KRANICH/60Z

最終更新: 2023-10-17 (火) 12:56:09
KRANICH/60Z(PULSE CANNON)
KRANICH 60Z.jpg
武器種パルスキャノン
属性EN
武器タイプフルオート
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力85
衝撃力20
衝撃残留10
攻撃時発熱65
重量2100
EN負荷652
詳細
直撃補正145
PA干渉550
射撃反動10
有効射程490
連射性能10.0
総弾数560
冷却性能225
弾単価40
チャージ
付帯効果
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO [編集]

シュナイダーの開発したパルスキャノン
強力かつ継続する高周波振動はパルス防壁を容易に相殺する
「弦」から振動を得る特殊な設計となっている

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

背部武器版のパルスガン。シュナイダー製であり、タキガワ製のパルスガンとは見た目が大きく異なる。
キャノンというカテゴリ名に反して構え不要のフルオート式であり、性質はほぼ腕武器と同等。腕部パーツの射撃反動の影響を受け、精度に影響する点も同じである。

手持ちのパルスガンと比べて、攻撃力がかなり高いうえに軽量だが、衝撃力・発熱・冷却性能・弾サイズ・EN負荷などほかの性能が悪いという、瞬間火力に特化した性能。オーバーヒートしないように撃つ場合15発(1.5秒)が限界となる。
性能保証射程がなく跳弾しない上、射程が490mと妙に遠くまで届く。総弾数も多く、大型あるいは動かない相手なら遠くから景気よく撃っていける。

射撃拡散が初弾から大きい上にガトリングに次いで反動が大きく、少しでも長く撃ち続けたり距離が空くと命中率が激減する。反動制御が160以上あれば反動蓄積は一応回避できるものの、両肩で撃ったり他の武器と併用すると反動が抑えきれず、反動が回復するまで腕武器がまともに当たらなくなってしまう。オーバーヒートの早さも相まって、動き回る相手では近距離での運用が必須となる。

構え無しのキャノンということもあり、対AC戦では当てやすく、近距離での追加ダメージ源として有用。
ただしオーバーヒートするとただでさえ長い冷却がさらに伸びるので冷却管理が難しい。

全武器中トップのPA干渉を持つものの衝撃力が低いせいで、PAに与える衝撃力はパルスガン以下。冷却性能の悪さも相まって対パルスアーマー・シールド兵器としてあまり向いていない。対策するならばパルスガンをハンガーに積むほうがよいだろう。

EN射撃適性の影響を受ける背部武器の中では最軽量。EN射撃適性の高いジェネレータを積んでEN武器特化型にするのもよい。

バランス調整履歴 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 考えなしにこいつをばらまくとすぐオーバーヒートするから使いずらい。W腕パルス2種を回し撃ちするスタイルになってしまった
    2023-10-28 (土) 05:40:23 [ID:abx2QOLDb/I]
  • EN武器でのAB凸機体を試行錯誤していた所これに行き着いた。凄まじい瞬間火力だぁ…(恍惚)
    2023-10-28 (土) 19:21:09 [ID:gzqawfB3wZU]
  • 低衝撃、1.5秒でオバヒ、冷却遅い、実質的には短射程、反動で手武器の運用を阻害する、・・・これらを考えると近距離で敵をスタッガさせた時の追い打ち上乗せが唯一輝く時か。でもその運用なら他に適したものがありそうな気がする
    2023-11-08 (水) 23:30:48 [ID:ixrcLklV876]
  • 軽量でお手軽に火力を追加できるので、軽量機のフルバースト要員におすすめ。芭蕉腕にW越人、パルスブレと併せればそれだけでどんな状況にも対応できる万能機が作れる名パーツ。特に積載量考えずに組み込めるその軽さが最大の魅力
    2023-11-12 (日) 21:31:59 [ID:TGoEq9JEVSw]
  • ちょっとこれ対人でどう使えばいいの?誰か教えて。
    2024-01-04 (木) 21:28:45 [ID:kB2a7sBuYfM]
    • 両手両肩に積んで兎に角まとわりついて一斉射撃
      2024-01-13 (土) 20:55:33 [ID:stg/NJr1aTU]
    • ガト並みの反動なので接射が理想128ジェネか150ジェネでぶっかけると凄い火力が出る
      2024-01-13 (土) 21:04:43 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • これジェネのEN射撃適性高いとパルスアーマーやシールドも割りやすかったりするの?
    2024-01-25 (木) 03:30:25 [ID:EVgPsByqEdk]
  • 指切りで運用しても冷却の低さが厳しい
    2024-02-12 (月) 12:51:23 [ID:2oOPPkhq6z2]
  • 射程が長く、当たり判定が大きいからW重ショのスタッガー維持に使っているんですが正しいですかね?
    2024-02-24 (土) 22:42:32 [ID:K144uZLwpDM]
    • パルスは絶対にオーバーヒートさせない管理が出来てるならそれだけで正しい
      2024-02-29 (木) 14:48:20 [ID:Ynxau.QYIws]
  • ランスからカタールを叩き込むだけの機体に積む肩武器を探して最終的にこれ二丁に行き着いた
    持ち替え不要で咄嗟に撃ててカタール用のEN武器補正も乗って要所で瞬間火力出せる上にPAも壊せてお得な有能削り武器
    2024-03-15 (金) 13:42:58 [ID:Z8D4b.0eCIw]
  • 総弾数300にしていいからPA干渉と冷却性能強化して欲しいなぁ
    2024-03-22 (金) 23:44:00 [ID:EVgPsByqEdk]

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