チャージ攻撃時発熱 | 1000 |
| チャージEN負荷 | 484 |
| チャージ時間 | 0.4 |
| チャージ消費弾数 | 3 |
| 付帯効果 | |
| ー | |
| 備考 | |
| ー | |
| 目次 |
バージョン情報
App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1
PARTS INFO
シュナイダーの開発したレーザーショットガン
拡散するレーザーは近距離での制圧力に優れる
チャージにより収束し 鋭いエネルギー刺突に変化する
入手方法
- パーツショップで購入可能
チャプター3クリア後から販売開始
147,000 COAM
基本性能
まるで刀剣のジャマダハルのような見た目の軽量レーザーショットガン。通称軽・短レザショ。EN負荷はレーザー射撃武器の中では低めなので、ジェネレーターにVE-20AやVE-20Bを採用しやすく攻撃力を上げやすい。
通常射撃は9発の散弾を発射。連射間隔約0.9秒と連射力に優れるが集弾率が低く、ACサイズの敵に9発すべてを命中させるには最低50m以内で射撃する必要がある。集弾性が悪い分連射力に対しては単発性能は高めのため、EN射撃武器適性の高いジェネレーターで全弾ヒットさせると実弾ショットガンを上回る攻撃性能を発揮する。
現実的ではないが全ヒットを前提とすればEN補正100で初期ライフルより35%程高いDPSであり近距離のラッシュは最強格、でありながら後述のチャージ性能はそれすら霞める尖った性能を持つ。
チャージ攻撃では引いた武器を一気に突き出しながら射程95mほどの短距離単発レーザーを放つ。射程こそ短いがチャージ時間が短く、全EN武器のチャージショットの中でも圧倒的な瞬間火力を誇る。また直撃補正も195相当に上昇するためスタッガー追撃適性も近接武器並みに高い。
チャージ攻撃には近接武器のチャージ攻撃同様の被弾硬直を発生させる効果があるので、スタッガーしてない相手にカウンターやコンボパーツとして使う分にも強力。ほぼ近接武器のような特徴だが腕部の近接武器適性には影響されないため腕パーツを選ばない。また、きちんと構え射撃扱いになっているため四脚とタンクなら足を止めずに撃てる。
チャージショットには根元の当たり判定が巨大かつ上下の誘導も強く死角がほぼ無いという特徴もあり、真上や真下の相手でも80m程度なら命中する。フォトモードで見てみるとほぼ真下を見下ろしたり真上に拳を突き上げるACの珍しい姿勢を見ることができる。発生の速さはチャージボタンを離してからレーザーの発生まで約0.52秒、レーザー発生から最大射程の形成まで恐らく0.08秒の合計約0.6秒以下の発生と、見てから対処は難しく超至近距離なら角度で躱し難い点と相まって厄介。構えを見た時は横に避けるよりもとりあえず離れる方向にQBをして射程外に逃げる方が助かりやすい場合も。
欠点は現実的な射程の短さに加えて弾持ちの悪さ。装弾数66発はショットガンとしては平均的なものの、高い連射速度が仇になり弾がすぐ底をつく。さらにチャージ射撃1回につき3発消費するため、チャージの使いどころを体得しこの武器を使いこなせるようになればなるほど弾の消費も早くなってゆく。
長丁場のミッションでは他の攻撃手段を用意し、この武器のみを頼みにすることがないようにしたい。
Ver1.041でチャージ速度が上昇したことにより、VE-20Bジェネレーターと合わせると「敵ACがスタッガーしてからチャージを開始してもチャージショットがスタッガーに間に合う」という恐ろしい性能を発揮する。VP-66LHのようにチャージが速すぎて誤爆するリスクもあるが、通常にしろチャージにしろほぼ100m以内に肉薄して撃つ前提なのでラッキーヒットになる可能性も無くはない。
スタッガーをとるための相棒として、同じく極短射程で衝撃蓄積速度が極めて高いHG-003 COQUILLETTとの相性もすこぶる良い。どちらも軽量・低負荷なので、速度を維持したまま防御性能や姿勢安定を確保した上で20Bを問題なく採用できる。
バランス調整履歴
- App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1
チャージ攻撃力 / チャージ時間 / 冷却性能 を上方修正
冷却開始までの時間を短縮
チャージ攻撃力 1459→1820
チャージ時間 0.6→0.4
冷却性能 244→291
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